—Esquiva y velocidad extrema. ARCANINE: Fuego (Asesino) Absorber Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 59/160 Fuerza: 210 Resistencia: 160 Agilidad: 1/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Envite Ígneo (70 Potencia, Fuego; pierde 1/4 del daño causado) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro)
—Ataque Rápido… aguanta ahí, Flareon, tú puedes... FLAREON: Fuego (Asesino) Absorbe Fuego: los movimientos tipo fuego curan en lugar de dañar a este pokémon. Salud: 48/133 (3) Fuerza: 231 (6) Resistencia: 170 Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Fuego Fauto (quema al oponente) (Usos: 2/2) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/2) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/5)
Regrese a Arnine tras ser debilitado y saque a Rai. —Surf. RAICHU: Eléctrico (Asesino) Electricidad Estática: si el rival usa un ataque de contacto, lanza un dado de tres caras, si sale 1, paralizado queda. Salud: 120/120 Fuerza: 210 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 4/4 (140 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)
Flareon fue debilitado por aquel ataque, de modo que era hora de liberar mi segundo pokémon. —¡Florges, yo te elijo! —exclamé, liberando a la diosa de las flores al campo—. ¡Usa Voz Cautivadora! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 170/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 3/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 2/3)
Regrese a Rai antes de que le diera el aatque y saque a Rio LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro Salud: 60/140 Fuerza: 225 Resistencia: 140 Agilidad: 3/3 (90 Velocidad) Movimientos: -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 2/2) -Palmeo (35 Potencia, Lucha) -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 2/2) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
Contenido oculto No puedes recibir el ataque y luego cambiar; o cambias o recibes el ataque, solo uno de dos :3
—¡Vamos de nuevo con Voz Cautivadora! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 170/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 3/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 1/3)
Regrese a Rio antes de que le diera el ataque y saque a Lax. SNORLAX: Normal (Muro) Inmunidad: inmune a veneno Salud: 189/320 Fuerza: 175 Resitencia: 175 Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Amnesia (Sube 20 resistencia propia) (Usos: 5/5) -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal) -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 2/2)
—Muy bien, Florges, hora de darle con tu mejor golpe… ¡Hoja Brillante! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 170/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 2/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 1/3)
—Esquiva y Descanso. SNORLAX: Normal (Muro) Inmunidad: inmune a veneno Salud: 320/320 Fuerza: 175 Resitencia: 175 Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Amnesia (Sube 20 resistencia propia) (Usos: 5/5) -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal) -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2)
—Hoja Brillante. FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 170/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 1/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 1/3)
Contenido oculto Ehm, el ataque no alcanza para debilitar a Snorlax… 190 + 105 - 175 = 120 320 - 120 = 200 Aún deberían quedarle 200 de Salud ^.^ Aunque sigue dormido XD
Snorlax no pudo hacer nada, pues aún se encontraba dormido como efecto de usar Descanso. SNORLAX: Normal (Muro) Inmunidad: inmune a veneno Salud: 200/320 Fuerza: 175 Resitencia: 175 Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Amnesia (Sube 20 resistencia propia) (Usos: 5/5) -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal) -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2)
—¡Florges, usa Hoja Brillante otra vez! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 170/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 0/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 1/3)
—Esto es lo malo de usar descanso—Murmure con una gota de sudor mientras veia a Lax dormir. SNORLAX: Normal (Muro) Inmunidad: inmune a veneno Salud: 80/320 Fuerza: 175 Resitencia: 175 Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Amnesia (Sube 20 resistencia propia) (Usos: 5/5) -Golpe cuerpo (45 Potencia, Normal) -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2)
—Pues, el lado positivo es que éste será tu tercer turno, de modo que inevitablemente despertará… el negativo es que Florges no se lo permitirá —dije con una pequeña mueca desafiante, apuntando a la masa de grasa que dormitaba del otro lado del campo—. ¡Luz Aniquiladora! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 170/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 0/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 1/3)
Regrese a Lax tras ser debilitado y saque a Rio. —Esfera aural. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Justiciero: Sube el ataque en 10 cuando recibe un ataque tipo siniestro Salud: 60/140 Fuerza: 225 Resistencia: 140 Agilidad: 3/3 (90 Velocidad) Movimientos: -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 2/2) -Palmeo (35 Potencia, Lucha) -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 1/2) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4)
Sonreí. Al parecer Mitsuki no estaba enterada de que los ataques tipo lucha no eran muy eficaces contra los tipo hada, y combinado con la alta resistencia de Florges no fue un ataque que sirvió de mucho… —¡Voz Cautivadora! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 149/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 0/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 0/3)
Regrese a Rio tras ser debilitado y saque a Rai para luego hacerla mega-evolucionar. —Cola ferea. MEGAFORMA : MEGARAICHU: Eléctrico (Asesino) Súper Conductor: los ataques eléctricos pueden golpear a pokémon tipo tierra (causando daño neutral) mientras éste pokémon esté en el campo. Salud: 120/120 Fuerza: 250 (30) Resistencia: 135 Agilidad: 5/5 (160 de Velocidad) (30) Movimientos: -Surf (50 Potencia, Agua) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) -Placaje Eléctrico (75 Potencia, Eléctrico; recibe 1/4 del Daño producido)