Emily Hodges —A-ah, perdón... Togi, Viento Féerico. TOGEKISS: Hada/Volador Lvl: 47 (590) Salud: 108/216 AP: 65/100 Ataque: 61 Defensa: 117 Ataque especial: 175 Defensa especial: 158 Velocidad: 93 (<70) Equipo: -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales) -Collar de amatista (+5 ataque especial) -Collar de amatista (+5 ataque especial) Habilidades activas: -Poder pasado (60 Potencia, Roca, especial, -15 AP) -Paranormal (36 Potencia, Psíquico, especial, -8 AP) -Viento féerico (24 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador, especial, -15 AP) -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
—Ugh, vuelve, Greedent... ¡vamos, segundo Greedent! ¡Hipercolmillo! GREEDENT: Normal Lvl. 43 Salud: 320/320 AP: 82/100 Ataque: 135 Defensa: 135 Ataque especial: 55 Defensa especial: 115 Velocidad: 60 (<45) Habilidades pasivas: -Sebo (reduce a la mitad del daño de movimientos tipo fuego y tipo hielo) Habilidades activas: -Hipercolmillo (55 Potencia, normal, físico, -18 AP) -Contraataque (devuelve el daño físico recibido en el turno anterior x1,5. -60 AP) -Semilladora (20 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -20 AP) -Superdiente (reduce los PS del rival a la mitad de su cantidad actual. -40 AP) -Última baza (40 Potencia, normal, físico. La potencia de este movimiento será 80 si se usa cuando al usuario le queden 20 AP o menos. -10 AP) +280 experiencia
Emily Hodges —Oh, otro Greedent~ Pues repitamos, Togi: doble Esfera Aural. TOGEKISS: Hada/Volador Lvl: 47 (590) Salud: 35/216 AP: 35/100 Ataque: 61 Defensa: 117 Ataque especial: 175 Defensa especial: 158 Velocidad: 93 (<70) Equipo: -Gafas especiales (sube en un 20% la potencia base de movimientos especiales) -Collar de amatista (+5 ataque especial) -Collar de amatista (+5 ataque especial) Habilidades activas: -Poder pasado (60 Potencia, Roca, especial, -15 AP) -Paranormal (36 Potencia, Psíquico, especial, -8 AP) -Viento féerico (24 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador, especial, -15 AP) -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha, especial, -15 AP)
—¡H-Hipercolmillo! GREEDENT: Normal Lvl. 43 Salud: 20/320 AP: 64/100 Ataque: 135 Defensa: 135 Ataque especial: 55 Defensa especial: 115 Velocidad: 60 (<45) Habilidades pasivas: -Sebo (reduce a la mitad del daño de movimientos tipo fuego y tipo hielo) Habilidades activas: -Hipercolmillo (55 Potencia, normal, físico, -18 AP) -Contraataque (devuelve el daño físico recibido en el turno anterior x1,5. -60 AP) -Semilladora (20 Potencia, Planta, físico, golpea dos veces. -20 AP) -Superdiente (reduce los PS del rival a la mitad de su cantidad actual. -40 AP) -Última baza (40 Potencia, normal, físico. La potencia de este movimiento será 80 si se usa cuando al usuario le queden 20 AP o menos. -10 AP) +280 experiencia
Emily Hodges —¡Ralts, recibe tú eso! ¡Y acaba con Pulso Umbrío! RALTS: Siniestro Lvl. 47 (160) Salud: 5/130 AP: 85/100 Ataque: 40 Defensa: 65 Ataque especial: 115 Defensa especial: 80 Velocidad: 80 (<60) Habilidades activas: -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, especial, -5 AP) -Pulso Umbrío (50 Potencia, Siniestro, especial, -15 AP) -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP)
Y con eso, ¡el guardabosques fue derrotado! El pequeño Ralts le había dado una buena, ¿eh? +100 arlines
