Liza White Satisfecha con el encargo, regresé sobre mis pasos hacia la odiosa ruta, rumbo a Villa Cruce. Aún teníamos pendiente esa competición tan curiosa en la que mi patrocinador me había metido... pero por un lado no podía quejarme. Había dicho que era su patrocinada más fuerte después de todo, ¿no? Eso significa que estábamos haciendo las cosas bien. Durante el camino dejé salir a los chicos para que paseasen junto a mí y disfrutasen del buen día que hacía. Shade pareció algo molesto al verme, indignado quizás por el tiempo que había tenido que permanecer en su pokéball. Junté las palmas de mis manos y me incliné hacia él, culpable. —Lo siento peque, prometo que no tendrás que hacerlo demasiadas veces —le aseguré, aunque realmente no parecía muy convencida. Q-Quizás todo fuera más sencillo cuando sea un Beautifly.... O quizás no.
Mimi Honda Mi ascenso por la ruta se complicó de forma terrible. Nada más dar un paso escuché un extraño sonido, como si rocas estuviesen siendo trituradas. Se trataba de un Gible... y no tardó en fijarse en mí, buscando triturarme también. —Ni te atrevas tiburón de tierra—le espeté con hosquedad y liberé rápidamente a mi Mienfoo. Hatsu se movió grácil como el agua—. ¡Sorpresa y Nieve Polvo! MIENFOO: Lucha/Hielo Lvl. 24 (190) Salud: 104/104 AP: 65/100 Ataque: 107 Defensa: 51 Ataque especial: 76 Defensa especial: 54 Velocidad: 79 (<59) Habilidades activas: -Nieve Polvo (20 Potencia, Hielo, especial, -5 AP) -Detección (bloquea un ataque rival. -20 AP) -Meditación (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP) -Rapidez (40 Potencia, Normal, especial, -10 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
Gible logró aguantar, cambiando ahora el foco de su mirada hambrienta de la entrenadora al pokémon. Pronto se lanzó hacia él con un Placaje. GIBLE: Dragón/Tierra Lvl. 21 Salud: 27/150 AP: 95/100 Ataque: 90 Defensa: 55 Ataque especial: 40 Defensa especial: 55 Velocidad: 60 (<45) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Tormenta de arena (convoca una tormenta de arena por 5 turnos. -20 AP) -Furia Dragón (daña con 40 PS siempre. -20 AP) -Bucle Arena (20 Potencia, Tierra, físico; impide huir al rival y, por 3 turnos, le hace perder un 10% de sus PS máximos. -60 AP) -Ataque arena (-8 AP al rival, -5 AP) Ratio captura: 20 Resistencia a captura: -Huida (si en 3 turnos no se ha atrapado, huye)
Mimi Honda El placaje fue fuerte pero Hatsu logró soportarlo con estoicismo. Aproveché el momento para lanzar una pokéball. Llevaba bastante tiempo necesitando un tipo tierra ofensivo en el equipo y aquel Gible parecía la opción perfecta. MIENFOO: Lucha/Hielo Lvl. 24 (190) Salud: 48/104 AP: 65/100 Ataque: 107 Defensa: 51 Ataque especial: 76 Defensa especial: 54 Velocidad: 79 (<59) Habilidades activas: -Nieve Polvo (20 Potencia, Hielo, especial, -5 AP) -Detección (bloquea un ataque rival. -20 AP) -Meditación (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP) -Rapidez (40 Potencia, Normal, especial, -10 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
La pokéball envolvió a Gible y, finalmente, Mimi logró atraparlo. Un miembro más para el equipo... aunque o sustituía a alguno de sus compañeros o se iría al PC, ¡el pobre! Porque el equipo de Mimi ya está completo.. Contenido oculto Los pokémon de más que atrapes se irán al PC. Puedes editar tu equipo y mover a tus pokémon en cualquier momento, pero asegúrate de hacerlo, porque cuando ganes experiencia, los pokémon que estén en el equipo serán los que recibirán dicha experiencia
Lucas Diamond Nadie parecía tener información en el centro Pokémon de la chica que buscaba. Y eso era muy raro... Ir a una ciudad y no visitar el centro Pokémon, ¿qué clase de entrenador hacía eso? O alguien muy fuerte, o alguien muy despreocupado... Por suerte, hubo un muchacho que si llegó a verla. Según me dijo, la había visto de camino a pueblo Sereno, en la ruta 15. Así que, ¿por qué no probar suerte? De nuevo a la maldita ladera...
