Pueblo Progreso

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2020.

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  1.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Pero ese golpe no superó la resistencia de Yorube. Batiendo sus alas regresó al campo y miró a su rival imperturbable, con aquellos intimidantes ojos rojos.

    —¿No es bien merecida su fama?—pregunté de forma retórica—.
    Allanemos el camino de tu compañera: Malicioso.

    [​IMG]
    CORVIKNIGHT: Volador/Acero
    Lvl. 38 (10)

    Salud: 93/220
    AP: 3/100
    Ataque: 121
    Defensa: 122
    Ataque especial: 57
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 78 (<64)
    Habilidades pasivas:
    -Vista lince (inmune a bajadas de AP forzosas)
    Habilidades activas:
    -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP)
    -Chulería (20 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en una de sus estadísticas)
    -Afilagarras (+50% ataque propio, el próximo ataque gastará la mitad de AP, -40 AP)
    -Despejar (elimina cualquier basura que haya en el campo, pantallas y drenadoras u otros efectos temporales que no sean bajadas de estadística. -20 AP)
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
     
    • Creativo Creativo x 1
  2.  
    MrJake

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    —Ah... eso es desafortunado. Por suerte, el ataque de Perrserker pronto subirá de nuevo, ¡de momento usa un ataque normal!

    [​IMG]
    PERRSERKER: Acero
    Lvl. 43

    Salud: 95/230
    AP: 25/100
    Ataque: 75 (-50%)
    Defensa: 70 (-50%)
    Ataque especial: 50
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 92 (<69)
    Habilidades pasivas:
    -Alma acerada (potencia los movimientos de tipo acero de los aliados en batalla en un x1,5. Si está en un combate individual, aumenta la potencia de sus propios movimientos de tipo acero)
    - Garra Dura (los movimientos físicos de contacto aumentan su potencia x1,2)

    Habilidades activas:
    -Cabezahierro (90 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    -Sorpresa (12 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
    -Golpes furia (24 Potencia, Normal, físico, golpea dos veces. -12 AP)
    -Carantoña (60 Potencia, Hada, físico, -15 AP)
    -Garra Umbría (60 Potencia, Fantasma, -15 AP)
    +290 experiencia

    Advertirte de que solo te queda un cambio disponibles, según mis cálculos. Tienes un límite de 6 en este combate, pues Cian usa 5 pokémon, y ya has hecho 5, con este
     
  3.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    El ataque normal no le hizo daño alguno a Mienryu y además activó su habilidad regeneración, sanando gran parte del daño recibido.

    —Acaba con él con patada salto.


    [​IMG]

    MIENRYU: Lucha/Dragón
    Lvl. 39 (250)

    Salud: 152/170
    AP: 36/100
    Ataque: 138
    Defensa: 75
    Ataque especial: 168
    Defensa especial: 89
    Velocidad: 132 (<99)
    Equipo:
    -Collar de rubí (+5 ataque físico)
    -Collar de amatista (+5 ataque especial)

    Habilidades pasivas:
    -Regeneración (si este pokémon sale del campo por un cambio, recupera hasta un 25% de sus PS máximos)
    Habilidades activas:
    -Detección (bloquea un ataque rival. -20 AP)
    -Meditación (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP)
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Patada salto (45 Potencia, Lucha, físico, -12 AP)
    -Pulso dragón (50 Potencia, Dragón, especial, -15 AP)
     
  4.  
    MrJake

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    —Ah, ¡nada de eso! Lucario, ve, resístelo tú. No serás tú la única que haga cambios, Mimi. ¡Los cambios dan margen a muchas estrategias interesantes, y yo también te lo quiero demostrar! Pueden dar la vuelta a la situación...

    >> Como haré yo ahora: psíquico. Serás tú el que acabe con ese pokémon, Lucario.

    [​IMG]
    LUCARIO: Acero/Psíquico
    Lvl. 44

    Salud: 117/200
    AP: 85/100
    Ataque: 140
    Defensa: 100
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 140 (<105) > 152 (<114)
    Equipo:
    -Collar de amatista (+5 Ataque especial)
    -Botas grandes (+4 velocidad)
    -Botas grandes (+4 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Impulso (gana +12 de velocidad por cada turno propio en el campo. Perderá dicha subida tras ser relevado) +12
    Habilidades activas:
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Foco Resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Esfera aural (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Maquinación (sube su ataque especial en un 75% por dos turnos. -55 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)
     
    • Impaktado Impaktado x 2
  5.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    Pero el vikingo no cayó. Fue rápidamente sustituido en el campo por un extraño Lucario robotizado. Ugh, esos sí que estaban sobrevalorados.

