—¡Cambiafuerzas! ACCELGOR: Bicho/Acero Filtro: baja el ratio de efectividad de los ataques recibidos: de x2 a x1,75, de x1,5 a x1,25, de x1 a x0,75, de x0,5 a x0,25 y de x0,25 a x0. Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación. Salud: 160/160 Fuerza: 309 Resistencia: 305 (95) -10 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25) Movimientos: -Cambia fuerza (Cambia su fuerza con la del rival. Es ineludible, pero puede bloquearse con protección) (Usos: 1/2) -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Zumbido (75 Potencia, Bicho, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB))
Drake Orestes —Cambio. GARBODOR: Acero/Veneno Reciclar: si consume un objeto consumible, puede recuperarlo en el siguiente turno automáticamente. Solo funciona una vez. Salud: 24/160 Fuerza: 100 Resistencia: 329 (100) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (20) Movimientos: -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, utiliza la fuerza del rival para el cálculo) (Usos: 4/5) -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1 baja en 10 la resistencia (Base 50, +15 STAB)) -Púas (Coloca una capa de púas en el campo rival) (Usos: 3/3) -Tóxico (envenena gravemente al rival, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/2)
—¡Kabubu, vamos! KABUTOPS: Bicho (Asesino) Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB. Salud: 120/120 Fuerza: 342 (145) Resistencia: 130 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (5) Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3) -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 3/5) -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/6) ATAQUE Z: -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
Drake Orestes —¡Juego Sucio! GARBODOR: Acero/Veneno Reciclar: si consume un objeto consumible, puede recuperarlo en el siguiente turno automáticamente. Solo funciona una vez. Salud: 24/160 Fuerza: 100 Resistencia: 329 (100) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (20) Movimientos: -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, utiliza la fuerza del rival para el cálculo) (Usos: 4/5) -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1 baja en 10 la resistencia (Base 50, +15 STAB)) -Púas (Coloca una capa de púas en el campo rival) (Usos: 3/3) -Tóxico (envenena gravemente al rival, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/2)
Kabubu esquivó y... venga, adivinen qué. ¡Otra sombra vil! KABUTOPS: Bicho (Asesino) Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB. Salud: 120/120 Fuerza: 342 (145) Resistencia: 130 Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (5) Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3) -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 3/5) -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/6) ATAQUE Z: -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
Drake Orestes Samurott recibió el golpe, debilitandose. Pasamos a la ofensiva inmediatamente. —¡Zangoose, usa Persecución! ZANGOOSE: Acero/Siniestro Aniquilador: este pokémon hará daño x1,5 cuando los PS de su rival estén por debajo de 1/2. Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia) Cortavientos: El usuario es inmune a movimientos de tipo Volador. Si el usuario es golpeado, el cortavientos se rompe. Salud: 146/146 Fuerza: 334 (120) Resistencia: 90 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Garra férrea (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Persecución (40 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble (Base 30, +10 STAB)) -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/4) -Agilidad (recupera dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1) Contenido oculto en realidad te quedan 2/4 e agilidad en Kabutops uwu
Kabubu esquivó el persecución una vez más, y luego lanzó un golpe aéreo. KABUTOPS: Bicho (Asesino) Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB. Salud: 120/120 Fuerza: 327 (145) Resistencia: 130 Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (5) Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3) -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 3/5) -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/6) ATAQUE Z: -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
