—Oh, claro que no. Por ahora... —y el primer cambio del combate se llevó a cabo: Mienshao ocupó el lugar de Gengar en el campo, esquivando el ataque fácilmente debido a que ella no estuvo expuesta al dulce aroma. MIENSHAO: Lucha (Asesino) Regeneración: cuando es retirado de batalla, recupera 1/3 de PS. Salud: 130/130 Fuerza: 300 (80) Resistencia: 140 (20) Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (15) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Puño Drenaje (50 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2) -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia) -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 2/2)
—Ah, eh, estoo... Mmm, vaya, ahí me has pillado. Usa reflejo MEGAFORMA : MEGAMEGANIUM: Planta/Hada (Resistente) Pantalla Protectora: Los movimientos de Pantalla (Reflejo/Pantalla de Luz) reducen el daño recibido por éste pokémon en x0,25 en vez de la mitad una vez entran en efecto, y no pueden ser destruídos por Demolición. Salud: 180/190 (30) Fuerza: 175 Resistencia: 290 (30) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 1/2) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2) -Reflejo (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques físicos) (Usos: 1/2) Pantalla de Luz 3/5
Activé la megapiedra de Mienshao finalmente, pues a ese ritmo no iba a alcanzar nunca su defensa nada más que un poco, y ambas nos preparamos para contraatacar. —Abocajarro. MEGAMIENSHAO: Lucha (Asesino) Artista marcial: los movimientos de contacto que requieran usar las piernas o las manos ven aumentada en 30 su potencia. Salud: 130/130 Fuerza: 340 (80) Resistencia: 120 (20) Agilidad: 4/5 (150 de Velocidad) (15) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Puño Drenaje (80 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2) -A Bocajarro (100 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia) -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 2/2)
—¡Hala! Desde el otro lado una mega-evolución es un verdadero fastidio, es la primera que me enfrento a una. Bien, usa dulce aroma. MEGAFORMA : MEGAMEGANIUM: Planta/Hada (Resistente) Pantalla Protectora: Los movimientos de Pantalla (Reflejo/Pantalla de Luz) reducen el daño recibido por éste pokémon en x0,25 en vez de la mitad una vez entran en efecto, y no pueden ser destruídos por Demolición. Salud: 155/190 (30) Fuerza: 175 Resistencia: 290 (30) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 1/2) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 1/3) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2) -Reflejo (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques físicos) (Usos: 1/2) Pantalla de Luz 4/5 Reflejo 1/5
—Abocajarro. . MEGAMIENSHAO: Lucha (Asesino) Artista marcial: los movimientos de contacto que requieran usar las piernas o las manos ven aumentada en 30 su potencia. Salud: 130/130 Fuerza: 340 (80) Resistencia: 100 (20) Agilidad: 4/5 (150 de Velocidad) (15) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Puño Drenaje (80 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2) -A Bocajarro (100 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia) -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 2/2)
—No te esperabas tan poco daño para tan fuerte golpe, ¿me equivoco? Prueba con drenadoras. MEGAMEGANIUM: Planta/Hada (Resistente) Pantalla Protectora: Los movimientos de Pantalla (Reflejo/Pantalla de Luz) reducen el daño recibido por éste pokémon en x0,25 en vez de la mitad una vez entran en efecto, y no pueden ser destruídos por Demolición. Salud: 120/190 (30) Fuerza: 175 Resistencia: 290 (30) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 1/2) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 1/3) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) -Reflejo (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques físicos) (Usos: 1/2) Reflejo 2/5
Me encogí de hombros sin darle importancia al asunto, absorta en el combate de megas que tenía delante. —Protección. MEGAMIENSHAO: Lucha (Asesino) Artista marcial: los movimientos de contacto que requieran usar las piernas o las manos ven aumentada en 30 su potencia. Salud: 130/130 Fuerza: 340 (80) Resistencia: 100 (20) Agilidad: 4/5 (150 de Velocidad) (15) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Puño Drenaje (80 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2) -A Bocajarro (100 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia) -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 1/2)
—Hum, ¿predecible? Quizás. Usa dulce aroma MEGAFORMA MEGAMEGANIUM: Planta/Hada (Resistente) Pantalla Protectora: Los movimientos de Pantalla (Reflejo/Pantalla de Luz) reducen el daño recibido por éste pokémon en x0,25 en vez de la mitad una vez entran en efecto, y no pueden ser destruídos por Demolición. Salud: 122/190 (30) Fuerza: 175 Resistencia: 290 (30) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 1/2) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 0/3) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) -Reflejo (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques físicos) (Usos: 1/2) Reflejo 3/5 Contenido oculto mejor lo pongo así que si no ocupa mucho xD
—Obviamente. —reí por lo bajo, llevando mis brazos detrás de la cabeza en una pose tranquila. —Golpe Aéreo. MEGAMIENSHAO: Lucha (Asesino) Artista marcial: los movimientos de contacto que requieran usar las piernas o las manos ven aumentada en 30 su potencia. Salud: 130/130 Fuerza: 340 (80) Resistencia: 80 (20) Agilidad: 4/5 (150 de Velocidad) (15) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3) -Puño Drenaje (80 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2) -A Bocajarro (100 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia) -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 1/2) Contenido oculto Ocupará mucho, pero mola B3 (?
