Pueblo Progreso

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 5 Septiembre 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    ¡Ah, qué suerte, otra casilla normal! ¡Fantástico!

    Casilla neutral
    Turno: 2/5
    Obtienes x3 de agua pequeña
    Obtienes x2 de bayas pequeñas

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 7/20
    Energía: 10/20
    Hambre: 8/20
    Sed: 8/20
    Frío: 3/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 7/20
    Energía: 14/22
    Hambre: 9/21
    Sed: 9/23
    Frío: 3/30

    [​IMG]
    Siniestro: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Cansancio: 7/14
    Energía: 16/16
    Hambre: 7/14
    Sed: 7/19
    Frío: 3/16

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 7/19
    Energía: 15/23
    Hambre: 10/27
    Sed: 10/27
    Frío: 3/25
     
  2.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Ah, qué bien sienta tener provisiones. Veamos ahora. Ya hemos estado en una C y en una A. En B2 había algo negativo. ¿Cómo será B1? Vamos allí a comprobar.

    Una vez llegamos, descansamos.
     
  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    ¡M-Menudo horror! Aquella zona era de lo peor, llena de peligros en el relieve, algo fría y... incómoda en general. Descansar ahí les pasaría factura, pero bueno, al menos Kirlia, que dormía poco, podría hacer guardia...

    Casilla roja (sube más de lo normal el cansancio, sed y hambre, y acumula ligeramente el frío. Si se descansa, suben un poco más todavía hambre, sed y frío)
    Turno: 3/5

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 0/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 5/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 0/20
    Energía: 14/22
    Hambre: 11/21
    Sed: 11/23
    Frío: 5/30

    [​IMG]
    Siniestro: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    Cansancio: 0/14
    Energía: 16/16
    Hambre: 9/14
    Sed: 9/19
    Frío: 5/16

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 5/19
    Energía: 21/23
    Hambre: 11/27
    Sed: 11/27
    Frío: 5/25
     
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  4.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Vaya, qué pésima elección. Estar aquí no nos sentará nada bien. Vayamos mejor a la zona D5, y Lygardan, vigila la zona E3. Flygon, tú sigue a Lygardan, como antes, ¿vale?

    Mientras, Kirlia y yo nos tomamos cada uno un agua pequeña y una baya pequeña.

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x1 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x2 (-2 sed)
     
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Uf, esa sala era muy fría... al menos sería una visita rápida, no iban a pasar allí mucho tiempo, ¿eh?

    Casilla fría
    Turno: 4/5
    Obtienes que la casilla E3 es una casilla naranja.

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 2/20
    Energía: 15/20
    Hambre: 8/20
    Sed: 8/20
    Frío: 8/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 2/20
    Energía: 10/22
    Hambre: 12/21
    Sed: 12/23
    Frío: 8/30

    [​IMG]
    Siniestro: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 2/14
    Energía: 16/16
    Hambre: 7/14
    Sed: 7/19
    Frío: 8/16

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 7/19
    Energía: 21/23
    Hambre: 12/27
    Sed: 12/27
    Frío: 8/25
     
    Última edición: 4 Octubre 2020
  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Vaya por Arceus... No acierto una casilla. Perdón, chicos. Vayamos a E1, a ver si ahora tenemos más suerte.

    >>Lygardan, busca agua, por favor. Yo buscaré comida.

    Recursos:
    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x1 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x2 (-2 sed)
     
  7.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Agh, otra de esas salas condenadas! N-No aguantarían mucho más si seguían cayendo en ellas, ¡mejor cambiar de planta pronto, ay!

    Casilla roja
    Turno: 5/5
    Obtienes 1 agua pequeña y 1 baya pequeña.


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 6/20
    Energía: 5/20
    Hambre: 11/20
    Sed: 11/20
    Frío: 8/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 6/20
    Energía: 10/22
    Hambre: 14/21
    Sed: 14/23
    Frío: 8/30

    [​IMG]
    Siniestro: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 6/14
    Energía: 16/16
    Hambre: 9/14
    Sed: 9/19
    Frío: 8/16

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 11/19
    Energía: 15/23
    Hambre: 15/27
    Sed: 15/27
    Frío: 8/25
     
    Última edición: 4 Octubre 2020
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  8.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    ¡Pero bueno! Está bien, tocaba ponerse serio. Nos paramos en la casilla A2, y le pedí a Lygardan que inspeccionase la casilla B2, y a Flygon ayudarle para darle energía.

    —Tomaremos un agua pequeña todos, salvo Flygon, que tomará la botella más grande. Además, tomaremos una baya pequeña Lygardan y yo, y Kirlia y Flygon una baya más grande.

    Recursos:
    - Agua x1 (-5 de sed)
    - Bayas x0 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x0 (-2 sed)
     
  9.  
    MrJake

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    ¡Bien, empezaban con buen pie en aquella última planta! Tras consumir varios recursos todos se sentían algo mejor, ¡Lucas incluido! Y aquella casilla era buena, ¡eso era genial! Pero eso sí, Lygardan trajo malas noticias: la casilla que inspeccionó era... bastante peligrosa.

