—¡Vuelo! —ordené. Mi dragón se elevó por los aires hasta el cielo. SALAMENCE: Dragón/Volador (Potente) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 160/190 Fuerza: 245 Resistencia: 160 Agilidad: 2/2 (100 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, primero vuela, luego ataca) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón)
—Pff. Defensa Férrea. TORKOAL: Fuego (Resistente) * Caparazón: evita que la potencia de los movimientos rivales, por efecto de alguna habilidad o movimiento, sea mayor a la normal a la hora de recibir un ataque. Salud: 48/190 (50) Fuerza: 170 Resistencia: 310 (80) Agilidad: 1/4 (30 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 1/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1) -Defensa Férrea (Sube en 20 Resistencia propia) (Usos: 1/5)
El ataque de mi pokémon impactó... pero no hizo el menor daño. Aún así, eso era lo de menos. —Cabezazo Zen. (Olvidé restarle la vida por usar ataques físicos ^^) SALAMENCE: Dragón/Volador (Potente) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 100/190 Fuerza: 245 Resistencia: 160 Agilidad: 2/2 (100 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, primero vuela, luego ataca) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón)
Pyro se encogió de hombros. —En fin, si insistes en darle un suave masaje a mi pokémon, adelante... Defensa Férrea. TORKOAL: Fuego (Resistente) * Caparazón: evita que la potencia de los movimientos rivales, por efecto de alguna habilidad o movimiento, sea mayor a la normal a la hora de recibir un ataque. Salud: 48/190 (50) Fuerza: 170 Resistencia: 330 (80) Agilidad: 1/4 (30 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 1/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1) -Defensa Férrea (Sube en 20 Resistencia propia) (Usos: 0/5)
—Con gusto... Dragoaliento. SALAMENCE: Dragón/Volador (Potente) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 100/190 Fuerza: 245 Resistencia: 160 Agilidad: 2/2 (100 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, primero vuela, luego ataca) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón)
Pyro emitió un profundo bostezo. —Protección. TORKOAL: Fuego (Resistente) * Caparazón: evita que la potencia de los movimientos rivales, por efecto de alguna habilidad o movimiento, sea mayor a la normal a la hora de recibir un ataque. Salud: 48/190 (50) Fuerza: 170 Resistencia: 330 (80) Agilidad: 1/4 (30 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1) -Defensa Férrea (Sube en 20 Resistencia propia) (Usos: 0/5)
—Bosteza todo lo que quieras hombre, pero si se te mete un Flygon en la boca no será mi culpa. Dragoaliento. SALAMENCE: Dragón/Volador (Potente) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 100/190 Fuerza: 245 Resistencia: 160 Agilidad: 2/2 (100 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, primero vuela, luego ataca) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón)
—Hala, un Flygon, qué animal, ¿crees que mi boca es una especie de agujero negro? ¡Combate! TORKOAL: Fuego (Resistente) * Caparazón: evita que la potencia de los movimientos rivales, por efecto de alguna habilidad o movimiento, sea mayor a la normal a la hora de recibir un ataque. Salud: 48/190 (50) Fuerza: 170 Resistencia: 330 (80) Agilidad: 1/4 (30 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1) -Defensa Férrea (Sube en 20 Resistencia propia) (Usos: 0/5)
(Fue lo más cercano a una mosca que se me ocurrió xDDD ¿Combate hace que pierdas la misma cantidad de vida que pierdo yo por tu ataque, no?) —Nunca se sabe. La verdad es que bostezas muy fuerte. Sn embargo, lo importante ahora es que tu pokémon entró en algo que me gusta llamar... "perdición". >>Dragoaliento. SALAMENCE: Dragón/Volador (Potente) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 60/190 Fuerza: 245 Resistencia: 160 Agilidad: 2/2 (100 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, primero vuela, luego ataca) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón)
—No importa; al fin y al cabo, ha cumplido con creces su labor. ¡Por última vez, Combate! Cuando Torkoal cayó a causa de su ataque, Pyro lo regresó a la ball, y acto seguido liberó a otro pokémon. —¿Sabes que Slamence tiene los días contados, no? Si me atacas con un ataque físico, caerás; si no, Magmortar se encargará de hacerle picadillo. TORKOAL: Fuego (Resistente) * Caparazón: evita que la potencia de los movimientos rivales, por efecto de alguna habilidad o movimiento, sea mayor a la normal a la hora de recibir un ataque. Salud: 0/190 (50) Fuerza: 170 Resistencia: 330 (80) Agilidad: 1/4 (30 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/2) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1) -Defensa Férrea (Sube en 20 Resistencia propia) (Usos: 0/5) MAGMORTAR: Fuego (Potente) Cuerpo Llama: con el contacto, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, quema al rival. Salud: 88/150 Fuerza: 295 (75) Resistencia: 200 (38) Agilidad: 0/2 (90 de Velocidad) (7) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 5/5) -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 0/5) -Finta (30 Potencia, Siniestro; ineludible) (Usos: 2/3)
