—Ya lo veo... desde luego, es todo un "Anti-Maeves", ¿eh? —dijo, sacando ligeramente la lengua—. Je, je, todo el mundo habla de tu combate por internet, y ese es el meme del día, vaya. >> ¡Como sea, neutraliza ese ataque con tu Intimidación! ¡Y Colmillo Ígneo! LUXRAY: Eléctrico Lvl. 49 Salud: 202/230 AP: 90/100 Ataque: 170 Defensa: 120 Ataque especial: 135 Defensa especial: 120 Velocidad: 120 (<90) Equipo: -Escarpe de oro (+8 velocidad) -Collar de rubí (+5 ataque) -Anillo de lujo (+10 PS, +5 Defensa, +5 Defensa especial) Habilidades pasivas: -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos) Habilidades activas: -Carga (+50% defensa especial propia, aumenta la potencia del próximo ataque tipo eléctrico x2; la defensa se mantendrá subida hasta que se use el ataque eléctrico, momento en el que volverá a su estado normal. -40 AP) -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos. -30 AP) -Colmillo Rayo (40 Potencia, eléctrico, físico, -10 AP) -Colmillo Ígneo (40 Potencia, fuego, físico, -10 AP) -Triturar (50 Potencia, siniestro, físico, -15 AP)
Emily Hodges —¿A-ah? ¿E-en serio? No pude evitar sonrojarme al escuchar aquello. ¿Un meme? N-no sabía si eso era bueno o no... pero el hecho de que fuese un tema de conversación en internet era... a-ah, que vergonzoso. >>V-venga Togi, Esfera Aural. TOGEKISS: Hada/Volador [GRA 8/8] Lvl: 51 (800) Salud: 198/220 AP: 85/100 Ataque: 61 Defensa: 118 Ataque especial: 178 Defensa especial: 163 Velocidad: 94 (<71) Equipo: -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales) -Collar de amatista (+5 ataque especial) -Collar de amatista (+5 ataque especial) Habilidades pasivas: -Dicha (suprime dos dados de los efectos secundarios de movimientos. Además, añade efectos secundarios a ciertos movimientos que no los tuvieran a cambio de gastar 5 más de AP) Habilidades activas: -Poder pasado (60 Potencia, Roca, especial, lanza un dado de 20 caras, si sale 1, sube en un 25% por dos turnos todos sus stats. -20 AP) -Paranormal (36 Potencia, Psíquico, especial, lanza un dado de 10 caras, si sale 1, podrás hacer un ataque doble en ese turno independientemente de la velocidad. -13 AP) -Viento féerico (24 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador, especial, lanza un dado de 10 caras, si sale 1, podrás hacer un ataque doble en ese turno independientemente de la velocidad.-20 AP) -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, especial, -15 AP) Contenido oculto Gardevoir Corviknight Arctozolt
—¡Aguanta ahí, Luxray! Con el "anti-Maeves" fuera, tenemos vía libre: ¡Colmillo Rayo! LUXRAY: Eléctrico Lvl. 49 Salud: 84/230 AP: 80/100 Ataque: 170 Defensa: 120 Ataque especial: 135 Defensa especial: 120 Velocidad: 120 (<90) Equipo: -Escarpe de oro (+8 velocidad) -Collar de rubí (+5 ataque) -Anillo de lujo (+10 PS, +5 Defensa, +5 Defensa especial) Habilidades pasivas: -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos) Habilidades activas: -Carga (+50% defensa especial propia, aumenta la potencia del próximo ataque tipo eléctrico x2; la defensa se mantendrá subida hasta que se use el ataque eléctrico, momento en el que volverá a su estado normal. -40 AP) -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos. -30 AP) -Colmillo Rayo (40 Potencia, eléctrico, físico, -10 AP) -Colmillo Ígneo (40 Potencia, fuego, físico, -10 AP) -Triturar (50 Potencia, siniestro, físico, -15 AP)
Emily Hodges —Aguanta ahí, Togi~ ¡Esfera Aural! TOGEKISS: Hada/Volador Lvl: 51 (800) Salud: 86/220 AP: 70/100 Ataque: 61 Defensa: 118 Ataque especial: 178 Defensa especial: 163 Velocidad: 94 (<71) Equipo: -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales) -Collar de amatista (+5 ataque especial) -Collar de amatista (+5 ataque especial) Habilidades pasivas: -Dicha (suprime dos dados de los efectos secundarios de movimientos. Además, añade efectos secundarios a ciertos movimientos que no los tuvieran a cambio de gastar 5 más de AP) Habilidades activas: -Poder pasado (60 Potencia, Roca, especial, lanza un dado de 20 caras, si sale 1, sube en un 25% por dos turnos todos sus stats. -20 AP) -Paranormal (36 Potencia, Psíquico, especial, lanza un dado de 10 caras, si sale 1, podrás hacer un ataque doble en ese turno independientemente de la velocidad. -13 AP) -Viento féerico (24 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador, especial, lanza un dado de 10 caras, si sale 1, podrás hacer un ataque doble en ese turno independientemente de la velocidad.-20 AP) -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