    Pero el inesperado cambio de eventos no me molestó. Incluso si detestaba a Lucario con el alma.

    —Nada mal Cian, te lo concedo. Ahora, ¿dejarás caer a Perrserker o a Lucario?

    >>¡Alarido!

    [​IMG]
    TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno
    Lvl. 35 (220)

    Salud: 28/178
    AP: 45/100
    Ataque: 127
    Defensa: 96
    Ataque especial: 147
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 99 (<74)
    Equipo:
    -Collar de granito (+3 ataque especial, +2 defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido)
    Habilidades activas:
    -Gruñido (-50% ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    -Alarido (50 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por dos turnos, -35 AP)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, especial, -10 AP)

    • Rillaboom
    • Gabite
    • Mienryu
     
    • Borrashooo Borrashooo x 1
  6.  
    MrJake

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    Fue, claro, Perrserker el que recibió el golpe y terminó cayendo irremediablemente. Y Cian se encogió de hombros.

    —Estaba claro que sería Perrserker, mujer. Estaba demasiado dañado, ha cumplido ya en esta batalla. Lucario, sin embargo, aún tiene guerra que dar: Psíquico. Veamos si tu Toxtricity es capaz de soportarlo... por lo que veo tu equipo empieza a reducirse, tristemente.

    [​IMG]
    LUCARIO: Acero/Psíquico
    Lvl. 44

    Salud: 117/200
    AP: 85/100
    Ataque: 140
    Defensa: 100
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 140 (<105) > 152 (<114)
    Equipo:
    -Collar de amatista (+5 Ataque especial)
    -Botas grandes (+4 velocidad)
    -Botas grandes (+4 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Impulso (gana +12 de velocidad por cada turno propio en el campo. Perderá dicha subida tras ser relevado) +12
    Habilidades activas:
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Foco Resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
    -Esfera aural (50 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
    -Maquinación (sube su ataque especial en un 75% por dos turnos. -55 AP)
    -Velocidad Extrema (40 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 60, pero no puede usarse dos veces seguidas. -15 AP)


    Toxtricity: 600
    Todos: 460
    Mienryu: 310
    Rillaboom: 160
    Gabite: 160
     
  7.  
    Yugen

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    Mimi Honda

    Y así, Genkei también cayó. Había cumplido su parte en batalla. En cuestión de segundos gran parte de mi equipo había sido prácticamente diezmado.

    Pero no estaba todo perdido.

    —Hmph. Ignoras que aún me queda un Pokémon y una Gigamax, Cian. Y me aseguré de venir preparada, ¿no es cierto, Katsuo?

    Machamp chocó los puños de sus cuatro brazos al salir al campo. Con un movimiento rápido lo regresé a su esférico y la muñequera dinamax se activó, aumentando considerablemente el tamaño del esférico. La arrojé a mi espalda y un enorme Machamp de veinte metros apareció, decidido.

    Nuevamente, lancé la palma extendida hacia el frente.

    >>¡Maxisombra!

    result (2).gif
    GIGAMACHAMP: Lucha
    Lvl. 39 (60)

    Salud: 444/444
    AP: 100/100
    Ataque: 170
    Defensa: 104
    Ataque especial: 67
    Defensa especial: 88
    Velocidad: 69 (<50)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    -Aro de granito (+3 ataque físico, +2 defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)
    Habilidades activas:
    -Gigapuñición (80 Potencia, Lucha, el próximo ataque de este Pokémon podrá ser crítico, causando x2 más daño. Lanza un dado de 5 caras para ello, si sale 1, se produce el crítico)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, especial, sube el ataque propio en 50% por dos turnos)
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, baja la defensa especial rival en 25%)
    -Maxibarrera (inmune a todo tipo de daño. No puede usarse dos veces seguidas)
     
    Última edición por un moderador: 10 Octubre 2020
  8.  
    MrJake

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    Y el golpe, tremendo, fulminó a Lucario. El público estalló, emocionado: era el gran final. El pokémon Gigamax de Mimi contra el pokémon más fuerte de Cian. Un pokémon que de por sí era enorme en tamaño, y al que no pareció darle nada de miedo estar frente a Machamp. Lancelight. El compañero de Cian.

    —Muy bien... hemos llegado a esto. ¡Que sepas, Mimi, que no ha acabado aquí este combate solo porque tu pokémon esté en su forma Gigamax! ¡Lancelight puede medirse perfectamente con él incluso sin energía Dinamax! ¡Vamos, compañero: doble Excalibur!

