Ruta 18 - Corredor montañoso

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 28 Septiembre 2020.

  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    No tardó mucho tiempo Mimi en ser interrumpida. Dos agresivos Charmeleon aparecieron allí, escupiendo fuego por la boca y afilando sus garras con saña.


    [​IMG]
    CHARMELEON: Fuego
    Lvl. 41

    Salud: 160/160
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 90
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Mar Llamas (x2 potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajan de 1/3)
    Habilidades activas:
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Furia dragón (-40 de daño, siempre es daño fijo. -25 AP)
    -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
    +210 experiencia

    [​IMG]
    CHARMELEON: Fuego
    Lvl. 41

    Salud: 160/160
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 90
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Mar Llamas (x2 potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajan de 1/3)
    Habilidades activas:
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Furia dragón (-40 de daño, siempre es daño fijo. -25 AP)
    -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
     
  2.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Nuestro paseo no empezó tranquilo. Y probablemente esa solo fuese la antesala de cómo sería el resto de la ruta.

    Dos Charmeleon no tardaron en cortaron el paso furiosos por entrar en su territorio. ¿Charmeleon salvajes? Eso era interesante cuanto menos.

    >>Hatsu, Doble onda Certera contra el primer Charmeleon—comandé—. Himeko, Psíquico contra el segundo.

    [​IMG]
    MIENRYU: Lucha/Dragón
    Lvl. 42 (610)

    Salud: 172/172
    AP: 70/100
    Ataque: 153
    Defensa: 87
    Ataque especial: 174
    Defensa especial: 101
    Velocidad: 155 (<115)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Regeneración (si este pokémon sale del campo por un cambio, recupera hasta un 25% de sus PS máximos)
    -Nieve Polvo (20 Potencia, Hielo, especial, -5 AP)
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP)
    -Onda Certera (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)

    [​IMG]

    KIRLIA: Siniestro
    Lvl. 40

    Salud: 150/150
    AP: 85/100
    Ataque: 60
    Defensa: 65
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 80 (<60)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    Habilidades activas:
    -Defensa férrea (+50% Defensa propia por tres turnos. -30 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP)
    -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
     
  3.  
    MrJake

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    Solo uno de los Charmeleon pudo aguantar el golpe, y pronto decidió atacar con una cuchillada a Kirlia.

    [​IMG]
    CHARMELEON: Fuego
    Lvl. 41

    Salud: 100/160
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 90
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Mar Llamas (x2 potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajan de 1/3)
    Habilidades activas:
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Furia dragón (-40 de daño, siempre es daño fijo. -25 AP)
    -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Hatenna Total: 380 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  4.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    —¡Aguanta Hime! Dale otro Psíquico—pedí—. Hatsu acabará con él con un ataque normal.

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    MIENRYU: Lucha/Dragón
    Lvl. 42 (610)

    Salud: 172/172
    AP: 70/100
    Ataque: 153
    Defensa: 87
    Ataque especial: 174
    Defensa especial: 101
    Velocidad: 155 (<115)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Regeneración (si este pokémon sale del campo por un cambio, recupera hasta un 25% de sus PS máximos)
    -Nieve Polvo (20 Potencia, Hielo, especial, -5 AP)
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP)
    -Onda Certera (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)

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    KIRLIA: Siniestro
    Lvl. 40

    Salud: 65/150
    AP: 70/100
    Ataque: 60
    Defensa: 65
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 80 (<60)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    Habilidades activas:
    -Defensa férrea (+50% Defensa propia por tres turnos. -30 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP)
    -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
     
  5.  
    MrJake

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    ¡Hatenna sube de nivel!
    Hatenna evoluciona en Hattrem
    Hattrem aprende Giro vil
    +1 Defensa especial
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  6.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Ambos Charmeleon cayeron y la experiencia generada hizo evolucionar a Hattena. Una intensa luz la envolvió y su cuerpo mutó hasta tomar la forma de una pequeña brujita. Ah~ ¡era tan mona!

    —Mira eso Shizu—comenté con una sonrisa divertida inclinándome hasta estar a su altura—. Pareces la mascota de un manga shoujo.

    Amable se ofreció a sanar las heridas de los dos combatientes—Hatsu y Himeko— y pronto continuamos el camino.

    [2/6]
     
    Yugen ha tirado dados de 10 caras para Total: 2 $dice
  7.  
    MrJake

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    Uf, más Charmeleon aparecieron... ¡con lo raros que eran, y en esa ruta parecía que los regalaban!