Mimi Honda Y allí estábamos finalmente, en los Prados Reales. El parque nacional del norte de Gérie tal y como lo era el Parque Pistacho para el sur. La hierba era de un verde intenso, con un relieve no muy accidentado y un arroyo de aguas cristalinas que cruzaba de parte a parte. Era un entorno idílico para cualquiera al que le gustase la naturaleza. Bucólico, calmo, lleno de Pokémon que cruzaban alegremente de un lado al otro. —Veamos... —murmuré ojeando la Dex y la lista de Pokémon de los alrededores—. Bulbasaur no puede ser. Los Charmeleon que nos han atacado no son diferentes a los de otras regiones por lo que dudo que Ivysaur lo sea. Todas las formas regionales están descartadas... Munchlax solo tiene una evolución, Snorlax. A no ser que sea distinto en Gérie... Eso me dejaba con... >>¡¿Bellsprout?!—exclamé, pasmada. ¿Ese era el Pokémon que buscaba Roxy? ¿El Pokémon regional que evolucionaba a un tipo siniestro era ese bulbo con ojos? Tenía que ser ¿no? Alcé la mirada. ¿Dónde podría estar? [1/8] Dado de combates: 1- Pokémon salvajes 2- Nada 3- Nada 4- Pokémon salvajes 5- Nada 6- Nada 7- Nada 8- Entrenador 9- Pokémon salvajes 10- Pokémon salvajes 11- Entrenador 12- Nada 13- Nada 14- Nada 15- Pokémon salvajes 16- Nada 17- Nada 18- Pokémon salvajes 19- Entrenador 20- Nada
Poco tiempo pasó hasta que Mimi fue asaltada por dos elegantes Rapidash. Que serían muy elegantes, sí, pero tenían cara de mala leche, eso desde luego... RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 170/170 AP: 100/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 170/170 AP: 100/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia
Mimi Honda Se acercaron trotando como en una especie de fantasía onírica y se detuvieron frente a mí. Era dos. Elegantes, altos, como de cuento. ¿Rapidash regionales? —Sois bastante bonitos, prácticamente el corcel que quería de pequeña—¿quién iba a pensar que ese Rapidash pintarajeado con crayones de color pastel existía de verdad?—. Pero estáis en medio de mi camino así que tengo que eliminaros. Sorry~ >>Genkei, alarido contra el primero. Yuudai, ¡acaba con él con un golpe normal físico! TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno Lvl. 39 (110) Salud: 19/180 AP: 90/100 Ataque: 127 Defensa: 98 Ataque especial: 203 Defensa especial: 101 Velocidad: 103 (<78) Equipo: -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,25. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo) -Collar de granito (+3 ataque especial, +2 defensa especial) Collar de amatista (Amatista) (+5 ataque especial) Habilidades pasivas: -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido) Habilidades activas: -Ácido (30 Potencia, Veneno, especial, -8 AP) -Alarido (50 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por dos turnos, -35 AP) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, especial, -10 AP) -Bomba Ácida (40 Potencia, Veneno, especial, -10 AP) DRUDDIGON: Hielo/Dragón Lvl. 33 (390) Salud: 206/206 AP: 100/100 Ataque: 150 Defensa: 104 Ataque especial: 62 Defensa especial: 102 Velocidad: 62 (<46) Equipo: Antiderretir: Potencia los movimientos de tipo hielo x1.5 Habilidades pasivas: -Piel gélida (sus ataques de tipo normal pasan a ser de tipo hielo) -Rompemoldes (ignora habilidades pasivas a la hora de atacar) Habilidades activas: -Garra Dragón (50 Potencia, Dragón, físico, -15 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Malicioso (Defensa rival -50% por dos turnos, -30 AP) -Golpe Cuerpo (75 Potencia, Hielo, físico, -15 AP) -Afilagarras (+50% ataque propio, el próximo ataque gastará la mitad de AP, -40 AP)