    [​IMG]
    LANCELIGHT: Acero
    Lvl. 46

    Salud: 200/200
    AP: 76/100
    Ataque: 200
    Defensa: 160
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    -Revestimiento metálico (potencia de ataques de tipo acero x1,5)
    -Collar de rubí (+5 Ataque)
    -Coraza de espinas (+5 defensa, +2 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Punta acero (el rival que le golpee con un ataque de contacto perderá 1/10 de sus PS máximos)
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)

    Habilidades activas:
    -Espadasanta (50 Potencia, Lucha, físico, -15 AP)
    -Excalibur (60 Potencia, Acero, físico, este movimiento es muy eficaz contra pokémon de tipo lucha. -12 AP)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Cabezahierro (75 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    +360 experiencia

    Machamp: 780
    Corviknight: 620
    Toxtricity: 600
    Mienryu: 310
    Rillaboom: 160
    Gabite: 160
     
  9.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    El golpe de Lancelight fue brutal. No entendía como un ataque de tipo acero podía ser tan potente contra un tipo lucha, pero la espada que portaba en su brazo derecho cruzó el cuerpo de Katsuo de lado a lado, como un impasible gerrero atacando a un gigante. Machamp se resintió, severamente dañado. Tratabilló y estuvo a punto de caer sobre el estadio.

    Apreté la mandíbula, tensa.

    De ninguna manera.


    Katsuo no podría aguantar. Yorube no podría derrotarle tampoco. Estaba contra las cuerdas, no tenía forma alguna de ganar ese combate. Había sobrestimado mis capacidades y subestimado las contrarias... y ese era el precio a pagar por mi soberbia.

    —¡Katsuo!

    Y aunque sabía que iba a perder, aunque sabía que no podría llevarme la medalla... no estaba molesta. No estaba irritada con Cian o con su equipo, había sido una batalla emocionante. Habían luchado como verdaderos campeones, con verdadera fuerza. Nosotros, en cambio... no habíamos estado a la altura.

    Todo lo que lamentaba... era decepcionarles a ellos.

    Alcé la mirada a las gradas, al público ferviente, a aquellas personas que creían en mí... y apreté los labios en una fina línea.

    Lo siento.

    De verdad lo siento.

    Volveré a intentarlo cuando sea más fuerte. Es un promesa.

    Incluso si no tengo posibilidades ahora, incluso si es una batalla perdida...

    Lo daremos todo.

    Ahora y siempre...

    >>
    ¡Pongamos toda la carne en el asador! ¡Hasta el final!—comandé sin un instante de duda y sonreí de aquella forma confiada. De las derrotas se aprendía más que de las victorias—. ¡Dale con todo lo que tienes! ¡Gigapuñición!

    Porque así nos las gastábamos los Honda.

    [​IMG]
    GIGAMACHAMP: Lucha
    Lvl. 39 (60)

    Salud: 72/444
    AP: 100/100
    Ataque: 170
    Defensa: 104
    Ataque especial: 67
    Defensa especial: 88
    Velocidad: 69 (<50)
    Equipo:
    - Anillo de ataque (+3 ataque físico)
    -Aro de granito (+3 ataque físico, +2 defensa especial)

    Habilidades pasivas:
    -Agallas (si este pokémon sufre quemadura, aturdimiento, envenenamiento o parálisis, la potencia de sus ataques aumenta en x1,5)
    Habilidades activas:
    -Gigapuñición (80 Potencia, Lucha, el próximo ataque de este Pokémon podrá ser crítico, causando x2 más daño. Lanza un dado de 5 caras para ello, si sale 1, se produce el crítico)
    -Maxipuño (70 Potencia, Lucha, especial, sube el ataque propio en 50% por dos turnos)
    -Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, baja la defensa especial rival en 25%)
    -Maxibarrera (inmune a todo tipo de daño. No puede usarse dos veces seguidas)
     
    Yugen ha tirado dados de 5 caras para Crit por loles (?) Total: 3 $dice
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  10.  
    MrJake

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    El golpe crítico igualmente sería al siguiente golpe que hagas, es como que entras en foco energía vaya (?

    Lanceligh soportó el golpe, mirada alta y siempre manteniéndose altivo. Y Cian, tras suspirar, dijo:

    —Nada mal, Mimi. Tu Machamp ha sido un gran contrincante, sin duda. Todo tu equipo lo ha sido.

    >> Pero esta batalla ya se acerca a su final. Lancelight, doble Excalibur.