—Lo sé. Y prefiero mil veces que caiga con algo de orgullo... debilitando a uno de tus pokémon. ¡Cabezazo Zen! Mi pokémon se lanzó al ataque, debilitándose en el proceso. Lo regresé a su pokeball y volví a sacar a Ho-oh, quien gracias a su habilidad se curó del daño recibido anteriormente, aunque igual recibió el daño de la Trampa roca al ingresar de nuevo al campo. SALAMENCE: Dragón/Volador (Potente) Intimidación: Baja el ataque rival en 10 al salir al campo Salud: 0/190 Fuerza: 245 Resistencia: 160 Agilidad: 2/2 (100 de Velocidad) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Vuelo (50 Potencia, Volador, primero vuela, luego ataca) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón) Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 172/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 274 (30) Agilidad: 2/2 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Eléctrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 3/3) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 2/4)
—Bien. Regresa, Magmortar, lo has hecho bien, ahora a descansar... ¡Rapidash! ¡Megaevoluciona, extiende tus alas y... Voltio Cruel! RAPIDASH: Fuego/Hada (Asesino) Levitación: inmune al tipo tierra. Salud: 136/140 (10) Fuerza: 315 (95) Resistencia: 150 Agilidad: 0/0 (150 de Velocidad) (15) Movimientos: -Voltio Cruel (70 Potencia, eléctrico; recibe 1/4 del daño provocado) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
Contenido oculto Estúpido y sensual pegaso xD —¡Evade y muéstrale el poder del fuego!, ¡¡Llamarada!! Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 172/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 274 (30) Agilidad: 1/2 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Eléctrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 2/4)
—Cambio. Chanderlure, vamos, sé que resistitrás eso. CHANDELURE: Fuego/Fantasma (Balanceado) Sombratrampa: el rival queda atrapado y no se puede relevar Salud: 55/120 Fuerza: 260 (60) Resistencia: 230 (50) Agilidad: 0/2 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/5) -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/5) -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
Contenido oculto Oye, ¿No se suponía que los ataques con 60 de potencia sólo tienen 4 usos. Así se venía manejando desde siempre y así está en todas las fichas que habías creado... hasta que sacaste ésta de Chandelure. —Aguantó uno... ¿Pero podrá aguantar el segundo? ¡Llamarada! Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 172/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 274 (30) Agilidad: 1/2 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Eléctrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 2/4)
(Chandelure no es el único con ese detalle, y me extrañaba que ni tú ni Alpha lo mencionaseis xD Claro que son 4 usos, pero recuerda el Más PP xD ¿Acaso crees que los grandes no van a subir los usos de sus movimientos? e.é) —Protección. CHANDELURE: Fuego/Fantasma (Balanceado) Sombratrampa: el rival queda atrapado y no se puede relevar Salud: 55/120 Fuerza: 260 (60) Resistencia: 230 (50) Agilidad: 0/2 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/5) -Energibola (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/5) -Protección (Protege) (Usos: 1/2)
[Vale, vale xD Y en cuanto a Llamarada... olvidas que el clima del volcán es "Sol continuo" y el efecto de "Día Soleado" (efecto que está en el primer post del tutor de movimiento) dice: "Uso ilimitado de Llamarada" e.e) —¡"Shamarada"! Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 172/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 274 (30) Agilidad: 1/2 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Eléctrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 2/4)
(LOL totalmente cierto, olvidé eso por completo. No he dicho nada, pues xD) —Bien... solo tengo una opción ahora mismo. Regresa, Chan —dijo mientras el debilitado pokémon rrgresaba a su ball—. ¡Rapidash, sal y voltio cruel! RAPIDASH: Fuego/Hada (Asesino) Levitación: inmune al tipo tierra. Salud: 136/140 (10) Fuerza: 315 (95) Resistencia: 150 Agilidad: 0/0 (150 de Velocidad) (15) Movimientos: -Voltio Cruel (70 Potencia, eléctrico; recibe 1/4 del daño provocado) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Agilidad (Recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4)
—Evade y cárgatelo con Llamarada. Es imposible que todos sus pokémon tengan protección. (?) Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 172/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 274 (30) Agilidad: 0/2 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Eléctrico; ineludible) (Usos: 3/3) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 2/4)