Refugio Pokémon

Tema en 'Isla de Udan' iniciado por MrJake, 3 Febrero 2019.

  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    —¡Cambiafuerzas!

    [​IMG]
    ACCELGOR: Bicho/Acero
    Filtro: baja el ratio de efectividad de los ataques recibidos: de x2 a x1,75, de x1,5 a x1,25, de x1 a x0,75, de x0,5 a x0,25 y de x0,25 a x0.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 160/160
    Fuerza: 309
    Resistencia: 305 (95) -10
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Cambia fuerza (Cambia su fuerza con la del rival. Es ineludible, pero puede bloquearse con protección) (Usos: 1/2)
    -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Zumbido (75 Potencia, Bicho, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB))
     
    Última edición: 14 Junio 2023
    • En desacuerdo En desacuerdo x 1
  2.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Drake Orestes

    —Cambio.

    [​IMG] GARBODOR: Acero/Veneno
    Reciclar: si consume un objeto consumible, puede recuperarlo en el siguiente turno automáticamente. Solo funciona una vez.
    Salud: 24/160
    Fuerza: 100
    Resistencia: 329 (100)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, utiliza la fuerza del rival para el cálculo) (Usos: 4/5)
    -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1 baja en 10 la resistencia (Base 50, +15 STAB))
    -Púas (Coloca una capa de púas en el campo rival) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (envenena gravemente al rival, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/2)
     
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —¡Kabubu, vamos!

    [​IMG]
    KABUTOPS: Bicho (Asesino)
    Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 342 (145)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 3/5)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/6)
    ATAQUE Z:
    -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
  4.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Drake Orestes

    —¡Juego Sucio!

    [​IMG] GARBODOR: Acero/Veneno
    Reciclar: si consume un objeto consumible, puede recuperarlo en el siguiente turno automáticamente. Solo funciona una vez.
    Salud: 24/160
    Fuerza: 100
    Resistencia: 329 (100)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, utiliza la fuerza del rival para el cálculo) (Usos: 4/5)
    -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1 baja en 10 la resistencia (Base 50, +15 STAB))
    -Púas (Coloca una capa de púas en el campo rival) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (envenena gravemente al rival, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/2)
     
  5.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Kabubu esquivó y... venga, adivinen qué. ¡Otra sombra vil!

    [​IMG]
    KABUTOPS: Bicho (Asesino)
    Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 342 (145)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 3/5)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/6)
    ATAQUE Z:
    -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  6.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    Samurott recibió el golpe, debilitandose. Pasamos a la ofensiva inmediatamente.

    —¡Zangoose, usa Persecución!

    [​IMG]
    ZANGOOSE: Acero/Siniestro
    Aniquilador: este pokémon hará daño x1,5 cuando los PS de su rival estén por debajo de 1/2.
    Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia)
    Cortavientos: El usuario es inmune a movimientos de tipo Volador. Si el usuario es golpeado, el cortavientos se rompe.

    Salud: 146/146
    Fuerza: 334 (120)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Garra férrea (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Persecución (40 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble (Base 30, +10 STAB))
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/4)
    -Agilidad (recupera dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)

    en realidad te quedan 2/4 e agilidad en Kabutops uwu
     
  7.  
    Lucas Diamond

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    Kabubu esquivó el persecución una vez más, y luego lanzó un golpe aéreo.

    [​IMG]
    KABUTOPS: Bicho (Asesino)
    Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 327 (145)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3)
    -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 3/5)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/6)
    ATAQUE Z:
    -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
  8.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    Gracias al Cortavientos el ataque de Kabutops no tuvo efecto, y Zangoose repitió su Persecución.

    [​IMG]
    ZANGOOSE: Acero/Siniestro
    Aniquilador: este pokémon hará daño x1,5 cuando los PS de su rival estén por debajo de 1/2.
    Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia)
    Cortavientos: El usuario es inmune a movimientos de tipo Volador. Si el usuario es golpeado, el cortavientos se rompe.

    Salud: 146/146
    Fuerza: 334 (120)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Garra férrea (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Persecución (40 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble (Base 30, +10 STAB))
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/4)
    -Agilidad (recupera dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
     
  9.  
    Lucas Diamond

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    —¡Otro golpe aéreo!

