Frente Plataforma Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 1 Octubre 2018.

Cargando...
  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    Meganium se lanzó con el último de sus tóxicos a Manectric y Swampert siguió utilizando terremoto una vez más.


    Lista de turnos
    1.- Manectric (Protección)
    2.- Klinklang (Aura magnética)
    3.- Meganium (Tóxico)
    4.- Swampert (Terremoto)

    Hiperpantalla: 5/5
    Campo eléctrico: 5/5

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 76/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 1/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 310 (85)
    Resistencia: 260 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Tóxico Total: 14 $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Terremoto Manec/Klin/Mega Total: 200 $dice $dice $dice
  2.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —¡Excelente, excelente: cambio banda y campo eléctrico!


    Lista de turnos
    1.- Manectric (Campo eléctrico)
    2.- Klinklang (Cambio banda)
    3.- Meganium
    4.- Swampert
    [​IMG]
    KLINKLANG: Acero
    Más: si se combina con menos, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Casco dentado: el que toque a este pokémon perderá 1/10 PS máximos.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 210 +40
    Resistencia: 340 (120) +20
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Piñón Auxiliar (aumenta en 20 su ataque propio y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 2/5)
    -Aura Magnética (aumenta en 20 su defensa propia y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 4/5)
    -Cambio Banda (Cambia de posición con un aliado) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/3)


    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Menos: si se combina con más, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Gema eléctrica: potencia del primer ataque tipo eléctrico usado x2. Un solo uso. Usado.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 350 (120) +40
    Resistencia: 140 +20
    105 de Velocidad
    Movimientos:
    -Campo Eléctrico (coloca un campo eléctrico por 5 turnos) (Usos: 0/2)
    -Chispazo (170 Potencia, Eléctrico, golpea a todos los pokémon presentes (Base 70, +20 STAB)) (40)
    -Onda Voltio (105 Potencia, Eléctrico (Base 40, +10 STAB)) (90) (Usos: 0/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)
     
  3.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    —¡Otro terremoto e hiperpantalla!

    Lista de turnos
    1.- Manectric (Campo eléctrico)
    2.- Klinklang (Cambio banda)
    3.- Meganium (Hiperpantalla)
    4.- Swampert (Terremoto)

    Hiperpantalla: 1/5
    Campo eléctrico: 1/5

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 76/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 1/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 310 (85)
    Resistencia: 260 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Total: 151 $dice $dice $dice
    Última edición: 9 Mayo 2019
  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —Ñehehe, ¡protección y chispazo!

    Lista de turnos
    1.- Manectric (Chispazo)
    2.- Klinklang (Protección)
    3.- Meganium
    4.- Swampert
    [​IMG]
    KLINKLANG: Acero
    Más: si se combina con menos, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Casco dentado: el que toque a este pokémon perderá 1/10 PS máximos.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 210 +40
    Resistencia: 340 (120) +20
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Piñón Auxiliar (aumenta en 20 su ataque propio y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 2/5)
    -Aura Magnética (aumenta en 20 su defensa propia y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 4/5)
    -Cambio Banda (Cambia de posición con un aliado) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/3)


    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Menos: si se combina con más, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Gema eléctrica: potencia del primer ataque tipo eléctrico usado x2. Un solo uso. Usado.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 350 (120) +40
    Resistencia: 140 +20
    105 de Velocidad
    Movimientos:
    -Campo Eléctrico (coloca un campo eléctrico por 5 turnos) (Usos: 0/2)
    -Chispazo (170 Potencia, Eléctrico, golpea a todos los pokémon presentes (Base 70, +20 STAB)) (40)
    -Onda Voltio (105 Potencia, Eléctrico (Base 40, +10 STAB)) (90) (Usos: 0/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Meganium (el resto whatever) Total: 37 $dice
  5.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    —¡Usad protección y terremoto!

    Lista de turnos
    1.- Manectric (Chispazo)
    2.- Klinklang (Protección)
    3.- Meganium (Protección)
    4.- Swampert (Terremoto)

    Hiperpantalla: 2/5
    Campo eléctrico: 2/5

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 76/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 1/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 1/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 0/1)

    [​IMG]
    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 310 (85)
    Resistencia: 260 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Terremoto Manec/Klin/Mega Total: 226 $dice $dice $dice
  6.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —Así me gusta, ¡falla ,falla! Je, ¡protección y chispazo!

