—Hmph. Atacaré a tu "lavadora" entonces. Puntos de vida: 249/400 Baraja: 24 Descartes: 6 MEGA-SAMUROTT: Agua [ATK] Pokémon mega Valor: 10 Salud: 5/130 Ataque: 300 (270+ 30) Defensa: 150 Este pokémon solo puede ser enviado si tienes a un Samurott como pokémon activo. Para poder enviarlo, releva a Samurott del campo y pon a este pokémon en su lugar, aplicándole tanto daño como hubiese recibido Samurott hasta entonces. Habilidad: Zazoken: este pokémon puede atacar y acto seguido pasar a posición defensiva, en un mismo turno. Cuando activa este efecto, sube en 20 la defensa para el próximo turno. Si no lo activas, sube en 30 el ataque para el próximo turno. Cartas de entrenador activas/usadas: PROFESOR ABETO: Entrenador Carta de Partidario Puedes colocar en tu reserva a cualquier pokémon inicial o starter, en cualquier fase evolutiva (salvo mega-evolución) directamente de tu baraja. Reserva: Contenido oculto CUBCHOO: Hielo Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 45 Defensa: 40 SHINX: Eléctrico Pokémon normal Valor: 2 Salud: 30/30 Ataque: 55 Defensa: 20 LUXIO: Eléctrico [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 80 Defensa: 40 Descartes: Contenido oculto AUDINO: Normal [DEF] Pokémon de efecto Valor: 4 Salud: 100/100 Ataque: 0 Defensa: 40 Habilidad: Pulso Cura: una vez por turno, cura hasta 30 PS a uno de tus pokémon. LUXIO: Eléctrico [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 80 Defensa: 40 DEWOTT: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 60/60 Ataque: 70 Defensa: 50 LUXRAY: Eléctrico [DEF] Pokémon normal Valor: 7 Salud: 55/70 Ataque: 120 Defensa: 80 SAMUROTT: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 7 Salud: 80/80 Ataque: 105 Defensa: 100 ARON: Acero [DEF] Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 20 Defensa: 65
Alpha. —Cuando quieras, corazón de las cartas. >>Lavadora al campo. PUNTOS DE VIDA: 238/400 BARAJA: 20 MANO: 4 Descartes: 10 MILOTIC-LEYENDA: Agua [DEF] Pokémon de efecto Valor: 8 Salud: 95/110 Ataque: 90 Defensa: 160 Habilidad: Canto de Sirena: una vez por turno, en lugar de atacar con este pokémon, puedes hacer que un pokémon en posición ataque de tu rival ataque a otro de los pokémon de tu rival. GARCHOMP: Dragón [ATK] Pokémon normal Valor: 8 Salud: 90/90 Ataque: 170 + 40 Defensa: 80 ROTOM-LAVADORA: Agua [DEF] Pokémon normal Valor: 6 Salud: 20/60 Ataque: 75 Defensa: 95 Contenido oculto ROTOM-MORPH: Eléctrico Pokémon de efecto Valor: 4 Salud: 40/40 Ataque: 80 Defensa: 40 Si tienes a este pokémon como pokémon activo y en la reserva tienes a "Rotom-Lavadora", "Rotom-Cortacésped", "Rotom-Horno", "Rotom-Ventilador", "Rotom-Frigorífico" o "Rotom-Mech", puedes intercambiar, una vez por turno, la posición de este pokémon por la de cualquiera de los anteriores, colocando a Rotom-morph en la reserva y a cualquiera de los otros como pokémon activo. Al comienzo de tu siguiente turno, Rotom-morph y el pokémon con el que haya rotado recuperarán sus posiciones originales. Este efecto puede utilizarse una vez por turno. ROTOM-FRIGORÍFICO: Hielo Pokémon normal Valor: 6 Salud: 60/60 Ataque: 60 Defensa: 105 CINTA ELEGIDA: Entrenador Carta de objeto Aumenta el ataque del pokémon equipado con esta carta en 40 puntos. Sin embargo, no podrás cambiar la posición de este pokémon ni enviarlo a la reserva.
