Pueblo Progreso

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2020.

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    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Emily Hodges

    Vaya, habíamos ido a topar con otra casilla roja, qué mala suerte. Me dirigí hacia la casilla A3, con esperanzas de que fuese menos peligrosa que las dos primeras que habíamos encontrado, después nos dirigimos hacia la casilla D4 y, finalmente, fuimos a la casilla E1, donde descansamos antes de avanzar.

    Creo que podía hacer eso de poner varios turnos en uno para ahorrar algo de tiempo, pero si no se puede por algún motivo no me cuentes los dos siguientes y ya uwu
     
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    MrJake

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    Después de tan mala suerte, ¡al menos agradecían descansar en un sitio más tranquilo!

    Casilla naranja - A3
    Casilla fría - D4
    Casilla verde - E1

    ¡Pasas a la planta 2!


    EMILY
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 0/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 7/20

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    El pokémon no acumula nada de frío nunca (pasiva)
    Cansancio: 0/25
    Energía: 31/31
    Hambre: 11/27
    Sed: 11/28
    Frío: 0/18

    [​IMG]
    ARTICUNO: Psíquico/Volador

    Gasta 8 de energía para buscar tanto agua como comida, a elección
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Cansancio: 0/28
    Energía: 25/33
    Hambre: 11/26
    Sed: 11/31
    Frío: 7/28

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    Cansancio: 0/24
    Energía: 28/28
    Hambre: 12/21
    Sed: 12/40
    Frío: 7/28


    Recursos:
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Baya pequeña x1 (-2 de hambre)
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Agua pequeña x2 (-2 de sed)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
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    Amane

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    El recorrido que hicimos antes de pasar de planta salió bastante mejor de lo esperado, sobre todo en la última casilla que usamos para descansar y que resultó ser segura para ello.

    Una vez en la segunda planta, decidí darle una baya y un agua a Gardevoir, otra tanda de lo mismo a Articuno, y una baya pequeña y un agua pequeña para mí. Empezamos por la casilla B2, donde busqué agua y Articuno algo de comida.
     
  4.  
    MrJake

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    La cosa estaba siendo complicadita...

    Casilla fría


    EMILY
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 2/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 10/20

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    El pokémon no acumula nada de frío nunca (pasiva)
    Cansancio: 2/25
    Energía: 31/31
    Hambre: 13/27
    Sed: 13/28
    Frío: 0/18

    [​IMG]
    ARTICUNO: Psíquico/Volador

    Gasta 8 de energía para buscar tanto agua como comida, a elección
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Cansancio: 2/28
    Energía: 25/33
    Hambre: 8/26
    Sed: 8/31
    Frío: 10/28

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    Cansancio: 2/24
    Energía: 28/28
    Hambre: 9/21
    Sed: 9/40
    Frío: 10/28


    Recursos:
    - Agua pequeña x5 (-2 de sed)
    - Baya pequeña x2 (-2 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
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    Amane

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    Emily Hodges

    Arceus, otra casilla fría... Menos mal que Arctozolt lo tenía más fácil que nosotros en cuanto a eso y podía avanzar relativamente tranquila, al menos en lo que a él respectaba. Así fue como nos dirigimos a las casillas A5 y E3.
     
  6.  
    MrJake

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    A5: Casilla verde
    E3: Casilla naranja

    Planta 2; Turno 4/5


    EMILY
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 6/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 12/20
    Sed: 12/20
    Frío: 10/20

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    El pokémon no acumula nada de frío nunca (pasiva)
    Cansancio: 8/25
    Energía: 31/31
    Hambre: 16/27
    Sed: 16/28
    Frío: 0/18

    [​IMG]
    ARTICUNO: Psíquico/Volador

    Gasta 8 de energía para buscar tanto agua como comida, a elección
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Cansancio: 8/28
    Energía: 25/33
    Hambre: 11/26
    Sed: 11/31
    Frío: 10/28

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    Cansancio: 8/24
    Energía: 28/28
    Hambre: 12/21
    Sed: 12/40
    Frío: 10/28


    Recursos:
    - Agua pequeña x5 (-2 de sed)
    - Baya pequeña x2 (-2 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
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    Amane

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    Emily Hodges

    Por suerte habíamos dado con otra buena casilla y una que, bueno, era peligrosa pero no tanto como podría haber sido. Decidí parar un rato para saciar nuestra hambre y sed antes de avanzar hacia la casilla E1.

    Nuestra última parada fue en la B4, donde descansamos antes de pasar de planta.

    EMILY
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 6/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 10/20

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    El pokémon no acumula nada de frío nunca (pasiva)
    Cansancio: 8/25
    Energía: 31/31
    Hambre: 14/27
    Sed: 12/28
    Frío: 0/18

    [​IMG]
    ARTICUNO: Psíquico/Volador

    Gasta 8 de energía para buscar tanto agua como comida, a elección
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Cansancio: 8/28
    Energía: 25/33
    Hambre: 11/26
    Sed: 9/31
    Frío: 10/28

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    Cansancio: 8/24
    Energía: 28/28
    Hambre: 12/21
    Sed: 10/40
    Frío: 10/28

    Recursos:
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
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  8.  
    MrJake

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    Bien, habían conseguido pasar la segunda planta... y aunque pasaron por una zona peligrosa, al menos pudieron descansar tranquilamente un poco más adelante...