    Lista de turnos
    1.- Manectric (Chispazo)
    2.- Klinklang (Protección)
    3.- Meganium
    4.- Swampert
    [​IMG]
    KLINKLANG: Acero
    Más: si se combina con menos, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Casco dentado: el que toque a este pokémon perderá 1/10 PS máximos.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 210 +40
    Resistencia: 340 (120) +20
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Piñón Auxiliar (aumenta en 20 su ataque propio y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 2/5)
    -Aura Magnética (aumenta en 20 su defensa propia y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 4/5)
    -Cambio Banda (Cambia de posición con un aliado) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/3)


    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Menos: si se combina con más, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Gema eléctrica: potencia del primer ataque tipo eléctrico usado x2. Un solo uso. Usado.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 350 (120) +40
    Resistencia: 140 +20
    105 de Velocidad
    Movimientos:
    -Campo Eléctrico (coloca un campo eléctrico por 5 turnos) (Usos: 0/2)
    -Chispazo (170 Potencia, Eléctrico, golpea a todos los pokémon presentes (Base 70, +20 STAB)) (40)
    -Onda Voltio (105 Potencia, Eléctrico (Base 40, +10 STAB)) (90) (Usos: 0/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Total: 63 $dice
  7.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    Y ahí iba, el último protección acompañado de un terremoto.

    Lista de turnos
    1.- Manectric (Chispazo)
    2.- Klinklang (Protección)
    3.- Meganium (Protección)
    4.- Swampert (Terremoto)

    Hiperpantalla: 3/5
    Campo eléctrico: 3/5

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 67/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 0/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 1/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 0/1)

    [​IMG]
    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 310 (85)
    Resistencia: 260 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Terremoto Manec/Klin/Mega Total: 188 $dice $dice $dice
    Última edición: 10 Mayo 2019
  8.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —Tché... vuelve, Manectric. ¡Es hora de que salgas tú, Ampharos! Y Klinklang, ¡vamos, aura magnética!


    Lista de turnos
    1.- Klinklang (Aura Magnética)
    2.- Meganium
    3.- Swampert
    4.- Ampharos
    [​IMG]
    KLINKLANG: Acero
    Más: si se combina con menos, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Casco dentado: el que toque a este pokémon perderá 1/10 PS máximos.
    Salud: 25/120
    Fuerza: 230 +60
    Resistencia: 360 (120) +40
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Piñón Auxiliar (aumenta en 20 su ataque propio y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 1/5)
    -Aura Magnética (aumenta en 20 su defensa propia y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 3/5)
    -Cambio Banda (Cambia de posición con un aliado) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/3)
    [​IMG]
    MEGAAMPHAROS: Eléctrico/Dragón
    Rompemoldes: ignora habilidades enemigas al atacar
    Salud: 180/180
    Fuerza: 320 (90)
    Resistencia: 265 (50)
    45 de Velocidad
    Movimientos:
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón) (Precisión: 50)
    -Aura Magnética (+20 resistencia a sí mismo y a otros pokémon con habilidad más o menos en tu campo) (Usos: 4/4)
    -Puño Trueno (90 Potencia, Eléctrico) (Precisión: 60)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Meganium - Klinklang Total: 138 $dice $dice
    Última edición: 10 Mayo 2019
  9.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    --¡Tóxico a Manectric y terremoto!

    Lista de turnos
    1.- Manectric (Chispazo)
    2.- Klinklang (Protección)
    3.- Meganium (Protección)
    4.- Swampert (Terremoto)

    Hiperpantalla: 4/5
    Campo eléctrico: 4/5

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 58/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 0/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 0/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 0/1)

    [​IMG]
    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 310 (85)
    Resistencia: 260 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Terremoto Manec/Klin/Mega Total: 151 $dice $dice $dice
    Última edición: 10 Mayo 2019
  10.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —Manectric, Protección; Klinklang, ¡Aura Magnética!


