Pueblo Progreso

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    ¡Yay! ¡Fantástico! No solo encontraron mucha agua y comida, sino que pasaron por una casilla en condiciones y Lygardan encontró otra igual, ¡todo era maravilloso, oye!

    Casilla neutral
    Obtienes 2 de bayas pequeñas y 3 de agua pequeña
    Obtienes que la casilla era una casilla neutral
    Turno: 3/5


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 8/20
    Energía: 6/20
    Hambre: 11/20
    Sed: 11/20
    Frío: 6/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 8/20
    Energía: 6/22
    Hambre: 13/21
    Sed: 13/23
    Frío: 6/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 8/37
    Energía: 0/22
    Hambre: 13/24
    Sed: 13/27
    Frío: 6/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 8/19
    Energía: 9/23
    Hambre: 13/27
    Sed: 13/27
    Frío: 6/25
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    ¡Toma ya, otra casilla neutral! Pues nada, allí íbamos, a A3. Una vez allí, todos nos tomamos una baya pequeña y una botella pequeña de agua. Y Flygon, por supuesto, aprovechó para recargar a Lygardan.

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x1 (-2 sed)

    No quito hambre ni sed para no liarte, solo corrijo en lo que me equivoqué, que no podía usar la hab de Lapras uwu


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 8/20
    Energía: 6/20
    Hambre: 11/20
    Sed: 11/20
    Frío: 6/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 8/20
    Energía: 6/22
    Hambre: 13/21
    Sed: 13/23
    Frío: 6/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 8/37
    Energía: 4/22
    Hambre: 13/24
    Sed: 13/27
    Frío: 6/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 8/19
    Energía: 9/23
    Hambre: 13/27
    Sed: 13/27
    Frío: 6/25
     
    Última edición: 11 Octubre 2020
  3.  
    MrJake

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    Inesperado oye, ¡la casilla fue neutral!

    Casilla neutral
    Turno: 4/5


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 10/20
    Energía: 6/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 6/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 10/20
    Energía: 2/22
    Hambre: 12/21
    Sed: 12/23
    Frío: 6/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 10/37
    Energía: 4/22
    Hambre: 12/24
    Sed: 12/27
    Frío: 6/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 10/19
    Energía: 15/23
    Hambre: 12/27
    Sed: 12/27
    Frío: 6/25
     
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —Pues nada, terminemos esta planta. Vamos a E3, y allí descansaremos. ¿Os parece bien?

    Ojalá no hubiese nada malo...

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x1 (-2 sed)
     
    • Sad Sad x 1
  5.  
    MrJake

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    U-Uh, aquella sala era... complicada. No fue muy buena idea descansar ahí, no...

    Casilla roja
    Turno: 5/5
    Pasas a la última planta


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 0/20
    Energía: 6/20
    Hambre: 12/20
    Sed: 12/20
    Frío: 8/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 0/20
    Energía: 2/22
    Hambre: 14/21
    Sed: 14/23
    Frío: 8/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 0/37
    Energía: 4/22
    Hambre: 14/24
    Sed: 14/27
    Frío: 8/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 0/19
    Energía: 15/23
    Hambre: 14/27
    Sed: 14/27
    Frío: 8/25
     
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —Vaya, no ha sido buena idea, no... Pero ya estamos en el último piso, ¡no tenemos nada que temer! Creo... Vayamos a B1, y analiza B2, Lygardan.

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x1 (-2 sed)
     
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    El desgaste ya se iba notando un poco, pero... al menos habían empezado con buen pie en la última planta...

    Casilla neutral
    Obtienes que la casilla examinada es roja
    Turno: 1/5

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 2/20
    Energía: 6/20
    Hambre: 13/20
    Sed: 13/20
    Frío: 8/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 2/20
    Energía: 2/22
    Hambre: 15/21
    Sed: 15/23
    Frío: 8/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 2/37
    Energía: 4/22
    Hambre: 15/24
    Sed: 15/27
    Frío: 8/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 2/19
    Energía: 15/23
    Hambre: 15/27
    Sed: 15/27
    Frío: 8/25
     
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Aquí no se notaba nada concho. Ni cansancio, ni sed, ni hambre. Fuimos a B5, y Lygardan exploró A1. Menos mal que nos ayudaba...

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x1 (-2 sed)
     
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    B-Brrr... qué frío...

