Pueblo Atracadero

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 16 Octubre 2020.

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  1.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Tras resistir, Vibrava siguió atacando con Rayo carga.

    VIBRAVA: Bicho/Eléctrico
    Lvl. 50

    Salud: 52/190
    AP: 40/100
    Ataque: 50
    Defensa: 95
    Ataque especial: 120 >> 150 (+25%)
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 116 (<87)
    Habilidades pasivas:
    -Electrocución (los ataques especiales de tipo eléctrico de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de paralizar, si sale 1, queda paralizado el rival)
    Habilidades activas:
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, especial, sube el ataque especial propio en un 25% por dos turnos. -30 AP)
    -Destello (-20 AP rival, -5 AP)
    -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, físico, reduce en 10 los AP del rival, -10 AP)
    Ratio de captura: 30
    Resistencia a captura:
    -Desconcentración (cuando este Pokémon provoca bajadas de AP en el rival, estas serán el doble de efectivas)
    -Antidaño (recibe 1/3 del daño normal por cada golpe)
    -Sprint (no se le puede hacer ataque doble a este Pokémon)
     
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  2.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Liza White

    La euforia de haber conseguido la medalla se desvaneció de un plumazo ante la reacción de Shai. Permanecí allí, estática, sintiéndome horrible por haber hecho llorar a un niño. Quise animarle, decirle que lo había hecho bien pero al intentar dar un paso al frente echó a correr a los brazos de una de las encargadas del lugar. Solo pude aguardar con un nudo en la garganta a que otra persona me diese la medalla, y apenas dejé escapar un audible "gracias" antes de salir del gimnasio.

    La medalla estrategia, ¿eh? Qué... bien.

    Si me disculpan Liza se irá a meter en un agujero hasta que haya que rescatar a Cait (??)
     
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  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —Otro ataque normal, ya casi está.


    [​IMG]
    AMTRIPOM: Lucha/Hada
    Lvl. 57 (190)

    Salud: 63/214
    AP: 0/100
    Ataque: 191
    Defensa: 101
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 100
    Velocidad: 199 (<149)
    Equipo:
    - Baya Zanama (Cura automáticamente 25 AP cuando estos bajan de 50)
    - Escarpe de oro (+8 velocidad)
    Habilidades pasivas:
    -Experto (x1,33 potencia de movimientos cuya potencia sea 35 o inferior (no aplica a golpes dobles))
    -Bromista (reduce a la mitad el AP gastado por ataques no ofensivos)

    Habilidades activas:
    -Choque Anímico (47 Potencia, Hada, físico, baja en un 25% el ataque rival por dos turnos. -20 AP)
    -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico. No puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
    -Ultrapuño (40 Potencia, Lucha, físico, si se usa en un ataque doble, la potencia será de 50. -10 AP)
    -Cosquillas (-25% ataque y -25% defensa del rival por dos turnos. -30 AP)
    -Triple Golpe (10 Potencia, Normal, físico, golpea tres veces. No puede usarse dos veces en un ataque doble. -40 AP)
     
  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    Vibrava resistió el ataque una vez más, ¡joder, sí que aguantaba el bicho, anda que el Vibrava de Lucas, en su época, iba a aguantar tanto! Tras eso, usó un Rayo Carga más, ¡no se quedaba sin energías, el muy...!

    VIBRAVA: Bicho/Eléctrico
    Lvl. 50

    Salud: 20/190
    AP: 40/100
    Ataque: 50
    Defensa: 95
    Ataque especial: 120 >> 150 (+25%)
    Defensa especial: 120
    Velocidad: 116 (<87)
    Habilidades pasivas:
    -Electrocución (los ataques especiales de tipo eléctrico de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de paralizar, si sale 1, queda paralizado el rival)
    Habilidades activas:
    -Rayo Carga (30 Potencia, Eléctrico, especial, sube el ataque especial propio en un 25% por dos turnos. -30 AP)
    -Destello (-20 AP rival, -5 AP)
    -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, físico, reduce en 10 los AP del rival, -10 AP)
    Ratio de captura: 30
    Resistencia a captura:
    -Desconcentración (cuando este Pokémon provoca bajadas de AP en el rival, estas serán el doble de efectivas)
    -Antidaño (recibe 1/3 del daño normal por cada golpe)
    -Sprint (no se le puede hacer ataque doble a este Pokémon)
    Huida en: 1 turno
     
  5.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    —Amtripom, amigo, descansa, ¿vale? Es momento de lanzar la ball, y con eso ya estaremos a punto de terminar el gimnasio.