    Lista de turnos
    1.- Manectric (Protección)
    2.- Klinklang (Aura Magnética)
    3.- Meganium
    4.- Swampert
    [​IMG]
    KLINKLANG: Acero
    Más: si se combina con menos, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Casco dentado: el que toque a este pokémon perderá 1/10 PS máximos.
    Salud: 120/120
    Fuerza: 230 +60
    Resistencia: 360 (120) +40
    90 de Velocidad
    Movimientos:
    -Piñón Auxiliar (aumenta en 20 su ataque propio y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 1/5)
    -Aura Magnética (aumenta en 20 su defensa propia y el de todos los aliados con la habilidad más o menos presentes en el campo) (Usos: 3/5)
    -Cambio Banda (Cambia de posición con un aliado) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 0/3)


    [​IMG]
    MANECTRIC: Eléctrico
    Menos: si se combina con más, aumenta la potencia de sus ataques x1,5.
    Gema eléctrica: potencia del primer ataque tipo eléctrico usado x2. Un solo uso. Usado.

    Salud: 140/140
    Fuerza: 370 (120) +60
    Resistencia: 160 +40
    105 de Velocidad
    Movimientos:
    -Campo Eléctrico (coloca un campo eléctrico por 5 turnos) (Usos: 0/2)
    -Chispazo (170 Potencia, Eléctrico, golpea a todos los pokémon presentes (Base 70, +20 STAB)) (40)
    -Onda Voltio (105 Potencia, Eléctrico (Base 40, +10 STAB)) (90) (Usos: 0/2)
    -Protección (Se protege) (Usos: 1/3)
     
  11.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    —¡Venga, terremoto y forcejeo contra Ampharos!

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 58/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 0/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 0/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 0/1)
    -Forcejeo (30 Potencia, Neutro, daña al usuario con la mitad del daño producido) (80)

    [​IMG]
    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 310 (85)
    Resistencia: 260 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Terremoto Klin/Amph/Mega Total: 129 $dice $dice $dice
  12.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Klinklang terminó cayendo, y ya solo estaba Ampharos, que, gracias a su buena resistencia, soportó decentemente el terremoto.

    —Tsk... ¡pulso dragón al molesto Swampert, vamos!

    [​IMG]
    MEGAAMPHAROS: Eléctrico/Dragón
    Rompemoldes: ignora habilidades enemigas al atacar
    Salud: 130/180
    Fuerza: 320 (90)
    Resistencia: 265 (50)
    45 de Velocidad
    Movimientos:
    -Pulso Dragón (75 Potencia, Dragón) (Precisión: 50)
    -Aura Magnética (+20 resistencia a sí mismo y a otros pokémon con habilidad más o menos en tu campo) (Usos: 4/4)
    -Puño Trueno (90 Potencia, Eléctrico) (Precisión: 60)
    -Protección (Se protege) (Usos: 3/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Total: 80 $dice
  13.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    Por suerte, Swampert esquivó el ataque y usó terremoto. Meganium seguía con forcejeo...

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 40/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 0/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 0/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 0/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 0/1)
    -Forcejeo (30 Potencia, Neutro, daña al usuario con la mitad del daño producido) (80)

    [​IMG]
    MEGASWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Nado Rápido: Prioridad +1 bajo lluvia.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 310 (85)
    Resistencia: 260 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 90 caras para Ampharos/Meganium Total: 119 $dice $dice $dice
    Última edición: 10 Mayo 2019
  14.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Y finalmente, Lucas acabó con Ampharos... y, así, su novena batalla en la plataforma llegó a su fin.

    —Heh. Muy interesante combate, chico. Una técnica rudimentaria, simple, ordinaria, pero... tremendamente efectiva. Seguiré estudiándote.

    Y, así, su plataforma descendió, llevándose al Dr. Rob.

    La presentadora se acercó a Lucas y curó a sus pokémon.

    —¡Enhorabuena, qué gran combate~! Bueno, ¿quieres pasar a la siguiente bata...? Oh... oh my... ¡oh! ¡O-M-G, que es el momento! Ayayayay, ¡qué emoción!

    De pronto, todo el recinto comenzó a parpadear con estridentes luces rosadas y una música aguda e infantil comenzó a sonar en todo el lugar.