—¿C-corazón de las cartas...? ¿Se refería a ella? —Ugh— Mimi sacudió la cabeza—. ¡Acabaré con tu Rotom ahora mismo! Puntos de vida: 249/400 Baraja: 24 Descartes: 6 MEGA-SAMUROTT: Agua [ATK] Pokémon mega Valor: 10 Salud: 5/130 Ataque: 330 (300+ 30) Defensa: 150 Este pokémon solo puede ser enviado si tienes a un Samurott como pokémon activo. Para poder enviarlo, releva a Samurott del campo y pon a este pokémon en su lugar, aplicándole tanto daño como hubiese recibido Samurott hasta entonces. Habilidad: Zazoken: este pokémon puede atacar y acto seguido pasar a posición defensiva, en un mismo turno. Cuando activa este efecto, sube en 20 la defensa para el próximo turno. Si no lo activas, sube en 30 el ataque para el próximo turno. Cartas de entrenador activas/usadas: PROFESOR ABETO: Entrenador Carta de Partidario Puedes colocar en tu reserva a cualquier pokémon inicial o starter, en cualquier fase evolutiva (salvo mega-evolución) directamente de tu baraja. Reserva: Contenido oculto CUBCHOO: Hielo Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 45 Defensa: 40 SHINX: Eléctrico Pokémon normal Valor: 2 Salud: 30/30 Ataque: 55 Defensa: 20 LUXIO: Eléctrico [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 80 Defensa: 40 Descartes: Contenido oculto AUDINO: Normal [DEF] Pokémon de efecto Valor: 4 Salud: 100/100 Ataque: 0 Defensa: 40 Habilidad: Pulso Cura: una vez por turno, cura hasta 30 PS a uno de tus pokémon. LUXIO: Eléctrico [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 80 Defensa: 40 DEWOTT: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 60/60 Ataque: 70 Defensa: 50 LUXRAY: Eléctrico [DEF] Pokémon normal Valor: 7 Salud: 55/70 Ataque: 120 Defensa: 80 SAMUROTT: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 7 Salud: 80/80 Ataque: 105 Defensa: 100 ARON: Acero [DEF] Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 20 Defensa: 65
Alpha. —Vamos, vamos... Solo una carta. Estaba sudando ya, cada carta nueva que sacaba era más inútil en la situación actual. Solo había una carta que salvaría la situación, pero se negaba a salir tanto como esa rubia se negaría a darle su número. —Solo aguanta un poco, te daré con todo lo que tengo. PUNTOS DE VIDA: 238/400 BARAJA: 19 MANO: 5 Descartes: 10 MILOTIC-LEYENDA: Agua [DEF] Pokémon de efecto Valor: 8 Salud: 95/110 Ataque: 90 Defensa: 160 Habilidad: Canto de Sirena: una vez por turno, en lugar de atacar con este pokémon, puedes hacer que un pokémon en posición ataque de tu rival ataque a otro de los pokémon de tu rival. GARCHOMP: Dragón [ATK] Pokémon normal Valor: 8 Salud: 90/90 Ataque: 170 + 40 Defensa: 80 Contenido oculto ROTOM-MORPH: Eléctrico Pokémon de efecto Valor: 4 Salud: 40/40 Ataque: 80 Defensa: 40 Si tienes a este pokémon como pokémon activo y en la reserva tienes a "Rotom-Lavadora", "Rotom-Cortacésped", "Rotom-Horno", "Rotom-Ventilador", "Rotom-Frigorífico" o "Rotom-Mech", puedes intercambiar, una vez por turno, la posición de este pokémon por la de cualquiera de los anteriores, colocando a Rotom-morph en la reserva y a cualquiera de los otros como pokémon activo. Al comienzo de tu siguiente turno, Rotom-morph y el pokémon con el que haya rotado recuperarán sus posiciones originales. Este efecto puede utilizarse una vez por turno. ROTOM-FRIGORÍFICO: Hielo Pokémon normal Valor: 6 Salud: 60/60 Ataque: 60 Defensa: 105 CINTA ELEGIDA: Entrenador Carta de objeto Aumenta el ataque del pokémon equipado con esta carta en 40 puntos. Sin embargo, no podrás cambiar la posición de este pokémon ni enviarlo a la reserva.