Luxray cayó, y Destiny chasqueó la lengua. —Tché, ¡no esperaba menos de ti, Emily! ¡Está siendo una batalla dura! Pero aún puedo aguantar un poquito más, ¿sabes? ¡Twilight, te necesito de nuevo! ¡Roca Veloz y Trampa Rocas, rápido! LYCANROC: Roca Lvl. 48 Salud: 46/190 AP: 25/100 Ataque: 170 Defensa: 110 Ataque especial: 55 Defensa especial: 110 Velocidad: 140 (<105) Equipo: -Roca dura (x1,5 potencia de movimientos tipo roca) - Collar de rubí (+5 ataque físico) - Collar de rubí (+5 ataque físico) Habilidades pasivas: -Garra dura (potencia de movimientos físicos de contacto x1,2) Habilidades activas: -Roca Veloz (51 Potencia, Roca, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 85, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Roca Afilada (85 Potencia, Roca, físico. -15 AP) -Trampa Rocas (Coloca trampa rocas en el campo rival. -20 AP) -Contraataque (devuelve el daño físico recibido en el turno anterior x1,5. -60 AP) -Carantoña (60 Potencia, Hada, físico. -15 AP) Contenido oculto Togekiss: 570 Arctozolt: 530 Corviknight: 270 Resto: 420 Gardevoir: 130
Emily Hodges —¡Gracias, Des! Pero nos lo estás poniendo muy difícil, ¿eh~? ¡Rapi, recibe tú eso y dale con Doble Patada! RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 49 (600) Salud: 25/186 AP: 80/100 Ataque: 148 Defensa: 97 Ataque especial: 128 Defensa especial: 106 Velocidad: 148 (<111) Equipo: -Sobras (en cada turno, se curará en 1/20 de su AP máximo (5 AP si se tiene el estándar de 100)) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP) -Confusión (20 Potencia, Psíquico, especial, -5 AP) -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP) -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
Así, también cayó debilitado Twilight... dejando a Desiny con su único pokémon en pie. —¡No lo haces nada, nada mal, Emi! ¡Pero que sepas que aquí viene Koru! ¡Ahora verás de lo que es capaz: ataque normal físico! CINDERACE: Fuego Lvl: 51 Salud: 240/240 AP: 100/100 Ataque: 220 Defensa: 120 Ataque Especial: 65 Defensa Especial: 120 Velocidad: 168 (<124) Equipo: -Cinta elegida (x1,25 ataque físico a cambio de quedar atrapado en un mismo movimiento) -Collar de cobre (+6 ataque físico) -Collar de cobre (+6 ataque físico) Habilidades pasivas: -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones) Habilidades activas: -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP) -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP) -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -12 AP) +350 experiencia Contenido oculto Togekiss: 710 Arctozolt: 530 Corviknight: 270 Resto: 560 Gardevoir: 130
Emily Hodges —¡Ah! Tú también tienes un Cinderace, ¡qué guay! Se ve más fuerte que el mío, diría. Pero aun tenemos mucha guerra que dar, ¿verdad, Togi? Vamos con Poder Pasado~ TOGEKISS: Hada/Volador Lvl: 51 (800) Salud: 13/220 AP: 55/100 Ataque: 61 Defensa: 118 Ataque especial: 178 Defensa especial: 163 Velocidad: 94 (<71) Equipo: -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales) -Collar de amatista (+5 ataque especial) -Collar de amatista (+5 ataque especial) Habilidades pasivas: -Dicha (suprime dos dados de los efectos secundarios de movimientos. Además, añade efectos secundarios a ciertos movimientos que no los tuvieran a cambio de gastar 5 más de AP) Habilidades activas: -Poder pasado (60 Potencia, Roca, especial, lanza un dado de 20 caras, si sale 1, sube en un 25% por dos turnos todos sus stats. -20 AP) -Paranormal (36 Potencia, Psíquico, especial, lanza un dado de 10 caras, si sale 1, podrás hacer un ataque doble en ese turno independientemente de la velocidad. -13 AP) -Viento féerico (24 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador, especial, lanza un dado de 10 caras, si sale 1, podrás hacer un ataque doble en ese turno independientemente de la velocidad.-20 AP) -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