    Lancé la safariball, seguro de mi captura.
     
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  6.  
    MrJake

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    Haciendo ruidos extraños y emitiendo rayos brillantes, un Beheeyem se acercó a Lucas después de que este atrapase, al fin, a Vibrava. ¡Ahí estaba, el tercer Pokémon! ¡A por él!

    [​IMG]
    BEHEEYEM: Bicho/Psíquico
    Lvl. 50

    Salud: 200/200
    AP: 100/100
    Ataque: 120
    Defensa: 120
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 80 (<60)
    Habilidades pasivas:
    -Descarga (al salir al campo, sube en un 25% por un turno su ataque o su ataque especial, dependiendo de cuál sea la estadística más baja del pokémon rival)
    -Ojocompuesto (reduce en 5 el gasto de AP de habilidades que requieren 10 o más de AP)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -10 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Energibola (50 Potencia, Planta, especial, -10 AP)
    Ratio de captura: 20
    Resistencia a captura:
    -Barrera (anula el primer ataque que utilicen contra él)
    -Malfunción (resta 20 al ratio de captura de las balls; si quedase en negativo, resta al ratio de captura en vez de aumentarlo -por ejemplo, si tenía originalmente 10 de reducción, pasará a sumar 10)
    -Sanación (cada dos turnos propios, se recuperará en 1/4 de sus PS máximos)
    Huida en: 4 turnos
     
  7.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    ¡Fantástico, ya teníamos dos Pokémon! Ahora solo faltaba uno, y... ¡Ahí! ¡Un Beheeyem regional!

    —¡Vamos a ello, Lygardan! Usa doble avalancha.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 58 (800)

    Salud: 206/206
    AP: 70/100
    Ataque: 179
    Defensa: 142
    Ataque especial: 69
    Defensa especial: 143
    Velocidad: 146 (<109)
    Equipo:
    -Casco dentado (si recibe un golpe de contacto, el rival pierde 1/10 de sus PS máximos)
    - Escarpe de oro (+8 velocidad)
    - Collar de cobre (+6 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado. -25 AP)
    - Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa por dos turnos y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
  8.  
    MrJake

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    Tras resistir los golpes gracias a su barrera, Beheeyem se dispuso pronto, haciendo ruidos extraños, a atacar con un fuerte Psíquico a Lygardan.

    [​IMG]
    BEHEEYEM: Bicho/Psíquico
    Lvl. 50

    Salud: 76/200
    AP: 85/100
    Ataque: 90 (-25%)
    Defensa: 120
    Ataque especial: 170
    Defensa especial: 140
    Velocidad: 80 (<60)
    Habilidades pasivas:
    -Descarga (al salir al campo, sube en un 25% por un turno su ataque o su ataque especial, dependiendo de cuál sea la estadística más baja del pokémon rival)
    -Ojocompuesto (reduce en 5 el gasto de AP de habilidades que requieren 10 o más de AP)

    Habilidades activas:
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -10 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -10 AP)
    -Energibola (50 Potencia, Planta, especial, -10 AP)
    Ratio de captura: 20
    Resistencia a captura:
    -Barrera (anula el primer ataque que utilicen contra él)
    -Malfunción (resta 20 al ratio de captura de las balls; si quedase en negativo, resta al ratio de captura en vez de aumentarlo -por ejemplo, si tenía originalmente 10 de reducción, pasará a sumar 10)
    -Sanación (cada dos turnos propios, se recuperará en 1/4 de sus PS máximos)
    Huida en: 4 turnos
     
  9.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    Lygardan consiguió aguantar el psíquico, pese a la gran potencia del movimiento. Tras eso, le pedí que le diera un golpe normal, y finalmente lancé la compiball, la mejor de todas, para capturar al último Pokémon.

    ¡Dicho y hecho, prueba superada!
     
  10.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Y cuando la pokéball hizo clic, ¡Beheeyem quedó atrapado! Con él ya había logrado atrapar a todos los Pokémon requeridos, ¡fantástico! Ahora tocaba seguir... pues el líder aguardaba. Pronto le dieron a Lucas su premio:

    —¡Bravo, veo que has atrapado a tres Pokémon! Permíteme que los devuelva a su hábitat, ¡captura deportiva, recuerda! Este es tu premio, en todo caso.