—Lo... lo esperaré con ansias entonces— las mejillas de Mimi enrojecieron levemente mientras carraspeaba para aclarar su voz. >> Mientras tanto, continuaré con la ofensiva. Utilizaré la mejor carta de todas, es decir; la mía, para sacar a tu molesto Garchomp del campo. Pagaré noventa puntos de mi propia vida para ello. Sentenció, mostrándole la carta a Alpha con una sonrisa torcida. >>Agradece que me tome tantas molestias. Si no saco a Milotic, es solo porque todo esto se volvería muy aburrido. Puntos de vida: 159/400 Baraja: 22 Descartes: 6 MEGA-SAMUROTT: Agua [ATK] Pokémon mega Valor: 10 Salud: 5/130 Ataque: 360 (330+ 30) Defensa: 150 Este pokémon solo puede ser enviado si tienes a un Samurott como pokémon activo. Para poder enviarlo, releva a Samurott del campo y pon a este pokémon en su lugar, aplicándole tanto daño como hubiese recibido Samurott hasta entonces. Habilidad: Zazoken: este pokémon puede atacar y acto seguido pasar a posición defensiva, en un mismo turno. Cuando activa este efecto, sube en 20 la defensa para el próximo turno. Si no lo activas, sube en 30 el ataque para el próximo turno. Cartas de entrenador activas/usadas: MIMI: Entrenador Carta de partidario Paga tantos puntos de vida como desees; réstale a un pokémon enemigo tantos PS como puntos de vida hayas pagado. Reserva: Contenido oculto CUBCHOO: Hielo Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 45 Defensa: 40 SHINX: Eléctrico Pokémon normal Valor: 2 Salud: 30/30 Ataque: 55 Defensa: 20 LUXIO: Eléctrico [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 80 Defensa: 40 Descartes: Contenido oculto AUDINO: Normal [DEF] Pokémon de efecto Valor: 4 Salud: 100/100 Ataque: 0 Defensa: 40 Habilidad: Pulso Cura: una vez por turno, cura hasta 30 PS a uno de tus pokémon. LUXIO: Eléctrico [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 80 Defensa: 40 DEWOTT: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 60/60 Ataque: 70 Defensa: 50 LUXRAY: Eléctrico [DEF] Pokémon normal Valor: 7 Salud: 55/70 Ataque: 120 Defensa: 80 SAMUROTT: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 7 Salud: 80/80 Ataque: 105 Defensa: 100 ARON: Acero [DEF] Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 20 Defensa: 65
Alpha. —Linda carta, deberías darme una copia. Robó en silencio, cruzó sus brazos y simplemente activó su Centro Pokémon para traer a Ferroseed, Charizard y Garchomp de regreso al deck. —No veo muy bien las cosas. PUNTOS DE VIDA: 238/400 BARAJA: 21 MANO: 5 Descartes: 9 MILOTIC-LEYENDA: Agua [DEF] Pokémon de efecto Valor: 8 Salud: 95/110 Ataque: 90 Defensa: 160 Habilidad: Canto de Sirena: una vez por turno, en lugar de atacar con este pokémon, puedes hacer que un pokémon en posición ataque de tu rival ataque a otro de los pokémon de tu rival. Contenido oculto ROTOM-MORPH: Eléctrico Pokémon de efecto Valor: 4 Salud: 40/40 Ataque: 80 Defensa: 40 Si tienes a este pokémon como pokémon activo y en la reserva tienes a "Rotom-Lavadora", "Rotom-Cortacésped", "Rotom-Horno", "Rotom-Ventilador", "Rotom-Frigorífico" o "Rotom-Mech", puedes intercambiar, una vez por turno, la posición de este pokémon por la de cualquiera de los anteriores, colocando a Rotom-morph en la reserva y a cualquiera de los otros como pokémon activo. Al comienzo de tu siguiente turno, Rotom-morph y el pokémon con el que haya rotado recuperarán sus posiciones originales. Este efecto puede utilizarse una vez por turno. ROTOM-FRIGORÍFICO: Hielo Pokémon normal Valor: 6 Salud: 60/60 Ataque: 60 Defensa: 105