Lucas caminó descendiendo la pendiente un buen trecho. Tras un rato bajando, pudo ver a un pokémon oculto ligeramente entre las rocas... uno que parecía un bebé con cara de pocos amigos. Contenido oculto Pero lo importante es que, cuando siguió bajando, pudo ver a una chica en la distancia. ¡D-Debía ser ella, sí! Corrió un poco, con cuidado, tratando de alcanzarla. Y ella se giró cuando le vio, mostrando unos ojos marrones y pelo corto cayendo sobre los hombros. Parecía dulce y tímida, pero... cuando hablaba, no lo mostraba tanto, más bien se veía enérgica. Contenido oculto —Oh... ¿hola? ¿Sucede algo? ¡Ah, ya sé! Debes ser un entrenador, ¿eh? ¡Genial! Entonces seguro que buscas a alguien con quien combatir. Soy una viajera que resulta que pasa ahora por Gérie. ¿Te interesaría una batalla? ¡Vamos, Honedge! Contenido oculto ¿Sería esta la chica de la que hablaban los rumores? ¿La que buscaba Paul? HONEDGE: Acero/Fantasma Lvl. 26 Salud: 140/140 Ataque: 105 Defensa: 125 Ataque especial: 35 Defensa especial: 60 Velocidad: 40 (<30) Habilidades activas: -Danza espada (+75% ataque propio por dos turnos, -50 AP) -Cortefuria (20 Potencia, Bicho, físico, -5 AP) -Sombra vil (30 Potencia, fantasma, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP) -Golpe aéreo (40 Potencia, Volador, físico) +150 experiencia
Emily Hodges —A ver... las Ruinas quedan por... ¡ahí! Al este~ Muy bien, con cuidado Emi... Había decidido dejar a mis pokémon en sus pokéball hasta la nueva zona, para no cansarles excesivamente, y acabé por hablar conmigo misma para no sentirme sola. ¡A-aquello era normal, ¿v-vale?!
Lucas Diamond Quizás no encontrábamos a la entrenadora, pero sí a aquel dulce bebé, con cara de pocos amigos, en realidad. Estaba escondido tras una roca. Aw, ¿esperaría a sus papás? No pude pararme mucho tiempo con él, pues una chica apareció por la ruta, captando mi atención. Me acerqué a hablar con ella, y me contó que no estaba participando en el Campeonato, que solo estaba de visita. Y entonces me retó a un combate. ¡P-pero si ella era tan fuerte como decían...! Agh, ahora no podía echarme atrás. Y menos aún al ver que en primer Pokémon que liberó era un Honedge, que encajaba con la descripción recibida. —Vamos, Arbok. Sé que estás algo cansado de tanto combate, pero tenemos que ganar como sea, ¿sí? —le pedí a la serpiente. Me miró con severidad, enfadada por estar continuamente molestándola, pero terminó por dar media vuelta y encarar al Honedge. >>Usa terratemblor. ¡Aprovecha que eres más rápido para repetir el ataque! ARBOK: Tierra/Veneno Lvl. 26 (210) Salud: 148/148 AP: 50/100 Ataque: 120 Defensa: 91 Ataque especial: 66 Defensa especial: 94 Velocidad: 92 (<69) Habilidades pasivas: -Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival) -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) Habilidades activas: -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP) -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP) - Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP) -Excavar (45 Potencia, tierra, físico, el primer turno excava, siendo inmune a casi todos los ataques, luego golpea. -15 AP) -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
