Cuando me disponía a usar a TODOS mis pokémon cual vil tramposo una llamarada enorme mandó lejos a algunos de mis pokémon, mientras a otros los debilitó por completo, dejando sólo a tres en condiciones para un combate Contenido oculto BLASTOISE: Agua (Resistente) Salud: 174/174(16) Fuerza: 177 (7) Resistencia: 222 (17) Agilidad: 2/2 (86 de Velocidad) (8) Movimientos: -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Refugio (Sube 5 resistencia propia) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4) TURBO: 0/70 -Megahidro: 99 Daño, agua. -Megacoraza: inmune a ataques físicos. -Superguarda: inmune a ataques que no sean supereficaces. SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 300/300 Fuerza: 255 Resistencia: 165 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) Movimientos:-Afilagarras (Sube 5 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 3/3) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) TURBO: 0/100 -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados. MACHAMP: Lucha (Potente) Salud: 180/180 Fuerza: 200 (5) Resistencia: 175 (10) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (5) Movimientos: -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) TURBO: 0/75 -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados)
--Bien Krokorok... se que hemos tenido problemas... pero es tu momento de lucirte!--Lancé la pokeball y el soberbio y rebelde cocodrilo surgió, al ver al ave legendaria se emocionó dispuesto a luchar sin importar que fuera para mi.--De acuerdo... Larvitar, tu eres pequeña, pero tienes una notable ventaja, confio en ti... --Lancé la pokeball de mi linda Larvitar, quien siempre obediente se preparó para el combate. Entei sin dudarlo tambien se ubicó en la zona de batalla Contenido oculto ENTEI: Fuego (Legendario) Salud: 230/230 Fuerza: 205 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (100 de Velocidad) Movimientos: -Fuegosagrado (Potencia 70, Fuego, además, quema) (Usos: 1/1) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (Usos: 3/3) -Rugido (Obliga a relevar el pokémon) (Usos: 1/1) -Paranormal (Potencia 40, Psíquico) KROKOROK: Tierra/Siniestro (Potente) Salud: 120/120 Fuerza: 127 Resistencia: 95 (5) Agilidad: 2/2 (74 de Velocidad) Movimientos: -Furia (Normal; la potencia del ataque se duplica cada vez que se usa seguidamente: 10, 20, 40, 80, y se resetea el contador) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Juego Sucio (Siniestro, Potencia 50; El ataque se efectúa usando para el cálculo la fuerza del rival y no la propia) LARVITAR: Roca/Tierra (Balanceado) Salud: 100/100 Fuerza: 109 Resistencia: 100 Agilidad: 1/1 (41 de Velocidad) Movimientos: -Vendetta (30 Potencia, Siniestro; la potencia es de 50 si en el turno anterior el pokémon ha sufrido daño por un ataque) -Chirrido (Baja 10 resistencia rival) (Usos: 5/5) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) TURBO: 0/40 -Omega: el propio pokémon queda con 1 punto de vida. Hace siempre 100 de daño.
--Vamos allá chicos. --sonreí sacando a mis otros dos pokémon elegidos para este combate, junto con Suicune. SUICUNE: Agua (Legendario) Salud: 200/200 Fuerza: 165 Resistencia: 230 Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) Movimientos: -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3) -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) -Paranormal (40 Potencia, Psíquico) -Mantoespejo (Devuelve por duplicado ataques especiales) (Usos: 2/2) TURBO: 55/75 -Furia de Neptuno: Fulminará con un potentísimo placaje bañado en agua al enemigo. SAMUROTT: Agua (Potente) Salud: 193/193 (3) Fuerza: 211 (3) Resistencia: 158 (3) Agilidad: 2/2 (74 de Velocidad) Movimientos: -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 2/2) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Acua Cola (60 Potencia, Agua) (Usos: 4/4) -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha; baja 5 fuerza y resistencia propias) MIENSHAO: Lucha (Asesino) Salud: 130/130 Fuerza: 240 (20) Resistencia: 120 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (15) -Esfera aural (60 Potencia, Lucha; ineludible) (Usos: 2/2) -Meditación (sube 5 fuerza propia) -Palmeo (30 Potencia, Lucha) -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 2/2) TURBO: 0/50 -Última Voluntad: Se sacrifica para curar 1/2 de PS a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. -Prisa: añade un turno propio a la lista.