    —¡Es el momento, sí señor! ¡El momento de que te enfrentes a la maestra, la Señorita de la Plataforma! Ayayay, ¿¡estás preparado para esto!? ¡¡No será fácil, te lo aseguro!! ¡Rápido, responde, responde! La Señorita está deseando hacer su acto de presencia.
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Total: 63 $dice
    Última edición: 10 Mayo 2019
    • Fangirl Fangirl x 1
    • Impaktado Impaktado x 1
  15.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    Por fin llegamos a la décima batalla y mi sorpresa fue descomunal al saber quién sería mi rival. La Señorita de la plataforma... ¡¿Quién sería?! Estaba realmente nervioso, ¡seguro era una gran entrenadora y seguro que me lo pondría muy difícil!

    —¡Venga, venga! ¡Que empiece la batalla, estoy deseando enfrentarme a ella!
     
    • Fangirl Fangirl x 2
  16. Threadmarks: As del frente (Jodi)
     
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Y así, la presentadora, de pronto, tomó un micro. La otra mitad de la plataforma ascendió, pero no había rastro de ningún entrenador: en su lugar, una serie de chicas, cinco exactamente, todas vestidas con un mismo traje de animadoras. La presentadora, emocionada, comenzó a decir:

    —¡L-La Señorita de la Plataforma está a punto de llegar! ¡Ay, qué nervios!

    De pronto, lo que ascendió fue el centro de la plataforma, lo que era representado por el botón de la pokéball que dibujaba el escenario. Lentamente, fue bajando de nuevo, lentamente, girando sobre su eje. Una figura, difusa por la oscuridad de las luces rosadas que brillaban, descendía en ella. La presentadora, coordinando a las animadoras, fue diciendo, mientras ellas, bailando, mostraban, una a una, la letra correspondiente.

    —¡Dame una J! ¡Dame una O! ¡Dame una D! ¡Dame una I! ¡J! ¡O! ¡D! ¡I! ¡JO-DI, JO-DI, JO-DI!

    Y, finalmente, los focos apuntaron a la persona que acababa de llegar, y, al verla... resultó ser una niña. Una niña de menos de diez años. Su cabello era pomposo, pelirrojo, recogido en dos elegantes trenzas que colgaban sobre sus hombros. Llevaba un vestido rosado, una suerte de coronita rosada, y sus ojos, enormes y vivaces, eran azules como el cielo. Miró a ambos lados, luego miró a Lucas, y...

    —... ¿¡eeeeeeh!? —exclamó, agachando los hombros y frunciendo el ceño en señal de decepción—. ¿Este es el aspirante? Ay, ¿contra este chico tengo que pelear? Pffff, paso.

    Y se dio la vuelta, cruzando los brazos.

    —¡P-Pero...! —la presentadora comenzó a ponerse nerviosa—. S-Señorita Jodi, ¡este sí que será un digno oponente, se lo aseguro!

    —Eso dices siempre, pffffff. Y luego son todos aburridísimamente débiles, hmpf.

    —¡L-Le prometo que será un buen rival! Ha demostrado poder vencer a muchos rivales, ¡e incluso ha enfrentado a un turista de Alola!

    Eso pareció llamar la atención de la chica, que, con curiosidad, comenzó a girarse lentamente, y volvió a mirarle. De pronto, esbozó una sonrisa.

    —¡¡Wooo!! ¿Has conocido a un tipo de Alola y le has vencido? ¡Alola es mi región favorita! Sus playas, el surf Mantine, ¡ay, es tan guay! ¿Te hizo ese saludo? ¡Así, así! —imitó burdamente el saludo de Ilo—. ¡A-lo-laaaaa~! Tee-hee, ¡qué guay!

    Se agachó entonces, quedando en cuclillas.

    —Hmmmm... bueno, estaba muy cómoda viendo mis dibus en mi sala de juegos, pero... pelearé contigo. ¡Eso sí, por fi, dame una buena batalla! Jo, con el rollo de ser una niña prodigio, nadie consigue siquiera acercarse a derrotarme, y ay, es muuuuuy aburrido pelear.

    —¡Así se habla, Señorita~! —exclamó, alegre, la presentadora—. Bien, pues... ¡que comience la batalla entre la Señorita de la Plataforma Jodi, y Lucas, el aspirante! ¡Vamos allá!

    La muchacha dio un par de saltitos en el sitio, feliz, y tomó dos pokéballs. Dio una vuelta en el sitio, mientras las arrojaba. Un gran Oranguru, sereno y calmado, y un elegante Cinccino fueron los pokémon que salieron al campo, ambos imitando una danza que las animadoras, a su espalda, realizaban: moviéndose suavemente de izquierda a derecha, rítmicamente. Oranguru lo hacía moviendo las hojas que portaba en la mano, mientras que Cinccino agitaba su "bufanda" de pelo.


