Ruta 17 - Descenso candente

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 25 Agosto 2020.

  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    El único Joltik que no cayó se lanzó entonces de forma salvaje contra Togekiss, usando su puya nociva.

    [​IMG]
    JOLTIK: Siniestro/Veneno
    Lvl. 36

    Salud: 160/160
    AP: 85/100
    Ataque: 90
    Defensa: 80
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 90 (<67)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (por cada ataque físico de tipo veneno, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena al rival)
    Habilidades activas:
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por 2 turnos. -30 AP)
    +90 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Toxicidad Total: 5 $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Vespiking Total: 350 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
  2.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Emily Hodges

    —Aguanta, Togi~ Vamos con Poder Pasado y otro Picadura~

    [​IMG]
    TOGEKISS: Hada/Volador
    Lvl: 37 (360)
    Salud: 143/194
    AP: 55/100
    Ataque: 59
    Defensa: 114
    Ataque especial: 143
    Defensa especial: 143
    Velocidad: 88 (<66)
    Equipo:
    -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales)
    Habilidades activas:
    -Poder pasado (60 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Paranormal (36 Potencia, Psíquico, especial, -8 AP)
    -Viento féerico (24 Potencia, Hada, especial, -5 AP)
    -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador, especial, -15 AP)
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)

    [​IMG]
    VESPIKING: Bicho/Agua
    Lvl. 32 (40)
    Salud: 206/206
    AP: 75/100
    Ataque: 143
    Defensa: 117
    Ataque especial: 81
    Defensa especial: 116
    Velocidad: 61 (<46)
    Habilidades activas:
    -Tornado (20 Potencia, Volador, especial, -5 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Al ataque (50 Potencia, Bicho, físico, -12 AP)
     
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Vespiking sube de nivel!
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  4.  
    Amane

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    Emily Hodges [7/8]

    —Bien hecho, chicos~

    Togekiss ayudó a Cinderace a recuperar un poco de energías después del combate así como se curó un poco a sí misma y decidí volver a dejarla a ella fuera para que me hiciese compañía. ¡Ya debíamos estar cerca! Un poquito más~

    1- Nada
    2- Nada
    3- Pokémon salvajes
    4- Pokémon salvajes
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Entrenador
    9- Entrenador
    10- Entrenador
     
    Amane ha tirado dados de 10 caras para Total: 8 $dice
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  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Se topó Emily con un Joltik salvaje, que apareció por la zona correteando. Pero no importó mucho, porque Emily se topó con una chica que parecía algo... ida. Cuando la vio, la desafió a un combate, sacando a un pokémon curioso que daba saltitos. Era muy pequeño, pero parecía tener ganas de pelear, oye.

    [​IMG]
    CERITLE: Fuego/Planta
    Lvl. 39

    Salud: 190/190
    AP: 100/100
    Ataque: 60
    Defensa: 100
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Extrapicante (mejora los movimientos de tipo fuego del usuario en un x1,5 y baja en un x0,5 la potencia de los ataques de agua de los rivales. Protege al usuario de sufrir congelación)
    Habilidades activas:
    -Día soleado (convoca día soleado por 5 turnos. -20 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Guindillas (coloca guindillas en el campo del rival. Cada vez que cambie de pokémon, el pokémon que salga se quemará. Si sale al campo un pokémon tipo fuego, anula las guindillas. -20 AP)
    -Hoja mágica (40 Potencia, Planta, especial, -10 AP)
    -Drenadoras (infecta con drenadoras al rival. -15 AP)
    +260 experiencia
     
    Última edición: 1 Septiembre 2020
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  6.  
    Amane

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    Emily Hodges

    En aquella ocasión no fue una manada de pokémon la que nos impidió el paso si no una entrenadora. Parecía bastante ida pero su pokémon, por otro lado, daba saltitos lleno de emoción.

    —V-vale, pues habrá que pelear. Venga, Togi, Poder Pasado~

    [​IMG]
    TOGEKISS: Hada/Volador
    Lvl: 37 (360)
    Salud: 192/194
    AP: 40/100
    Ataque: 59
    Defensa: 114
    Ataque especial: 143
    Defensa especial: 143
    Velocidad: 88 (<66)
    Equipo:
    -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales)
    Habilidades activas:
    -Poder pasado (60 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Paranormal (36 Potencia, Psíquico, especial, -8 AP)
    -Viento féerico (24 Potencia, Hada, especial, -5 AP)
    -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador, especial, -15 AP)
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
     
  7.  
    MrJake

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    —Hummm... resiste y... Lanzallamas, por ejemplo. Por qué no.