    [​IMG]
    LANCELIGHT: Acero
    Lvl. 46

    Salud: 70/200
    AP: 52/100
    Ataque: 200
    Defensa: 160
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    -Revestimiento metálico (potencia de ataques de tipo acero x1,5)
    -Collar de rubí (+5 Ataque)
    -Coraza de espinas (+5 defensa, +2 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Punta acero (el rival que le golpee con un ataque de contacto perderá 1/10 de sus PS máximos)
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)

    Habilidades activas:
    -Espadasanta (50 Potencia, Lucha, físico, -15 AP)
    -Excalibur (60 Potencia, Acero, físico, este movimiento es muy eficaz contra pokémon de tipo lucha. -12 AP)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Cabezahierro (75 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
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    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Rillaboom-Corviknight Total: 455 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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    Yugen

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    La espada volvió a cruzar a Katsuo y ya no pudo soportarlo por más tiempo. El golpe contundente, letal lo tumbó y regresó a su forma original antes de caer. Lo devolví rápidamente a su esférico antes de que tocase el suelo.

    Y mi sonrisa se suavizó.

    —Es un buen equipo, solo necesitamos pulirnos un poco más—respondí más para mí misma que para el líder, observando mi reflejo en la superficie del último esférico. Mi último Pokémon en pie. Regresé mi mirada al rostro de Cian—. Te aseguro que regresaremos y nos llevaremos esa medalla. No te atrevas a dudarlo, Cian. Es una promesa.

    >>Y yo, a parte de tener una cuestionable habilidad resolviendo acertijos...—reí— soy esa tonta obstinada que no incumple sus promesas.

    >>Vamos Yorube; ¡Chulería!

    [​IMG]
    CORVIKNIGHT: Volador/Acero
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    AP: 3/100
    Ataque: 121
    Defensa: 122
    Ataque especial: 57
    Defensa especial: 105
    Velocidad: 78 (<64)
    Habilidades pasivas:
    -Vista lince (inmune a bajadas de AP forzosas)
    Habilidades activas:
    -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP)
    -Chulería (20 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en una de sus estadísticas)
    -Afilagarras (+50% ataque propio, el próximo ataque gastará la mitad de AP, -40 AP)
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    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
     
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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Finalmente terminé con la prueba del gimnasio. ¡Uf, por un pelo! Habíamos tenido suerte con ese Duralodon: Flygon pudo eliminarlo de un par de golpes, gracias a su gran velocidad. Un azafato nos llevó hacia el estadio, pero... allí nos dijo que debíamos esperar a que Liza terminase su batalla contra la líder. Vaya... Le agradecí la información, y le pedí que me llevase a la salida (pues estaba algo perdido). Ya volvería en otro momento, cuando pudiera combatir.

    Mientras tanto, pensaba hacerle otra pequeña visita a las minas, esta vez en un nivel intermedio.

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 0/20
    Energía: 20/20
    Hambre: 0/20
    Sed: 0/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Cansancio: 0/20
    Energía: 22/22
    Hambre: 0/21
    Sed: 0/23
    Frío: 0/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 0/37
    Energía: 22/22
    Hambre: 0/24
    Sed: 0/27
    Frío: 0/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 0/19
    Energía: 23/23
    Hambre: 0/27
    Sed: 0/27
    Frío: 0/25
     
    • Impaktado Impaktado x 1
  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Cian esbozó una sonrisa complacida.

    —Ah, claro... sé que volverás. No esperaba menos de otra chica de Galeia, ¿eh? Y seguramente lo hagas volviendo con tu equipo mucho más fuerte, y las cosas cambiarán. Y, ¿sabes qué? Ardo en deseos de verlo.

    >> Así pues... hasta la próxima, Mimi. Espero que muy pronto. Lancelight, Espadasanta.

    Y el golpe... tumbó a Yorube y, con ello, al equipo de Mimi.

    [​IMG]
    LANCELIGHT: Acero
    Lvl. 46

    Salud: 70/200
    AP: 37/100
    Ataque: 200
    Defensa: 160
    Ataque especial: 60
    Defensa especial: 130
    Velocidad: 120 (<90)
    Equipo:
    -Revestimiento metálico (potencia de ataques de tipo acero x1,5)
    -Collar de rubí (+5 Ataque)
    -Coraza de espinas (+5 defensa, +2 ataque)
    Habilidades pasivas:
    - Punta acero (el rival que le golpee con un ataque de contacto perderá 1/10 de sus PS máximos)
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)

    Habilidades activas:
    -Espadasanta (50 Potencia, Lucha, físico, -15 AP)
    -Excalibur (60 Potencia, Acero, físico, este movimiento es muy eficaz contra pokémon de tipo lucha. -12 AP)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP)
    -Golpe Bis (20 Potencia, Dragón, físico, golpea dos veces, -20 AP)
    -Cabezahierro (75 Potencia, Acero, físico, -15 AP)
    +360 experiencia



