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Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Casilla verde

    Bien, ¡hora de aventurarse a la tercera planta!


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 8/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 9/20
    Sed: 9/20
    Frío: 2/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 10/23
    Energía: 17/25
    Hambre: 12/29
    Sed: 12/29
    Frío: 2/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 10/40
    Energía: 18/24
    Hambre: 12/30
    Sed: 12/33
    Frío: 2/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 10/24
    Energía: 9/25
    Hambre: 12/30
    Sed: 12/30
    Frío: 2/35
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Nueva planta, nuevos problemas, así funcionaba esto. Comenzar siempre era duro, pues apenas teníamos información del sitio hasta que Lygardan hiciese su trabajo de reconocimiento, así que... había que elegir al azar. Y la elegida fue D2. Por supuesto, Lygardan se marchó a su bola a D4. ¡Ojalá trajese buenas noticias!

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 0/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 9/20
    Sed: 9/20
    Frío: 2/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 0/23
    Energía: 17/25
    Hambre: 12/29
    Sed: 12/29
    Frío: 2/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 0/40
    Energía: 18/24
    Hambre: 12/30
    Sed: 12/33
    Frío: 2/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 0/24
    Energía: 5/25
    Hambre: 12/30
    Sed: 12/30
    Frío: 2/35
     
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Casilla fría.
    La casilla explorada es naranja.


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 2/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 11/20
    Sed: 11/20
    Frío: 6/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 2/23
    Energía: 17/25
    Hambre: 14/29
    Sed: 14/29
    Frío: 6/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 2/40
    Energía: 18/24
    Hambre: 14/30
    Sed: 14/33
    Frío: 6/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 2/24
    Energía: 5/25
    Hambre: 14/30
    Sed: 14/30
    Frío: 4/35
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡Brrr! ¡Qué frío! —me quejé debido a las bajas temperaturas del lugar donde nos habíamos quedado. Rápidamente nos fuimos de allí, hacia B2, mientras que Lygardan fue a E5, junto a Flygon para darle energía.

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 2/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 11/20
    Sed: 11/20
    Frío: 6/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 2/23
    Energía: 13/25
    Hambre: 14/29
    Sed: 14/29
    Frío: 6/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 2/40
    Energía: 18/24
    Hambre: 14/30
    Sed: 14/33
    Frío: 6/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 2/24
    Energía: 7/25
    Hambre: 14/30
    Sed: 14/30
    Frío: 6/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x4 (-2 de sed)
    - Agua x2 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x3 (-2 de hambre)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Casilla verde.
    La casilla explorada es una casilla naranja.

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 4/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 12/20
    Sed: 12/20
    Frío: 6/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 4/23
    Energía: 13/25
    Hambre: 15/29
    Sed: 15/29
    Frío: 6/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 4/40
    Energía: 18/24
    Hambre: 15/30
    Sed: 15/33
    Frío: 6/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 4/24
    Energía: 7/25
    Hambre: 15/30
    Sed: 15/30
    Frío: 6/35
     
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Una vez más, tuvimos algo de suerte, pero Lygardan no trajo tan buenas noticias. Nos fuimos a B4, mientras Lygardan iba a C5, junto a Flygon. Por favor, tráeme buenas noticias.

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 4/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 12/20
    Sed: 12/20
    Frío: 6/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 4/23
    Energía: 9/25
    Hambre: 15/29
    Sed: 15/29
    Frío: 6/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 4/40
    Energía: 18/24
    Hambre: 15/30
    Sed: 15/33
    Frío: 6/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 4/24
    Energía: 9/25
    Hambre: 15/30
    Sed: 15/30
    Frío: 6/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x4 (-2 de sed)
    - Agua x2 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x3 (-2 de hambre)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Casilla roja
    La casilla explorada es verde


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 8/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 14/20
    Sed: 14/20
    Frío: 7/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 8/23
    Energía: 9/25
    Hambre: 17/29
    Sed: 17/29
    Frío: 7/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 8/40
    Energía: 18/24
    Hambre: 17/30
    Sed: 17/33
    Frío: 7/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 8/24
    Energía: 9/25
    Hambre: 17/30
    Sed: 17/30
    Frío: 7/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x4 (-2 de sed)
    - Agua x2 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x3 (-2 de hambre)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    Lucas Diamond

    Seguimos todos a Lygardan sin dudarlo, hasta llegar a C5, donde el suelo era normal, sin trampas, sin problemas. Pude aprovechar para buscar algo de comida, y Lapras algo de bebida. Asimismo, también comimos: yo una baya y una botella de agua, y mis tres Pokémon una baya pequeña cada uno y un agua pequeña cada uno.