El Rapidash que quedó lanzó entonces un Psicocorte con todas sus fuerzas contra Genkei, irritado. RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 170/170 AP: 88/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia
Mimi Honda —Recibe eso Himeko, a ti no te hará nada: Defensa férrea. >>Yuudai, dale con un Golpe Cuerpo. KIRLIA: Siniestro Lvl. 40 Salud: 150/150 AP: 21/100 Ataque: 60 Defensa: 98 (+50%) Ataque especial: 100 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles) Habilidades activas: -Defensa férrea (+50% Defensa propia por tres turnos. -30 AP) -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP) -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP) -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP) DRUDDIGON: Hielo/Dragón Lvl. 33 (390) Salud: 206/206 AP: 85/100 Ataque: 150 Defensa: 104 Ataque especial: 62 Defensa especial: 102 Velocidad: 62 (<46) Equipo: Antiderretir: Potencia los movimientos de tipo hielo x1.5 Habilidades pasivas: -Piel gélida (sus ataques de tipo normal pasan a ser de tipo hielo) -Rompemoldes (ignora habilidades pasivas a la hora de atacar) Habilidades activas: -Garra Dragón (50 Potencia, Dragón, físico, -15 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Malicioso (Defensa rival -50% por dos turnos, -30 AP) -Golpe Cuerpo (75 Potencia, Hielo, físico, -15 AP) -Afilagarras (+50% ataque propio, el próximo ataque gastará la mitad de AP, -40 AP)
Rapidash resistió, ¡y le pegó una buena Fuerza equina a aquel Druddigon! ¡Plas! RAPIDASH: Psíquico/Hada Lvl. 40 Salud: 45/170 AP: 78/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 120 Defensa especial: 100 Velocidad: 136 (<91) Habilidades pasivas: -Velo pastel (inmune al veneno. Al estar en combates dobles, sana de veneno a los aliados, y en individuales, sana de veneno al pokémon que haya relevado) Habilidades activas: -Pisotón (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Psicocorte (45 Potencia, Psíquico, físico, -12 AP) -Fuerza Equina (40 Potencia, Tierra, físico, -10 AP) +240 experiencia
Mimi Honda —Túmbalo con un golpe normal, Yuudai. KIRLIA: Siniestro Lvl. 40 Salud: 150/150 AP: 21/100 Ataque: 60 Defensa: 98 (+50%) Ataque especial: 100 Defensa especial: 90 Velocidad: 80 (<60) Habilidades pasivas: -Regia presencia (inmune a ataques de golpes múltiples y ataques de daño aumentado en ataques dobles) Habilidades activas: -Defensa férrea (+50% Defensa propia por tres turnos. -30 AP) -Tajo Umbrío (45 Potencia, Siniestro, físico, -12 AP) -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP) -Impresionar (20 Potencia, Fantasma, físico, -5 AP) -Viento feérico (30 Potencia, Hada, especial, -8 AP) DRUDDIGON: Hielo/Dragón Lvl. 33 (390) Salud: 130/206 AP: 85/100 Ataque: 150 Defensa: 104 Ataque especial: 62 Defensa especial: 102 Velocidad: 62 (<46) Equipo: Antiderretir: Potencia los movimientos de tipo hielo x1.5 Habilidades pasivas: -Piel gélida (sus ataques de tipo normal pasan a ser de tipo hielo) -Rompemoldes (ignora habilidades pasivas a la hora de atacar) Habilidades activas: -Garra Dragón (50 Potencia, Dragón, físico, -15 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Malicioso (Defensa rival -50% por dos turnos, -30 AP) -Golpe Cuerpo (75 Potencia, Hielo, físico, -15 AP) -Afilagarras (+50% ataque propio, el próximo ataque gastará la mitad de AP, -40 AP) Contenido oculto Gracias por tenerme piedad David xD No voy a terminar esto nunca *shora*