    Casilla fría
    La casilla examinada es una casilla neutral
    Turno: 2/5


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 4/20
    Energía: 6/20
    Hambre: 14/20
    Sed: 14/20
    Frío: 10/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 4/20
    Energía: 2/22
    Hambre: 16/21
    Sed: 16/23
    Frío: 10/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 4/37
    Energía: 4/22
    Hambre: 16/24
    Sed: 16/27
    Frío: 10/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 4/19
    Energía: 11/23
    Hambre: 16/27
    Sed: 16/27
    Frío: 10/25
     
  10.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Seguimos en las minas, esta vez hacia A1, donde Lygardan había detectado algo de tranquilidad. Ahora iría a A5, a buscar algo. Probablemente hubiera muchos peligros, pero bueno, para eso investigábamos primero.

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x1 (-2 sed)
     
    Última edición por un moderador: 11 Octubre 2020
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    ¡N-No, otra vez la casilla era fría! A-Al menos esta vez fue Lygardan el que inspeccionó la misma y se encontró el regalito... por suerte no tendrían por qué pasar por allí luego, ¿no?


    Casilla neutral
    La casilla examinada es fría
    Turno: 3/5

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 6/20
    Energía: 6/20
    Hambre: 15/20
    Sed: 15/20
    Frío: 10/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 6/20
    Energía: 2/22
    Hambre: 17/21
    Sed: 17/23
    Frío: 10/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 6/37
    Energía: 4/22
    Hambre: 17/24
    Sed: 17/27
    Frío: 10/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 6/19
    Energía: 7/23
    Hambre: 17/27
    Sed: 17/27
    Frío: 10/25
     
  12.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —Terminemos cuanto antes. Me tomaré una baya y un agua normal, e iremos a E1. Lygardan, inspecciona D1.

    Recursos:
    - Agua x1 (-5 de sed)
    - Bayas x1 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x1 (-2 sed)
     
    Última edición: 12 Octubre 2020
  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Y Lucas logró avanzar por una casilla neutral, solo para que luego Lygardan le indicase otra casilla igualmente positiva; pudieron así permanecer en zonas seguras por el tiempo necesario para poder seguir avanzando, ¡genial! El tiempo de estancia allí se acabó, y pudieron volver al exterior sin mayores incidencias, ¡habían superado el nivel intermedio!

    —¡Enhorabuena, explorador! —felicitó el minero de la entrada—. Te mereces una recompensa, claro. ¡Elige uno de estos objetos! Como es el nivel intermedio, podrás escoger entre dos objetos tipos de objeto más simples, claro:

    >> ¡Un objeto potenciador de tipo! Fantasma, Normal, Lucha, Planta, Fuego, Tierra... ¡llévate uno del tipo que quieras!
    >> ¡Un objeto evolutivo a tu elección! Hay varios, desde piedras, un chaleco de seguridad, una roca del rey, aceritas, brillantias, ¡incluso puedes llevarte una máquina de intercambios!

    >> Cuando avances de niveles, ¡mejores objetos podrán ser tuyos!
     
    • Impaktado Impaktado x 2
  14.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    Lucas Diamond

    —¡Agh, al fin! No puedo creerlo, lo hemos conseguido... ¡Felicidades chicos! Sois los mejores, lo habéis hecho de lujo.

    Salimos así del recinto, y fuera nos felicitaron por haber superado el nivel intermedio. Había sido complicado, pero aún teníamos energías suficientes para haber aguantado un poco más. En cualquier caso, aceptamos gustosos la recompensa: fue una semilla milagro, que le di a Rillaboom. ¡Seguro que le encantaba!

    Y ahora... ¿qué haríamos?

    Lo dejo en stand by para en otro momento decidir que haré ahora(?

    Also, David, creo que no está la semilla milagro así que eso, para Rillaboom, y su baya Ziuela a Gallade, por fis :D
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  15.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Ian Lockhart

    Y al fin, tras acabar con aquel tipo tan molesto, pudimos entrar a Pueblo Progreso. Era un lugar pequeño, sin duda, pero eso me venía bien, pues no tenía que ir dando vueltas para llegar a donde quisiera ir. Y mi primer destino era el hotel donde se nos permitía hospedarnos a los participantes del Campeonato.

