—¡No, no, no! ¡Esquiva y usa acoso! RIBOMBEE: Bicho/Hada Polvoescudo: anula todo efecto secundario de los ataques rivales. Neticita: en presencia del pokémon equipado con este objeto, tanto él como su rival perderán, en cada turno, 1/16 de sus respectivos PS propios. Salud: 112/120 Fuerza: 150 Resistencia: 234 (104) Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad) (26) Movimientos: -Acoso (25 Potencia, Bicho, obliga al rival a quedarse en el campo por cinco turnos. Además, pierde en ese tiempo 1/16 de sus PS máximos) (Usos: 2/3) -Despejar (Elimina toda la basura del campo propio) (Usos: 3/3) -Red Viscosa (Coloca una red viscosa en el campo enemigo) (Usos: 1/2) -Polvo Explosivo (Usado después de un ataque de tipo fuego, el rival pierde 1/4 de sus PS máximos. Hasta el turno siguiente del usuario de Polvo Explosivo, los ataques de tipo fuego quedan anulados)
Drake Orestes —Esquiva y repite. ZANGOOSE: Acero/Siniestro Aniquilador: este pokémon hará daño x1,5 cuando los PS de su rival estén por debajo de 1/2. Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia) Piedra Alquimia (Eléctrico): Aumenta la potencia de los movimientos de tipo electrico x1.5 Salud: 128/146 Fuerza: 334 (120) Resistencia: 90 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (30) Movimientos: -Garra férrea (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/5) -Persecución (40 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble (Base 30, +10 STAB)) -Rayo (60 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/4) -Agilidad (recupera dos puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
Wadudu cambió a su Accelgor para resistir el golpe, que apenas le hizo daño. ACCELGOR: Bicho/Acero Filtro: baja el ratio de efectividad de los ataques recibidos supereficaces: de x2 a x1,75, de x1,5 a x1,25. Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación. Salud: 131/160 Fuerza: 100 Resistencia: 315 (95) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25) Movimientos: -Cambia fuerza (Cambia su fuerza con la del rival. Es ineludible, pero puede bloquearse con protección) (Usos: 2/2) -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Zumbido (75 Potencia, Bicho, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB))
Drake Orestes —Pues ve tú, Gardobor. GARBODOR: Acero/Veneno Reciclar: si consume un objeto consumible, puede recuperarlo en el siguiente turno automáticamente. Solo funciona una vez. Coraza Automática: Sube en 30 la Resistencia del usuario al recibir un golpe. Un solo uso. Salud: 160/160 Fuerza: 145 Resistencia: 329 (100) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (20) Movimientos: -Juego sucio (50 Potencia, Siniestro, utiliza la fuerza del rival para el cálculo) (Usos: 5/5) -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1 baja en 10 la resistencia (Base 50, +15 STAB)) -Púas (Coloca una capa de púas en el campo rival) (Usos: 3/3) -Tóxico (Envenena gravemente al rival, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 2/2)
De nuevo, Wadudu cambió ahora a Parasect. PARASECT-UDAN: Bicho/Fantasma Resquicio: al ser debilitado, quien lo debilitó perderá 1/4 de sus PS máximos. Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z. >> Coraza Automática: Sube en 30 la Resistencia del usuario al recibir un golpe. Un solo uso. Salud: 120/120 Fuerza: 260 (80) Resistencia: 220 (40) Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 6/6) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede) -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 4/4) -Psicorrayo (50 Potencia, Psíquico, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, se confunde) (Usos: 5/5)