    [​IMG]
    CERITLE: Fuego/Planta
    Lvl. 39

    Salud: 92/190
    AP: 85/100
    Ataque: 60
    Defensa: 100
    Ataque especial: 135
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades pasivas:
    -Extrapicante (mejora los movimientos de tipo fuego del usuario en un x1,5 y baja en un x0,5 la potencia de los ataques de agua de los rivales. Protege al usuario de sufrir congelación)
    Habilidades activas:
    -Día soleado (convoca día soleado por 5 turnos. -20 AP)
    -Lanzallamas (50 Potencia, Fuego, especial, -15 AP)
    -Guindillas (coloca guindillas en el campo del rival. Cada vez que cambie de pokémon, el pokémon que salga se quemará. Si sale al campo un pokémon tipo fuego, anula las guindillas. -20 AP)
    -Hoja mágica (40 Potencia, Planta, especial, -10 AP)
    -Drenadoras (infecta con drenadoras al rival. -15 AP)
    +260 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Togekiss-Arctozolt Total: 696 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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    Amane

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    Emily Hodges

    —A-aguanta. Repite el Poder Pasado~

    [​IMG]
    TOGEKISS: Hada/Volador
    Lvl: 37 (360)
    Salud: 150/194
    AP: 25/100
    Ataque: 59
    Defensa: 114
    Ataque especial: 143
    Defensa especial: 143
    Velocidad: 88 (<66)
    Equipo:
    -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales)
    Habilidades activas:
    -Poder pasado (60 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Paranormal (36 Potencia, Psíquico, especial, -8 AP)
    -Viento féerico (24 Potencia, Hada, especial, -5 AP)
    -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador, especial, -15 AP)
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
     
  9.  
    MrJake

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    ¡Togekiss sube de nivel!
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    ¡Arctozolt sube de nivel!
    Arctozolt aprende Quitanieves y Rayo.
    +1 Ataque
    +1 Ataque especial

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  10.  
    Amane

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    Emily Hodges [8/8]

    —¡Hasta luego!

    Me despedí de la entrenadora con la mano en alto y Togekiss y yo emprendimos de nuevo la marcha. Ya casi veía el final de la ruta, a ver si teníamos suerte y la alcanzábamos sin problemas.

    aaa.

    1- Nada
    2- Nada
    3- Pokémon salvajes
    4- Pokémon salvajes
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Nada
    9- Entrenador
    10- Entrenador
     
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  11.  
    MrJake

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    Un pokémon pasó volando, casi flotando, sobre Emily. Y el maldito, al pasar sobre ella, sopló con fuerza en su dirección, despeinándola. Al soplar, el aire que expulsó, fuerte y violento, le impulsó hacia atrás, y siguió flotando hasta alejarse mientras se reía de ella. ¡Pero será...!

    Hoppip (Volador-Dragón).jpg

    Pero como sea, ¡más Joltik aparecieron! Ay, qué tortura... ¡a pelear!

    [​IMG]
    JOLTIK: Siniestro/Veneno
    Lvl. 36

    Salud: 160/160
    AP: 85/100
    Ataque: 90
    Defensa: 80
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 90 (<67)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (por cada ataque físico de tipo veneno, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena al rival)
    Habilidades activas:
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por 2 turnos. -30 AP)
    +90 experiencia


    [​IMG]
    JOLTIK: Siniestro/Veneno
    Lvl. 36

    Salud: 160/160
    AP: 85/100
    Ataque: 90
    Defensa: 80
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 90 (<67)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (por cada ataque físico de tipo veneno, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena al rival)
    Habilidades activas:
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por 2 turnos. -30 AP)
    +90 experiencia


    [​IMG]
    JOLTIK: Siniestro/Veneno
    Lvl. 36

    Salud: 160/160
    AP: 85/100
    Ataque: 90
    Defensa: 80
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 90 (<67)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (por cada ataque físico de tipo veneno, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena al rival)
    Habilidades activas:
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
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  12.  
    Amane

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    Emily Hodges

    Inflé los mofletes cuando aquel pokémon me despeinó, dándome cuenta del hecho cuando ya era demasiado tarde y se estaba alejando flotando. Me ajusté rápidamente el pelo y, para colmo, más Joltik nos cortaron el paso.

    —Ah, venga chicos, último esfuerzo~ Doble patada a uno, Chuzos y Picadura a otro.