    Obtienes 1 caramelo experiencia L (+900 exp) y 5 caramelos de experiencia S (+300 exp)

    >> ¡Avísame cuando te sientas preparado, Lucas!
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Amtripom Total: 289 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Gallade Total: 691 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 26 Octubre 2020
  11.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Terminamos la prueba al fin. Ya sólo faltaba esperar para enfrentar a Shai. Pedí que curaran a mi equipo de las heridas, y tras tener todo listo, nos fuimos.

    El L y uno S a Gallade
    Otro S a Amtripom, Flygon, Lygardan y Rillaboom.

    Gallade: 1200
    Resto: 300
    Lapras: 0
     
  12.  
    MrJake

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    ¡Amtripom sube de nivel!
    +1 Ataque
    +1 Defensa

    ¡Gallade sube dos niveles!
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +2 Defensa especial
    +2 Velocidad
     
  13. Threadmarks: Gimnasio Lucas
     
    MrJake

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    Lucas se adentró en el estadio, y vio a Shai, que parecía algo alteado. E-Estaba teniendo muchos combates seguidos, y no parecía anímicamente preparado para eso, el pobre. Con desgana, dejó caer una pokéball de la que salió Volcarona.

    —H-Hola, y todo eso... ¿t-te parece si, uhm, tenemos el combate cuanto antes?

    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Fuego
    Lvl. 55

    Salud: 280/280
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 110
    Ataque especial: 200
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Aro de cobre (+6 Ataque especial)
    -Aro de cobre (+6 Ataque especial)
    -Aro de cobre (+6 Ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo llama (cuando se golpee a este pokémon con un ataque de contacto lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el atacante queda quemado)
    -Enjambre (potencia de movimientos tipo bicho x2 cuando los PS bajan de 1/3)

    Habilidades activas:
    -Llamarada (60 Potencia, Fuego, especial, -20 AP)
    -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP)
    -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP)
    -Gigadrenado (50 Potencia, Planta, especial, absorbe la mitad del daño producido. -20 AP)
    -Danza aleteo (+25% ataque especial, +25% defensa especial y +25% velocidad propias por 2 turnos. -40 AP)
    +360 experiencia
     
    • Sad Sad x 2
  14.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    Entré en aquella cúpula tan extraña, que nos impedía ver qué ocurría en el exterior. Así que Shai era un chico muy tímido, ¿eh? Bueno, quizás podría intentar animarlo.

    —¡Hola, Shai! Qué sitio tan bonito, me ha gustado mucho la prueba. ¡Aquí hay de todo! Me he encontrado hasta un Vibrava, ¿sabes que yo tuve uno hace tiempo? ¡Ahora es un imponente Flygon! —comenté, para llamar su atención. En cualquier caso, debía centrarme en la batalla. El líder había sacado un poderoso Volcarona.

    >>¡Guau, que chulo! Veamos que podemos hacer contra ese Pokémon... Lygardan, ¿por qué no vas tú? Puedes probar a usar tóxico, si eres capaz.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 58 (500)

    Salud: 206/206
    AP: 75/100
    Ataque: 179
    Defensa: 142
    Ataque especial: 69
    Defensa especial: 143
    Velocidad: 146 (<109)
    Equipo:
    -Casco dentado (si recibe un golpe de contacto, el rival pierde 1/10 de sus PS máximos)
    - Escarpe de oro (+8 velocidad)
    - Collar de cobre (+6 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado. -25 AP)
    - Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa por dos turnos y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
  15.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Y allí estábamos finalmente: Pueblo Atracadero. El pueblo más al noreste de toda Gérie. Un entorno donde se mezclaban lo urbano y lo rural arrullado por el aroma de la sal y el ir y venir de las olas. Su puerto conectaba con las pequeñas islas que se desperdigaban frente a las costa y, así como Entrerríos era aeropuerto y entrada de turistas extranjeros, así parecía serlo Atracadero. Pero por vía marítima.

    Allí era donde Balor tenía retenida a Cait, en los Suburbios. El escenario de la última batalla.


    Pero antes de poder pensar siquiera en ello me acerqué al Centro para restaurar la salud de mi equipo y una vez estuve lista me dirigí al centro de conservación de especies. Era un invernadero de cristal extenso repleto de todo tipo de vegetación.