Rapidamente solte a Alakazam y Porygon-Z-- Vale (GL estoy en cell, pero pondre el HP y el ataque que haga)
Contenido oculto VAPOREON: Agua Salud: 263/263 Movimientos: -Rapidez (30 Potencia, Normal) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) -Rayo aurora (50 Potencia, Hielo) TURBO: 0/100 -Megahidro (90 Daño, Agua) RAIKOU: Eléctrico Salud: 180/180 Movimientos: -Trueno (70 Potencia, Eléctrico) -Paranormal (40 Potencia, Psíquico) -Ataque Rápido (30 Potencia, Normal) ESPECIAL: -Carga voltaica: recarga la mitad del medidor turbo de Suicune. -Rugido legendario: evita la descarga arcoíris. BLAZIKEN: Fuego/Lucha Salud: 163/163 Movimientos: -Doble patada (20 Potencia, Lucha, el daño se aplica dos veces) -Pájaro Osado (70 Potencia, Volador; pierde 1/4 del daño producido) -Patada ígnea (55 Potencia, Fuego) -Gancho Alto (55 Potencia, Lucha) TURBO: 0/70 -Megapiro (90 Daño, Fuego) ENTEI: Fuego Salud: 230/230 Movimientos: -Fuegosagrado (Potencia 70, Fuego) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) -Paranormal (Potencia 40, Psíquico) ESPECIAL: -Ignición: Recarga la mitad del turbo de Suicune. -Bramido Legendario: Evita el Destrozo Arcoíris. KROKOROK: Tierra/Siniestro Salud: 120/120 Movimientos: -Triturar (60 Potencia, Siniestro) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Juego Sucio (Siniestro, Potencia 50) LARVITAR: Roca/Tierra Salud: 100/100 Movimientos: -Vendetta (30 Potencia, Siniestro) -Avalancha (60 Potencia, Roca) -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) TURBO: 0/40 -Omega: el propio pokémon queda con 1 punto de vida. Hace siempre 100 de daño. SUICUNE: Agua (Legendario) Salud: 200/200 Movimientos: -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 3/3) -Ventisca (70 Potencia, Hielo) (Usos: 3/3) -Paranormal (40 Potencia, Psíquico) -Mantoespejo (Devuelve por duplicado ataques especiales) (Usos: 2/2) TURBO: 0/100 ESPECIAL: -Viento de cristal: 80 Potencia, Agua; es la única manera de romper las defensas de Ho-Oh; necesita de la totalidad del medidor de turbo para realizarse. SAMUROTT: Agua Salud: 193/193 Movimientos: -Protección (Se protege del ataque próximo que haga el jefe) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Acua Cola (60 Potencia, Agua) -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha) MIENSHAO: Lucha Salud: 130/130 Movimientos: -Esfera aural (60 Potencia, Lucha) -Palmeo (30 Potencia, Lucha) -Protección (Evita el próximo ataque del jefe) TURBO: 0/50 -Última Voluntad: Se sacrifica para curar 1/2 de PS a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. -Prisa: añade un turno propio a la lista. BLASTOISE: Agua Salud: 174/174 Movimientos: -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Protección (Se protege del siguiente ataque del jefe) -Hidropulso (60 Potencia, Agua) TURBO: 0/70 -Megahidro: 99 Daño, agua. -Megacoraza: inmune a ataques físicos. -Superguarda: inmune a ataques que no sean supereficaces. SLAKING: Normal Salud: 300/300 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) -Puñodinámico (70 Potencia, Lucha) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) TURBO: 0/100 -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados. MACHAMP: Lucha (Potente) Salud: 180/180 Movimientos: -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) TURBO: 0/75 -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados)
Un dejabú, recordaba que algo así pasó aquella vez en la Gran Catarata, muchos entrenadores fuertes... Ahí pude recordar todo, gracias a esta parecida escena me di cuenta de que había sido Ian el que me había echo la gran broma, lastima que él no este en este momento.--Esto va estar buena onda chicos... no bajen la gurdia.
--Ukita, Liza: les deseo la mejor de las suertes --dije--. De una u otra forma hemos sido un equipo, así que ¡démoslo todo! Estoy muy feliz de estar aquí con ustedes.
Aun seguía algo rencoroso por lo de la carta, pero que va... yo nunca me enojaba--¡Lo mismo digo Ste y Liza, suerte!