    [​IMG]
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    Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 327 (145)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 3/5)
    -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/6)
    ATAQUE Z:
    -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
     
    • Sad Sad x 1
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    Graecus

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    Drake Orestes

    —¡Persecución!

    [​IMG]
    ZANGOOSE: Acero/Siniestro
    Aniquilador: este pokémon hará daño x1,5 cuando los PS de su rival estén por debajo de 1/2.
    Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia)
    Cortavientos: El usuario es inmune a movimientos de tipo Volador. Si el usuario es golpeado, el cortavientos se rompe.

    Salud: 146/146
    Fuerza: 334 (120)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Garra férrea (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Persecución (40 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble (Base 30, +10 STAB))
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/4)
    -Agilidad (recupera dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
     
  11.  
    Lucas Diamond

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    No hubo nada que hacer, Kabubu se había debilitado. Ya solo faltaba Accero Impenetrable...

    ¿Un zumbido tal vez?

    [​IMG]
    ACCELGOR: Bicho/Acero
    Filtro: baja el ratio de efectividad de los ataques recibidos: de x2 a x1,75, de x1,5 a x1,25, de x1 a x0,75, de x0,5 a x0,25 y de x0,25 a x0.
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.

    Salud: 160/160
    Fuerza: 100
    Resistencia: 315 (95)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Cambia fuerza (Cambia su fuerza con la del rival. Es ineludible, pero puede bloquearse con protección) (Usos: 0/2)
    -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1)
    -Zumbido (75 Potencia, Bicho, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/5)
    -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB))
     
  12.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    Scizor volvió al frente.
    [​IMG]
    SCIZOR: Acero/Dragón
    Presa: al salir al campo, el rival pierde 10 de resistencia y no puede ser cambiado.
    Dracostal
    Naturaleza Brusca (+Fuerza, -Velocidad)

    Salud: 102/140
    Fuerza: 309 (84)
    Resistencia: 230 (50)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (16)
    Movimientos:
    --Robacorazas (50 Potencia, Acero. El rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia y la gana este pokémon (Base 40, +10 STAB))
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Despejar (limpia la basura del campo propio y la del rival) (Usos: 0/2)
    ATAQUE Z:
    -Carga Dragón >>> Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón; ineludible. Traspasa protección con la mitad de daño)

    con esto y mil turnos de Robacorazas ya estaría, no?
     
  13.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Drake Orestes

    Con la victoria en el combate, se nos entregó el cristal Z de tipo bicho, y podíamos continuar nuestro avance. Decidí volver sobre mis pasos, regresando a la Colina Kilima. Aún había mucho por hacer.

    Mi equipo se merecía un pequeño descanso, también. Esperaba que no les molestara mucho el sol.
     
  14.  
    Graecus

    Graecus uwu7

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    Drake Orestes

    Una vez llegados al refugio, decidí buscar al siguiente consejero. No sabía realmente cual era su aspecto pero mientras no fuera la señora con la cara lastimada o el tipo obsesionado con los bichos, sería el correcto, ¿verdad?

    Lucas Diamond me enfrento al de tipo fantasma uwu
     
    Última edición: 19 Julio 2023
  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Drake se había hecho con una victoria más, derrotando a Wadudu y consiguiendo su cristal Z. Ahora decidía seguir peleando (anda que no era bélico el muchacho), esta vez contra otro de los consejeros que por allí se encontraban.

    Miró a Drake, con una mirada perdida y un rostro serio.

    —... eres tú, de nuevo. Me han hablado de ti, te han estado observando. Andas molestándonos en nuestro trabajo, buscando combates por diversión.

    >>... no puedo permitirte que sigas importunando nuestras almas. Tendré que... enviarte junto a ellos.

    Y tras decir aquellas palabras, su Oricorio apareció en el campo de batalla, de la nada.

    [​IMG]
    ORICORIO-REFINADO: Fantasma/Volador
    Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo.
    Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z.