—¿Por qué, necesitas gafas? Mimi se llevó la mano al mentón y entonces asintió para sí. >>Bien, iré a por tu sirena con Samurott. Puntos de vida: 159/400 Baraja: 22 Descartes: 6 MEGA-SAMUROTT: Agua [ATK] Pokémon mega Valor: 10 Salud: 5/130 Ataque: 390 (360+ 30) Defensa: 150 Este pokémon solo puede ser enviado si tienes a un Samurott como pokémon activo. Para poder enviarlo, releva a Samurott del campo y pon a este pokémon en su lugar, aplicándole tanto daño como hubiese recibido Samurott hasta entonces. Habilidad: Zazoken: este pokémon puede atacar y acto seguido pasar a posición defensiva, en un mismo turno. Cuando activa este efecto, sube en 20 la defensa para el próximo turno. Si no lo activas, sube en 30 el ataque para el próximo turno. Cartas de entrenador activas/usadas: MIMI: Entrenador Carta de partidario Paga tantos puntos de vida como desees; réstale a un pokémon enemigo tantos PS como puntos de vida hayas pagado. Reserva: Contenido oculto CUBCHOO: Hielo Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 45 Defensa: 40 SHINX: Eléctrico Pokémon normal Valor: 2 Salud: 30/30 Ataque: 55 Defensa: 20 LUXIO: Eléctrico [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 80 Defensa: 40 Descartes: Contenido oculto AUDINO: Normal [DEF] Pokémon de efecto Valor: 4 Salud: 100/100 Ataque: 0 Defensa: 40 Habilidad: Pulso Cura: una vez por turno, cura hasta 30 PS a uno de tus pokémon. LUXIO: Eléctrico [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 80 Defensa: 40 DEWOTT: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 60/60 Ataque: 70 Defensa: 50 LUXRAY: Eléctrico [DEF] Pokémon normal Valor: 7 Salud: 55/70 Ataque: 120 Defensa: 80 SAMUROTT: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 7 Salud: 80/80 Ataque: 105 Defensa: 100 ARON: Acero [DEF] Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 20 Defensa: 65
Alpha. —No lo sé, ¿tú qué piensas?—Despejó un poco del cabello que estaba sobre sus ojos y se quedó mirándole fijamente; Ignoró la distancia que había entre ambos. >>Como sea, colocaré a Gible en defensa. PUNTOS DE VIDA: 238/400 BARAJA: 20 MANO: 5 Descartes: 9 GIBLE: Dragón [DEF] Pokémon normal Valor: 2 Salud: 20/20 Ataque: 50 Defensa: 10 MILOTIC-LEYENDA: Agua [DEF] Pokémon de efecto Valor: 8 Salud: 75/110 Ataque: 90 Defensa: 160 Habilidad: Canto de Sirena: una vez por turno, en lugar de atacar con este pokémon, puedes hacer que un pokémon en posición ataque de tu rival ataque a otro de los pokémon de tu rival. Contenido oculto ROTOM-MORPH: Eléctrico Pokémon de efecto Valor: 4 Salud: 40/40 Ataque: 80 Defensa: 40 Si tienes a este pokémon como pokémon activo y en la reserva tienes a "Rotom-Lavadora", "Rotom-Cortacésped", "Rotom-Horno", "Rotom-Ventilador", "Rotom-Frigorífico" o "Rotom-Mech", puedes intercambiar, una vez por turno, la posición de este pokémon por la de cualquiera de los anteriores, colocando a Rotom-morph en la reserva y a cualquiera de los otros como pokémon activo. Al comienzo de tu siguiente turno, Rotom-morph y el pokémon con el que haya rotado recuperarán sus posiciones originales. Este efecto puede utilizarse una vez por turno. ROTOM-FRIGORÍFICO: Hielo Pokémon normal Valor: 6 Salud: 60/60 Ataque: 60 Defensa: 105