    Ah, todos bien repuestos para seguir.

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 8/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 9/20
    Sed: 9/20
    Frío: 7/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 8/23
    Energía: 9/25
    Hambre: 15/29
    Sed: 15/29
    Frío: 7/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 8/40
    Energía: 12/24
    Hambre: 15/30
    Sed: 15/33
    Frío: 7/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 8/24
    Energía: 9/25
    Hambre: 15/30
    Sed: 15/30
    Frío: 7/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x1 (-2 de sed)
    - Agua x1 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 de hambre)
    - Bayas x1 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)

    Ya me he editado los objetos usados
     
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    Casilla verde


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 10/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 7/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 10/23
    Energía: 9/25
    Hambre: 16/29
    Sed: 16/29
    Frío: 7/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 10/40
    Energía: 12/24
    Hambre: 16/30
    Sed: 16/33
    Frío: 7/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 10/24
    Energía: 9/25
    Hambre: 16/30
    Sed: 16/30
    Frío: 7/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x1 (-2 de sed)
    - Agua x1 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 de hambre)
    - Bayas x1 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
  10.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Escritor
    Lucas Diamond

    A punto de poder descender otra planta, hicimos el último movimiento, para descansar en E5.

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 8/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 9/20
    Sed: 9/20
    Frío: 7/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 8/23
    Energía: 9/25
    Hambre: 15/29
    Sed: 15/29
    Frío: 7/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 8/40
    Energía: 12/24
    Hambre: 15/30
    Sed: 15/33
    Frío: 7/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 8/24
    Energía: 9/25
    Hambre: 15/30
    Sed: 15/30
    Frío: 7/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x4 (-2 de sed)
    - Agua x1 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Bayas x1 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
  11.  
    MrJake

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    Escritor
    Descansaron en una casilla algo peligrosa, pero al menos pudieron estar tranquilos...

    Era hora de la cuarta y penúltima planta. ¡A por ella!



    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 0/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 7/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 0/23
    Energía: 9/25
    Hambre: 18/29
    Sed: 18/29
    Frío: 8/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 0/40
    Energía: 12/24
    Hambre: 18/30
    Sed: 18/33
    Frío: 8/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 0/24
    Energía: 9/25
    Hambre: 18/30
    Sed: 18/30
    Frío: 8/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x4 (-2 de sed)
    - Agua x1 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Bayas x1 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
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    Lucas Diamond

    Comenzamos la nueva planta explorando la región A4, mientras Lygardan analizaba el terreno de B5. Estábamos empezando a cansarnos demasiado, así que teníamos que ir con extremo cuidado. Flygon acompañó a la serpiente para darle de su energía.

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 0/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 7/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 0/23
    Energía: 5/25
    Hambre: 18/29
    Sed: 18/29
    Frío: 8/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 0/40
    Energía: 12/24
    Hambre: 18/30
    Sed: 18/33
    Frío: 8/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 0/24
    Energía: 11/25
    Hambre: 18/30
    Sed: 18/30
    Frío: 8/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x4 (-2 de sed)
    - Agua x1 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Bayas x1 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
  13.  
    MrJake

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    Casilla roja.
    La casilla explorada es naranja.

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 3/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 12/20
    Sed: 12/20
    Frío: 9/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 3/23
    Energía: 5/25
    Hambre: 20/29
    Sed: 20/29
    Frío: 10/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 3/40
    Energía: 12/24
    Hambre: 20/30
    Sed: 20/33
    Frío: 10/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 3/24
    Energía: 11/25
    Hambre: 20/30
    Sed: 20/30
    Frío: 10/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x4 (-2 de sed)
    - Agua x1 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Bayas x1 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
  14.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Agh, otro terreno árido. Mejor marcharse cuanto antes. Tocaba ir a C5, pues, a ver si había algo de suerte allí. Mandé a Lygardan a explorar A1, y a Flygon a acompañarlo.