    ¡Rillaboom sube de nivel!
    Rillaboom aprende Fuerza Equina
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Corviknight sube de nivel!
    Corviknight aprende Armadura Espejo
    +1 Ataque
    +1 Ataque especial

    ¡Machamp sube dos niveles!
    Machamp aprende Puño bala
    +2 Ps
    +2 Ataque
    +1 Velocidad

    ¡Toxtricity sube de nivel!
    +1 Ataque especial
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Mienryu sube de nivel!
    Mienryu aprende Onda Certera
    +1 Velocidad

    ¡Gabite sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Defensa especial
    +1 Velocidad







     
    • Fangirl Fangirl x 1
  14.  
    MrJake

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    —¡Ah, si es el intrépido explorador! ¡Así me gusta, joven, que vengas a probar suerte a este nuestro desafío! Que sepas que al aguerrido que logre superar, por primera vez, el complejo intrincado de minas que hay bajo nuestros pies y llegue al fondo... le aguardará un gran tesoro. O eso dicen. ¡La verdad es que nadie ha llegado nunca, así que ni sé qué hay al fondo, ja, ja, ja! Como sea... ¡niño, prepárate! ¡El nivel intermedio requiere que superes cuatro plantas, y los recursos son los mismos que te entregamos en el nivel fácil, así que tendrás que apañártelas ahí abajo! ¡Suerte!

    Y así... el descenso de Lucas inició. ¿Por qué casilla pasaría esta vez?
     
    • Adorable Adorable x 1
  15.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    Vaya, para haber sido un nivel más difícil no nos habían dado más recursos, ¿eh? Bueno, tendríamos que apañarnoslas en las cuatro plantas con lo que consiguiesemos.

    Fuimos en primer lugar a C3, mientras que Lygardan inspeccionaba C2.
     
  16.  
    MrJake

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    Y empezaron, así, la exploración. El comienzo fue bueno, ¡nada raro se cocía por aquel lugar! Sin embargo, Lygardan traía malas noticias: ¡la casilla que inspeccionó no era muy buena que digamos!

    Casilla neutral.
    La casilla examinada es naranja.
    Turno: 1/5


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 2/20
    Energía: 20/20
    Hambre: 1/20
    Sed: 1/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Cansancio: 2/20
    Energía: 22/22
    Hambre: 1/21
    Sed: 1/23
    Frío: 0/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 2/37
    Energía: 22/22
    Hambre: 1/24
    Sed: 1/27
    Frío: 0/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 2/19
    Energía: 17/23
    Hambre: 1/27
    Sed: 1/27
    Frío: 0/25
     
  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond


    —Vayamos ahora a A4, e inspecciona la casilla D1, Lygardan. De momento empezamos bien, a ver si podemos mantenernos así...

    La habilidad de Lygardan gasta solo 4 uwu
     
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Bingo! Habían pasado por un lugar muy bueno, ¡y no solo eso, sino que Lygardan descubrió que la otra casilla era también bastante decente!

    Casilla neutral
    La casilla examinada es neutral
    Turno: 2/5


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 4/20
    Energía: 20/20
    Hambre: 2/20
    Sed: 2/20
    Frío: 0/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Cansancio: 4/20
    Energía: 22/22
    Hambre: 2/21
    Sed: 2/23
    Frío: 0/30


    [​IMG]
    Agua: gasta 6 de energía para producir agua.
    Fantasma: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 4/37
    Energía: 22/22
    Hambre: 2/24
    Sed: 2/27
    Frío: 0/17

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 4/19
    Energía: 15/23
    Hambre: 2/27
    Sed: 2/27
    Frío: 0/25
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —¡Qué suerte hemos tenido! Lygardan trae buenas noticias, ¿eh? Pues venga, vayamos a D1, y allí buscaré comida mientras que Lapras busca agua.

    >>Lygardan, ve ahora a D5, ¿vale?
     
  20.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Yorube planeó con suavidad y elegancia sobre Pueblo Progreso. Allí estábamos nuevamente... pero antes de volver a enfrentar a Cian quería asegurarme de que estábamos lo suficientemente preparados. A lo lejos divisé el enorme castillo medieval que presidía el pueblo. Imponente, majestuoso. Nada en su aspecto anacrónico indicaba que por dentro fuese un entorno metalizado y futurista.

    El estadio.

    Mi primera derrota contra un líder en Gérie.

    Apreté un puño de forma prácticamente inconsciente.

    Había regresado para cumplir una de las misiones de Roxy, concretamente en las Cavernas Místicas. La revancha de momento podría esperar un poco más.
     
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