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 46 (370)
    Salud: 200/200
    AP: 28/100
    Ataque: 159
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 83
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -12 AP)

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo
    Lvl. 40 (570)

    Salud: 234/234
    AP: 85/100
    Ataque: 136
    Defensa: 116
    Ataque especial: 121
    Defensa especial: 107
    Velocidad: 74 (<55)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Absorbe electricidad (los ataques tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle)
    - Quitanieves (velocidad x2 en granizo)
    Habilidades activas:
    -Electropico (40 Potencia, Eléctrico, físico. Su potencia será 70 si se usa en un ataque doble, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Liofilización (40 Potencia, Hielo, especial, es muy eficaz contra el tipo agua. -10 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)

    [​IMG]
    VESPIKING: Bicho/Agua
    Lvl. 33 (290)
    Salud: 206/206
    AP: 75/100
    Ataque: 144
    Defensa: 118
    Ataque especial: 81
    Defensa especial: 117
    Velocidad: 61 (<46)
    Habilidades activas:
    -Tornado (20 Potencia, Volador, especial, -5 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Al ataque (50 Potencia, Bicho, físico, -12 AP)
     
  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Siendo el único que soportó el golpe, Joltik se lanzó con un Puya nociva sobre Cinderace.

    [​IMG]
    JOLTIK: Siniestro/Veneno
    Lvl. 36

    Salud: 160/160
    AP: 70/100
    Ataque: 90
    Defensa: 80
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 90 (<67)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (por cada ataque físico de tipo veneno, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena al rival)
    Habilidades activas:
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por 2 turnos. -30 AP)
    +90 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Tosisida' Total: 78 $dice
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Tosisida' (este sí jeje) Total: 2 $dice
    • Gracioso Gracioso x 1
  14.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —Venga, acabemos con otro Chuzos y Picadura~

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 46 (370)
    Salud: 145/200
    AP: 28/100
    Ataque: 159
    Defensa: 85
    Ataque Especial: 83
    Defensa Especial: 90
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)
    Habilidades activas:
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Ascuas (20 Potencia, Fuego, especial. -5 AP)
    -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -12 AP)

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo
    Lvl. 40 (570)

    Salud: 234/234
    AP: 70/100
    Ataque: 136
    Defensa: 116
    Ataque especial: 121
    Defensa especial: 107
    Velocidad: 74 (<55)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Absorbe electricidad (los ataques tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle)
    - Quitanieves (velocidad x2 en granizo)
    Habilidades activas:
    -Electropico (40 Potencia, Eléctrico, físico. Su potencia será 70 si se usa en un ataque doble, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
    -Liofilización (40 Potencia, Hielo, especial, es muy eficaz contra el tipo agua. -10 AP)
    -Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)

    [​IMG]
    VESPIKING: Bicho/Agua
    Lvl. 33 (290)
    Salud: 206/206
    AP: 65/100
    Ataque: 144
    Defensa: 118
    Ataque especial: 81
    Defensa especial: 117
    Velocidad: 61 (<46)
    Habilidades activas:
    -Tornado (20 Potencia, Volador, especial, -5 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Al ataque (50 Potencia, Bicho, físico, -12 AP)
     
  15.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Liza White [1/8]

    Zazú me dejó entonces en Villa Cruce y decidí que era hora de seguir avanzando, al menos hasta que el gimnasio estuviese menos concurrido. Se trataba de una zona árida y desierta que parecía suponer todo un reto para avanzar, por lo que decidí guardar a mi equipo de momento para conservar las fuerzas.

    —Espero que sea mejor que la ruta de las calizas —suspiré, atando mi cabello en una coleta alta.

    Ruta 17, allá vamos.

    1- Nada
    2- Nada
    3- Pokémon salvajes
    4- Pokémon salvajes
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Entrenador
    9- Entrenador
    10- Entrenador
     
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    Última edición: 2 Septiembre 2020
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  16.  
    MrJake

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    Y así, Emily acabó con aquellas garrapatas...


    ***

    ... solo para que Liza se encontrase más de lo mismo. ¡Sí que era una plaga, sí!

    [​IMG]
    JOLTIK: Siniestro/Veneno
    Lvl. 36

    Salud: 160/160
    AP: 100/100
    Ataque: 90
    Defensa: 80
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 90 (<67)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (por cada ataque físico de tipo veneno, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena al rival)
    Habilidades activas:
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por 2 turnos. -30 AP)
    +90 experiencia

    [​IMG]

    JOLTIK: Siniestro/Veneno
    Lvl. 36

    Salud: 160/160
    AP: 100/100
    Ataque: 90
    Defensa: 80
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 90 (<67)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (por cada ataque físico de tipo veneno, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena al rival)
    Habilidades activas:
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por 2 turnos. -30 AP)
    +90 experiencia

