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Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    ¡Vaya, excelentes noticias! ¡Más que excelentes! De nuevo, las dos salas a examinar fueron positivas, ¡y Lucas y Lapras lograron obtener muchos recursos! ¡Yay!

    Casilla neutral
    Obtienes 2 bayas pequeñas y 3 agua pequeña.
    La casilla examinada es neutral
    Turno: 3/5

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 6/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 3/20
    Sed: 3/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Cansancio: 4/20
    Energía: 22/22
    Hambre: 2/21
    Sed: 2/23
    Frío: 0/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 6/37
    Energía: 16/22
    Hambre: 3/24
    Sed: 3/27
    Frío: 0/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 6/19
    Energía: 11/23
    Hambre: 3/27
    Sed: 3/27
    Frío: 0/25
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Pues así, fuimos a D5 y volvimos a recolectar.

    Le pedí esta vez a Flygon que ayudase a Lygardan a recargar energía, debía descansar ahora un poco.

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x3 (-2 sed)
     
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Escritor
    Oye, ¡pues de momento, el desempeño estaba siendo perfecto!

    Casilla neutral.
    Obtienes 2 bayas pequeñas y 3 aguas pequeñas
    Turno: 4/5

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 8/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 4/20
    Sed: 4/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Cansancio: 8/20
    Energía: 18/22
    Hambre: 4/21
    Sed: 4/23
    Frío: 0/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 8/37
    Energía: 10/22
    Hambre: 4/24
    Sed: 4/27
    Frío: 0/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 8/19
    Energía: 17/23
    Hambre: 4/27
    Sed: 4/27
    Frío: 0/25
     
  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Y ojalá el desempeño siguiese siendo perfecto chale.

    —¿Os parece bien si ahora descansamos en A2?

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x4 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x6 (-2 sed)
     
    Última edición: 11 Octubre 2020
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Ah! ¡Qué bien se descansa en casillas neutrales, eh! ¡Hora de pasar a la segunda planta, y con energías renovadas!


    Casilla neutral
    Turno: 5/5
    Pasas a la segunda planta

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 0/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 5/20
    Sed: 5/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Cansancio: 0/20
    Energía: 18/22
    Hambre: 5/21
    Sed: 5/23
    Frío: 0/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 0/37
    Energía: 10/22
    Hambre: 5/24
    Sed: 5/27
    Frío: 0/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 0/19
    Energía: 17/23
    Hambre: 5/27
    Sed: 5/27
    Frío: 0/25
     
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Genial, había sido una planta impecable, apenas habíamos tenido dificultades.

    En la segunda planta empezamos yendo a E1 y Lygardan analizando E4

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x4 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x6 (-2 sed)
     
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Ish! ¡Esta vez la suerte estaba siendo peor! Esperemos que no siguiese así en aquella planta...

    Casilla naranja
    Obtienes que la casilla inspeccionada es una casilla fría
    Turno: 1/5

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 2/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 6/20
    Sed: 6/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 3/20
    Energía: 18/22
    Hambre: 7/21
    Sed: 7/23
    Frío: 0/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 3/37
    Energía: 10/22
    Hambre: 7/24
    Sed: 7/27
    Frío: 0/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 3/19
    Energía: 13/23
    Hambre: 7/27
    Sed: 7/27
    Frío: 0/25
     
    Última edición: 11 Octubre 2020
  8.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Vaya, esta planta pinta algo peor. Vayamos entonces a E3. Lygardan, tú ve a A1. Flygon, ¿por qué no acompañas a Lygardan para ayudarle?

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x4 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x6 (-2 sed)
     
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    ¡Oh! E-Esa zona no parecía muy segura, ¿no? Ais, iba a ser difícil pasar por ahí... ¡por fortuna, Lygardan trajo muy buenas noticias! Al menos era algo...

    Casilla roja.
    Obtienes que la casilla inspeccionada es una casilla neutral
    Turno: 2/5

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 6/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 8/20
    Sed: 8/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 7/20
    Energía: 14/22
    Hambre: 9/21
    Sed: 9/23
    Frío: 0/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 7/37
    Energía: 10/22
    Hambre: 9/24
    Sed: 9/27
    Frío: 0/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 7/19
    Energía: 15/23
    Hambre: 9/27
    Sed: 9/27
    Frío: 0/25
     
  10.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Hm... Vayamos entonces a A1, y buscaré comida. Lapras, tu busca algo para beber, por favor. Y Flygon, ¿podrías darme algo de tu energía?

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x4 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x6 (-2 sed)
     
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    ¡Ea, pues otro paseito tranquilo por allí! A lo tonto a lo tonto se estaban haciendo con unas provisiones importantes, ¿eh?