    —Qué dicha, en verdad —dije para mí mismo, habiéndome registrado ya en el hotel y dirigiéndome a mi habitación, con Arcanine de nuevo en su pokeball—. Quizá podría acostumbrarme a esta clase de vida, aunque lo dudo. Los lujos de este estilo van ligados siempre a responsabilidades y tareas que preferiría evitar, a decir verdad. Pero de momento no está nada mal.

    Usé la llave para abrir la puerta de mi habitación y, aunque mi primer instinto al ver la cama fue dejarme caer sobre ella, tenía que tomar una ducha primero.

    —No sé cómo aguantaban estar tanto tiempo en aquella ruta —me dije a mí mismo, entrando al cuarto de baño y comenzando a quitarme la ropa—, pero probablemente por eso parecían estar tan mal de la cabeza.

    Me quité la camisa, impregnada a ese punto de bastante de sudor, y la arrojé al lavabo. Después me quité el resto de prendas y me metí a la regadera.

    ...

    Veinte minutos después me dejé caer sobre el colchón de la cama e intenté sumergirme en el mundo de los sueños, pero no fui capaz de conciliarlo. Me rondaban en la cabeza cosas de mi equipo y el combate en el siguiente gimnasio.

    —Parece que tendré que dejar el descanso para después —me dije a mí mismo, tomando mi cinturón de balls y el resto de mis cosas, y abandonando la habitación y después el interior del hotel.

    —Sé que acabamos de cruzar por allí —le dije a Arcanine—, pero tendremos que regresar a ocuparnos de algunas cosas.
     
  16.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    Escritor
    Ian Lockhart

    Tras capturar a Cherubi regresamos a Pueblo Progreso. Habíamos vuelto a sudar consideramente después de ese segundo viaje, pero de momento iba a ignorar aquello y me iba a concentrar en lo importante: El gimnasio del lugar. Sería mi quinta medalla a intentar conseguir, y si lograba vencer al líder en el primer intento, habría pasado las últimas dos medallas con bastante rapidez. Por lo que Emily me había contado, ella iba ya por su quinta medalla cuando nos encontramos, así que probablemente ahora mismo tendría una más.

    Por lo que, con suerte, el resto de holders me llevaría sólo una medalla de ventaja y eventualmente podría llegar a alcanzarlos. Aunque pintaba complicado, probablemente llegaría a su ritmo para la última medalla. No es que me preocupase ir de último en la carrera del Campeonato, si no el hecho de que por ir último no había logrado descubrir nada sobre Macrocosmos y Chance. Todos los sucesos importantes me los había perdido, y a este paso seguiría siendo igual.

    —Parece que la única manera de meterme al juego de Macrocosmos será alcanzando a los demás en su recorrido por el Campeonato. De acuerdo, haré lo que pueda.

    Me llevé las manos a los bolsillos y entré despreocupadamente a aquel enorme castillo en mitad del pueblo, al gimnasio de Pueblo Progreso.

     
    • Adorable Adorable x 3
  17.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    Agradecí la luz del sol nada más abandonar las Cavernas. El entrenamiento no había venido nada mal y me sentía nuevamente confiada y con fuerzas. El equipo era un poco más fuerte y tenía la seguridad de que el resultado de la batalla sería muy diferente. Al menos ahora conocía la totalidad del equipo de Cian, sus puntos fuertes y débiles.

    Eso me dejaba en una posición de clara ventaja.

    De modo que sin un instante de duda ingresé dentro del Estadio. Nada más dar un par de pasos dentro y entrar por el pasadizo me topé con una figura familiar. Le dirigí una mirada de soslayo.

    Ian.

    ¿Ya estaba aquí? Ese estúpido prepotente. No, de ninguna manera dejaría que se llevara antes que yo la medalla.

    —Cian, hemos vuelto por la revancha.
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ian entró a la sala, se puso el uniforme y accedió a la prueba. Se vio allí, en el pasillo incompleto, y la imagen de Cian apareció. Era... una grabación, aparentemente. Le explicó en qué consistiría la prueba y le advirtió de que se pondrían a prueba sus capacidades lógicas. Y dijo...

    —De hecho, preparé esta grabación para ti expresamente, porque he visto tus combates, Ian Lockhart, y debo decir que tengo altas expectativas sobre tus capacidades de análisis y de lógica. A ver si en asuntos distintos a las batallas muestras esa misma capacidad estratégica

    Y ante él surgieron los hologramas de cuatro chicos. Cian comenzó su explicación.