    Hmm. El estadio era... ¿tipo planta?
     
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  16.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Shai esbozó una tímida sonrisa al escuchar aquello.

    —¿S-Sí...? ¿Te gusta mi estadio? ¿T-Te gustó mi prueba L-La preparé con mucho cariño...

    Y luego zarandeó la cabeza, devolviendo a Volcarona con inquietud a su ball. La dinamaxizó, lanzándola con su red, y dijo:

    —J-Jo, pues me alegro de que te guste todo... e-espero que te guste también esta pelea. Vamos, Volcarona, Gigaseda ígnea.

    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Fuego [G. ENV]
    Lvl. 55

    Salud: 532/560
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 110
    Ataque especial: 200
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Aro de cobre (+6 Ataque especial)
    -Aro de cobre (+6 Ataque especial)
    -Aro de cobre (+6 Ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo llama (cuando se golpee a este pokémon con un ataque de contacto lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el atacante queda quemado)
    -Enjambre (potencia de movimientos tipo bicho x2 cuando los PS bajan de 1/3)

    Habilidades activas:
    -Gigaseda ígnea (80 Potencia, Fuego, especial, coloca una red viscosa en el campo rival)
    -Maxiinsecto (70 Potencia, Bicho, especial, baja en un 50% el ataque especial del rival por dos turnos)
    -Maxionda (70 Potencia, Psíquico, especial, coloca un campo psíquico en el campo por 3 turnos)
    -Maxiflora (70 Potencia, Planta, especial, coloca un campo de hierba en el campo por 3 turnos)
    -Maxibarrera (se protege de todo ataque, pero no puede usarse dos veces seguidas)
    +360 experiencia
     
    • Adorable Adorable x 1
  17.  
    Lucas Diamond

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    Lucas Diamond

    —¡Me encanta tu estadio! Se siente todo más fluido, sin la presión de un público. Y la prueba fue muy chula, ¡aunque hubo algún Pokémon que se me resistió! Ese Orbeetle fue muy duro —comenté.

    >>Lygardan, ¿aguantas bien el ataque? ¿Sí? ¡Estupendo! Dale con un buen avalancha.

    [​IMG]
    LYGARDAN: Roca/Veneno
    Lvl. 58 (500)

    Salud: 109/206
    AP: 60/100
    Ataque: 179
    Defensa: 142
    Ataque especial: 69
    Defensa especial: 143
    Velocidad: 146 (<109)
    Equipo:
    -Casco dentado (si recibe un golpe de contacto, el rival pierde 1/10 de sus PS máximos)
    - Escarpe de oro (+8 velocidad)
    - Collar de cobre (+6 ataque físico)
    Habilidades pasivas:
    - Autoestima (+25% ataque por dos turnos al derrotar a un enemigo. Puede subir a +50% si derrota a dos sin que se acabe el buff)
    -Intimidación (-25% ataque rival por dos turnos al salir al campo)

    Habilidades activas:
    -Colmillo veneno (40 Potencia, Veneno, físico, -10 AP)
    -Tóxico (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, envenena gravemente al rival. Los pokémon de tipo veneno no lanzan dado. -25 AP)
    - Avalancha (50 Potencia, Roca, físico, -15 AP)
    -Enrosque (+25% ataque, +25% defensa por dos turnos y divide a la mitad el coste de AP de su próximo ataque. -35 AP)
    -Terratemblor (40 Potencia, Tierra, físico, baja la velocidad del rival en un 25% por dos turnos. -25 AP)
     
  18.  
    MrJake

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    Escritor
    —Ngh, la cosa se complica... maxionda, Volcarona, vamos; es lo más rentable.

    >> ¿A-Ah, sí? ¿Te gusta mi e-estadio? ¿Y mi prueba...? ¡Es que los Orbeetle son muy resistentes, y encima crean barreras y cosas que aumentan aún más sus resistencias! ¡Son Pokémon muy inteligentes, además, idean estrategias mejores que muchos entrenadores!

    Vaya, el niño se emocionaba realmente al hablar de bichos, ¿eh? ¡Hasta perdía el titubeo y todo!