    Casilla neutral
    Turno: 1/5
    Obtienes que la casilla B2 es una casilla roja.


    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 8/20
    Energía: 5/20
    Hambre: 10/20
    Sed: 10/20
    Frío: 8/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 8/20
    Energía: 6/22
    Hambre: 10/21
    Sed: 10/23
    Frío: 8/30

    [​IMG]
    Siniestro: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 8/14
    Energía: 16/16
    Hambre: 5/14
    Sed: 8/19
    Frío: 8/16

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 11/19
    Energía: 17/23
    Hambre: 14/27
    Sed: 14/27
    Frío: 8/25
     
  10.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —Vaya... Así que malas noticias, ¿no, Flygon? Vayamos entonces a B5, e inspeccionemos C2. Flygon, ve de nuevo con Lygardan, por favor.

    Recursos:
    - Agua x1 (-5 de sed)
    - Bayas x0 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x0 (-2 sed)
     
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Aquella sala era complicada para los pokémon... iban a pasarlo regular cruzando por allí, pero bueno, dentro de lo malo...

    Lygardan sí que trajo malas noticias, sin embargo: ¡la casilla que fueron a ver era m-m-muy f-fría!

    Casilla naranja.
    Turno: 2/5
    Obtienes que la casilla C2 es una casilla fría

    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 10/20
    Energía: 5/20
    Hambre: 11/20
    Sed: 11/20
    Frío: 8/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 11/20
    Energía: 6/22
    Hambre: 12/21
    Sed: 12/23
    Frío: 8/30

    [​IMG]
    Siniestro: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 11/14
    Energía: 16/16
    Hambre: 7/14
    Sed: 10/19
    Frío: 8/16

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 14/19
    Energía: 17/23
    Hambre: 16/27
    Sed: 16/27
    Frío: 8/25
     
  12.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    ¿En serio? Que mala pata...

    Veeenga, vamos a C3, a ver qué encontramos. Mandé a Lygardan a D2 y aproveché para recolectar algo de comida.

    Recursos:
    - Agua x1 (-5 de sed)
    - Bayas x0 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x0 (-2 sed)
     
    Última edición: 4 Octubre 2020
  13.  
    MrJake

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    ¡Uf, otra de esas malditas zonas horribles! Pasar por ahí pasaría factua... menos mal que Lygardan había descubierto que la otra sala era segura...

    Casilla roja
    Turno: 3/5
    Obtienes que la casilla D2 es una casilla neutral.



    LUCAS
    Gasta 5 de energía para recolectar agua o comida

    Cansancio: 13/20
    Energía: 5/20
    Hambre: 13/20
    Sed: 13/20
    Frío: 8/20

    [​IMG]
    Eléctrico: recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Dragón: se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)

    Cansancio: 14/20
    Energía: 6/22
    Hambre: 14/21
    Sed: 14/23
    Frío: 8/30

    [​IMG]
    Siniestro: descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)

    Cansancio: 14/14
    Energía: 16/16
    Hambre: 9/14
    Sed: 12/19
    Frío: 8/16

    [​IMG]
    Roca: puedes gastar el turno en analizar cualquier casilla; sabrás sus características. Gasta 4 de energía.
    Veneno: gasta 6 de energía para buscar agua.

    Cansancio: 18/19
    Energía: 13/23
    Hambre: 19/27
    Sed: 19/27
    Frío: 8/25
     
  14.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Escritor
    Lucas Diamond

    —Vale, ya casi estamos. Descansemos en E4, y luego terminaremos en D2, si os parece bien. No haremos nada más allí.

    Recursos:
    - Agua x1 (-5 de sed)
    - Bayas x0 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
    - Bayas pequeñas x0 (-2 hambre)
    - Agua pequeña x0 (-2 sed)
     
  15.  
    MrJake

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    Escritor
    Y tras caminar un poco más, ¡Lucas llegó al final! ¡Con eso, el nivel fácil había terminado, qué bien! Pudo subir usando el ascensor, y, feliz, el minero de la entrada dijo:

    —¡Enhorabuena por superar el nivel fácil! ¿Qué tal? ¿Te gustó nuestra prueba de supervivencia? ¡Pues si quieres regresar, podrás probar en el nivel intermedio!

    >> Y, como premio, ¡ten, una Roca del Rey! ¡A tu Kirlia le encantará!
     
  16.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Escritora
    Emily Hodges

    Después de aquella batalla, Ralts evolucionó a Kirlia y lo cierto es que la miré con ilusión porque... ¡jo! Se veía tan linda~ Y ahora... tocaba conseguir una Roca del Rey, ¿no?

    ¡Pues a volver sobre nuestros pasos y a probar las Minas Batallas! Me despedí de la luchadora con una sonrisa y volvimos pues a Pueblo Progreso. Por suerte, el edificio no fue muy difícil de encontrar y me adentré con rapidez en él.

    Escuché la explicación de su funcionamiento con atención y asentí con la cabeza cuando terminó. ¡Bien! No parecía difícil. Solo tenía que escoger a tres pokémon y el resto dependía de mí.