Drake Orestes Gracias al Cortavientos el ataque de Kabutops no tuvo efecto, y Zangoose repitió su Persecución. ZANGOOSE: Acero/Siniestro Aniquilador: este pokémon hará daño x1,5 cuando los PS de su rival estén por debajo de 1/2. Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia) Cortavientos: El usuario es inmune a movimientos de tipo Volador. Si el usuario es golpeado, el cortavientos se rompe. Salud: 146/146 Fuerza: 334 (120) Resistencia: 90 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Garra férrea (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Persecución (40 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble (Base 30, +10 STAB)) -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/4) -Agilidad (recupera dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
—¡Otro golpe aéreo! KABUTOPS: Bicho (Asesino) Mutatipo: Cambia al tipo del último movimiento usado; sus ataques, por tanto, serán siempre con STAB. Salud: 120/120 Fuerza: 327 (145) Resistencia: 130 Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (5) Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3) -Tijera X (75 Potencia, Bicho (Base 60, +15 STAB) (Usos: 3/5) -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/6) ATAQUE Z: -Tijera X> Guadaña Sedosa (140 Potencia, Bicho, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 110, +30 STAB))
Drake Orestes —¡Persecución! ZANGOOSE: Acero/Siniestro Aniquilador: este pokémon hará daño x1,5 cuando los PS de su rival estén por debajo de 1/2. Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia) Cortavientos: El usuario es inmune a movimientos de tipo Volador. Si el usuario es golpeado, el cortavientos se rompe. Salud: 146/146 Fuerza: 334 (120) Resistencia: 90 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Garra férrea (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Persecución (40 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble (Base 30, +10 STAB)) -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/4) -Agilidad (recupera dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
No hubo nada que hacer, Kabubu se había debilitado. Ya solo faltaba Accero Impenetrable... ¿Un zumbido tal vez? ACCELGOR: Bicho/Acero Filtro: baja el ratio de efectividad de los ataques recibidos: de x2 a x1,75, de x1,5 a x1,25, de x1 a x0,75, de x0,5 a x0,25 y de x0,25 a x0. Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación. Salud: 160/160 Fuerza: 100 Resistencia: 315 (95) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25) Movimientos: -Cambia fuerza (Cambia su fuerza con la del rival. Es ineludible, pero puede bloquearse con protección) (Usos: 0/2) -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Zumbido (75 Potencia, Bicho, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/5) -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB))
Drake Orestes Scizor volvió al frente. SCIZOR: Acero/Dragón Presa: al salir al campo, el rival pierde 10 de resistencia y no puede ser cambiado. Dracostal Naturaleza Brusca (+Fuerza, -Velocidad) Salud: 102/140 Fuerza: 309 (84) Resistencia: 230 (50) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (16) Movimientos: --Robacorazas (50 Potencia, Acero. El rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia y la gana este pokémon (Base 40, +10 STAB)) -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5) -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4) -Despejar (limpia la basura del campo propio y la del rival) (Usos: 0/2) ATAQUE Z: -Carga Dragón >>> Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón; ineludible. Traspasa protección con la mitad de daño) Contenido oculto con esto y mil turnos de Robacorazas ya estaría, no?
Drake Orestes Con la victoria en el combate, se nos entregó el cristal Z de tipo bicho, y podíamos continuar nuestro avance. Decidí volver sobre mis pasos, regresando a la Colina Kilima. Aún había mucho por hacer. Mi equipo se merecía un pequeño descanso, también. Esperaba que no les molestara mucho el sol.