Drake Orestes —Sandlash, sal tú. SANDSLASH: Hielo/Acero Quitanieves: Aumenta la prioridad en los movimientos del usuario cuando hay Granizo. Piedra Alquimia (Hielo): Aumenta en x1.5 la Potencia de los movimientos de tipo Hielo del usuario. Salud: 150/150 Fuerza: 250 (125) Resistencia: 185 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (25) Movimientos: -Granizo (invoca el clima "Granizo" por cinco turnos) (Usos: 2/2) -Ventisca (125 Potencia, Hielo (70 Potencia; +20 STAB)) (Usos: 3/3) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Velo Aurora (Por cinco turnos, reduce a la mitad el daño de los movimientos físicos y especiales del enemigo. Solo puede usarse si hay Granizo) (Usos: 2/2)
Wadudu no desperdició la oportunidad y atacó con un sombra vil. PARASECT-UDAN: Bicho/Fantasma Resquicio: al ser debilitado, quien lo debilitó perderá 1/4 de sus PS máximos. Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z. >> Coraza Automática: Sube en 30 la Resistencia del usuario al recibir un golpe. Un solo uso. Salud: 120/120 Fuerza: 260 (80) Resistencia: 220 (40) Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/6) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede) -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 4/4) -Psicorrayo (50 Potencia, Psíquico, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, se confunde) (Usos: 5/5)
Drake Orestes —Recibe eso, vamos con Granizo. SANDSLASH: Hielo/Acero Quitanieves: Aumenta la prioridad en los movimientos del usuario cuando hay Granizo. Piedra Alquimia (Hielo): Aumenta en x1.5 la Potencia de los movimientos de tipo Hielo del usuario. Salud: 35/150 Fuerza: 250 (125) Resistencia: 185 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (25) Movimientos: -Granizo (invoca el clima "Granizo" por cinco turnos) (Usos: 1/2) -Ventisca (125 Potencia, Hielo (70 Potencia; +20 STAB)) (Usos: 3/3) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Velo Aurora (Por cinco turnos, reduce a la mitad el daño de los movimientos físicos y especiales del enemigo. Solo puede usarse si hay Granizo) (Usos: 2/2)
Enfadado por no haber podido derrotar a su rival, Parasect lanzó un mordisco. PARASECT-UDAN: Bicho/Fantasma Resquicio: al ser debilitado, quien lo debilitó perderá 1/4 de sus PS máximos. Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z. >> Coraza Automática: Sube en 30 la Resistencia del usuario al recibir un golpe. Un solo uso. Salud: 108/120 Fuerza: 260 (80) Resistencia: 220 (40) Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/6) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede) -Drenadoras (Infecta con drenadoras al rival) (Usos: 4/4) -Psicorrayo (50 Potencia, Psíquico, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, se confunde) (Usos: 5/5)
Drake Orestes —¡Esquiva y usa Ventisca! SANDSLASH: Hielo/Acero Quitanieves: Aumenta la prioridad en los movimientos del usuario cuando hay Granizo. Piedra Alquimia (Hielo): Aumenta en x1.5 la Potencia de los movimientos de tipo Hielo del usuario. Salud: 35/150 Fuerza: 250 (125) Resistencia: 185 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (25) Movimientos: -Granizo (invoca el clima "Granizo" por cinco turnos) (Usos: 1/2) -Ventisca (125 Potencia, Hielo (70 Potencia; +20 STAB)) (Usos: 3/3) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Velo Aurora (Por cinco turnos, reduce a la mitad el daño de los movimientos físicos y especiales del enemigo. Solo puede usarse si hay Granizo) (Usos: 2/2) Granizo: 2/5
Y una vez más, cambió a Accelgor. ACCELGOR: Bicho/Acero Filtro: baja el ratio de efectividad de los ataques recibidos supereficaces: de x2 a x1,75, de x1,5 a x1,25. Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación. Salud: 105/160 Fuerza: 100 Resistencia: 315 (95) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25) Movimientos: -Cambia fuerza (Cambia su fuerza con la del rival. Es ineludible, pero puede bloquearse con protección) (Usos: 2/2) -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Zumbido (75 Potencia, Bicho, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB)) Contenido oculto Confieso, esto usando pura narración para evitar rolearlo porque no me acuerdo de los motes. Btw, te llegue a decir cuántas gemas por la batalla de Sumu?
