Pueblo Progreso

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2020.

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  1.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
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    Emily Hodges

    —Oh~ Usando la Gigamax ya, entiendo. No pasa nada, Cindi puede aguantar eso, ¿cierto? ¡Otro Balón Ígneo!

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 51 (760)

    Salud: 37/204
    AP: 46/100
    Ataque: 167
    Defensa: 88
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 91
    Velocidad: 159 (<119)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)

    Habilidades activas:
    -Balón Ígneo (165 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Voto fuego (90 Potencia, Fuego, especial, -12 AP. Si se usa justo antes o después de un Voto Agua o Voto Planta, genera efectos especiales).
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (45 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 75, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP)
     
  2.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Al final, el gran titán que era aquel Copperajah terminó cayendo irremediablemente... pero Cian sonrió, en lugar de preocuparse.

    —Je. Me gusta cómo peleas, chica. ¡Sigamos así! ¡Perrserker, es tu turno; Sorpresa y Golpes furia!

    [​IMG]
    PERRSERKER: Acero
    Lvl. 43

    Salud: 230/230
    AP: 58/100
    Ataque: 150
    Defensa: 140
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 92 (<69)
    Habilidades pasivas:
    -Alma acerada (potencia los movimientos de tipo acero de los aliados en batalla en un x1,5. Si está en un combate individual, aumenta la potencia de sus propios movimientos de tipo acero)
    - Garra Dura (los movimientos físicos de contacto aumentan su potencia x1,2)

    Habilidades activas:
    -Cabezahierro (90 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Sorpresa (12 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
    -Golpes furia (24 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Carantoña (60 Potencia, Hada, físico, -15 AP)
    -Garra Umbría (60 Potencia, Fantasma, -15 AP)
    +290 experiencia

    Cinderace: 320 exp
    Resto: 160 exp
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  3.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —Vespi, cúbrelo~ Y vamos con Mordisco.

    [​IMG]
    VESPIKING: Bicho/Agua
    Lvl. 39 (250)
    Salud: 44/212
    AP: 92/100
    Ataque: 151
    Defensa: 121
    Ataque especial: 82
    Defensa especial: 123
    Velocidad: 65 (<49)
    Habilidades activas:
    -Golpe rastrero (35 Potencia, Bicho, físico, baja en un 25% el ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Al ataque (50 Potencia, Bicho, físico, -12 AP)
     
    Última edición: 1 Octubre 2020
  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Vamos, Perrserker, eso no es nada para ti. ¡Ataque normal doble!

    [​IMG]
    PERRSERKER: Acero
    Lvl. 43

    Salud: 189/230
    AP: 50/100
    Ataque: 150
    Defensa: 140
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 92 (<69)
    Habilidades pasivas:
    -Alma acerada (potencia los movimientos de tipo acero de los aliados en batalla en un x1,5. Si está en un combate individual, aumenta la potencia de sus propios movimientos de tipo acero)
    - Garra Dura (los movimientos físicos de contacto aumentan su potencia x1,2)

    Habilidades activas:
    -Cabezahierro (90 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Sorpresa (12 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
    -Golpes furia (24 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Carantoña (60 Potencia, Hada, físico, -15 AP)
    -Garra Umbría (60 Potencia, Fantasma, -15 AP)
    +290 experiencia
     
  5.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —¡Togi, recibe tú eso! Y vamos con Pulso Cura sobre Cinderace.