Drake Orestes Una vez llegados al refugio, decidí buscar al siguiente consejero. No sabía realmente cual era su aspecto pero mientras no fuera la señora con la cara lastimada o el tipo obsesionado con los bichos, sería el correcto, ¿verdad? Contenido oculto Lucas Diamond me enfrento al de tipo fantasma uwu
Drake se había hecho con una victoria más, derrotando a Wadudu y consiguiendo su cristal Z. Ahora decidía seguir peleando (anda que no era bélico el muchacho), esta vez contra otro de los consejeros que por allí se encontraban. Miró a Drake, con una mirada perdida y un rostro serio. —... eres tú, de nuevo. Me han hablado de ti, te han estado observando. Andas molestándonos en nuestro trabajo, buscando combates por diversión. >>... no puedo permitirte que sigas importunando nuestras almas. Tendré que... enviarte junto a ellos. Y tras decir aquellas palabras, su Oricorio apareció en el campo de batalla, de la nada. ORICORIO-REFINADO: Fantasma/Volador Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo. Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z. Salud: 150/150 Fuerza: 288 (120) Resistencia: 140 Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad) Movimientos: -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 3/3) -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
Drake Orestes —No es solo por diversión, realmente—contesté, llevándome una mano al cuello. Menuda impresión estaba dando, ¿no?— En realidad estoy entrenandome, y también busco los cristales que ustedes poseen... Pero realmente no sonaba creíble. ¿En verdad esta gente pensaba que venía solo a molestar por diversión? Vaya... En cuanto su Oricorio apareció al frente, ya pude relajarme un poco. Por lo menos habia aceptado la batalla. —Adelante, Scizor. SCIZOR: Acero/Dragón Presa: al salir al campo, el rival pierde 10 de resistencia y no puede ser cambiado. Dracostal Naturaleza Brusca (+Fuerza, -Velocidad) Salud: 140/140 Fuerza: 309 (84) Resistencia: 230 (50) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (16) Movimientos: --Robacorazas (50 Potencia, Acero. El rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia y la gana este pokémon (Base 40, +10 STAB)) -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4) -Despejar (limpia la basura del campo propio y la del rival) (Usos: 2/2) ATAQUE Z: -Carga Dragón >>> Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón; ineludible. Traspasa protección con la mitad de daño)
—¿Los cristales? —preguntó Wigo, con una sonrisa perdida—. Ese poder no esta a tu alcance. No de momento. Tu alma no esta preparada para soportar la carga que conlleva... >>Viento hielo, Oricorio. ORICORIO-REFINADO: Fantasma/Volador Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo. Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z. Salud: 150/150 Fuerza: 288 (120) Resistencia: 130 Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad) Movimientos: -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 3/3) -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
Drake Orestes —¿Eh? ¿Que no está a mi alcance? ¿Mi alma? E-en realidad ya tengo trece cristales, así que sería un poco tarde para cualquier advertencia... >>En fin, esquiva eso, Kecleon. KECLEON: Acero Reflector: mientras este pokémon tenga más de la mitad de sus PS máximos, todo daño que reciba este pokémon lo recibirá el rival, perdiendo tantos Ps como él pierda. Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z. (Robado: Robaobjetos) Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia) Salud: 200/200 (100) Fuerza: 229 (20) Resistencia: 180 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Bajo (50 Potencia, Siniestro, 2 puntos de agilidad para esquivarse, solo funciona si el rival ha atacado previamente ofensivamente) (Usos: 3/3) -Ataque inteligente (70 Potencia, puede convertirse en un ataque de cualquier tipo, a voluntad. El usuario pierde 1/4 del daño provocado) (Usos: 4/4) -Espacio Raro (Invierte los puntos de agilidad de todos por cinco turnos: de 0 a 5, de 1 a 4, de 2 a 3 y viceversa) (Usos: 1/1) -Aligerar (+2 puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
—El espectrostal alberga espíritus cautivos durante milenios. No estás... Preparado. >>Golpe aéreo, Oricorio. ORICORIO-REFINADO: Fantasma/Volador Pareja de Baile: reproduce inmediatamente un movimiento de danza realizado por otro pokémon en el campo. Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z. Salud: 150/150 Fuerza: 288 (120) Resistencia: 130 Agilidad: 3/3 (93 de Velocidad) Movimientos: -Danza Despertar (75 Potencia, Fantasma; el tipo irá acorde al Oricorio ejecutor (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, Ineludible) (Usos: 2/3) -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 la agilidad del rival) (Usos: 2/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
Drake Orestes —Correré el riesgo. >>Recibe eso, Zangoose. Ahora que Kecleon se llevó ese Robaobjetos, puedes entrar sin miedo. ZANGOOSE: Acero/Siniestro Aniquilador: este pokémon hará daño x1,5 cuando los PS de su rival estén por debajo de 1/2 Cortavientos: El usuario es inmune a movimientos de tipo Volador. Si recibe un golpe, el cortavientos se rompe. Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia) Salud: 146/146 Fuerza: 334 (120) Resistencia: 90 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Garra férrea (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Persecución (40 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble (Base 30, +10 STAB)) -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/4) -Agilidad (recupera dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)