¡Toxtricity sube de nivel! +1 Defensa +1 Ataque especial +1 Defensa especial +1 Velocidad ¡Feebas sube de nivel! +1 Ataque especial +1 Defensa especial ¡Hattrem sube de nivel! +1 Ataque especial +1 Defensa especial
Mimi Honda Aquello iba a ser súper cansado. Pero al menos estaba entrenando a mi equipo en lo que podía, cosa que no le venía nada mal. Ahora... ¿dónde estaría ese Bellsprout? [2/8]
Mimi Honda Paseando junto al arrollo, devorando jubiloso algunas bayas se encontraba un pequeño y común Bulbasaur. Nada lo diferenciaba del resto de Bulbasaur del mundo pero no dejaba de ser curioso el hecho de que en otras regiones fuera tan difícil encontrar iniciales en libertad y en Gérie ya me había encontrado con casi todos los iniciales de Kanto. [3/8]
Mimi Honda Nos cruzamos con un pequeño y tímido Ralts regional. Si había Ralts regionales en la zona, eso implicaba que ese era el antiguo hogar de Himeko, mi Kirlia. Ah, qué curioso. Sin hacer el más mínimo ruido, la tipo siniestro pasó a su lado con claro despotismo. Eran totalmente diferentes a los calmos y leales Kirlia de otras regiones. [4/8]
Mimi Honda Y eso eran... ¿Pancham? Pancham de tipo eléctrico, sí. Iban en grupo, como una panda de adolescentes rebeldes. Nos dirigieron miradas ladeadas y siguieron haciendo... lo que quiera que fuese que estuvieran haciendo. Genkei y ellos podrían formar un grupo de punk. Al menos tenían más estilo que esos paletos del Team Howl. Vi a mi Toxtricity bostezar y patear una piedra con evidente desgana. Si no fuera porque Genkei era, bueno... ¿Genkei? [5/8]
Por desgracia para Mimi, pronto se toparía con un Cazabichos que, emocionado, arrojó contra ella a su pokémon, un Orbeetle, dispuesto a pelear. ORBEETLE: Bicho/Psíquico Lvl: 42 Salud: 150/150 AP: 100/100 Ataque: 50 Defensa: 140 Ataque especial: 110 Defensa especial: 160 Velocidad: 120 (<90) Habilidades activas: -Zumbido (50 Potencia, Bicho, especial, -15 AP) -Reflejo (por 5 turnos, el equipo propio recibe la mitad de daño por ataques físicos. -40 AP) -Pantalla luz (por 5 turnos, el equipo propio recibe la mitad de daño por ataques especiales. -40 AP) -Psíquico (50 Potencia, Psíquico, especial, -15 AP) -Protección (se protege de un ataque. -20 AP) +260 experiencia
Mimi Honda No. No. No. Mierda. Estábamos tan jodidamente cerca de salir sin encontrarnos con mayores problemas... y repentinamente apareció un niño con una red para atrapar bichos. Uno de esos cazabichos. Con sus... bichos. No estaba preparada. Y una mierda estaba preparada. Incluso ahora que tenía a un tipo bicho en el equipo seguía sin estar lista para enfrentar algo así. Me tensaba todo el cuerpo, me crispaba los nervios, me hacía temblar como una maldita hoja. Apreté los labios. —G-Genkei: ¡Alarido! TOXTRICITY: Eléctrico/Veneno Lvl. 39 (110) Salud: 109/180 AP: 80/100 Ataque: 127 Defensa: 98 Ataque especial: 203 Defensa especial: 101 Velocidad: 103 (<78) Equipo: -Gafas elegidas (multiplica el ataque especial del portador x1,25. A cambio, solo podrá usar un único movimiento mientras esté en el campo) -Collar de granito (+3 ataque especial, +2 defensa especial) -Collar de amatista (Amatista) (+5 ataque especial) Habilidades pasivas: -Punk Rock (+20 potencia a movimientos de sonido) Habilidades activas: -Ácido (30 Potencia, Veneno, especial, -8 AP) -Alarido (50 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por dos turnos, -35 AP) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, especial, -10 AP) -Bomba Ácida (40 Potencia, Veneno, especial, -10 AP)