Parque Pistacho

Tema en 'Región de Gérie' iniciado por MrJake, 8 Junio 2020.

  1.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

    Acuario
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    Liza White

    —¡Resistelo, Percival! ¡Golpe roca!


    [​IMG]
    FARFETCH'D: Lucha
    Lvl. 12 (210)

    Salud: 25/114
    AP: 100/100
    Ataque: 107
    Defensa: 63
    Ataque especial: 58
    Defensa especial: 62
    Velocidad: 61 (<46)
    Equipo:
    - Puerro (solo para Farfetch'd. Con cada golpe, el rival lanza un dado de 5 caras, y si sale 1, recibe un 50% más de daño)
    Habilidades pasivas:
    -Temeridad (+25 potencia a movimientos físicos a cambio de gastar x3 AP)
    Habilidades activas:
    -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico, -5 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Golpe Roca (30 Potencia, Lucha, físico, -8 AP)
    -Cortefuria (20 Potencia, bicho, físico, -5 AP)
     
    Última edición: 9 Junio 2020
  2.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Mimi no se cruzó con ninguno de los miembros del Team Howl, pero sí que se topó con un... bicho muy particular, con una gran cabeza, que parecía estar meditando.

    [​IMG]

    Qué pokémon más raro...


    ***

    Lucas, finalmente, terminó derrotando a su rival, que no tardó en salir corriendo mientras aullaba con voz aguda y se iba tropezando de forma torpe en su huida.

    ¡Grookey sube de nivel!
    +1 Ataque

    ¡Skwovet sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa

    ¡Ekans sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa
    +1 Velocidad

    ¡Trapinch sube de nivel!
    +2 PS

    +100 arlines


    ***

    Andy, estás usando una ficha de Percival super desactualizada (?) Como que está a nivel 12 y ahí sale al 8 xD Coge la actualizada para ver si le dejas o no la pasiva o lo que sea, edita, y luego ya me avisas

     
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  3.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Mimi Honda

    Un escalofrío gélido me recorrió la espalda cuando lo vi arrastrarse por la hierba y sentí como toda la sangre se me congelaba en las venas. Había superado muchas cosas en terapia, pero la entomofobia no era una de ellas. U-un Pokémon bicho...

    La impresión y la sorpresa fue tal que no pude contener un chillido, un grito de espanto nacido del asco y el horror más absoluto. Pero rápidamente me cubrí la boca con la mano.

    ¡Mierda! Si no estaba llamando la atención, ahora seguro que sí lo hacía. ¡Maldito bicho con ojos de huevo!
     
    Yugen ha tirado dados de 10 caras para Pokemito Total: 4 $dice
    Yugen ha tirado dados de 10 caras para encuentro Total: 8 $dice
  4.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¡Mwahahaha! ¡No podrás con mi Morpeko! ¡Pajarito frito para comer! ¡Doble Impactrueno!

    [​IMG]
    MORPEKO: Eléctrico/Siniestro
    Lvl. 13

    Salud: 48/130
    AP: 55/100
    Ataque: 100
    Defensa: 70
    Ataque especial: 80
    Defensa especial: 70
    Velocidad: 100 (<75)
    Habilidades activas:
    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
    -Impactrueno (20 Potencia, Eléctrico, especial, -5 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
    -Chulería (20 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en una de sus estadísticas)
    +190 experiencia
     
  5.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Por fortuna para Mimi, no fue en absoluto un bicho lo próximo que encontró: todo lo contrario, fue un pokémon lindo y adorable que giró ante ella como quien hacía una pirueta. Parecía ser una flor, a decir verdad, y se distinguía solo por la viveza de sus colores tan diferente al verde del resto del parque y por el hecho de que, bueno... se movía, claro.

    [​IMG]

    Pero la paz que transmitía aquel pokémon fue rápidamente eclipsada por un ser que poco se acercaría a la inteligencia de aquel Blipbug.

    —¡Eh, rubia de bote! —exclamó uno de los miembros del Team Howl, con su cabello teñido de azul en forma de cresta y sus ropas negras y punzantes—. ¡Largo de aquí, estamos ocupados! ¡Venga, pírate, o mi Thievul te pirará a bocaos'!

    [​IMG]

    THIEVUL: Siniestro
    Lvl: 15

    Salud: 150/150
    AP: 100/100
    Ataque: 60
    Defensa: 60
    Ataque especial: 95
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 95 (<71)
    Habilidades pasivas:
    -Hurto (cada vez que golpea al rival con un movimiento físico, sustrae 3 de sus AP y se los suma a los propios)
    Habilidades activas:
    -Juego sucio (30 Potencia, Siniestro, físico, usa el ataque físico del rival en el cálculo de daño. -15 AP)
    -Ladrón (20 Potencia, Siniestro, físico, sustrae el primer objeto de equipo que lleve el pokémon y se lo equipa si aún puede portar objetos. -30 AP)
    -Maquinación (aumenta su ataque especial en un 75% por dos turnos. -55 AP)
    -Alarido (30 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por un turno. -35 AP)
    +230 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Lvl. Shinx Total: 464 $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Lvl. Farfetch'd Total: 254 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
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  6.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    ¡Bien, conseguimos vencer a ese cabeza de chorlito! Pero ahora seguro que avisaba a los demás, ¡rayos! ¡Teníamos que darnos prisa y huir de allí!