—¡Ah! Ese Arbok parece muy fuerte... ¡a ver cómo nos las apañamos! ¡Persecución! HONEDGE: Acero/Fantasma Lvl. 26 Salud: 30/140 AP: 85/100 Ataque: 105 Defensa: 125 Ataque especial: 35 Defensa especial: 60 Velocidad: 30 (<22) (-25%) Habilidades activas: -Danza espada (+75% ataque propio por dos turnos, -50 AP) -Cortefuria (20 Potencia, Bicho, físico, -5 AP) -Sombra vil (30 Potencia, fantasma, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP) -Golpe aéreo (40 Potencia, Volador, físico) +150 experiencia
Emily Hodges [1/3] Revisé una vez más mi pokédex mientras salía de las Ruinas, dándome cuenta entonces de que había recibido un mensaje de uno de mis amigos. Lo abrí, con cierta curiosidad, y comprobé que en el mismo se me explicaba lo sucedido en ciudad Rococó y las ruinas. Una organización pacífica cuya líder había cambiado repentinamente y no sabían el por qué de sus acciones. Uhm... parecía que ahora que había alcanzado a los demás, tendría que estar más atenta de lo que sucedía con esta organización... podría ser peligroso. Como fuese, también me explicaba que no solo el gimnasio de Rococó había abierto, sino también el de Pueblo Sereno. Uno era de tipo roca y el otro de tipo hielo, podíamos enfrentar a ambos por igual. —Pues parece que nos va a tener que tocar bajar, Rabi... —dije, cerrando la pokédex y guardándola de nuevo—. Prefiero probar suerte con la entrenadora de Hielo. Contenido oculto Bueno, si no os importa haré como que alguno le ha enviado un mensaje a la chica (que no sé si actually someone did, en cuyo caso lo siento) para que sepa que onda y tal (según yo, las más lógicas serían mimi o liza, but anyways (?). A partir de ahora ya podré seguir la historia al día so espero que sea cosa de una vez (?) Contenido oculto 1- Entrenador 2- Nada 3- Pokémon salvajes 4- Nada 5- Nada
Lucas Diamond —¡Usa excavar ahora Arbok! Y... ¡Ahora, ataca! ARBOK: Tierra/Veneno Lvl. 26 (210) Salud: 104/148 AP: 35/100 Ataque: 120 Defensa: 91 Ataque especial: 66 Defensa especial: 94 Velocidad: 92 (<69) Habilidades pasivas: -Toxicidad (los ataques físicos de tipo veneno de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de envenenar, si sale 1, queda envenenado el rival) -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) Habilidades activas: -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP) -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP) - Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP) -Excavar (45 Potencia, tierra, físico, el primer turno excava, siendo inmune a casi todos los ataques, luego golpea. -15 AP) -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
—¡No tan rápido! Tendré que sacar a mi nuevo pokémon, ¡Gyarados! ¡Sal y recibe eso, no te hará nada~! V-Vaya, aquel pokémon... lucía muy fuerte, sin duda. Era un Gyarados poderoso, desde luego, al menos en aspecto. —¡Ve con Colmillo Hielo! GYARADOS: Agua/Volador Lvl. 26 Salud: 200/200 AP: 90/100 Ataque: 130 Defensa: 100 Ataque especial: 60 Defensa especial: 100 Velocidad: 100 (<75) Habilidades pasivas: -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) Habilidades activas: -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Furia dragón (daña con 40 PS. -20 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, -5 AP) -Malicioso (-50% defensa por dos turnos, -30 AP) -Colmillo hielo (40 potencia, hielo, físico, -10 AP)