—Je, gracias, ¡lo cierto es que Koru es mi mejor pokémon, es muy fuerte! Vamos a demostrárselo, ¡Balón Ígneo doble, a por todas! CINDERACE: Fuego Lvl: 51 Salud: 92/240 AP: 64/100 Ataque: 220 Defensa: 120 Ataque Especial: 65 Defensa Especial: 120 Velocidad: 168 (<124) Equipo: -Cinta elegida (x1,25 ataque físico a cambio de quedar atrapado en un mismo movimiento) -Collar de cobre (+6 ataque físico) -Collar de cobre (+6 ataque físico) Habilidades pasivas: -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3 -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones) Habilidades activas: -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico, físico, -15 AP) -Balón Ígneo (55 Potencia, Fuego, físico, -18 AP) -Nitrocarga (20 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Doble Patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -12 AP) +350 experiencia
Emily Hodges Devolví a Togekiss a su pokéball después de recibir aquellos ataques y miré a Destiny con una sonrisa. —Vaya, me vas a hacer sacar un pokémon de más, ¡qué mal! Pero felicidades, tu equipo es muy fuerte. Venga, Vespi, ¡Hidroariete! VESPIKING: Bicho/Agua Lvl. 43 (60) Salud: 142/212 AP: 85/100 Ataque: 155 Defensa: 134 Ataque especial: 83 Defensa especial: 136 Velocidad: 65 (<49) Equipo: -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno. -Coraza negra (+2 defensa especial) -Coraza pétrea (+2 defensa) Habilidades activas: -Tornado (20 Potencia, Volador, especial, -5 AP) -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Hidroariete (50 Potencia, Agua, físico, -15 AP)
¡Vespiking sube dos niveles! Vespiking aprende Presión +1 Ataque +1 Defensa +1 Defensa especial ¡Corviknight sube de nivel! Corviknight aprende Nerviosismo +2 PS +1 Ataque +1 Defensa ¡Arctozolt sube de nivel! Arctozolt aprende Electricidad estática +2 PS +1 Ataque +1 Defensa +1 Ataque especial +1 Defensa especial +200 arlines Finalmente, con aquel golpe Emily venció a Koru, y eso supuso la derrota de Destiny. Alegre, ella sonrió, y dijo: —¡Caramba, sí que eres buena! Me has ganado, y aunque hayas usado seis pokémon, ¡ha sido con todas las de la ley! Déjame que cure a tus pokémon, anda, te hará falta estar a tope para poder continuar. Tras curar a sus pokémon, Destiny suspiró. —... estoy preocupada. Es como que... esta situación me desborda un poco, ¿sabes? No sé a quién creer, de quién sospechar, no sé... nada. Y siento que tampoco puedo aportar mucho. Mi misión era vigilaros, ¡y ahora que básicamente estáis descartados como sospechosos, no sé qué hacer! Pero quiero ayudar en algo, así que... por eso voy a Atracadero, más que por la medalla. Quiero, al menos, encontrar a Cait y preguntarle por su hermana. Si sabe algo, si logro encontrarla y obtener información, tal vez pueda ser de ayuda, ¿no? >> Si vosotros vais también para allá, espero que tengáis suerte. ¡Tanto tú, como Liz, como todos los demás de Galeia! De veras, os deseo lo mejor. Pero... no tenéis por qué meteros en esto, ¿sí? Sé que tenéis vuestros propios motivos y tal, pero... tengo un mal presentimiento, no sé por qué. Desde hace tiempo. Y yo estoy metida hasta el fondo, pero... aquí en Gérie hay mucha gente que lucha por su región. No seais como yo, no os metáis en algo peligroso sin más. No me gustaría que, después de reencontrarnos, os pasase algo malo. Con un nuevo suspiro, Destiny alzó la mirada y esbozó una sonrisa. Un grande, amplia, pero... débil, en cierto modo. —¡Bueno, Emily, gracias por el combate! ¡Me voy adelantando! ¡Nos vemos! Y... se marchó, correteando. Esta chica... Contenido oculto Vespiking: 910 Togekiss: 710 Arctozolt: 530 Corviknight: 270 Rapidash: 560 Gardevoir: 130