    Devolví a Grookey a su ball, junto a Trapinch y a Ekans, que volvió a tierra cuando el peligro había pasado (una vez más molesto, por el ataque relacionado con el "zoo"). ¿Adónde podríamos ir para que no nos viesen? Esto iba a ser muy difícil.

    [4/7]

    Siete posts para llegar hasta el final
    1- Nada
    2- Nada
    3- Maleante
    4- Nada
    5- Maleante
    6- Nada
    7- Nada
    8- Maleante
    9- Maleante
    10- Maleante
     
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Pokémon Total: 7 $dice
    Lucas Diamond ha tirado dados de 10 caras para Marvado Total: 3 $dice
  7.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Liza White

    Amber fue quien cayó en su lugar, sabiendo que Percy sería un mayor rival para el Morpeko enemigo. Con esa ventaja, el pokémon remató con otro golpe roca.

    [​IMG]
    FARFETCH'D: Lucha
    Lvl. 12 (210)

    Salud: 25/114
    AP: 100/100
    Ataque: 107
    Defensa: 63
    Ataque especial: 58
    Defensa especial: 62
    Velocidad: 61 (<46)
    Equipo:
    - Puerro (solo para Farfetch'd. Con cada golpe, el rival lanza un dado de 5 caras, y si sale 1, recibe un 50% más de daño)
    Habilidades pasivas:
    -Temeridad (+25 potencia a movimientos físicos a cambio de gastar x3 AP)
    Habilidades activas:
    -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico, -5 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Golpe Roca (30 Potencia, Lucha, físico, -8 AP)
    -Cortefuria (20 Potencia, bicho, físico, -5 AP)
     
  8.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Escritora
    Mimi Honda

    Flotaba con la brisa y aunque en un principio me pareció una flor, enseguida me di cuenta de mi error cuando dio un giro sobre sí mismo. Era un Pokémon. Dulce, grácil... todo lo contrario al repugnante insecto de antes. Lo observé con cierta curiosidad, como giraba sobre sí, como en una especie de coreografía con el viento.

    En cualquier caso la paz no duró demasiado. Enseguida escuché aquellos gritos de Vigoroth moribundo y la sangre me burbujeó en las venas como una olla a presión. Rubia de bote. Había dicho... ¿¡Rubia de bote?! ¿¡Yo!?

    —Un solo centímetro de mi pelo es más real que toda tu patética existencia—le espeté con ácidez volteándome para encararle. Llevé una mano a mi cintura, severa— ¿Saliste de un circo? ¿A dónde vas con ese pelo? ¡El movimiento punk terminó en los noventa! ¡Incluso entonces ya estaba desfasado!

    >>Katsuo, demuéstrale a este payaso quienes somos. ¡Desquite!

    [​IMG]
    MACHOP: Lucha
    Lvl. 8 (90)

    Salud: 152/152
    AP: 88/100
    Ataque: 86
    Defensa: 56
    Ataque especial: 35
    Defensa especial: 35
    Velocidad: 35 (<26)
    Habilidades activas:
    -Patada baja (20 Potencia, físico, lucha, -5 AP)
    -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos, -30 AP)
    -Golpe Karate (40 Potencia, físico, lucha, -10 AP)
    -Desquite (30 Potencia, físico, lucha. Su potencia será 50 ante enemigos que puedan atacarle dos veces por tener superior velocidad, -12 AP)
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  9.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    No tomé en cuenta Temerario, debió morir al primer Golpe Roca por eso; de modo que Shinx está aún vivo y gana toda la exp correspondiente, ¿okay? Te lo voy a poner en negrita en la ficha adaptado para no liarnos más (?)

    El recluta fue finalmente derrotado por Liza.

    —¡Bah! ¡Pelo escoba, que sepas que serás fuerte, pero ese pato tuyo no tiene nada que hacer contra el jefe, hum!

    ¡Shinx sube dos niveles!
    ¡Shinx aprende Chispa!
    +2 Ataque
    +2 Defensa
    +1 Ataque especial
    +2 Defensa especial
    +1 Velocidad

    ¡Farfetch'd sube de nivel!
    +1 Ataque

    +100 arlines

    [​IMG]
    SHINX: Eléctrico
    Lvl. 11 (200)

    Salud: 102/102
    AP: 100/100
    Ataque: 75
    Defensa: 36
    Ataque especial: 46
    Defensa especial: 37
    Velocidad: 53 (<50)
    Habilidades activas:
    -Placaje (20 Potencia, normal, físico, -5 AP)
    -Carga (+50% defensa especial propia, aumenta la potencia del próximo ataque tipo eléctrico x2; la defensa se mantendrá subida hasta que se use el ataque eléctrico, momento en el que volverá a su estado normal. -40 AP)
    -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos. -30 AP)
    -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)