Los decididos ojos de Alpha tenían un tono que Mimi no había visto nunca. Eran dorados. Dorados como el trigo al sol. Eran unos ojos excepcionalmente hermosos. Mucho más aún con la fuerza y determinación que trasmitían. —Y-yo... yo...—enrojeciendo visiblemente, Mimi apretó los puños—. ¿Q-qué más da lo que yo piense? ¡Voy a aplastarte! >> Continuaré la ofensiva contra Milotic. Puntos de vida: 159/400 Baraja: 22 Descartes: 6 MEGA-SAMUROTT: Agua [ATK] Pokémon mega Valor: 10 Salud: 5/130 Ataque: 420 (390+ 30) Defensa: 150 Este pokémon solo puede ser enviado si tienes a un Samurott como pokémon activo. Para poder enviarlo, releva a Samurott del campo y pon a este pokémon en su lugar, aplicándole tanto daño como hubiese recibido Samurott hasta entonces. Habilidad: Zazoken: este pokémon puede atacar y acto seguido pasar a posición defensiva, en un mismo turno. Cuando activa este efecto, sube en 20 la defensa para el próximo turno. Si no lo activas, sube en 30 el ataque para el próximo turno. Cartas de entrenador activas/usadas: MIMI: Entrenador Carta de partidario Paga tantos puntos de vida como desees; réstale a un pokémon enemigo tantos PS como puntos de vida hayas pagado. Reserva: Contenido oculto CUBCHOO: Hielo Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 45 Defensa: 40 SHINX: Eléctrico Pokémon normal Valor: 2 Salud: 30/30 Ataque: 55 Defensa: 20 LUXIO: Eléctrico [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 80 Defensa: 40 Descartes: Contenido oculto AUDINO: Normal [DEF] Pokémon de efecto Valor: 4 Salud: 100/100 Ataque: 0 Defensa: 40 Habilidad: Pulso Cura: una vez por turno, cura hasta 30 PS a uno de tus pokémon. LUXIO: Eléctrico [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 80 Defensa: 40 DEWOTT: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 60/60 Ataque: 70 Defensa: 50 LUXRAY: Eléctrico [DEF] Pokémon normal Valor: 7 Salud: 55/70 Ataque: 120 Defensa: 80 SAMUROTT: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 7 Salud: 80/80 Ataque: 105 Defensa: 100 ARON: Acero [DEF] Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 20 Defensa: 65
Alpha. —Colocaré un Ferroseed en defensa. PUNTOS DE VIDA: 238/400 BARAJA: 19 MANO: 5 Descartes: 9 GIBLE: Dragón [DEF] Pokémon normal Valor: 2 Salud: 20/20 Ataque: 50 Defensa: 10 MILOTIC-LEYENDA: Agua [DEF] Pokémon de efecto Valor: 8 Salud: 40/110 Ataque: 90 Defensa: 160 Habilidad: Canto de Sirena: una vez por turno, en lugar de atacar con este pokémon, puedes hacer que un pokémon en posición ataque de tu rival ataque a otro de los pokémon de tu rival. FERROSEED: Acero [DEF] Pokémon de efecto Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 10 Defensa: 80 Habilidad: Punta Acero: cuando un pokémon golpea a este pokémon, pierde automáticamente 20 PS. Contenido oculto ROTOM-MORPH: Eléctrico Pokémon de efecto Valor: 4 Salud: 40/40 Ataque: 80 Defensa: 40 Si tienes a este pokémon como pokémon activo y en la reserva tienes a "Rotom-Lavadora", "Rotom-Cortacésped", "Rotom-Horno", "Rotom-Ventilador", "Rotom-Frigorífico" o "Rotom-Mech", puedes intercambiar, una vez por turno, la posición de este pokémon por la de cualquiera de los anteriores, colocando a Rotom-morph en la reserva y a cualquiera de los otros como pokémon activo. Al comienzo de tu siguiente turno, Rotom-morph y el pokémon con el que haya rotado recuperarán sus posiciones originales. Este efecto puede utilizarse una vez por turno. ROTOM-FRIGORÍFICO: Hielo Pokémon normal Valor: 6 Salud: 60/60 Ataque: 60 Defensa: 105