    [​IMG]

    JOLTIK: Siniestro/Veneno
    Lvl. 36

    Salud: 160/160
    AP: 100/100
    Ataque: 90
    Defensa: 80
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 80
    Velocidad: 90 (<67)
    Habilidades pasivas:
    -Toxicidad (por cada ataque físico de tipo veneno, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, envenena al rival)
    Habilidades activas:
    -Puya nociva (50 Potencia, Veneno, físico, -15 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Golpes Furia (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Malicioso (-50% defensa rival por 2 turnos. -30 AP)
    +90 experiencia
     
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    • Gracioso Gracioso x 1
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  17.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Liza White

    —Wow, ¿y esto? —retrocedí un paso, sacando las pokéballs—. Doble ataque ala al primero, disparo certero al segundo y picotazo al tercero.

    [​IMG]
    STARAPTOR: Normal/Volador
    Lvl. 34 (70)

    Salud: 200/200
    AP: 84/100
    Ataque: 150
    Defensa: 90
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 60
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    -Intimidación (al salir al campo, baja el ataque especial del rival en un 25% por dos turnos)
    Habilidades activas:
    -A Bocajarro (60 Potencia, Lucha, físico, -25% Defensa y Defensa especial propias. -10 AP)
    -Ataque ala (30 Potencia, Volador, físico, -8 AP)
    -Ala de Acero (40 Potencia, Acero, físico, -10 AP)
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico, si se usa en un ataque doble, será de potencia 50. -10 AP)
    -Esfuerzo (Iguala los PS actuales del usuario con los del rival. -40 AP)

    [​IMG]
    INTELEON: Agua
    Lvl: 43 (540)

    Salud: 178/178
    AP: 88/100
    Ataque: 102
    Defensa: 76
    Ataque especial: 206
    Defensa especial: 77
    Velocidad: 164 (<126)
    Equipo:
    - Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,25. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    - Minibotas (+2 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    - Estamina: cuando los AP bajan de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2 del total. Puede reactivarse si se vuelven a cumplir las condiciones.

    Habilidades activas:
    - Danza lluvia (pone el clima lluvioso por 5 turnos. -20 AP)
    - Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial. -8 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    - Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP)

    [​IMG]
    SIRFETCH'D: Lucha
    Lvl. 39 (580)

    Salud: 161/161
    AP: 85/100
    Ataque: 174
    Defensa: 131
    Ataque especial: 72
    Defensa especial: 94
    Velocidad: 73 (<55)
    Equipo:
    - Puerro (solo para Farfetch'd. Con cada golpe, el rival lanza un dado de 5 caras, y si sale 1, recibe un 50% más de daño)
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Collar especial
    Habilidades pasivas:
    -Temeridad (+25 potencia a movimientos físicos a cambio de gastar x3 AP)
    Habilidades activas:
    -Picotazo (68 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Golpe Roca (83 Potencia, Lucha, físico, -24 AP)
    -Cortefuria (68 Potencia, bicho, físico, -15 AP)
    -Giro Vil (98 Potencia, siniestro, físico, -30 AP)
    -Demolición (105 Potencia, Lucha, físico, -36 AP)
     
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    ¡Staraptor sube de nivel!
    Staraptor aprende Golpe Aéreo.
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Ataque especial
    +1 Velocidad

    ¡Alcremie sube de nivel!
    Alcremie aprende Aromaterapia.
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad
     
  19.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Escritora
    Liza White [2/8]

    Fue así como terminamos de una sola ronda con los pokémon salvajes y pudimos continuar avanzando. No habíamos sufrido daño y eso era de agradecer.

    Enderecé mi columna, estirándome hacia arriba con cierta pereza, y seguí avanzando con cuidado. No sabía qué nos esperaba a la vuelta de la esquina.

    1- Nada
    2- Nada
    3- Pokémon salvajes
    4- Pokémon salvajes
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Entrenador
    9- Entrenador
    10- Entrenador
     
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  20.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Escritora
    Liza White [3/8]

    Oh, el avance se había vuelto más tranquilo de lo que esperaba. Quitando el calor molesto que hacía y lo dificultoso del terreno, esperaba no tener mala suerte y encontrsr pokémon a cada paso.

    Aunque bueno... Un entrenador con ganas de combatir no estaría mal.


    1- Nada
    2- Nada
    3- Pokémon salvajes
    4- Pokémon salvajes
    5- Nada
    6- Nada
    7- Nada
    8- Entrenador
    9- Entrenador
    10- Entrenador
     
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    Andysaster ha tirado dados de 6 caras para Total: 5 $dice

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