Liza White [1/10] La gran carretera terminó por perderse en la distancia y el camino se ensanchó, hasta dar lugar a una amplia y pacífica explanada de color ocre. Pokémon de todas clases pastaban por el rancho y las aves surcaban el lienzo azul en todo su esplendor. Las vistas eran realmente hermosas, y las contemplé absorta; eran pocas las veces que encontraba un páramo tan natural. Amber incrementó la marcha, sabiéndose libre de correr sin límites al fin, y me arrancó una sonrisa de los labios. Kubfu y yo nos aferramos a su cuello, saludando a los pokémon que se giraban para vernos, atraídos por el veloz trote de la luxray. Poco tiempo después pude notar la cabellera azabache de Emily junto a su Rapidash, y me asomé con cuidado para agitar mi mano, haciéndole saber que ya estábamos allí. Amber se detuvo junto a Rapidash y me adecenté el cabello, recogiéndolo sobre mi hombro derecho antes de dirigirle una sonrisa. —Parece que nos hemos tardado un poco más de la cuenta —comenté, acomodándome sobre el lomo del pokémon para echar un amplio vistazo al lugar. Quizás, si hubiese llegado un poco antes, hubiese reconocido a Destiny alejándose en la distancia—. En fin, creo que este es el lugar perfecto para que cabalgues sobre tu precioso unicornio rosa, ¿eh? —le guiñé un ojo, divertida. Realmente la variante regional de Galar era hermosa—. ¿Damos un paseo entonces? Amber pareció de acuerdo con la idea, aunque su idea de "paseo" fuese distinta, probablemente. Contenido oculto 1- Entrenador 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Pokémon salvajes 7- Nada 8- Pokémon salvajes 9- Entrenador 10- Entrenador
El paso de Liza fue tranquilo, sin cruzarse con prácticamente nadie en su paseo por aquellos preciosos ranchos. Lo único que vio tras un rato de caminata fue... un pequeño Larvesta, que se arrastraba lentamente por el camino. Vaya, esos pokémon eran bastante raros, ¡y ahí había uno, como Pedro por su casa! Contenido oculto
Emily Hodges [1/10] Y con eso, el combate se dio por finalizado. Dejé que Destiny curase mi equipo con una sonrisa en mis labios pero pronto me di cuenta de lo preocupada que sonaba y no pude evitar soltar un suspiro también, escuchándola con atención. Yo... la entendía. Muchas veces también sentía que no había nada que pudiese hacer cuando estábamos en una misión, por mucho que quisiese ayudar. Pero estaba segura que Destiny estaba ayudando mucho más de lo que creía y que podía hacer mucho más que solo vigilarnos, por eso habían confiado en ella, ¿no? No pude decirle mucho más, prácticamente salió corriendo después de decir aquello y solo pude despedirme con la mano. ¿Que no nos metiésemos en algo peligroso sin más? No es que quisiésemos, pero parecía que atraíamos la desgracia. Reí ligeramente mientras Rapidash salía de su pokéball, ya descansada, dispuesta a seguir el avance cuando Liza apareció no mucho después a nuestro lado. —¡Hola, Li! —saludé, recuperando la alegría al verla—. No te preocupes, nosotros hemos estado entretenidos también~ —respondí, encogiéndome de hombros y luego volví a reír, dándole un pequeño golpecito a Rapidash mientras me subía en ella—. ¿Qué dices, Rapi? ¿A qué el Rancho es precioso? La pokémon relinchó alegre y yo asentí con la cabeza, mirando a Liza. >>Claro, vamos allá~ Contenido oculto 1- Entrenador 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Pokémon salvajes 7- Nada 8- Pokémon salvajes 9- Entrenador 10- Entrenador
Y Emily también comenzó a caminar sin muchos incordi- "¡CRUAC!" ¿Eh? ¿Q-Qué fue eso? Oh, mira... ese pokémon. Miraba a Emily con ojos vacíos, picoteando el suelo, y abriendo la boca mucho para.. ¿graznar? ¿Piar? ¡¿Qué hacía ese pokémon exactamente!? Contenido oculto Otro dinamax >:(