—Pues... retiraré a Samurott del campo. Es imposible que ganes dada las circunstancias... esto dejó de ser divertido hace tiempo— la voz de Mimi sonaba segura y condescendiente. Suspiró, recogió su deck del campo y lo echó de nuevo a su bolso. Cerró este antes de echárselo al hombro y miró a Alpha a los ojos, a esos decididos ojos ambarinos que acababa de descubrir que tenía. Esos... hermosos ojos dorados. >> ¿Sabes? Desde hace unos minutos tengo la extraña sensación de que te conozco de algo—dijo—. Ignoro de qué, de hecho... estoy completamente segura de que no nos hemos visto antes. ¿Es tonto, no crees? Y sin embargo...—¿Era posible acaso? No, claro que no—. Qué tontería. Claro que es imposible que nos hallamos visto antes teniendo en cuenta que no eres más que un plebeyo. Bajó con pasitos cortos del atril, en dirección a la salida de la pista de duelo. Antes de abandonar el edificio, sin embargo, se detuvo justo frente a Alpha. Su diferencia de estatura era muy notable, aunque Mimi no fuese realmente tan pequeña. Le tendió a Alpha un trozo de papel con una caligrafía cuidada y burbujeante. Una caligrafía muy femenina, cabría decir. >>P-por si quieres volver a combatir o algo así— comentó apartando el rostro con marcado orgullo. Sus mejillas ardían—. Deberías sentirte afortunado, ¿sabes? Es todo un honor poder ponerse en contacto conmigo. Te daría una tarjeta, pero seguro que esto lo entiendes mejor. >>Adiós Alpha—finalizó—. Fue divertido. Estaré esperando a que me demuestres todo tu potencial la próxima vez. Y con aquellas palabras, abandonó la pista de duelo. Puntos de vida: 159/400 Baraja: 22 Descartes: 6 MEGA-SAMUROTT: Agua [ATK] Pokémon mega Valor: 10 Salud: 5/130 Ataque: 450 (420+ 30) Defensa: 150 Este pokémon solo puede ser enviado si tienes a un Samurott como pokémon activo. Para poder enviarlo, releva a Samurott del campo y pon a este pokémon en su lugar, aplicándole tanto daño como hubiese recibido Samurott hasta entonces. Habilidad: Zazoken: este pokémon puede atacar y acto seguido pasar a posición defensiva, en un mismo turno. Cuando activa este efecto, sube en 20 la defensa para el próximo turno. Si no lo activas, sube en 30 el ataque para el próximo turno. Cartas de entrenador activas/usadas: MIMI: Entrenador Carta de partidario Paga tantos puntos de vida como desees; réstale a un pokémon enemigo tantos PS como puntos de vida hayas pagado. Reserva: Contenido oculto CUBCHOO: Hielo Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 45 Defensa: 40 SHINX: Eléctrico Pokémon normal Valor: 2 Salud: 30/30 Ataque: 55 Defensa: 20 LUXIO: Eléctrico [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 80 Defensa: 40 Descartes: Contenido oculto AUDINO: Normal [DEF] Pokémon de efecto Valor: 4 Salud: 100/100 Ataque: 0 Defensa: 40 Habilidad: Pulso Cura: una vez por turno, cura hasta 30 PS a uno de tus pokémon. LUXIO: Eléctrico [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 80 Defensa: 40 DEWOTT: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 60/60 Ataque: 70 Defensa: 50 LUXRAY: Eléctrico [DEF] Pokémon normal Valor: 7 Salud: 55/70 Ataque: 120 Defensa: 80 SAMUROTT: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 7 Salud: 80/80 Ataque: 105 Defensa: 100 ARON: Acero [DEF] Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 20 Defensa: 65
Alpha. Se adentró nuevamente en la pista, esta vez con un poco más de confianza que las veces anteriores debido a las nuevas cartas que portaba en su mazo. Esta vez el combate no se decidiría por un simple Ultraente como en sus últimos dos duelos. —¡Vamos a ello, Ian! ¡No te dejaré oportunidad!