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    CHARMELEON: Fuego
    Lvl. 41

    Salud: 160/160
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 90
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Mar Llamas (x2 potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajan de 1/3)
    Habilidades activas:
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Furia dragón (-40 de daño, siempre es daño fijo. -25 AP)
    -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)

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    CHARMELEON: Fuego
    Lvl. 41

    Salud: 160/160
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 90
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Mar Llamas (x2 potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajan de 1/3)
    Habilidades activas:
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Furia dragón (-40 de daño, siempre es daño fijo. -25 AP)
    -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
     
  8.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    No podía ser...

    Hatsu volvió a acabar con el primero con una doble Onda Certera y Himeko repitió el Psíquico contra el segundo.

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    MIENRYU: Lucha/Dragón
    Lvl. 42 (610)

    Salud: 172/172
    AP: 40/100
    Ataque: 153
    Defensa: 87
    Ataque especial: 174
    Defensa especial: 101
    Velocidad: 155 (<115)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Regeneración (si este pokémon sale del campo por un cambio, recupera hasta un 25% de sus PS máximos)
    -Nieve Polvo (20 Potencia, Hielo, especial, -5 AP)
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP)
    -Onda Certera (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)

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    KIRLIA: Siniestro
    Lvl. 40

    Salud: 65/150
    AP: 55/100
    Ataque: 60
    Defensa: 65
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 80 (<60)
    Habilidades pasivas:
    -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    Habilidades activas:
    -Defensa férrea (+50% Defensa propia por tres turnos. -30 AP)
    -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP)
    -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP)
     
  9.  
    MrJake

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    La situación, pues, se repitió de nuevo en todos los sentidos. El Charmeleon que quedó usó, también, Cuchillada sobre Kirlia.
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    CHARMELEON: Fuego
    Lvl. 41

    Salud: 100/160
    AP: 85/100
    Ataque: 100
    Defensa: 90
    Ataque especial: 110
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 100 (<75)
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    -Mar Llamas (x2 potencia de movimientos tipo fuego cuando los PS bajan de 1/3)
    Habilidades activas:
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Furia dragón (-40 de daño, siempre es daño fijo. -25 AP)
    -Cuchillada (50 Potencia, Normal, físico, -15 AP)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Druddigon-Feebas Total: 672 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  10.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Y un nuevo psíquico y ataque normal terminaron con Charmeleon.

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    MIENRYU: Lucha/Dragón
    Lvl. 42 (610)

    Salud: 172/172
    AP: 40/100
    Ataque: 153
    Defensa: 87
    Ataque especial: 174
    Defensa especial: 101
    Velocidad: 155 (<115)
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    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)

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    -Regeneración (si este pokémon sale del campo por un cambio, recupera hasta un 25% de sus PS máximos)
    -Nieve Polvo (20 Potencia, Hielo, especial, -5 AP)
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    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP)
    -Onda Certera (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)

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    KIRLIA: Siniestro
    Lvl. 40

    Salud: 18/150
    AP: 30/100
    Ataque: 60
    Defensa: 65
    Ataque especial: 100
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 80 (<60)
    Habilidades pasivas:
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    Última edición por un moderador: 17 Octubre 2020
  11.  
    MrJake

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    ¡Druddigon sube de nivel!
    +2 Ps
    +1 Ataque
    +1 Velocidad

    ¡Feebas sube de nivel!
    +2 PS
     
  12.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    Aquello iba a ser extremadamente largo ¿verdad? Por si fuera poco, apenas había traído objetos curativos y mis Pokémon empezaban a sentirse cansados. Quizás no había sido buena idea venir a entrenar a mis pokémon más débiles a una ruta completamente desconocida, con peligros que solo Arceus sabría.

    Suspiré pesadamente.

    Suponía que sólo quedaba seguir.

    [3/6]
     
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  13.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    ¿Qué estarían haciendo los demás? Ya debían estar por la séptima medalla ¿no? No podía entender cómo me había quedado tan atrás.

    Quizás confiarme demasiado había sido la causa y Cian me había dado una fría ducha de realidad. Estábamos muy lejos de ser los mejores y a pesar de lo que le había dicho a Nim, estaba a años luz de poder ganar el campeonato.

    Apreté un puño ciertamente tensa.

    Tsk. ¿De donde venía tanto pesimismo?

    [4/6]
     
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    • Adorable Adorable x 1
  14.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    Aún podía hacerlo... solo necesitaba estar centrada. Habíamos pasado por demasiado y ahora que ya estábamos un poco más allá del ecuador de este viaje de ninguna manera podía dudar o echarme atrás.

    [5/6]
     
    Yugen ha tirado dados de 10 caras para Total: 6 $dice
  15.  
    MrJake

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    Mimi se topó entonces con una barrera que le impedía el paso. Solo que esta vez... la barrera eran unos pequeños pokémon. O un pequeño pokémon, en singular. Ya depende de cómo lo mires.