    —¡Muy bien, allá que te vamos! ¡Prepárate para la batalla, Lucas! ¡Yiiiiha~!

    Tiró entonces fuertemente del vestido, arrojándolo por los aires y revelando un traje de pantalones cortos y camiseta de tirantas, de un color rosa palo y brillante, como con purpurinas, y comenzó a dar pequeños saltitos en el sitio, haciendo con sus manos como si imitase a un rockero. Sus animadoras y sus pokémon hacían exactamente lo mismo. Una curiosa música resonaba, acorde a su baile: activa, adorable, en cierto modo, pero con ese aire marchoso.

    ... iba a ser una batalla movidita, parecía ser.

    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    Banda Focus: Resiste un ataque que lo fulminaría teniendo todos sus PS con 1 PS.
    Naturaleza Irritable (+Ata, -PS)

    Salud: 135/135
    Fuerza: 226 (50)
    Resistencia: 219 (99)
    140 de Velocidad (21)
    Movimientos:
    -Refuerzo (Duplica el daño que el aliado provoca en el próximo turno) (Usos: 3/3)
    -Recurrente (20 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Cede Paso (permite que el objetivo, en dobles, ataque justo después de usar este movimiento, idependientemente de las velocidades) (Usos: 3/3)


    [​IMG]
    ORANGURU: Normal/Psíquico
    Telepatía: en dobles y cooperativos, los movimientos del aliado no le golpearán nunca.
    Botón escape: ante un golpe, este pokémon es retirado del campo y sustituido por otro.
    Naturaleza Pacífica (+Res, -Fue)

    Salud: 190/190 (10)
    Fuerza: 135
    Resistencia: 349 (140)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Cambio Banda (Intercambia posición con un aliado) (Usos: 3/3)
    -Campo Psíquico (Coloca un campo psíquico en el campo por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza del rival como base para el cálculo de daño) (60)
    -Mandato (En su turno, el pokémon objetivo repetirá el movimiento realizado previamente por él. Se gastan usos de este movimiento no del movimiento objetivo) (Usos: 3/3)
     
    Última edición: 10 Mayo 2019
    • Fangirl Fangirl x 2
    • Sad Sad x 1
  17.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    Y así, apareció aquella niña chica... ¿¡Quéeee!? ¿Era ella acaso la señorita de la plataforma? Pf, esperaba otra cosa, para ser sinceros... Pero bueno, no podía quejarme; ¡estaba ante un as del frente y debía dar la talla!

    —¡Hola, Jodi! Yo soy Lucas; ¡vamos a combatir! Te aseguro que no te arrepentirás, ¡ya lo verás! Meganium, Swampert, ¡salid al campo!


    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 144/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 1/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)


    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones.
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 280 (85)
    Resistencia: 220 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
    Última edición: 10 Mayo 2019
  18.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —¡Yay, a ver qué tal esto, ¿no?! ¡Pero baila, Lucas, baila! ¡Esto tiene que ser divertido!

    Las animadoras, mientras tanto, imitaban sus pasos, cada vez más alocados y frenéticos.

    —¡Jodi! ¡Jodi! ¡Jodi! ¡Ga-na-rá!

    Ella sonrió.

    —Tee-hee~. ¡Vamos allá! Cinccino, ¡esos tipos no parecen ser tan ágiles y precisos! Cambiemos los planes habituales, ¡recurrente a Swampert~!

    1.- Cinccino (Recurrente)
    2.- Meganium
    3.- Swampert
    4.- Oranguru

    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    Banda Focus: Resiste un ataque que lo fulminaría teniendo todos sus PS con 1 PS.
    Naturaleza Irritable (+Ata, -PS)

    Salud: 135/135
    Fuerza: 226 (50)
    Resistencia: 219 (99)
    140 de Velocidad (21)
    Movimientos:
    -Refuerzo (Duplica el daño que el aliado provoca en el próximo turno) (Usos: 3/3)
    -Recurrente (20 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Cede Paso (permite que el objetivo, en dobles, ataque justo después de usar este movimiento, idependientemente de las velocidades) (Usos: 3/3)