    Salud: 150/150
    Fuerza: 288 (120)
    Resistencia: 140
    Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  16.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    —No es solo por diversión, realmente—contesté, llevándome una mano al cuello. Menuda impresión estaba dando, ¿no?— En realidad estoy entrenandome, y también busco los cristales que ustedes poseen...

    Pero realmente no sonaba creíble. ¿En verdad esta gente pensaba que venía solo a molestar por diversión? Vaya...

    En cuanto su Oricorio apareció al frente, ya pude relajarme un poco. Por lo menos habia aceptado la batalla.

    —Adelante, Scizor.


    [​IMG]
    SCIZOR: Acero/Dragón
    Presa: al salir al campo, el rival pierde 10 de resistencia y no puede ser cambiado.
    Dracostal
    Naturaleza Brusca (+Fuerza, -Velocidad)

    Salud: 140/140
    Fuerza: 309 (84)
    Resistencia: 230 (50)
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (16)
    Movimientos:
    --Robacorazas (50 Potencia, Acero. El rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia y la gana este pokémon (Base 40, +10 STAB))
    -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Despejar (limpia la basura del campo propio y la del rival) (Usos: 2/2)
    ATAQUE Z:
    -Carga Dragón >>> Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón; ineludible. Traspasa protección con la mitad de daño)
     
  17.  
    Lucas Diamond

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    —¿Los cristales? —preguntó Wigo, con una sonrisa perdida—. Ese poder no esta a tu alcance. No de momento. Tu alma no esta preparada para soportar la carga que conlleva...

    >>Viento hielo, Oricorio.


    [​IMG]
    ORICORIO-REFINADO: Fantasma/Volador
    Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo.
    Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z.

    Salud: 150/150
    Fuerza: 288 (120)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 3/3)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  18.  
    Graecus

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    Drake Orestes

    —¿Eh? ¿Que no está a mi alcance? ¿Mi alma? E-en realidad ya tengo trece cristales, así que sería un poco tarde para cualquier advertencia...

    >>En fin, esquiva eso, Kecleon.

    [​IMG]
    KECLEON: Acero
    Reflector: mientras este pokémon tenga más de la mitad de sus PS máximos, todo daño que reciba este pokémon lo recibirá el rival, perdiendo tantos Ps como él pierda.
    Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z. (Robado: Robaobjetos)
    Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia)

    Salud: 200/200 (100)
    Fuerza: 229 (20)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Golpe Bajo (50 Potencia, Siniestro, 2 puntos de agilidad para esquivarse, solo funciona si el rival ha atacado previamente ofensivamente) (Usos: 3/3)
    -Ataque inteligente (70 Potencia, puede convertirse en un ataque de cualquier tipo, a voluntad. El usuario pierde 1/4 del daño provocado) (Usos: 4/4)
    -Espacio Raro (Invierte los puntos de agilidad de todos por cinco turnos: de 0 a 5, de 1 a 4, de 2 a 3 y viceversa) (Usos: 1/1)
    -Aligerar (+2 puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
     
    Última edición: 27 Agosto 2023
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    —El espectrostal alberga espíritus cautivos durante milenios. No estás... Preparado.

    >>Golpe aéreo, Oricorio.

    [​IMG]
    ORICORIO-REFINADO: Fantasma/Volador
    Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo.
    Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z.

    Salud: 150/150
    Fuerza: 288 (120)
    Resistencia: 130
    Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 2/3)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  20.  
    Graecus

    Graecus uwu7

    Libra
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    Drake Orestes

    —Correré el riesgo.

    >>Recibe eso, Zangoose. Ahora que Kecleon se llevó ese Robaobjetos, puedes entrar sin miedo.


    [​IMG]
    ZANGOOSE: Acero/Siniestro
    Aniquilador: este pokémon hará daño x1,5 cuando los PS de su rival estén por debajo de 1/2
    Cortavientos: El usuario es inmune a movimientos de tipo Volador. Si recibe un golpe, el cortavientos se rompe.
    Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia)

    Salud: 146/146
    Fuerza: 334 (120)
    Resistencia: 90
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (30)
    Movimientos:
    -Garra férrea (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5)
    -Persecución (40 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble (Base 30, +10 STAB))
    -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/4)
    -Agilidad (recupera dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
     

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