    [​IMG]
    TOGEKISS: Hada/Volador
    Lvl: 41 (240)

    Salud: 69/208
    AP: 65/100
    Ataque: 59
    Defensa: 115
    Ataque especial: 164
    Defensa especial: 146
    Velocidad: 89 (<67)
    Equipo:
    -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)

    Habilidades activas:
    -Pulso cura (+1/2 de los Ps de este pokémon a un aliado, esté o no en el campo. -35 AP)
    -Paranormal (36 Potencia, Psíquico, especial, -8 AP)
    -Viento féerico (24 Potencia, Hada, especial, -5 AP)
    -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador, especial, -15 AP)
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 51 (760)

    Salud: 139/204
    AP: 46/100
    Ataque: 167
    Defensa: 88
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 91
    Velocidad: 159 (<119)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)

    Habilidades activas:
    -Balón Ígneo (83 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Voto fuego (45 Potencia, Fuego, especial, -12 AP. Si se usa justo antes o después de un Voto Agua o Voto Planta, genera efectos especiales).
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (45 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 75, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP)
     
    • Ganador Ganador x 1
  6.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¿Ah? No esperaba esa estrategia por tu parte... ¡Perrserker, Cabezahierro!

    [​IMG]
    PERRSERKER: Acero
    Lvl. 43

    Salud: 189/230
    AP: 35/100
    Ataque: 150
    Defensa: 140
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 92 (<69)
    Habilidades pasivas:
    -Alma acerada (potencia los movimientos de tipo acero de los aliados en batalla en un x1,5. Si está en un combate individual, aumenta la potencia de sus propios movimientos de tipo acero)
    - Garra Dura (los movimientos físicos de contacto aumentan su potencia x1,2)

    Habilidades activas:
    -Cabezahierro (90 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Sorpresa (12 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
    -Golpes furia (24 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Carantoña (60 Potencia, Hada, físico, -15 AP)
    -Garra Umbría (60 Potencia, Fantasma, -15 AP)
    +290 experiencia
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  7.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —Vaya, eso significa que vamos por buen camino~ Venga, Cindi, ¡Balón Ígneo!

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 51 (760)

    Salud: 52/204
    AP: 28/100
    Ataque: 167
    Defensa: 88
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 91
    Velocidad: 159 (<119)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)

    Habilidades activas:
    -Balón Ígneo (165 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Voto fuego (70 Potencia, Fuego, especial, -12 AP. Si se usa justo antes o después de un Voto Agua o Voto Planta, genera efectos especiales).
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (45 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 75, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP)

    —Togekiss
     
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  8.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Tsk... vuelve, Perrserker, lo hiciste bien... ¡muy bien, Emily, me tienes contra las cuerdas! ¡Duraludon, ayúdame a darle la vuelta a esta batalla! ¡Sal y usa Rayo!

    [​IMG]
    DURALUDON: Acero/Dragón
    Lvl. 44

    Salud: 200/200
    AP: 85/100
    Ataque: 135
    Defensa: 155
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    - Acérrimo (ataca ignorando habilidades pasivas o activas que redirijan o anulan movimientos, como Pararrayos y similares)
    Habilidades activas:
    -Metaláser (80 Potencia, Acero, especial, el usuario pierde un 33% de sus PS máximos al usarlo. -20 AP)
    -Cometa draco (60 Potencia, Acero, especial, baja el ataque especial propio en un 50% por dos turnos. -10 AP)
    -Vasto Impacto (35 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Manto espejo (devuelve el daño especial recibido x1,5. -60 AP)

    Cinderace: 590 exp
    Resto: 310 exp
    Togekiss: 160 exp
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  9.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —¡Arcti, recibe tú eso! Vamos nosotros también con Rayo~

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo
    Lvl. 43 (170)

    Salud: 238/238
    AP: 85/100
    Ataque: 139
    Defensa: 117
    Ataque especial: 123
    Defensa especial: 111
    Velocidad: 78 (<59)
    Equipo:
    -Roca helada (equipada en un pokémon, aumenta los turnos que dura el granizo de 3 a 5 y de 5 a 8)
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    - Collar mágico (+2 defensa especial, +3 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    - Absorbe electricidad (los ataques tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle)
    - Quitanieves (velocidad x2 en granizo)

    Habilidades activas:
    -Electropico (40 Potencia, Eléctrico, físico. Su potencia será 70 si se usa en un ataque doble, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
    -Granizo (pone el clima granizo por 5 turnos. -20 AP)
    -Chuzos (50 Potencia, Hielo, físico, -15 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)

    -Poder pasado (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP)
     
  10.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡Ah, un pokémon prehistórico! Qué curioso... bueno, Duraludon, no te amedrentes solo porque sea un pokémon desconocido para nosotros: Metaláser y ataque normal por el lado especial!