Drake Orestes —Entonces entra tú, Scizor. SCIZOR: Acero/Dragón Presa: al salir al campo, el rival pierde 10 de resistencia y no puede ser cambiado. Dracostal Naturaleza Brusca (+Fuerza, -Velocidad) Salud: 126/140 Fuerza: 309 (84) Resistencia: 230 (50) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (16) Movimientos: --Robacorazas (50 Potencia, Acero. El rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia y la gana este pokémon (Base 40, +10 STAB)) -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4) -Despejar (limpia la basura del campo propio y la del rival) (Usos: 2/2) ATAQUE Z: -Carga Dragón >>> Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón; ineludible. Traspasa protección con la mitad de daño) Contenido oculto juraría que lo revisé el otro día y eran 7 joyas, pero podría estarlo imaginando xD
—¡Ja! ¿Crees que eso te servirá de algo? Pues NNNNNNO. ¡Accero Impenetrable, usa cambiafuerzas! ACCELGOR: Bicho/Acero Filtro: baja el ratio de efectividad de los ataques recibidos supereficaces: de x2 a x1,75, de x1,5 a x1,25. Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación. Salud: 89/160 Fuerza: 309 Resistencia: 305 (95) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25) Movimientos: -Cambia fuerza (Cambia su fuerza con la del rival. Es ineludible, pero puede bloquearse con protección) (Usos: 1/2) -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Zumbido (75 Potencia, Bicho, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB)) Red viscosa (Drake) Granizo: 3/5
Drake Orestes —A ti tampoco te servirá de mucho. ¡Usa Despejar, Scizor! SCIZOR: Acero/Dragón Presa: al salir al campo, el rival pierde 10 de resistencia y no puede ser cambiado. Dracostal Naturaleza Brusca (+Fuerza, -Velocidad) Salud: 112/140 Fuerza: 100 (84) Resistencia: 230 (50) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) (16) Movimientos: --Robacorazas (50 Potencia, Acero. El rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia y la gana este pokémon (Base 40, +10 STAB)) -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4) -Despejar (limpia la basura del campo propio y la del rival) (Usos: 1/2) ATAQUE Z: -Carga Dragón >>> Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón; ineludible. Traspasa protección con la mitad de daño)
Wadudu chasqueó la lengua en un sonido muy extraño hasta para él. "kstpch", o algo así. Este tío era todo un weirdo. —¡Zzzzzzumbido, Accero! ACCELGOR: Bicho/Acero Filtro: baja el ratio de efectividad de los ataques recibidos supereficaces: de x2 a x1,75, de x1,5 a x1,25. Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación. Salud: /160 Fuerza: 309 Resistencia: 305 (95) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25) Movimientos: -Cambia fuerza (Cambia su fuerza con la del rival. Es ineludible, pero puede bloquearse con protección) (Usos: 1/2) -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Zumbido (75 Potencia, Bicho, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Disparo Espejo (65 Potencia, Acero (Base 50, +15 STAB)) Granizo: 4/5
Drake Orestes —¡Cambio! Adelante, Kecleon. Y Accelgor no pudo hacer más. KECLEON: Acero Reflector: mientras este pokémon tenga más de la mitad de sus PS máximos, todo daño que reciba este pokémon lo recibirá el rival, perdiendo tantos Ps como él pierda. Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z. Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia) Salud: 21/200 (100) Fuerza: 229 (20) Resistencia: 180 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Bajo (50 Potencia, Siniestro, 2 puntos de agilidad para esquivarse, solo funciona si el rival ha atacado previamente ofensivamente) (Usos: 3/3) -Ataque inteligente (70 Potencia, puede convertirse en un ataque de cualquier tipo, a voluntad. El usuario pierde 1/4 del daño provocado) (Usos: 4/4) -Espacio Raro (Invierte los puntos de agilidad de todos por cinco turnos: de 0 a 5, de 1 a 4, de 2 a 3 y viceversa) (Usos: 1/1) -Aligerar (+2 puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