Ian Lockhart Con paso lento y mirada confiada entró una vez más en la pista de duelo; una sonrisa confiada se dibujó en su rostro. —Me han llegado noticias de que has ampliado tu baraja desde la última vez que nos enfrentamos, estoy ansioso de ver las nuevas cartas que has conseguido. ¿Pero será suficiente para vencerme?
—Bien, empiezo yo. No tengo la mejor mano, así que por el momento enviaré a Machop en modo de ataque al campo. Y a Wartortle y Slowpoke los enviaré a la reserva. Es todo. Puntos de vida: 400/400 Mano: 5 Baraja: 32 Descartes: 0 Pokémon activos: MACHOP: Lucha [ATK] Pokémon normal Valor: 3 Salud: 50/50 Ataque: 70 Defensa: 10 Pokémon en reserva: WARTORTLE: Agua Pokémon normal Valor: 4 Salud: 70/70 Ataque: 50 Defensa: 80 SLOWPOKE: Agua Pokémon de efecto Valor: 3 Salud: 50/50 Ataque: 40 Defensa: 50 Habilidad: Relajo: si este pokémon no ataca en un turno, recupera 20 PS. Cartas de entrenador activas/usadas: Descartes:
—He conseguido cartas nuevas, y espero poder enseñártelas e igualar nuestro marcador. >>Jugaré un Gible en ataque y un par en de cartas en reserva, con eso acabo. Puntos de vida: 400/400 Mano: 5 Baraja: 39 Descartes: 0 Pokémon activos: GIBLE: Dragón [ATK] Pokémon normal Valor: 2 Salud: 20/20 Ataque: 50 Defensa: 10 CHARMANDER: Fuego Pokémon normal Valor: 2 Salud: 40/40 Ataque: 60 Defensa: 20 ROTOM-FRIGORÍFICO: Hielo Pokémon normal Valor: 6 Salud: 60/60 Ataque: 60 Defensa: 105 Cartas de entrenador activas/usadas: Descartes:
—Eso espero, si el combate acabase sin poder ver esas nuevas cartas tuyas habría sido un desperdicio. Envío a Slakoth en ataque; Machop ataca a Gible, debilitándolo y Slakoth ataca directamente a tus puntos de vida. Puntos de vida: 400/400 Mano: 5 Baraja: 31 Descartes: 0 Pokémon activos: MACHOP: Lucha [ATK] Pokémon normal Valor: 3 Salud: 50/50 Ataque: 70 Defensa: 10 SLAKOTH: Normal [ATK] Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 70 Defensa: 20 Pokémon en reserva: WARTORTLE: Agua Pokémon normal Valor: 4 Salud: 70/70 Ataque: 50 Defensa: 80 SLOWPOKE: Agua Pokémon de efecto Valor: 3 Salud: 50/50 Ataque: 40 Defensa: 50 Habilidad: Relajo: si este pokémon no ataca en un turno, recupera 20 PS. Cartas de entrenador activas/usadas: Descartes:
—Ya verás a lo que salga Charizard. >>De momento solo colocaré a mi Charmander en ataque. Puntos de vida: 320/400 Mano: 6 Baraja: 38 Descartes: 0 Pokémon activos: CHARMANDER: Fuego [ATK] Pokémon normal Valor: 2 Salud: 40/40 Ataque: 60 Defensa: 20 ROTOM-FRIGORÍFICO: Hielo Pokémon normal Valor: 6 Salud: 60/60 Ataque: 60 Defensa: 105 Cartas de entrenador activas/usadas: Descartes: Gible.