    [​IMG]
    DURALUDON: Acero/Dragón
    Lvl. 44

    Salud: 75/200
    AP: 65/100
    Ataque: 135
    Defensa: 155
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    - Acérrimo (ataca ignorando habilidades pasivas o activas que redirijan o anulan movimientos, como Pararrayos y similares)
    Habilidades activas:
    -Metaláser (80 Potencia, Acero, especial, el usuario pierde un 33% de sus PS máximos al usarlo. -20 AP)
    -Cometa draco (60 Potencia, Acero, especial, baja el ataque especial propio en un 50% por dos turnos. -10 AP)
    -Vasto Impacto (35 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Manto espejo (devuelve el daño especial recibido x1,5. -60 AP)
     
    • Adorable Adorable x 1
  11.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —Ah, al final alguien que no dice que es raro... Y su ayuda me ha venido muy bien. Vespi, vamos con Mordisco.

    [​IMG]
    VESPIKING: Bicho/Agua
    Lvl. 39 (250)
    Salud: 23/212
    AP: 92/100
    Ataque: 151
    Defensa: 121
    Ataque especial: 82
    Defensa especial: 123
    Velocidad: 65 (<49)
    Habilidades activas:
    -Golpe rastrero (35 Potencia, Bicho, físico, baja en un 25% el ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP)
    -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Al ataque (50 Potencia, Bicho, físico, -12 AP)

    Togekiss
    Arctozolt
     
    Última edición: 1 Octubre 2020
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  12.  
    MrJake

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    —¡Resiste, Duraludon! ¡Doble ataque normal! Eso debería bastar...

    [​IMG]
    DURALUDON: Acero/Dragón
    Lvl. 44

    Salud: 49/200
    AP: 65/100
    Ataque: 135
    Defensa: 155
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    - Acérrimo (ataca ignorando habilidades pasivas o activas que redirijan o anulan movimientos, como Pararrayos y similares)
    Habilidades activas:
    -Metaláser (80 Potencia, Acero, especial, el usuario pierde un 33% de sus PS máximos al usarlo. -20 AP)
    -Cometa draco (60 Potencia, Acero, especial, baja el ataque especial propio en un 50% por dos turnos. -10 AP)
    -Vasto Impacto (35 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Manto espejo (devuelve el daño especial recibido x1,5. -60 AP)

    En el campo: Púas metálicas
     
    Última edición: 1 Octubre 2020
  13.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Emily Hodges

    —Bien hecho, Vespi. Rapi, venga, Pulso Cura sobre Cinderace.

    [​IMG]
    RAPIDASH: Psíquico/Hada
    Lvl. 40 (430)

    Salud: 114/170
    AP: 65/100
    Ataque: 136
    Defensa: 95
    Ataque especial: 116
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 136 (<91)
    Equipo:
    -Sobras (en cada turno, se curará en 1/20 de su AP máximo (5 AP si se tiene el estándar de 100))
    Habilidades pasivas:
    -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado)
    Habilidades activas:
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Pulso cura (+1/2 de los Ps de este pokémon a un aliado, esté o no en el campo. -35 AP)
    -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial, -5 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
    • KHÉ? KHÉ? x 1
  14.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Duraludon, furioso, arremetió él mismo contra Rapidash con un fuerte Rayo más.

