—Ugh, veo que eres muy fuerte... ¡pero podemos seguir! ¡Esquiva y Terremoto! DONPHAN: Tierra Robustez: Resiste un ataque que potencialmente le dejaría KO con 1 PS si tenía el 100% de salud. Salud: 200/200 (20) Fuerza: 270 (90) Resistencia: 180 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (10) Movimientos: -Trampa Rocas (Coloca trampa rocas en el campo) (Usos: 0/1) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Protección (se protege) (Usos: 1/2)
—Esquiva e insiste con Puño Incremento. MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 107/182 Fuerza: 334 (45) Resistencia: 270 (35) Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 0/4) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
—¡E-Esquiva otra vez! Y sigue intentándolo con terremoto... DONPHAN: Tierra Robustez: Resiste un ataque que potencialmente le dejaría KO con 1 PS si tenía el 100% de salud. Salud: 200/200 (20) Fuerza: 270 (90) Resistencia: 180 Agilidad: 0/2 (60de Velocidad) (10) Movimientos: -Trampa Rocas (Coloca trampa rocas en el campo) (Usos: 0/1) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 2/4) -Avalancha (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4) -Protección (se protege) (Usos: 1/2)
—¡Vuelve a esquivar, y vuelve a darle con Puño Incremento! MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 97/182 Fuerza: 344 (45) Resistencia: 270 (35) Agilidad: 1/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 0/4) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
—Está bien... sólo me queda un pokémon. Pero lo daré todo, desde luego. ¡Glalie, sal, megaevoluciona y... ¡usa Golpe Cabeza! MEGAGLALIE: Hielo Piel gélida: convierte ataques tipo normal en tipo hielo y aumenta su potencia en x1,25. Salud: 160/160 Fuerza: 320 (120) Resistenccia: 160 Velocidad: 3/3 (90 de Velocidad) -Explosión (Se sacrifica a sí mismo. 188 Potencia, Hielo) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4) -Frío Polar (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Golpe Cabeza (63 Potencia, Hielo)
—¡Esquiva Dragonite! ¡Y dalo todo en el siguiente ataque! ¡Golpe Aéreo! MEGADRAGONITE X: Dragón/Acero (Asesino) Armadura Paladín: sube la resistencia de Dragonite en 10 por cada golpe recibido. Salud: 87/182 Fuerza: 344 (45) Resistencia: 270 (35) Agilidad: 0/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 0/4) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 0/2)
Tras caer derrotado en un solo golpe, el joven devolvió a su ball a su pokémon y, cabizbajo, fue escoltado por otra de las Azafatas hacia el ascensor para salir de la torre. Luego, la misma azafata acompañó a Effy hasta las escaleras. —¡Enhorabuena! ¡Fue una impresionante batalla! La premiaremos con 5 PT por ello. >> Soy la Azafata 2. ¿Desea usted proseguir? ¿Se tomará un descanso? ¿Quizá desea volver a emplear alguno de sus PT en los servicios ofrecidos? El piso 2 le aguarda.
Sonreí felizmente ante la victoria; ¡mi primera victoria en la Torre Batalla, genial! Tras felicitar a Dragonite por su excelente trabajo, lo regresé a su pokebola y abandoné el campo de batalla acompañada por una de las asistentes de la torre. ¿Desea usted proseguir? ¿Se tomará un descanso? ¿Quizá desea volver a emplear alguno de sus PT en los servicios ofrecidos? El piso 2 le aguarda. —Hm… continuaré, pero esta vez no emplearé ninguno de los servicios, muchas gracias —decidí, y tras recuperar a mis pokémon (¡que fortuna que los pokémon eran curados entre batalla y batalla!), me decidí a seguir al piso siguiente—. Los pokémon que usaré para la siguiente batalla serán Steelix, Dragonite y Blissey.