    [​IMG]
    ORANGURU: Normal/Psíquico
    Telepatía: en dobles y cooperativos, los movimientos del aliado no le golpearán nunca.
    Botón escape: ante un golpe, este pokémon es retirado del campo y sustituido por otro.
    Naturaleza Pacífica (+Res, -Fue)

    Salud: 190/190 (10)
    Fuerza: 135
    Resistencia: 349 (140)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Cambio Banda (Intercambia posición con un aliado) (Usos: 3/3)
    -Campo Psíquico (Coloca un campo psíquico en el campo por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza del rival como base para el cálculo de daño) (60)
    -Mandato (En su turno, el pokémon objetivo repetirá el movimiento realizado previamente por él. Se gastan usos de este movimiento no del movimiento objetivo) (Usos: 3/3)
     
    MrJake ha tirado dados de 90 caras para Recurrente Total: 75 $dice
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Lucas Diamond

    —¡Swampert, esquiva! Estupendo, ahora nos toca a nosotros: hiperpantalla.

    Lista de turnos:
    -Cinccino (Recurrente)
    -Meganium (Hiperpantalla)
    -Oranguru
    -Swampert

    Hiperpantalla: 1/5

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Baya Zanama: restaura hasta 2 usos de un movimiento cuando un movimiento se queda sin usos. Un solo uso (consumido).
    Naturaleza Despistada (+Res, -PS)

    Salud: 144/144
    Fuerza: 175 (10)
    Resistencia: 320 (100)
    90 de Velocidad (10)
    Movimientos:
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente, perdiendo el afectado 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 3/3) (50)
    -Drenaminas (Coloca minas de drenadoras en el campo. Los pokémon que entren en batalla será infectados. Si el rival saca un pokémon tipo planta, las minas desaparecen) (Usos: 1/1)
    -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/1)

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones.
    Casco Dentado: el que toque a este pokémon, perderá 1/10 de sus PS.
    Salud: 215/215 (15)
    Fuerza: 280 (85)
    Resistencia: 220 (40)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Terremoto (75 Potencia, Tierra, golpea a todos los presentes con la mitad de daño (Base 60, STAB +15)) (50)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (60)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su fuerza, resistencia y velocidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —Uhhh, juegas en serio, ¿eh? ¡Campo Psíquico, Oranguru!

    Lista de turnos:
    -Cinccino (Recurrente)
    -Meganium (Hiperpantalla)
    -Oranguru (Campo Psíquico)
    -Swampert

    Campo psíquico 1/5
    Hiperpantalla 1/5


    [​IMG]
    CINCCINO: Normal
    Encadenado: aumenta en 1 los usos y el número de golpes de los ataques multigolpe.
    Banda Focus: Resiste un ataque que lo fulminaría teniendo todos sus PS con 1 PS.
    Naturaleza Irritable (+Ata, -PS)

    Salud: 135/135
    Fuerza: 226 (50)
    Resistencia: 219 (99)
    140 de Velocidad (21)
    Movimientos:
    -Refuerzo (Duplica el daño que el aliado provoca en el próximo turno) (Usos: 3/3)
    -Recurrente (20 Potencia, Planta; golpea tres veces) (70)
    -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
    -Cede Paso (permite que el objetivo, en dobles, ataque justo después de usar este movimiento, idependientemente de las velocidades) (Usos: 3/3)


    [​IMG]
    ORANGURU: Normal/Psíquico
    Telepatía: en dobles y cooperativos, los movimientos del aliado no le golpearán nunca.
    Botón escape: ante un golpe, este pokémon es retirado del campo y sustituido por otro.
    Naturaleza Pacífica (+Res, -Fue)

    Salud: 190/190 (10)
    Fuerza: 135
    Resistencia: 349 (140)
    60 de Velocidad
    Movimientos:
    -Cambio Banda (Intercambia posición con un aliado) (Usos: 3/3)
    -Campo Psíquico (Coloca un campo psíquico en el campo por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza del rival como base para el cálculo de daño) (60)
    -Mandato (En su turno, el pokémon objetivo repetirá el movimiento realizado previamente por él. Se gastan usos de este movimiento no del movimiento objetivo) (Usos: 3/3)
     
Cargando...

Comparte esta página

  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Descartar aviso