Liza White [2/10] —Las chicas están de acuerdo con la idea —resolví, acariciando el pelaje de mi pokémon antes de empezar la marcha. Se notaba bastante que la explanada era gigantesca, pues durante el primer tramo ambas avanzamos con tranquilidad, charlando amenamente mientras disfrutábamos de la fresca brisa. Algunos pokémon se nos cruzaron por el camino, curiosos ante nuestra llegada, y me asomé con curiosidad al notar un pequeño larvesta asomarse entre los matorrales para poder vernos mejor. Me recordó al Sol Escarlata, aquel Volcarona que no pudimos capturar porque Joel se lo terminó llevando consigo. Qué de tiempo, ¿eh? —Oh —murmuré, al escuchar un graznido en la dirección contraria. Un pokémon de lo más curioso se acercó a Emi con... una expresión bastante vacía en el rostro. Solté una ligera risa—. Parece que hiciste un nuevo amigo, Em. Contenido oculto 1- Entrenador 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Pokémon salvajes 7- Nada 8- Pokémon salvajes 9- Entrenador 10- Entrenador
Un pescador se cruzó entonces con Liza. Tenía unos brazos... desproporcionadamente grandes. ¡Wow! —Hey, chica, ¡hola! Qué, ¿paseando por el Rancho? ¡Yo he pescao' unos cuantos pokémon por ahí! ¡Mira, te voy a enseñar una de mis capturas! ¡Ve, Wailord! ... ah. Ahora entiendo esos brazos. WAILORD: Agua Lvl. 48 Salud: 430/430 AP: 100/100 Ataque: 135 Defensa: 90 Ataque especial: 135 Defensa especial: 90 Velocidad: 100 (<75) Habilidades pasivas: -Velo Agua (este pokémon -y sus aliados en combates dobles- es inmune a quemaduras) Habilidades activas: -Salpicar (Agua, especial. La potencia será equivalente a la diferencia entre los PS actuales del usuario y del rival dividia entre dos. Como mínimo será siempre de 20, y de 80 como máximo. -20 AP) -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal, especial, -15 AP) -Rayo Hielo (50 Potencia, Hielo, especial, -15 AP) +320 experiencia
Emily Hodges [2/10] —¡Eek! Mientras avanzábamos por el Rancho, bastante tranquilas a decir verdad, un extraño pájaro se acercó a mi posición mirándome con unos ojos y una expresión casi vacía. Qué mal rollo... Tras unos segundos acabó alejándose como si nada y, después de soltar un suspiro, miré a Liza con el ceño fruncido. >>Ah, qué divertido, sí —refunfuñé, molesta. Segundos después, sin embargo, reí ligeramente y moví la mano para quitarle importancia. Avanzamos un poco más y de repente la chica se vio interrumpida por lo que parecía un pescador que quería combatir. W-wow, ¿de verdad había atrapado un Wailord? Impresionante. >>Suerte, Li, no nos alejaremos mucho, no te preocupes~ Contenido oculto 1- Entrenador 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Pokémon salvajes 7- Nada 8- Pokémon salvajes 9- Entrenador 10- Entrenador
Emily siguió su camino entonces con tranquilidad, paseando por la zona... hasta que un pokémon, a gran velocidad, pasó cerca, revoloteando por la zona. Se movía desplazándose a intervalos, quedando suspendido en el aire tras cada desplazamiento. ¡E-Era un Yanma, sí, claramente! Pero... tenía otros colores, y la esfera extraña que tenía en la cola emitía un brillo extraño... ¿era una forma regional, acaso? Contenido oculto
Liza White Pero el tranquilo paseo pronto fue interrumpido por la presencia de un pescador que... ¿C-Cómo había conseguido esos brazos? ¿Era siquiera posibl...? Ah, claro. El Wailord. —Muy bien... Ginger, ¿vas tú? ¡Hoja mágica! ALCREMIE: Hada Lvl. 46 (280) Salud: 202/202 AP: 112/120 Ataque: 65 Defensa: 116 Ataque especial: 147 Defensa especial: 165 Velocidad: 98 (<75) Equipo: -Restos: cura 1/16 PS máximos por turno. Habilidades pasivas: -Halo curativo (al ser debilitado, el relevo que entre se curará en 1/4 sus PS máximos -del relevo-) -Concentración (+20 AP máximo) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, Normal, Físico, -5 AP) -Aromaterapia (cura estados alterados del equipo, así como cambios de características. -30 AP) -Beso drenaje (40 Potencia, Hada, Especial, se cura en la mitad del daño causado, -15 AP) -Armadura ácida (+75% defensa por dos turnos. -35 AP) -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta, especial, -8 AP)