    [​IMG]
    DURALUDON: Acero/Dragón
    Lvl. 44

    Salud: 49/200
    AP: 50/100
    Ataque: 135
    Defensa: 155
    Ataque especial: 160
    Defensa especial: 90
    Velocidad: 120 (<90)
    Habilidades pasivas:
    - Acérrimo (ataca ignorando habilidades pasivas o activas que redirijan o anulan movimientos, como Pararrayos y similares)
    Habilidades activas:
    -Metaláser (80 Potencia, Acero, especial, el usuario pierde un 33% de sus PS máximos al usarlo. -20 AP)
    -Cometa draco (60 Potencia, Acero, especial, baja el ataque especial propio en un 50% por dos turnos. -10 AP)
    -Vasto Impacto (35 Potencia, Dragón, físico, baja en un 25% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    -Rayo (50 Potencia, Eléctrico, especial, -15 AP)
    -Manto espejo (devuelve el daño especial recibido x1,5. -60 AP)

    En el campo: Púas metálicas
     
    • Impaktado Impaktado x 1
  15.  
    Amane

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    Piscis
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    Pluma de

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    Emily Hodges

    Viento Féerico.

    [​IMG]
    RAPIDASH: Psíquico/Hada
    Lvl. 40 (430)
    Salud: 9/170
    AP: 65/100
    Ataque: 136
    Defensa: 95
    Ataque especial: 116
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 136 (<91)
    Equipo:
    -Sobras (en cada turno, se curará en 1/20 de su AP máximo (5 AP si se tiene el estándar de 100))
    Habilidades pasivas:
    -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado)
    Habilidades activas:
    -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    -Pulso cura (+1/2 de los Ps de este pokémon a un aliado, esté o no en el campo. -35 AP)
    -Viento féerico (20 Potencia, Hada, especial, -5 AP)
    -Doble patada (20 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP)
     
    Última edición: 1 Octubre 2020
  16.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    El golpe, letal para Duraludon, acabó con él. Y Cian lo devolvió, pensativo.

    —Ah... cómo ganar a un equipo que gira en torno a un solo pokémon poderosísimo al que no paran de curar... —reflexionó—. Supongo que solo puedo tratar de golpear con la mayor fuerza posible hasta que todos caigan y el fuerte tenga que salir, ¿no? ¡Lucario, ve! ¡Psíquico!


    [​IMG]
    LUCARIO: Acero/Psíquico
    Lvl. 44

    Salud: 120/200
    AP: 85/100
    Ataque: 140
    Defensa: 100
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 140 (<105) > 152 (<114)
    Equipo:
    -Collar de amatista (+5 Ataque especial)
    -Botas grandes (+4 velocidad)
    -Botas grandes (+4 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Impulso (gana +12 de velocidad por cada turno propio en el campo. Perderá dicha subida tras ser relevado) +12
    Habilidades activas:
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Foco Resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Esfera aural (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Maquinación (sube su ataque especial en un 75% por dos turnos. -55 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)


    Cinderace: 750 exp
    Rapidash: 630 exp
    El que falta (?): 470 exp
    Vespiking: 310 exp
    Arctozolt: 310 exp
    Togekiss: 160 exp
     
    Última edición: 1 Octubre 2020
    • Gracioso Gracioso x 2
  17.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —Ah, lo siento, pero es la única manera de ganar que tengo~

    Tras debilitarse Rapidash y guardarlo, cogí la pokéball de Cinderace y no dudé en acercarla a la pulsera, revelando no mucho después su forma Gigamax.

    >>¡Venga, Cindi! ¡Gigaesfera ígnea!

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 51 (760)

    Salud: 228/408
    AP: 28/100
    Ataque: 167
    Defensa: 88
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 91
    Velocidad: 159 (<119)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)

    Habilidades activas:
    -Gigaesfera ígnea (135 Potencia, Fuego, físico, ataca ignorando efectos y habilidades pasivas)
    Me tengo que ir y me da pereza buscar los otros movs, y de todas formas solo voy a usar este so (??

    El otro es Kubfu uwu
     
    • Espeluznante Espeluznante x 1
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —Bien... han caído todos mis pokémon... todos menos uno. ¡Hora del duelo final, entonces, tu pokémon poderoso contra el mío! ¡Lancelight, ve!

    >> ¡Golpe Bis!