—¡Mi Rimbombante atronador, usa red viscosa una vez más! RIBOMBEE: Bicho/Hada Polvoescudo: anula todo efecto secundario de los ataques rivales. Neticita: en presencia del pokémon equipado con este objeto, tanto él como su rival perderán, en cada turno, 1/16 de sus respectivos PS propios. Salud: 92/120 Fuerza: 150 Resistencia: 234 (104) Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad) (26) Movimientos: -Acoso (25 Potencia, Bicho, obliga al rival a quedarse en el campo por cinco turnos. Además, pierde en ese tiempo 1/16 de sus PS máximos) (Usos: 2/3) -Despejar (Elimina toda la basura del campo propio) (Usos: 3/3) -Red Viscosa (Coloca una red viscosa en el campo enemigo) (Usos: 0/2) -Polvo Explosivo (Usado después de un ataque de tipo fuego, el rival pierde 1/4 de sus PS máximos. Hasta el turno siguiente del usuario de Polvo Explosivo, los ataques de tipo fuego quedan anulados)
Drake Orestes —Pues vamos con Espacio Raro. KECLEON: Acero Reflector: mientras este pokémon tenga más de la mitad de sus PS máximos, todo daño que reciba este pokémon lo recibirá el rival, perdiendo tantos Ps como él pierda. Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z. Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia) Salud: 9/200 (100) Fuerza: 229 (20) Resistencia: 180 Agilidad: 3/3 (60 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Bajo (50 Potencia, Siniestro, 2 puntos de agilidad para esquivarse, solo funciona si el rival ha atacado previamente ofensivamente) (Usos: 3/3) -Ataque inteligente (70 Potencia, puede convertirse en un ataque de cualquier tipo, a voluntad. El usuario pierde 1/4 del daño provocado) (Usos: 4/4) -Espacio Raro (Invierte los puntos de agilidad de todos por cinco turnos: de 0 a 5, de 1 a 4, de 2 a 3 y viceversa) (Usos: 1/1) -Aligerar (+2 puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1)
—¡Acosaloooo! RIBOMBEE: Bicho/Hada Polvoescudo: anula todo efecto secundario de los ataques rivales. Neticita: en presencia del pokémon equipado con este objeto, tanto él como su rival perderán, en cada turno, 1/16 de sus respectivos PS propios. Salud: 84/120 Fuerza: 150 Resistencia: 234 (104) Agilidad: 0/0 (150 de Velocidad) (26) Movimientos: -Acoso (25 Potencia, Bicho, obliga al rival a quedarse en el campo por cinco turnos. Además, pierde en ese tiempo 1/16 de sus PS máximos) (Usos: 1/3) -Despejar (Elimina toda la basura del campo propio) (Usos: 3/3) -Red Viscosa (Coloca una red viscosa en el campo enemigo) (Usos: 0/2) -Polvo Explosivo (Usado después de un ataque de tipo fuego, el rival pierde 1/4 de sus PS máximos. Hasta el turno siguiente del usuario de Polvo Explosivo, los ataques de tipo fuego quedan anulados)
Drake Orestes —Esquiva y usa Ataque inteligente de tipo Veneno. Luego de eso, Kecleon cayó producto de la Neticita. Saqué a Scizor. Ver archivo adjunto 82130 KECLEON: Acero Reflector: mientras este pokémon tenga más de la mitad de sus PS máximos, todo daño que reciba este pokémon lo recibirá el rival, perdiendo tantos Ps como él pierda. Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z. Naturaleza Agresiva (+Fuerza, - Resistencia) Salud: 0/200 (100) Fuerza: 229 (20) Resistencia: 180 Agilidad: 2/3 (60 de Velocidad) Movimientos: -Golpe Bajo (50 Potencia, Siniestro, 2 puntos de agilidad para esquivarse, solo funciona si el rival ha atacado previamente ofensivamente) (Usos: 3/3) -Ataque inteligente (70 Potencia, puede convertirse en un ataque de cualquier tipo, a voluntad. El usuario pierde 1/4 del daño provocado) (Usos: 3/4) -Espacio Raro (Invierte los puntos de agilidad de todos por cinco turnos: de 0 a 5, de 1 a 4, de 2 a 3 y viceversa) (Usos: 1/1) -Aligerar (+2 puntos de agilidad perdidos) (Usos: 1/1) SCIZOR: Acero/Dragón Presa: al salir al campo, el rival pierde 10 de resistencia y no puede ser cambiado. Dracostal Naturaleza Brusca (+Fuerza, -Velocidad) Salud: 112/140 Fuerza: 309 (84) Resistencia: 230 (50) Agilidad: 1/3 (60 de Velocidad) (16) Movimientos: --Robacorazas (50 Potencia, Acero. El rival lanza un dado de 3 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia y la gana este pokémon (Base 40, +10 STAB)) -Puño Bala (40 Potencia, Acero, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4) -Despejar (limpia la basura del campo propio y la del rival) (Usos: 1/2) ATAQUE Z: -Carga Dragón >>> Dracoaliento Devastador (135 Potencia, Dragón; ineludible. Traspasa protección con la mitad de daño)