    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Fuego [G. ENV]
    Lvl. 55

    Salud: 307/560
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 110
    Ataque especial: 200
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Aro de cobre (+6 Ataque especial)
    -Aro de cobre (+6 Ataque especial)
    -Aro de cobre (+6 Ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo llama (cuando se golpee a este pokémon con un ataque de contacto lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el atacante queda quemado)
    -Enjambre (potencia de movimientos tipo bicho x2 cuando los PS bajan de 1/3)

    Habilidades activas:
    -Gigaseda ígnea (80 Potencia, Fuego, especial, coloca una red viscosa en el campo rival)
    -Maxiinsecto (70 Potencia, Bicho, especial, baja en un 50% el ataque especial del rival por dos turnos)
    -Maxionda (70 Potencia, Psíquico, especial, coloca un campo psíquico en el campo por 3 turnos)
    -Maxiflora (70 Potencia, Planta, especial, coloca un campo de hierba en el campo por 3 turnos)
    -Maxibarrera (se protege de todo ataque, pero no puede usarse dos veces seguidas)
    +360 experiencia
     
    • Adorable Adorable x 2
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    —¡Vaya que si lo son! A mí me trajo de cabeza la captura, y a Amtripom ya ni te cuento... ¡Le costó mucho atravesar sus pantallas! Pero finalmente lo consiguió, je. ¡Estoy muy orgulloso de él!

    >>Pero ahora es momento de cambiar. Un ataque de tipo psíquico ahora puede ser letal para Lygardan, y Gallade puede protegerle muy bien, ¿sabes? ¡Pero es más, creo que es el momento de usar su dinamax! Es algo pronto, pero yo no me esperaba que la fueras a hacer ya. Y creo que es lo más rentable ahora mismo.

    >>¡Maxipuño!

    [​IMG]
    GALLADE: Siniestro/Acero
    Lvl. 56 (840)

    Salud: 472/472
    AP: 100/100
    Ataque: 194 >> 243 (+25%)
    Defensa: 105
    Ataque especial: 70
    Defensa especial: 185
    Velocidad: 96 (<72) (-25%)
    Equipo:
    - Cinta elegida (multiplica el ataque del portador x1,2. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo)
    Habilidades pasivas:
    - Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles)
    -Despotismo (aumenta el ratio de efectividad cuando el rival es tipo lucha)

    Habilidades activas:
    - Maxihelada (70 Potencia, Hielo, físico, convoca granizo por 3 turnos)
    - Maxisombra (70 Potencia, Siniestro, físico, baja en un 25% la defensa especial del rival por dos turnos)
    - Maximetal (70 Potencia, Acero, físico, sube en un 25% la defensa propia por dos turnos)
    - Maxionda (70 Potencia, Psíquico, físico, convoca campo psíquico por tres turnos)
    - Maxipuño (70 Potencia, Lucha, físico, sube en un 25% el ataque propio por dos turnos)
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Sonrojado, Shai asintió, orgulloso de su prueba, sus bichos y todo. Estaba contento, y se notaba. Tanto, que habló con más calma y confianza.

    —Vale, pues, ¡vamos allá! A combatir un poquito más. Volcarona, ¡gigaseda ígnea!


    [​IMG]
    VOLCARONA: Bicho/Fuego [G. ENV]
    Lvl. 55

    Salud: 76/560 >> 38/280
    AP: 100/100
    Ataque: 100
    Defensa: 110
    Ataque especial: 200
    Defensa especial: 150
    Velocidad: 152 (<114)
    Equipo:
    -Aro de cobre (+6 Ataque especial)
    -Aro de cobre (+6 Ataque especial)
    -Aro de cobre (+6 Ataque especial)
    Habilidades pasivas:
    -Cuerpo llama (cuando se golpee a este pokémon con un ataque de contacto lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el atacante queda quemado)
    -Enjambre (potencia de movimientos tipo bicho x2 cuando los PS bajan de 1/3)

    Habilidades activas:
    -Gigaseda ígnea (80 Potencia, Fuego, especial, coloca una red viscosa en el campo rival)
    -Maxiinsecto (70 Potencia, Bicho, especial, baja en un 50% el ataque especial del rival por dos turnos)
    -Maxionda (70 Potencia, Psíquico, especial, coloca un campo psíquico en el campo por 3 turnos)
    -Maxiflora (70 Potencia, Planta, especial, coloca un campo de hierba en el campo por 3 turnos)
    -Maxibarrera (se protege de todo ataque, pero no puede usarse dos veces seguidas)
    +360 experiencia
     
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