    —Iremos Cinderace, Rapidash, Corvikinght y yo~ Empezaremos... en la casilla C3.

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Cansancio: 0/21
    Energía: 27/27
    Hambre: 0/18
    Sed: 0/19
    Frío: 0/34

    [​IMG]
    RAPIDASH: Psíquico/Hada
    Gasta 8 de energía para buscar tanto agua como comida, a elección.
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Cansancio: 0/17
    Energía: 27/27
    Hambre: 0/19
    Sed: 0/21
    Frío: 0/30

    [​IMG]
    CORVIKNIGHT: Volador/Acero
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)
    Cansancio: 0/23
    Energía: 18/18
    Hambre: 0/27
    Sed: 0/19
    Frío: 0/19

    EMILY
    Consigue agua o comida (5 de energía)
    Cansancio: 0/20
    Energía: 20/20
    Hambre: 0/20
    Sed: 0/20
    Frío: 0/20
     
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    • Fangirl Fangirl x 1
  17.  
    MrJake

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    Así, tras ser informada sobre el funcionamiento de las minas y escoger su equipo, Emily se aventuró a las mismas. Avanzaron tranquilamente, pues parecían estar caminando por terreno seguro... bueno, empezaban bien, ¡era un alivio!

    Casilla neutral
    Turno: 1/5

    Para que lo sepas, si alguna vez quieres arriesgarte y hacer varios turnos seguidos, solo tienes que decírmelo. Like, si en vez de ver turno a turno lo que pasa quieres decirme algo tipo "voy a B3, C1 y D2" y hacer los tres turnos a la vez, lo pones y listo. Eso sí, ten cuidado no te vayas a morir en el proceso (??
    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Cansancio: 1/21
    Energía: 27/27
    Hambre: 1/18
    Sed: 1/19
    Frío: 0/34

    [​IMG]
    RAPIDASH: Psíquico/Hada
    Gasta 8 de energía para buscar tanto agua como comida, a elección.
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Cansancio: 1/17
    Energía: 27/27
    Hambre: 1/19
    Sed: 1/21
    Frío: 0/30

    [​IMG]
    CORVIKNIGHT: Volador/Acero
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)
    Cansancio: 1/23
    Energía: 18/18
    Hambre: 1/27
    Sed: 1/19
    Frío: 0/19

    EMILY
    Consigue agua o comida (5 de energía)
    Cansancio: 1/20
    Energía: 20/20
    Hambre: 1/20
    Sed: 1/20
    Frío: 0/20
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
  18.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

    Piscis
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    Escritora
    Emily Hodges

    Observé con curiosidad los alrededores nada más entrar. ¡Qué guay! Aun sabiendo que nos rescatarían si algo salía mal, lo cierto es que la ambientación era terriblemente real y me hacía sentir como que estaba en medio del peligro.

    Bueno, no de momento, que parecíamos avanzar por una zona segura. Pues el siguiente paso sería... la casilla E5, síp.
     
  19.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Aquella casilla era algo más escarpada... suerte que pudo cruzar bien gracias a Corviknight, pero sus pokémon iban a pasarlo peor que ella en aquella zona...

    Casilla naranja.
    Turno: 2/5

    [​IMG]
    CINDERACE: Fuego
    Se acumula la mitad de frío para todo el equipo (pasiva)
    Cansancio: 3/21
    Energía: 27/27
    Hambre: 3/18
    Sed: 3/19
    Frío: 0/34

    [​IMG]
    RAPIDASH: Psíquico/Hada
    Gasta 8 de energía para buscar tanto agua como comida, a elección.
    Recarga 6 de energía a un pokémon o al entrenador a cambio de gastar 4 de la propia.
    Cansancio: 3/17
    Energía: 27/27
    Hambre: 3/19
    Sed: 3/21
    Frío: 0/30

    [​IMG]
    CORVIKNIGHT: Volador/Acero
    Descansar en casillas peligrosas es menos perjudicial (pasiva)
    El equipo se cansa la mitad de lo normal (pasiva)
    Cansancio: 3/23
    Energía: 18/18
    Hambre: 3/27
    Sed: 3/19
    Frío: 0/19

    EMILY
    Consigue agua o comida (5 de energía)
    Cansancio: 2/20
    Energía: 20/20
    Hambre: 2/20
    Sed: 2/20
    Frío: 0/20
     
  20.  
    Amane

    Amane Equipo administrativo Comentarista destacado the lovers eighteen k. gakkouer tall n' spicy

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    Emily Hodges

    —Ah, qué mal...

    Gracias a Corvi no lo tuve muy difícil para superar aquella casilla pero no podía decir lo mismo del resto de mi equipo. Por suerte, aun estábamos al principio así que parecía que podían seguir un poco más.

    >>Vale, chicos. Vamos a la casilla A5, buscaré algo de comida, y luego vamos a la casilla D2 y Rapi, ¿puedes buscar algo de agua ahí?

    ¿Supongo que empezamos con los recursos que hay ahí en el primer post? (?)

    - Agua x2 (-5 de sed)
    - Bayas x2 (-5 de hambre)
    - Antorcha x1 (-5 de frío a todos)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
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