    [​IMG]
    FALINKS: Lucha
    Lvl. 41

    Salud: 200/200
    AP: 100/100
    Ataque: 140
    Defensa: 140
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Competitivo (sube su ataque físico en un 50% por dos turnos si alguna de sus estadísticas es bajada por el rival)
    Habilidades activas:
    -Bastión final (+25% a todas sus estadísticas por 3 turnos a cambio de no poder ser relevado del campo en ese tiempo. -20 AP)
    -Escaramuza (30 Potencia, Bicho, físico. Solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale al campo; permite hacer un ataque doble independientemente de la velocidad del usuario y del rival. -40 AP)
    -A Bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% Defensa y Defensa especial propias. -10 AP)
    +260 experiencia
     
  16.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    Nuestro camino fue nuevamente interrumpido. Esta vez por... no sé muy bien qué. ¿Eran varios Pokémon o era sólo uno? Eran pequeños, apiñados, como una suerte de pequeño ejército.

    Enarqué una ceja.

    Fuera cual fuese la respuesta, probablemente no nos iban a dejar pasar como si nada. Así que era momento de contraatacar.

    —Doble ataque normal especial, Hatsu.

    [​IMG]
    MIENRYU: Lucha/Dragón
    Lvl. 42 (610)

    Salud: 172/172
    AP: 40/100
    Ataque: 153
    Defensa: 87
    Ataque especial: 174
    Defensa especial: 101
    Velocidad: 155 (<115)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Regeneración (si este pokémon sale del campo por un cambio, recupera hasta un 25% de sus PS máximos)
    -Nieve Polvo (20 Potencia, Hielo, especial, -5 AP)
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Pulso Dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico, físico, -15 AP)
    -Onda Certera (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
     
  17.  
    MrJake

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    ¡Auch! Esos golpes fueron duros, ¡pero podían aguantar! ¿O sería "podía aguantar"? Bueno, la cuestión es que usaron Escaramuza y A Bocajarro. O usó. Yo es que no sé cómo referirme a este pokémon. ¿O sería a estos?

    [​IMG]
    FALINKS: Lucha
    Lvl. 41

    Salud: 52/200
    AP: 50/100
    Ataque: 140
    Defensa: 140
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Competitivo (sube su ataque físico en un 50% por dos turnos si alguna de sus estadísticas es bajada por el rival)
    Habilidades activas:
    -Bastión final (+25% a todas sus estadísticas por 3 turnos a cambio de no poder ser relevado del campo en ese tiempo. -20 AP)
    -Escaramuza (30 Potencia, Bicho, físico. Solo puede usarse en el primer turno en que este pokémon sale al campo; permite hacer un ataque doble independientemente de la velocidad del usuario y del rival. -40 AP)
    -A Bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% Defensa y Defensa especial propias. -10 AP)
    +260 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para toxtricity-Mienryu Total: 580 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Feebas-Hattrem Total: 368 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Kirlia Total: 371 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    • Adorable Adorable x 1
  18.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    ¡Aguántalo Genkei! Otro ataque normal especial bastará.

    [​IMG]
    TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno
    Lvl. 39 (110)

    Salud: 19/180
    AP: 100/100
    Ataque: 127
    Defensa: 98
    Ataque especial: 203
    Defensa especial: 101
    Velocidad: 103 (<78)
    Equipo:
    -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,25. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    -Collar de granito (+3 ataque especial, +2 defensa especial)
    Collar de amatista (Amatista) (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido)
    Habilidades activas:
    -Ácido (30 Potencia, Veneno, especial, -8 AP)
    -Alarido (50 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por dos turnos, -35 AP)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, especial, -10 AP)
    -Bomba Ácida (40 Potencia, Veneno, especial, -10 AP)
     
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Toxtricity sube de nivel!
    Toxtricity aprende Rayo
    +F

    ¡Mienryu sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Feebas sube de nivel!
    +2 Ps
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Hattrem sube de nivel!
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial

    ¡Kirlia sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial

    Subes tantos niveles porque olvidé que ganas exp por la habilidad de campo de Feebas al pelear contra salvajes :0! So, has ganado ahora otros 200 exp adicionales que debí darte con los otros Charmeleon uwu
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  20.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Cuando aquella... ¿cosa? ¿cosas? cayó pudimos continuar el camino. Ya podía ver desde allí los Prados Reales, una extensa explanada de prados verdes y naturaleza.

    Ese era el lugar de uno de los encargos de Roxy. Un Pokémon de tres evoluciones como el de otras regiones que al evolucionar con una piedra noche toma el tipo siniestro...

    —Me pregunto cual podrá ser.

    [6/6]
     
    Yugen ha tirado dados de 10 caras para Total: 1 $dice

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