Lucas Diamond Un... Gyarados. D-definitivamente esa chica era muy fuerte... —¡M-madre mía, un Gyarados! Vamos, Pachirisu, protege a Arbok del colmillo hielo. Estoy seguro de que puedes resistirlo muy bien, ¿a que sí? >>¡Ahora usa viento hielo! Necesitamos frenarlo... PACHIRISU: Eléctrico/Hielo Lvl. 22 (150) Salud: 80/124 AP: 75/100 Ataque: 45 Defensa: 106 Ataque especial: 57 Defensa especial: 130 Velocidad: 113 (<84) Habilidades pasivas: -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-) Habilidades activas: -Moflete estático (20 Potencia, Eléctrico, físico, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, el rival queda paralizado. -35 AP) -Bola voltio (Eléctrico, especial. Tendrá de potencia el resultado de restar la velocidad del usuario a la del rival y dividir entre 2. -15 AP) -Viento hielo (20 Potencia, Hielo, baja la velocidad del rival en 25% por 2 turnos. -25 AP) -Encanto (-50% Ataque rival por tres turnos, -30 AP) -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP)
—¡Ay, pero qué cosita tan mona! Gyarados, atácale, ¡pero con cuidado, eh! ¡Mordisco! GYARADOS: Agua/Volador Lvl. 26 Salud: 200/200 AP: 82/100 Ataque: 130 Defensa: 100 Ataque especial: 60 Defensa especial: 100 Velocidad: 75 (<56) (-25%) Habilidades pasivas: -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) Habilidades activas: -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Furia dragón (daña con 40 PS. -20 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, -5 AP) -Malicioso (-50% defensa por dos turnos, -30 AP) -Colmillo hielo (40 potencia, hielo, físico, -10 AP)
Lucas Diamond —Ay... C-cuidado, Pachirisu. ¿Estás bien? —le pregunté al pequeño roedor. Sonrió, algo dolorido, y levantó una de sus manos, en un gesto de aprobación. Aún podía seguir luchando. >>Vale, pues ahora usa tus encantos para debilitarlo un poco... ¡Y luego, usa refuerzo! Vamos a necesitar mucho apoyo, ¿sí? PACHIRISU: Eléctrico/Hielo Lvl. 22 (150) Salud: 30/124 AP: 10/100 Ataque: 45 Defensa: 106 Ataque especial: 57 Defensa especial: 130 Velocidad: 113 (<84) Habilidades pasivas: -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-) Habilidades activas: -Moflete estático (20 Potencia, Eléctrico, físico, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, el rival queda paralizado. -35 AP) -Bola voltio (Eléctrico, especial. Tendrá de potencia el resultado de restar la velocidad del usuario a la del rival y dividir entre 2. -15 AP) -Viento hielo (20 Potencia, Hielo, baja la velocidad del rival en 25% por 2 turnos. -25 AP) -Encanto (-50% Ataque rival por tres turnos, -30 AP) -Refuerzo (en combates con un aliado, duplica la potencia de su próximo ataque. En combates individuales, deja un refuerzo preparado; si al próximo turno cae debilitado el usuario o cambias de pokémon, el aliado saldrá al campo con +50% de ataque y +50% de ataque especial por 2 turnos. -35 AP)
—¡Ey, tu pokémon es un crack en el apoyo, eh! Pero no nos vamos a dejar abrumar: ¡Furia dragón! GYARADOS: Agua/Volador Lvl. 26 Salud: 200/200 AP: 62/100 Ataque: 65 (-50%) Defensa: 100 Ataque especial: 60 Defensa especial: 100 Velocidad: 75 (<56) (-25%) Habilidades pasivas: -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo) Habilidades activas: -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Furia dragón (daña con 40 PS. -20 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, -5 AP) -Malicioso (-50% defensa por dos turnos, -30 AP) -Colmillo hielo (40 potencia, hielo, físico, -10 AP) *** Emily inició su descenso hacia la parte más baja de las laderas, acercándose a Pueblo Sereno. Pero poco tiempo después de comenzar a bajar se topó con un hombre que llevaba capa e iba elegantemente vestido. ¡Un Domadragones! —¡Chica! Osas