    [​IMG]
    LANCELIGHT: Acero
    Lvl. 46

    Salud: 200/200
    AP: 80/100
    Ataque: 200
    Defensa: 160
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    -Revestimiento metálico (potencia de ataques de tipo acero x1,5)
    -Collar de rubí (+5 Ataque)
    -Coraza de espinas (+5 defensa, +2 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Punta acero (el rival que le golpee con un ataque de contacto perderá 1/10 de sus PS máximos)
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)

    Habilidades activas:
    -Espadasanta (50 Potencia, Lucha, físico, -15 AP)
    -Excalibur (60 Potencia, Acero, físico, este movimiento es muy eficaz contra pokémon de tipo lucha. -12 AP)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Cabezahierro (75 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    +360 experiencia

    Cinderace: 1070 exp
    Rapidash: 630 exp
    Kubfu: 630 exp
    Vespiking: 310 exp
    Arctozolt: 310 exp
    Togekiss: 160 exp
     
    • Impaktado Impaktado x 1
  19.  
    Amane

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    Emily Hodges

    —¡Kubfu, cubre a Cindi! ¡Y vamos con un último Balón Ígneo!

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Lvl: 51 (760)

    Salud: 54/204
    AP: 10/100
    Ataque: 167
    Defensa: 88
    Ataque Especial: 85
    Defensa Especial: 91
    Velocidad: 159 (<119)
    Equipo:
    -Vidasfera (x1,5 más potencia en sus movimientos ofensivos a cambio de perder 1/10 de PS máximos por turno)
    -Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    -Mar llamas: potencia de habilidades de tipo fuego x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    -Estamina (cuando sus AP bajen de 1/4, recupera 5 AP por turno hasta tener más de 1/2. Se puede reactivar si se vuelven a dar las condiciones)

    Habilidades activas:
    -Balón Ígneo (165 Potencia, Fuego, físico, -18 AP)
    -Voto fuego (70 Potencia, Fuego, especial, -12 AP. Si se usa justo antes o después de un Voto Agua o Voto Planta, genera efectos especiales).
    -Nitrocarga (30 Potencia, Fuego, físico, el usuario aumenta su velocidad en un 25% por dos turnos. -25 AP)
    -Ataque rápido (45 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 75, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP)
    -Doble Patada (30 Potencia, Lucha, físico, golpea dos veces. -20 AP)
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    Pero Lancelight logró resistir ese golpe. El Mar llamas de Cinderace no se pudo activar a tiempo, y eso hizo que el golpe fuese menos poderoso de lo normal. Tras suspirar, Cian dijo:

    —... lo lamento, chica. Lo hiciste bien. Y tu Cinderace es sin duda más fuerte que todos los míos, pero... el problema es que solo él lo es. Y él solo no ha podido con mis cinco pokémon. Aunque reconozco que con el apoyo de tu equipo ha estado cerca, pero...

    >> Lo siento. Golpe Bis.

    Y aquel golpe tumbó a Cinderace.

    [​IMG]
    LANCELIGHT: Acero
    Lvl. 46

    Salud: 68/200
    AP: 80/100
    Ataque: 200
    Defensa: 160
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    -Revestimiento metálico (potencia de ataques de tipo acero x1,5)
    -Collar de rubí (+5 Ataque)
    -Coraza de espinas (+5 defensa, +2 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Punta acero (el rival que le golpee con un ataque de contacto perderá 1/10 de sus PS máximos)
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)

    Habilidades activas:
    -Espadasanta (50 Potencia, Lucha, físico, -15 AP)
    -Excalibur (60 Potencia, Acero, físico, este movimiento es muy eficaz contra pokémon de tipo lucha. -12 AP)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Cabezahierro (75 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    +360 experiencia


    Sorry :(
    Te pongo la experiencia ahora y te pongo en este post las subidas de nivel
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Cinderace-Kubfu 1 Total: 542 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Kubfu 2-3 Total: 735 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Vespiking Total: 303 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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