    —Estos son Raymond, Raoul, Ralph y Rasler, nuestros personajes de la prueba de hoy. Cada uno tiene un número de medallas que desconocemos, un pokémon distinto y viene de un pueblo distinto. Sabemos los siguientes datos...

    >> Raymond tiene un Perrserker
    >> Raoul viene de Pueblo Sereno
    >> Ralph tiene un Corviknight
    >> Rasler es quien más medallas tiene


    >> ¿Podrías decirme quién tiene 4 medallas? Ojo, no existe en este caso rango de medallas, por lo que todos podrían tener de 0 a 8... será cosa tuya averiguar cuántas tienen todos. Para ello, ten las siguientes pistas:

    >> No hay dos personas con el mismo número de medallas
    >> Nadie ha conseguido las ocho medallas
    >> Quien viene de Pueblo Progreso es el segundo con más medallas
    >> Quien viene de Aldea Risco tiene un Perrserker
    >> Quien viene de Pueblo Atracadero no tiene un Charjabug
    >> Todos tienen un número de medallas par
    >> Quien tiene a Gallade tiene seis medallas
    >> O Ralph o Raoul tiene 0 medallas


    >> Adelante, Ian... todo tuyo.
     
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  19. Threadmarks: Gimnasio Mimi
     
    MrJake

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    Capricornio
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    Cian apareció en el escenario con una sonrisa cuando Mimi entró. Observaba su teléfono extraño conforme avanzaba hasta ella, el público impaciente por ver cómo se desarrollaba la revancha de Mimi.

    —Vaya, vaya —murmuró Cian—. De pronto me llegan dos aspirantes a la vez, ¿eh? Je, me alegro de que regreses, Mimi. Espero que este sea un gran combate... ¡iremos a por todas, y espero que tú hagas lo mismo! ¡Copperajah, ve!


    [​IMG]
    COPPERAJAH: Acero
    Lvl. 45

    Salud: 320/320
    AP: 120/120
    Ataque: 175
    Defensa: 115
    Ataque especial: 80
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 60 (<45)
    Equipo:
    -Chaleco asalto (solo puede usar ataques ofensivos, a cambio de subir su defensa especial en un 50%)
    Habilidades pasivas:
    -Potencia bruta (ignora efectos secundarios de movimientos propios a cambio de multiplicar su potencia x1,5)
    -Concentración (+20 AP máximo)
    Habilidades activas:
    -Fuerza equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
    -Allanador férreo (60 Potencia, Acero, físico, elimina cualquier campo presente en el combate. -12 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Fuerza bruta (60 Potencia, Lucha, físico, -25% ataque propio y -25% defensa propia tras usarlo. -15 AP)
    -Tumba Rocas (60 Potencia, Roca, físico, baja en -25% la velocidad del rival por dos turnos. -25 AP)
     
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  20.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    —Que Ian esté aquí ya solo implica que me estoy retrasando más de la cuenta—respondí con fingido desinterés jugueteando con la punta de una de mis coletas rubias. Sacudí la cabeza para adecentarme el cabello y clavé en el líder una mirada decidida—. Y he venido a solucionarlo, por supuesto. Esta vez no nos iremos sin esa medalla, Cian. Nosotros siempre vamos a por todas.

    Lancé un esférico con fuerza al campo.

    >>Ve Goro, empecemos como la última vez y démosle un giro de tuerca: ¡Malicioso y Fuerza Equina!

    [​IMG]
    RILLABOOM: Planta
    Lvl: 46 (190)

    Salud: 266/266
    AP: 60/100
    Ataque: 164
    Defensa: 118
    Ataque especial: 69
    Defensa especial: 88
    Velocidad: 102 (<79)
    Equipo:
    -Minibotas (+2 velocidad)
    -Pulsera especial (+10 PS)

    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    - Estamina: cuando sus AP bajan de 1/4, regenera 5 AP por turno hasta tener de nuevo más de 1/2. Se puede reactivar si vuelven a producirse las mismas circunstancias en el combate.

    Habilidades activas:
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP)
    -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -20 AP)
    -Batería Asalto (45 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
    -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP)
     
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