—Continúa con pantalla de luz MEGAFORMA MEGAMEGANIUM: Planta/Hada (Resistente) Pantalla Protectora: Los movimientos de Pantalla (Reflejo/Pantalla de Luz) reducen el daño recibido por éste pokémon en x0,25 en vez de la mitad una vez entran en efecto, y no pueden ser destruídos por Demolición. Salud: 93/190 (30) Fuerza: 175 Resistencia: 290 (30) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 0/2) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 0/3) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) -Reflejo (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques físicos) (Usos: 1/2) Reflejo 4/5
—Sigamos con Golpe Aéreo, Mienshao. . MEGAMIENSHAO: Lucha (Asesino) Artista marcial: los movimientos de contacto que requieran usar las piernas o las manos ven aumentada en 30 su potencia. Salud: 130/130 Fuerza: 340 (80) Resistencia: 80 (20) Agilidad: 4/5 (150 de Velocidad) (15) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 1/3) -Puño Drenaje (80 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/2) -A Bocajarro (100 Potencia, Lucha, 20 resistencia propia) -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 1/2)
—Pon tu último reflejo, meganium MEGAFORMA MEGAMEGANIUM: Planta/Hada (Resistente) Pantalla Protectora: Los movimientos de Pantalla (Reflejo/Pantalla de Luz) reducen el daño recibido por éste pokémon en x0,25 en vez de la mitad una vez entran en efecto, y no pueden ser destruídos por Demolición. Salud: 66/190 (30) Fuerza: 175 Resistencia: 290 (30) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 0/2) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 0/3) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) -Reflejo (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques físicos) (Usos: 0/2) Reflejo 1/5
—Puño Drenaje. . MEGAMIENSHAO: Lucha (Asesino) Artista marcial: los movimientos de contacto que requieran usar las piernas o las manos ven aumentada en 30 su potencia. Salud: 130/130 Fuerza: 340 (80) Resistencia: 80 (20) Agilidad: 4/5 (150 de Velocidad) (15) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 1/3) -Puño Drenaje (80 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 1/2) -A Bocajarro (100 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia) -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 1/2)
—Empezar con los cambios... o esquivar, cambiar o esquivar, cambiar... Si, mejor empezar a cambiar, mismaguis, recibe tú ese ataque MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 2/2) -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 1/1) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) Reflejo 2/5
—Caambio. —alargué la sílaba mientras intercambiaba balls, y lancé al campo la anterior. —Gengar, te toca. GENGAR: Siniestro (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 250 (25) Resistencia: 120 Agilidad: 4/4 (120 de velocidad) (15) Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, baja en 10 fuerza y resistencia al usarlo) -Pulso Noche (70 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/3) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/4) -Maquinación (Sube 20 Fuerza Propia) (Usos: 4/5)
Contenido oculto bola sombra solo tiene 3 usos, ya gastaste uno —¿Crees que me da miedo tu zoroark? — dije revelando la verdad—. Sé de más y de sobra que tu gengar no sabe usar maquinación, movimiento usado antes por este. Soy demasiado concienzudo para eso, no pienso volver a caer en la misma trampa. Usa rayo confuso. MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 1/2) -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 1/1) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) Reflejo 3/5
—Si por mi fuera lo sacaba tal cual, pero le encanta disfrazarse, ¿qué le vamos a hacer? —dramaticé, encogiéndome de hombros con las palmas de las manos hacia arriba. Apunté al Mismagius con una sonrisa divertida. —En fin, Pulso Noche. GENGAR: Siniestro (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 250 (25) Resistencia: 120 Agilidad: 3/4 (120 de velocidad) (15) Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, baja en 10 fuerza y resistencia al usarlo) -Pulso Noche (70 Potencia, Siniestro) (Usos: 2/3) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/4) -Maquinación (Sube 20 Fuerza Propia) (Usos: 4/5)
Contenido oculto ¡¡Ehhh!! Cómo que al misdreavus... —No sé por qué me imaginaba que usarías eso. Cambio a meganium— el tipo planta/hada salió de su pokeball y recibió el golpe sin apenas un rasguño. MEGAFORMA MEGAMEGANIUM: Planta/Hada (Resistente) Pantalla Protectora: Los movimientos de Pantalla (Reflejo/Pantalla de Luz) reducen el daño recibido por éste pokémon en x0,25 en vez de la mitad una vez entran en efecto, y no pueden ser destruídos por Demolición. Salud: 66/190 (30) Fuerza: 175 Resistencia: 290 (30) Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Pantalla de Luz (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques especiales) (Usos: 0/2) -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 0/3) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) -Reflejo (por 5 turnos, se reduce a la mitad el daño recibido por ataques físicos) (Usos: 0/2) Reflejo 4/5
Contenido oculto Costumbre de ver que tenías un misdreavus xD —Me da que esta no va a ser la primera ronda de cambios. Vuelve. —y de nuevo, Mienshao volvió a la batalla. MEGAMIENSHAO: Lucha (Asesino) Artista marcial: los movimientos de contacto que requieran usar las piernas o las manos ven aumentada en 30 su potencia. Salud: 130/130 Fuerza: 340 (80) Resistencia: 120 (20) Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad) (15) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 1/3) -Puño Drenaje (80 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 1/2) -A Bocajarro (100 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia) -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 1/2)
—Me parece que esto va a ser muuuy largo. Cambio de nuevo a mismagius. MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 1/2) -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 1/1) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico)