Frente Torre Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 30 Abril 2016.

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    MrJake

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    La chica hizo una serie de gestos rápidos a modo de instrucciones para Gardevoir; fueron lo suficientemente veloces como para que pudiese frenar a tiempo el Golpe Aéreo de Dragonite con su Protección.

    [​IMG]

    GARDEVOIR: Psíquico/Hada (Balanceado)
    Piel Feérica: Convierte en tipo hada los movimientos de tipo normal.
    Salud: 136/136
    Fuerza: 230 (40)
    Resistencia: 230 (50)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Vozarrón (90 Potencia, Hada (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Psicorrayo (50 Potencia, Psíquico (Base 40, +10 STAB))
    -Hoja Mágica (40 Potencia, Planta; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/2)
     
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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    —¡Otro Golpe Aéreo!

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Compensación: Daño reducido a la mitad cuando bajan los PS de 1/2
    Salud: 182/182
    Fuerza: 279 (45)
    Resistencia: 230 (35)
    Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador; ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
     
  3.  
    MrJake

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    La joven, entonces, hizo un rápido juego de manos y devolvió a Gardevoir a su Ball, para acto seguido liberar a un Cofagrigus. Su alta resistencia garantizó la anulación del daño, pero, al tocarlo, Dragonite se vio contagiado de la habiliar Momia...

    [​IMG]
    COFAGRIGUS: Fantasma (Resistente)
    Momia: con el contacto, cambia la habilidad del rival a Momia.
    Salud: 116/116
    Fuerza: 145
    Resistencia: 350 (100)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide que el rival escape) (Usos: 2/2)
    -Fuego Fatuo (quema al oponente) (Usos: 3/3)
    -Divide Dolor (Suma los PS de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2)
    -Mismodestino (Sí el rival debilita a este Pokémon en el turno posterior al uso de este movimiento, también cae debilitado)
     
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    Nami Roronoa

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    —Que sea una batalla de resistentes entonces… ¡sal al campo, Steelix!

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS.
    Salud: 185/185 (35)
    Fuerza: 140
    Resistencia: 350 (85)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Rizo Defensa (sube 10 resistencia propia)
    -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 1/1)
     
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    MrJake

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    En su perpetuo y tácito silencio, la chica se mordió la uña del dedo pulgar, frunciendo el ceño. Estaba claro que no le agradaba la idea de enfrentar a Steelix... motivo por el cual, tras intercambiar un par de gestos con Cofagrigus, volvió a hacer un cambio.

    [​IMG]
    BASTIODON: Roca/Acero (Resistente)
    Insonorizar: Evita movimientos de sonido.
    Salud: 176/176 (56)
    Fuerza: 99
    Resistencia: 350 (44)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mofa (Obliga al rival a usar movimientos ofensivos) (Usos: 3/3)
    -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 1/1)
     
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    Nami Roronoa

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    —Pon una capa de trampa rocas, Steelix.

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS.
    Salud: 185/185 (35)
    Fuerza: 140
    Resistencia: 350 (85)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Rizo Defensa (sube 10 resistencia propia)
    -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
     
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    La chica hizo un gesto nuevo. No hacía falta saber lenguaje de signos para deducir que estaba diciéndole a Bastiodon que hiciese lo mismo que su oponente.

    [​IMG]
    BASTIODON: Roca/Acero (Resistente)
    Insonorizar: Evita movimientos de sonido.
    Salud: 176/176 (56)
    Fuerza: 99
    Resistencia: 350 (44)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mofa (Obliga al rival a usar movimientos ofensivos) (Usos: 3/3)
    -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
     
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    Nami Roronoa

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    —Cambiemos de pokémon entonces; vuelve al escenario, Dragonite.

    [​IMG]
    DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente)
    Compensación: Daño reducido a la mitad cuando bajan los PS de 1/2
    Salud: 152/182
    Fuerza: 279 (45)
    Resistencia: 230 (35)
    Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador; ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
     
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    La jovencita enarcó las cejas con estupor al ver un nuevo cambio. Quizá, a su criterio, era arriesgado sacar a un Dragonite que lucía ser atacante físico a un campo plagado de Trampa Rocas. Pero, en cualquier caso, comandó una nueva orden, y un Tóxico fue la elección de Bastiodon contra aquel rival draconiano.

    [​IMG]
    BASTIODON: Roca/Acero (Resistente)
    Insonorizar: Evita movimientos de sonido.
    Salud: 176/176 (56)
    Fuerza: 99
    Resistencia: 350 (44)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mofa (Obliga al rival a usar movimientos ofensivos) (Usos: 3/3)
    -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/3)
    -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
     
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    —¡Megaevoluciona, Dragonite! —ordené. Al transformarse en un tipo acero, aguantó el tóxico sin inmutarse—. ¡Puño Incremento!


    MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino)
    Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido.
    Salud: 142/182
    Fuerza: 304 (45)
    Resistencia: 260 (35)
    Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
     
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    Entonces la chica lo entendió. Aquella forma era mucho más resistente a las rocas... además de mucho más fuerte. Viendo que su Bastiodon podría correr peligro, no tardó en relevarlo por el misterioso Cofagrigus. Él, huelga decirlo, no sufrió ni un rasguño por un ataque tipo lucha como Puño Incremento.

    [​IMG]
    COFAGRIGUS: Fantasma (Resistente)
    Momia: con el contacto, cambia la habilidad del rival a Momia.
    Salud: 96/116
    Fuerza: 145
    Resistencia: 350 (100)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide que el rival escape) (Usos: 2/2)
    -Fuego Fatuo (quema al oponente) (Usos: 3/3)
    -Divide Dolor (Suma los PS de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2)
    -Mismodestino (Sí el rival debilita a este Pokémon en el turno posterior al uso de este movimiento, también cae debilitado)
     
    Última edición por un moderador: 31 Julio 2016
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    —Afilagarras, Dragonite.

    MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino)
    Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido.
    Salud: 142/182
    Fuerza: 314 (45)
    Resistencia: 260 (35)
    Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
     
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    No necesitaba palabras para expresar la tensión que sentía en aquel momento. Comandó con gestos un Mal de Ojo a su Cofagrigus. Intentaría acabar con aquella enorme amenaza como lo era Dragonite, al precio que fuese.

    [​IMG]
    COFAGRIGUS: Fantasma (Resistente)
    Momia: con el contacto, cambia la habilidad del rival a Momia.
    Salud: 96/116
    Fuerza: 145
    Resistencia: 350 (100)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide que el rival escape) (Usos: 1/2)
    -Fuego Fatuo (quema al oponente) (Usos: 3/3)
    -Divide Dolor (Suma los PS de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2)
    -Mismodestino (Sí el rival debilita a este Pokémon en el turno posterior al uso de este movimiento, también cae debilitado)
     
    Última edición por un moderador: 31 Julio 2016
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    Ahora que lo noto… ¿Mismodestino no tiene 2 usos nada más supuestamente?

    —¡Carga Dragón! —comandé, señalando al oponente con fiereza.

    MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino)
    Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido.
    Salud: 132/182
    Fuerza: 314 (45)
    Resistencia: 260 (35)
    Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
     
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    Olvidé ponerle los usos xD Tiene 3, por Más PP; pero sí, la regla es que sean 2

    Volvió a morderse sus uñas, tensa.
    Tras meditar por un tiempo, pareció decantarse por un movimiento determinado: Fuego Fatuo.

    [​IMG]
    COFAGRIGUS: Fantasma (Resistente)
    Momia: con el contacto, cambia la habilidad del rival a Momia.
    Salud: 62/116
    Fuerza: 145
    Resistencia: 350 (100)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide que el rival escape) (Usos: 1/2)
    -Fuego Fatuo (quema al oponente) (Usos: 2/3)
    -Divide Dolor (Suma los PS de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2)
    -Mismodestino (Sí el rival debilita a este Pokémon en el turno posterior al uso de este movimiento, también cae debilitado) (Usos: 3/3)
     
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    Ah, ok, ya me veía sin escapatoria de esto… igual creo que para Dragonite no hay mucha escapatoria que digamos XD

    Oh, y edité tus posts anteriores con Cofagrigus porque se te olvidó el daño de las rocas que puso Steelix cuando salió en el lugar de Bastiodon; considerando eso, ahora deberían quedarle 42 de PS :3

    —¡Esquiva eso, Dragonite! ¡Ve con otro Afilagarras más!

    MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino)
    Momia: con el contacto, cambia la habilidad del rival a Momia.
    Salud: 132/182
    Fuerza: 324 (45)
    Resistencia: 260 (35)
    Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
     
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    La chica extendió sus manos hacia ambos lados. Parecía que aquello no significaba nada en la lengua de signos, pero debía ser algún tipo de señal entre Cofagrigus y ella. El pokémon, desde luego, lo interpretó con facilidad, y en seguida brillaron sus ojos: era Mismodestino.

    [​IMG]
    COFAGRIGUS: Fantasma (Resistente)
    Momia: con el contacto, cambia la habilidad del rival a Momia.
    Salud: 42/116
    Fuerza: 145
    Resistencia: 350 (100)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide que el rival escape) (Usos: 1/2)
    -Fuego Fatuo (quema al oponente) (Usos: 2/3)
    -Divide Dolor (Suma los PS de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2)
    -Mismodestino (Sí el rival debilita a este Pokémon en el turno posterior al uso de este movimiento, también cae debilitado) (Usos: 2/3)
     
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    —¡Dragonite, acábalo a como de lugar! ¡Carga Dragón!

    MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino)
    Momia: con el contacto, cambia la habilidad del rival a Momia.
    Salud: 132/182
    Fuerza: 324 (45)
    Resistencia: 260 (35)
    Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/4)
    -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
     
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    Cofagrigus cayó ante aquel ataque, pero, cuando lo hizo, sus brazos se extendieron y agarraron a Dragonite. Sin más, el dragón comenzó a convulsionar. Ambos acabaron cayendo al unísono.

    La chica suspiró aliviada. Aquel Dragonite le imponía verdadero respeto. Luego, le dedicó una sonrisa a Effy, y Bastiodon fue el próximo en salir.

    No estoy del todo de seguro de cómo aplicábamos esto, pero creo que, en teoría, ahora tú debes escoger pokémon sin atacar, y luego yo elijo mi ataque, ¿no?

    [​IMG]
    COFAGRIGUS: Fantasma (Resistente)
    Momia: con el contacto, cambia la habilidad del rival a Momia.
    Salud: 0/116
    Fuerza: 145
    Resistencia: 350 (100)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mal de Ojo (Impide que el rival escape) (Usos: 1/2)
    -Fuego Fatuo (quema al oponente) (Usos: 2/3)
    -Divide Dolor (Suma los PS de ambos pokémon y los divide en dos, repartiendo entre ambos el resultado) (Usos: 2/2)
    -Mismodestino (Sí el rival debilita a este Pokémon en el turno posterior al uso de este movimiento, también cae debilitado) (Usos: 2/3)

    [​IMG]
    BASTIODON: Roca/Acero (Resistente)
    Insonorizar: Evita movimientos de sonido.
    Salud: 166/176 (56)
    Fuerza: 99
    Resistencia: 350 (44)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Mofa (Obliga al rival a usar movimientos ofensivos) (Usos: 3/3)
    -Rugido (obliga al pokémon rival a ser cambiado) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (envenena gravemente) (Usos: 2/3)
    -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
     
    Última edición por un moderador: 31 Julio 2016
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    Nami Roronoa

    Nami Roronoa The Gif Queen Game Master

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    No me acuerdo yo tampoco, pero a mi también me parece que es como dices, so…

    Oh, y Bastiodon debería perder 10 PS por la Trampa Rocas, no 5, porque sólo uno de sus tipos es resistente a Roca…

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS.
    Salud: 180/185 (35)
    Fuerza: 140
    Resistencia: 350 (85)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Rizo Defensa (sube 10 resistencia propia)
    -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
     
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