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 3/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 12/20
    Sed: 12/20
    Frío: 9/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 3/23
    Energía: 1/25
    Hambre: 20/29
    Sed: 20/29
    Frío: 10/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 3/40
    Energía: 12/24
    Hambre: 20/30
    Sed: 20/33
    Frío: 10/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 3/24
    Energía: 13/25
    Hambre: 20/30
    Sed: 20/30
    Frío: 10/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x4 (-2 de sed)
    - Agua x1 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Bayas x1 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
  15.  
    MrJake

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    A1 es una casilla verde


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 5/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 13/20
    Sed: 13/20
    Frío: 9/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 5/23
    Energía: 1/25
    Hambre: 21/29
    Sed: 21/29
    Frío: 10/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 5/40
    Energía: 12/24
    Hambre: 21/30
    Sed: 21/33
    Frío: 10/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 4/24
    Energía: 13/25
    Hambre: 21/30
    Sed: 21/30
    Frío: 10/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x4 (-2 de sed)
    - Agua x1 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Bayas x1 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
  16.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Bien, bien, ¡buenas noticias! Fuimos a A1, como Lygardan nos había indicado, donde nos tomamos unos pequeños aperitivos: yo una baya y un agua, como antes, y mis Pokémon un agua pequeña y una baya pequeña cada uno (salvo el pobre Lapras, pues no había bayas para todos y era el que más podía aguantar).

    —¡No te preocupes, Lapras! Ahora te busco algo de comida. Busca tú agua mientras, ¿vale? Y después nos repartiremos los objetos. Lygardan, ¿por qué no vas a A5?

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 5/20
    Energía: 5/20
    Hambre: 8/20
    Sed: 8/20
    Frío: 9/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 5/23
    Energía: 1/25
    Hambre: 19/29
    Sed: 19/29
    Frío: 10/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 5/40
    Energía: 6/24
    Hambre: 21/30
    Sed: 19/33
    Frío: 10/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 5/24
    Energía: 9/25
    Hambre: 19/30
    Sed: 19/30
    Frío: 10/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x1 (-2 de sed)
    - Agua x0 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 de hambre)
    - Bayas x0 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
    Última edición por un moderador: 25 Abril 2021
  17.  
    MrJake

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    Casilla verde
    La casilla explorada es una casilla fría
    La casilla explorada es
    Obtienes agua pequeña x3
    Obtienes bayas pequeñas x2

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 7/20
    Energía: 5/20
    Hambre: 9/20
    Sed: 9/20
    Frío: 9/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 7/23
    Energía: 1/25
    Hambre: 20/29
    Sed: 20/29
    Frío: 10/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 7/40
    Energía: 6/24
    Hambre: 22/30
    Sed: 20/33
    Frío: 10/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 7/24
    Energía: 9/25
    Hambre: 20/30
    Sed: 20/30
    Frío: 10/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x1 (-2 de sed)
    - Agua x0 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 de hambre)
    - Bayas x0 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
  18.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Vaya, mucho frío... Mejor evitar ir por ahí entonces.

    ¿Qué tal B2? Sí, debía ser una buena opción. Quizás. O quizás no. Quién sabe.

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 7/20
    Energía: 5/20
    Hambre: 9/20
    Sed: 9/20
    Frío: 9/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 7/23
    Energía: 1/25
    Hambre: 20/29
    Sed: 20/29
    Frío: 10/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 7/40
    Energía: 6/24
    Hambre: 22/30
    Sed: 20/33
    Frío: 10/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 7/24
    Energía: 9/25
    Hambre: 20/30
    Sed: 20/30
    Frío: 10/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x4 (-2 de sed)
    - Agua x0 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Bayas x0 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
  19.  
    MrJake

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    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 9/20
    Energía: 5/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 9/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 9/23
    Energía: 1/25
    Hambre: 21/29
    Sed: 21/29
    Frío: 10/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 9/40
    Energía: 6/24
    Hambre: 23/30
    Sed: 21/33
    Frío: 10/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 9/24
    Energía: 9/25
    Hambre: 21/30
    Sed: 21/30
    Frío: 10/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x4 (-2 de sed)
    - Agua x0 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Bayas x0 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
  20.  
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    Ya estábamos a punto de llegar a la quinta planta, solo faltaba un rato. Descansamos en D4, sin pensarlo mucho más.

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 9/20
    Energía: 5/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 9/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 9/23
    Energía: 1/25
    Hambre: 21/29
    Sed: 21/29
    Frío: 10/36


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 9/40
    Energía: 6/24
    Hambre: 23/30
    Sed: 21/33
    Frío: 10/21


    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 9/24
    Energía: 9/25
    Hambre: 21/30
    Sed: 21/30
    Frío: 10/35

    Recursos:
    - Agua pequeña x4 (-2 de sed)
    - Agua x0 (-5 de hambre)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 de hambre)
    - Bayas x0 (-5 de hambre)
    - Pequeña antorcha x1 (-3 de frío a todos)
     
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