—Si Charizard llega al campo será un verdadero problema, pero no creas que te lo dejaré tan fácil. Envío a Wartortle de la reserva al campo, y todos mis pokémon atacan a Charmander. >>Hmm, le han quedado 5 puntos de vida. Por alguna razón... me resulta nostálgico. Puntos de vida: 400/400 Mano: 6 Baraja: 30 Descartes: 0 Pokémon activos: MACHOP: Lucha [ATK] Pokémon normal Valor: 3 Salud: 50/50 Ataque: 70 Defensa: 10 SLAKOTH: Normal [ATK] Pokémon normal Valor: 3 Salud: 40/40 Ataque: 70 Defensa: 20 WARTORTLE: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 70/70 Ataque: 50 Defensa: 80 Pokémon en reserva: SLOWPOKE: Agua Pokémon de efecto Valor: 3 Salud: 50/50 Ataque: 40 Defensa: 50 Habilidad: Relajo: si este pokémon no ataca en un turno, recupera 20 PS. Cartas de entrenador activas/usadas: Descartes:
—Creo que el cinco es mi número de la suerte. >>Planeo relevar a mi Charmander por un Rotom Horno y con ello atacaré a tu Slakoth. Puntos de vida: 302/400 Mano: 6 Baraja: 37 Descartes: 2 Pokémon activos: ROTOM-HORNO: Fuego [ATK] Pokémon normal Valor: 6 Salud: 60/60 Ataque: 90 Defensa: 75 ROTOM-FRIGORÍFICO: Hielo Pokémon normal Valor: 6 Salud: 60/60 Ataque: 60 Defensa: 105 Cartas de entrenador activas/usadas: Descartes: Gible Charmander
—Je, temo decirte que tu suerte probablemente acaba de terminarse. Relevo a Machop y a Slakoth para enviar al campo de manera normal a Machamp. Y además envío a Poipole al campo de manera Especial. >>Machamp atacará a Rotom, y pago 20 puntos de vida para que Poipole te ataque directamente. Puntos de vida: 370/400 Mano: 5 Baraja: 29 Descartes: 2 Pokémon activos: MACHAMP: Lucha [ATK] Pokémon de efecto Valor: 8 Salud: 95/95 Ataque: 140 Defensa: 110 Habilidad: Puños elementales: este pokémon puede efectuar tres ataques de distinto tipo al suyo: puede usar un ataque de tipo fuego, un ataque de tipo hielo y un ataque de tipo eléctrico, solo una vez cada uno desde que sale al campo. POIPOLE: Veneno [ATK] Ultraente normal Valor: 4 Salud: 50/50 Ataque: 80 Defensa: 20 Este pokémon puede ser enviado de forma especial en cualquier momento desde tu mano, sin requerir de relevos ni de ningún otro requisito. Si pagas 20 puntos de vida, este pokémon puede atacar directamente a los puntos de vida de tu rival, pero no puede atacar si no hay ningún Pokémon activo en el campo rival. Este pokémon no puede ser sacrificado, ni siquiera como material de relevo para pokémon de evento desde tu mano. Este pokémon no puede ser colocado en la reserva. WARTORTLE: Agua [ATK] Pokémon normal Valor: 4 Salud: 70/70 Ataque: 50 Defensa: 80 Pokémon en reserva: SLOWPOKE: Agua Pokémon de efecto Valor: 3 Salud: 50/50 Ataque: 40 Defensa: 50 Habilidad: Relajo: si este pokémon no ataca en un turno, recupera 20 PS. Cartas de entrenador activas/usadas: Descartes: Machop Slakoth