aproximarte a mis dominios... ¡si quieres pasar, tendrás que superar mi ira dracónica! ¿... pero este que se había, escapado de alguna serie o algo? GABITE: Dragón/Tierra Lvl. 26 Salud: 180/180 AP: 100/100 Ataque: 110 Defensa: 75 Ataque especial: 50 Defensa especial: 60 Velocidad: 100 (<75) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Tormenta de arena (convoca una tormenta de arena por 5 turnos. -20 AP) -Furia Dragón (daña con 40 PS siempre. -20 AP) -Bucle Arena (20 Potencia, Tierra, físico; impide huir al rival y, por 3 turnos, le hace perder un 10% de sus PS máximos. -60 AP) -Ataque arena (-8 AP al rival, -5 AP)
Emily Hodges No tardamos en vernos interrumpidos por un hombre con una vestimenta algo extraña, que no mucho después nos retó a un combate. Oh, un tipo dragón, ¿era un domadragones entonces? —¡Muy bien! Togi, sal tú~ ¡Vamos con Viento féerico! TOGETIC: Hada/Volador Lvl: 27 (370) Salud: 128/128 AP: 95/100 Ataque: 48 Defensa: 101 Ataque especial: 96 Defensa especial: 125 Velocidad: 46 (<34) Habilidades activas: -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios a un aliado del equipo, aunque no esté presente en el campo. -30 AP) -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP) -Destructor (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Beso Dulce (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, confunde al rival. -20 AP)
Lucas Diamond —Uhm... Bien hecho, Pachirisu. Lo has dado todo. Ahora descansa mientras Trapinch termina la batalla. ¡Usa impactrueno! TRAPINCH: Bicho Lvl. 25 (240) Salud: 108/108 AP: 95/100 Ataque: 72 (+50%) Defensa: 55 Ataque especial: 182 (+50%) Defensa especial: 54 Velocidad: 22 (<17) Habilidades activas: -Impactrueno (20 Potencia, Eléctrico, especial, -5 AP) -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP) -Rayo carga (20 Potencia, Eléctrico, +25 ataque especial propio por dos turnos. -30 AP) -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, físico, reduce en 5 los AP del rival, -10 AP) -Supersónico (lanza un dado de 3 caras, si sale 1, confunde al rival. -20 AP)
—Caramba, ¡ese pequeñín ha tumbado a mi Gyarados de un plumazo! Q-Qué fuerte es... ¡Honedge, te va a tocar salir de nuevo! ¡Usa Sombra Vil y Cortefuria! HONEDGE: Acero/Fantasma Lvl. 26 Salud: 30/140 AP: 70/100 Ataque: 105 Defensa: 125 Ataque especial: 35 Defensa especial: 60 Velocidad: 30 (<22) (-25%) Habilidades activas: -Danza espada (+75% ataque propio por dos turnos, -50 AP) -Cortefuria (20 Potencia, Bicho, físico, -5 AP) -Sombra vil (30 Potencia, fantasma, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Persecución (30 Potencia, Siniestro, físico. Si el rival cambia de pokémon, recibirá siempre daño el pokémon que sale del campo y recibirá x1,5 más de daño. -15 AP) -Golpe aéreo (40 Potencia, Volador, físico) +150 experiencia *** —¡A-Agh! ¡¡Un hada!! ¿Qué hace un hada en mis dominios...? ¡Se va a enterar, Placaje! ¡Golpea dos veces, mi querido Gabite! GABITE: Dragón/Tierra Lvl. 26 Salud: 114/180 AP: 90/100 Ataque: 110 Defensa: 75 Ataque especial: 50 Defensa especial: 60 Velocidad: 100 (<75) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Tormenta de arena (convoca una tormenta de arena por 5 turnos. -20 AP) -Furia Dragón (daña con 40 PS siempre. -20 AP) -Bucle Arena (20 Potencia, Tierra, físico; impide huir al rival y, por 3 turnos, le hace perder un 10% de sus PS máximos. -60 AP) -Ataque arena (-8 AP al rival, -5 AP)