    E1: Casilla roja
    B4: Casilla verde

    Planta 3, turno 1/5

    EMILY
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 0/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 14/20
    Sed: 14/20
    Frío: 12/20

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    El pokémon no acumula nada de frío nunca (pasiva)
    Cansancio: 0/25
    Energía: 31/31
    Hambre: 18/27
    Sed: 16/28
    Frío: 0/18

    [​IMG]
    ARTICUNO: Psíquico/Volador

    Gasta 8 de energía para buscar tanto agua como comida, a elección
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Cansancio: 0/28
    Energía: 25/33
    Hambre: 15/26
    Sed: 14/31
    Frío: 12/28

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    Cansancio: 0/24
    Energía: 28/28
    Hambre: 16/21
    Sed: 14/40
    Frío: 12/28

    Recursos:
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
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    ¡Yey! La última casilla había sido bastante tranquila y pudimos descansar tranquilamente antes de pasar de planta. Eso sí, andábamos un poco cortos de comida y agua, y ciertamente tanto yo como los pokémon seguían con hambre y sed, así que tendría que intentar solventar ese problema lo antes posible.

    Así pues empezamos por la casilla A2, donde tanto yo como Articuno buscamos comida, y avanzamos hacia la casilla D2, donde yo seguí buscando comida pero Articuno se centró en intentar encontrar agua.
     
  10.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Aunque la primera casilla fue fría y sufrieron mucho encontrando recursos, la siguiente ya era más cálida y acogedora. ¡Qué alegría! Falta les hacía...

    Casilla A2: Fría
    Casilla D2: Verde

    Planta 3, Turno 3/5




    EMILY
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 4/20
    Energía: 5/20
    Hambre: 17/20
    Sed: 17/20
    Frío: 15/20

    [​IMG]
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    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    El pokémon no acumula nada de frío nunca (pasiva)
    Cansancio: 4/25
    Energía: 31/31
    Hambre: 21/27
    Sed: 19/28
    Frío: 0/18

    [​IMG]
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    Gasta 8 de energía para buscar tanto agua como comida, a elección
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Cansancio: 4/28
    Energía: 9/33
    Hambre: 18/26
    Sed: 17/31
    Frío: 16/28

    [​IMG]
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    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    Cansancio: 4/24
    Energía: 28/28
    Hambre: 20/21
    Sed: 18/40
    Frío: 16/28

    Recursos:
    - Baya pequeña (x5) (-2 de hambre)
    - Agua pequeña (x3) (-2 de sed)
    - Antorcha x1 (-5 de frío para todos)
     
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    Emily Hodges

    Parecía que nuestra suerte había mejorado bastante desde el principio, aun habiendo encontrado una casilla fría que nos complicó un poco la búsqueda de recursos, y me sentí preparada para avanzar hasta la siguiente planta en cuanto terminamos de utilizar la comida y el agua recién encontrada, además de recargar nuestras energías.

    Así pues fuimos hasta las casillas B4, A1 y C5. En esta última, Articuno y yo buscamos comida una vez más.

    EMILY
    Consigue agua o comida (5 de energía)

    Cansancio: 4/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 15/20
    Sed: 13/20
    Frío: 10/20

    [​IMG]
    ARCTOZOLT: Eléctrico/Hielo
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    El pokémon no acumula nada de frío nunca (pasiva)
    Cansancio: 4/25
    Energía: 19/31
    Hambre: 19/27
    Sed: 17/28
    Frío: 0/18

    [​IMG]
    ARTICUNO: Psíquico/Volador

    Gasta 8 de energía para buscar tanto agua como comida, a elección
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Cansancio: 4/28
    Energía: 25/33
    Hambre: 16/26
    Sed: 17/31
    Frío: 11/28

    [​IMG]
    GARDEVOIR: Siniestro/Hada
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia
    Cansancio: 4/24
    Energía: 12/28
    Hambre: 16/21
    Sed: 18/40
    Frío: 11/28

    Recursos:
    -xxx
     
  12.  
    MrJake

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    B4: Casilla fría
    A1: Casilla roja
    C5: Casilla naranja

    Aunque habían avanzado mucho y caminado por un largo trecho, Emily ya no podía más. El hambre que sentía era tal que había terminado colapsando en el suelo. Cuando se despertó, estaba en la superficie, bien cuidada por el equipo de organizadores y por sus pokémon.

    Vaya... no había podido aguantar, ¿eh?

    Pierdes por alcanzar Emily su tope de Hambre en la casilla C5.
     
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