    Casilla neutral
    Obtienes 3 de agua pequeña y 2 de bayas pequeñas
    Turno: 3/5


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 8/20
    Energía: 11/20
    Hambre: 9/20
    Sed: 9/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 9/20
    Energía: 10/22
    Hambre: 10/21
    Sed: 10/23
    Frío: 0/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 9/37
    Energía: 4/22
    Hambre: 10/24
    Sed: 10/27
    Frío: 0/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 9/19
    Energía: 15/23
    Hambre: 10/27
    Sed: 10/27
    Frío: 0/25
     
  12.  
    Lucas Diamond

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    Escritor

    Lucas Diamond


    —Así todo es mucho más fácil, ¿eh? Ojalá sigamos encontrando zonas tranquilas. Vayamos a A2, a ver qué encontramos, y descansaremos.


    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x6 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x9 (-2 sed)
     
  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    P-Pero no tendrían t-tanta suerte, p-porque pararon a descansar en una sala m-muy f-f-fría...

    Casilla fría
    Turno: 4/5


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 0/20
    Energía: 11/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 4/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 0/20
    Energía: 10/22
    Hambre: 11/21
    Sed: 11/23
    Frío: 4/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 0/37
    Energía: 4/22
    Hambre: 11/24
    Sed: 11/27
    Frío: 4/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 0/19
    Energía: 15/23
    Hambre: 11/27
    Sed: 11/27
    Frío: 4/25
     
  14.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    Vaya, qué frío hacía en la sala... Tuvimos que tomarnos todos una baya pequeña y un agua pequeña cada uno. Y después nos marchamos a la otra punta: E5.

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x5 (-2 sed)
     
  15.  
    MrJake

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    ¡Ah, qué suerte, la última casilla era una buena! ¡Eso haría más fácil todo! Ahora tocaba bajar a la tercera planta, ¡ya estaban a mitad de camino!

    Casilla neutral
    Turno: 5/5
    Pasas a la tercera planta


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 2/20
    Energía: 11/20
    Hambre: 9/20
    Sed: 9/20
    Frío: 4/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 2/20
    Energía: 10/22
    Hambre: 10/21
    Sed: 10/23
    Frío: 4/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 2/37
    Energía: 4/22
    Hambre: 10/24
    Sed: 10/27
    Frío: 4/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 2/19
    Energía: 15/23
    Hambre: 10/27
    Sed: 10/27
    Frío: 4/25
     
  16.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Vale, hemos llegado a la tercera planta... Ahora debemos ser más cuidadosos que nunca. Ya estamos a mitad de recorrido. Comenzaremos en B2, y Lygardan, ve a analizar C5.

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x5 (-2 sed)
     
    Última edición: 11 Octubre 2020
  17.  
    MrJake

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    Oye, ni tan mal. Aquella sala era bastante decente. El problema es que Lygardan no podía decir lo mismo de la sala que inspeccionó...

    Casilla neutral
    Obtienes que la casilla investigada es naranja
    Turno: 1/5


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 4/20
    Energía: 11/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 4/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 4/20
    Energía: 10/22
    Hambre: 11/21
    Sed: 11/23
    Frío: 4/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 4/37
    Energía: 4/22
    Hambre: 11/24
    Sed: 11/27
    Frío: 4/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 4/19
    Energía: 11/23
    Hambre: 11/27
    Sed: 11/27
    Frío: 4/25
     
  18.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Vale, así que algo árida... Bueno, entonces deberíamos ir a la D4, ¿no creéis? Y Lygardan irá a la B4. Flygon, dale algo de energía para que no se canse.

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x5 (-2 sed)
     
  19.  
    MrJake

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    Escritor
    Uf, vaya... a-aquella casilla e-era bastante f-fría. Ya se empezaba a sentir el fresquito, ¿eh? M-Mejor mantenerse lejos de esas casillas... eran peligrosas. ¡Hey, Lygardan parecía haber descubierto una bastante buena, oye!

    Casilla fría
    Obtienes que la casilla explorada es una casilla neutral
    Turno: 2/5


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 6/20
    Energía: 11/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 6/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 6/20
    Energía: 10/22
    Hambre: 12/21
    Sed: 12/23
    Frío: 6/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 6/37
    Energía: 6/22
    Hambre: 12/24
    Sed: 12/27
    Frío: 6/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 6/19
    Energía: 7/23
    Hambre: 12/27
    Sed: 12/27
    Frío: 6/25
     
  20.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —Vaya, hemos encontrado una casilla muy buena. Creo que deberíamos ir para allá, a B4. Lapras, podrías buscar algo de agua, ¿sí? Yo buscaré comida. Y Lygardan explorará A3.

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x2 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x5 (-2 sed)

    Utilicé la habilidad de Flygon en Lygardan uwu Lo edito yo mismo.

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 6/20
    Energía: 11/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 6/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 6/20
    Energía: 6/22
    Hambre: 12/21
    Sed: 12/23
    Frío: 6/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 6/37
    Energía: 4/22
    Hambre: 12/24
    Sed: 12/27
    Frío: 6/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 6/19
    Energía: 13/23
    Hambre: 12/27
    Sed: 12/27
    Frío: 6/25
     
    Última edición: 11 Octubre 2020
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