—Bien; es usted libre de subir las escaleras, su oponente ya le aguarda en el segundo piso. Al subir, Effy se encontró de frente con una chica sonriente y vestida de forma elegante. No pudo evitar verle algo de parecido en sus formas con Mimi. —Encantada, oponente. Yo escogeré a Honchkrow para la primera batalla —dijo, con solemnidad y tranquilidad. Bueno... Mimi era mucho más efusiva, desde luego. HONCHKROW: Siniestro/Volador Autoestima: aumenta en 30 su fuerza si derrota a un enemigo Salud: 200/200 Fuerza: 330 (100) Resistencia: 105 (1) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (19) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, volador, ineludible) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Mofa (Impide el uso de movimientos no ofensivos por tres turnos) (Usos: 2/2) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro)
Me sorprendió la aparente tranquilidad y educación de mi oponente… era ciertamente muy diferente al trato con el oponente de la primera planta. Liberó a un Honchkrow que parecía muy potente… por lo que, indudablemente, debía liberar a mi pokémon más potente desde el primer momento. —Un gusto, oponente, mi nombre es Effy… ¡hagamos de esta una gran batalla! ¡Dragonite, yo te elijo! DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente) Compensación: Daño reducido a la mitad cuando bajan los PS de 1/2 Salud: 182/182 Fuerza: 279 (45) Resistencia: 230 (35) Agilidad: 3/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
—Con calma. No tenemos ninguna prisa. Honchkrow, procede: Golpe Aéreo. HONCHKROW: Siniestro/Volador Autoestima: aumenta en 30 su fuerza si derrota a un enemigo Salud: 200/200 Fuerza: 330 (100) Resistencia: 105 (1) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (19) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, volador, ineludible) (Usos: 2/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Mofa (Impide el uso de movimientos no ofensivos por tres turnos) (Usos: 2/2) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro)
—¡No tan rápido! ¡Steelix, yo te elijo!—exclamé, alternando entre pokémon. La resistencia de Steelix fue demasiado rival para el potente Hunchkrow. STEELIX: Acero/Tierra (Resistente) Robustez: si recibe un movimiento que lo fulminaría y tenía todos sus PS, resiste con 1 PS. Salud: 155/155 (5) Fuerza: 140 Resistencia: 380 (115) Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Rizo Defensa (sube 10 resistencia propia) -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 1/1)
—...Vaya, vaya. Es una gran contrariedad. Pero nada a lo que no podamos ponerle remedio con una buena Mofa. HONCHKROW: Siniestro/Volador Autoestima: aumenta en 30 su fuerza si derrota a un enemigo Salud: 200/200 Fuerza: 330 (100) Resistencia: 105 (1) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (19) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, volador, ineludible) (Usos: 2/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Mofa (Impide el uso de movimientos no ofensivos por tres turnos) (Usos: 1/2) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro)
—No si puedo evitarlo —dije, sonriendo de lado; realicé otro rápido cambio de pokémon y fue Dragonite quien recibió la Mofa. Tal vez no pudiese usar Afilagarras ahora, pero el resto de sus ataques sí podían ser usados sin problemas. DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente) Compensación: Daño reducido a la mitad cuando bajan los PS de 1/2 Salud: 182/182 Fuerza: 279 (45) Resistencia: 230 (35) Agilidad: 3/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) Mofa: 1/3
La chica devolvió a su pokémon y, tras cerrar los ojos por un instante, liberó a uno nuevo. —Wobbuffet será el relevo, pues; no es agradable mantener un duelo en el que el rival se limita a cambiar de pokémon cobardemente una y otra vez. Así pues; se acabaron los cambios por ahora. WOBBUFFET: Psíquico (Muro) Sombra Trampa: el rival no puede ser relevado. Salud: 500/500 (120) Fuerza: 66 Resistencia: 116 Agilidad: 1/1 (33 de Velocidad) Movimientos: -Manto espejo (Devuelve el daño causado por un movimiento especial por duplicado al rival) (Usos: 3/3) -Contador (Devuelve el daño causado por un movimiento físico por duplicado al rival) (Usos: 3/3) -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2) -Velo Sagrado (Protege a todo el equipo de cambios de estado y características) (Usos: 3/3)
—Cobarde, ¿eh? Veremos si sigo siendo cobarde cuando limpie el suelo con tu Wobbuffet —declaré, desafiante, apuntando al pokémon de mi oponente—. Dragonite, Puño Incremento. DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente) Compensación: Daño reducido a la mitad cuando bajan los PS de 1/2 Salud: 182/182 Fuerza: 289 (45) Resistencia: 230 (35) Agilidad: 3/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) Mofa: 2/3
—Bien; contador, ahora. WOBBUFFET: Psíquico (Muro) Sombra Trampa: el rival no puede ser relevado. Salud: 312/500 (120) Fuerza: 66 Resistencia: 116 Agilidad: 1/1 (33 de Velocidad) Movimientos: -Manto espejo (Devuelve el daño causado por un movimiento especial por duplicado al rival) (Usos: 3/3) -Contador (Devuelve el daño causado por un movimiento físico por duplicado al rival) (Usos: 2/3) -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2) -Velo Sagrado (Protege a todo el equipo de cambios de estado y características) (Usos: 3/3)
—Esquiva; Golpe Aéreo, Dragonite. DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente) Compensación: Daño reducido a la mitad cuando bajan los PS de 1/2 Salud: 182/182 Fuerza: 289 (45) Resistencia: 230 (35) Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) Mofa: 3/3
—... Mismodestino, Woobufet. WOBBUFFET: Psíquico (Muro) Sombra Trampa: el rival no puede ser relevado. Salud: 124/500 (120) Fuerza: 66 Resistencia: 116 Agilidad: 1/1 (33 de Velocidad) Movimientos: -Manto espejo (Devuelve el daño causado por un movimiento especial por duplicado al rival) (Usos: 3/3) -Contador (Devuelve el daño causado por un movimiento físico por duplicado al rival) (Usos: 2/3) -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 1/2) -Velo Sagrado (Protege a todo el equipo de cambios de estado y características) (Usos: 3/3)
—¡Afilagarras! —exclamé; con la mofa por fin terminada, podía hacer uso de aquel ataque finalmente, y no sucumbir ante el Mismodestino. DRAGONITE: Dragón/Volador (Potente) Compensación: Daño reducido a la mitad cuando bajan los PS de 1/2 Salud: 182/182 Fuerza: 299 (45) Resistencia: 230 (35) Agilidad: 2/3 (90 de velocidad) (10) Movimientos: -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Puño incremento (30 Potencia, Lucha, cada vez que se usa aumenta en 10 su fuerza) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)