    [​IMG]
    FARFETCH'D: Lucha
    Lvl. 13 (180)

    Salud: 114/114
    AP: 100/100
    Ataque: 108
    Defensa: 63
    Ataque especial: 58
    Defensa especial: 62
    Velocidad: 61 (<46)
    Equipo:
    - Puerro (solo para Farfetch'd. Con cada golpe, el rival lanza un dado de 5 caras, y si sale 1, recibe un 50% más de daño)
    Habilidades pasivas:
    -Temeridad (+25 potencia a movimientos físicos a cambio de gastar x3 AP)
    Habilidades activas:
    -Picotazo (45 Potencia, Volador, físico, -15 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Golpe Roca (55 Potencia, Lucha, físico, -24 AP)
    -Cortefuria (45 Potencia, bicho, físico, -15 AP)

    [​IMG]
    SOBBLE: Agua
    Lvl: 14 (40)

    Salud: 110/110
    AP: 100/100
    Ataque: 43
    Defensa: 42
    Ataque especial: 83
    Defensa especial: 45
    Velocidad: 82 (<61)
    Habilidades pasivas:
    - Torrente: potencia de habilidades de tipo agua x2 cuando los PS bajan de 1/3
    Habilidades activas:
    - Destructor (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP)
    - Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial. -8 AP)
    - Gruñido (baja en un 50% el ataque físico del rival por dos turnos. -25 AP)
    - Ojos llorosos (baja en un 25% el ataque físico y el ataque especial del rival por dos turnos. -20 AP)
    - Atadura (10 Potencia, Normal, físico, atrapa al enemigo en el campo. -15 AP)

    ***


    Esta vez fue una chica con el cabello a, por lo menos, cuatro colores y una vestimenta similar a los chicos la que abordó a Lucas. Con un Morpeko sobre su hombro, le señaló.

    —¡Ajá, te encontré, legendario niño rata! ¡La pelo escoba, la rubia de bote y tú no podréis pulular más por nuestros dominios, los del Teeeeeam Howl! ¡Auuuuu! ¡Somos una gran manada, si pasa algo en nuestros dominios y uno lo descubre, todos lo sabremos al instante, y saltaremos sobre la presa! ¡Y la presa, ahora, eres tú!

    [​IMG]
    MORPEKO: Eléctrico/Siniestro
    Lvl. 16

    Salud: 136/136
    AP: 100/100
    Ataque: 103
    Defensa: 73
    Ataque especial: 83
    Defensa especial: 73
    Velocidad: 103 (<77)
    Habilidades activas:
    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
    -Impactrueno (20 Potencia, Eléctrico, especial, -5 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
    -Chulería (20 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en una de sus estadísticas)
    +210 experiencia

    ***

    —¡W-Wah! ¿¡Pero qué demonios es esa fuerza!? ¡Tché, maldita rubia tintada, te vas a enterar! ¡Thievul, pégale con un doble Juego Sucio!


    [​IMG]

    THIEVUL: Siniestro
    Lvl: 15

    Salud: 49/150
    AP: 73/100
    Ataque: 60
    Defensa: 60
    Ataque especial: 95
    Defensa especial: 95
    Velocidad: 95 (<71)
    Habilidades pasivas:
    -Hurto (cada vez que golpea al rival con un movimiento físico, sustrae 3 de sus AP y se los suma a los propios)
    Habilidades activas:
    -Juego sucio (30 Potencia, Siniestro, físico, usa el ataque físico del rival en el cálculo de daño. -15 AP)
    -Ladrón (20 Potencia, Siniestro, físico, sustrae el primer objeto de equipo que lleve el pokémon y se lo equipa si aún puede portar objetos. -30 AP)
    -Maquinación (aumenta su ataque especial en un 75% por dos turnos. -55 AP)
    -Alarido (30 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por un turno. -35 AP)
    +230 experiencia

     
    MrJake ha tirado dados de 99 caras para Lvl. Machop Total: 356 $dice $dice $dice $dice $dice $dice
    Última edición: 9 Junio 2020
    • Fangirl Fangirl x 1
  10.  
    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

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    Escritora
    Mimi Honda

    —¡Que mi cabello no es teñido, imbécil!—le espeté tensa—. Katsuo, acaba con él de una vez, haz el favor. Un Golpe Kárate bastará.

    [​IMG]
    MACHOP: Lucha
    Lvl. 8 (90)

    Salud: 91/152
    AP: 72/100
    Ataque: 86
    Defensa: 56
    Ataque especial: 35
    Defensa especial: 35
    Velocidad: 35 (<26)
    Habilidades activas:
    -Patada baja (20 Potencia, físico, lucha, -5 AP)
    -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos, -30 AP)
    -Golpe Karate (40 Potencia, físico, lucha, -10 AP)
    -Desquite (30 Potencia, físico, lucha. Su potencia será 50 ante enemigos que puedan atacarle dos veces por tener superior velocidad, -12 AP)
     
  11.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    El tipo perdió ante Mimi, y se limitó a apretar los dientes, furioso, y decir:

    —T-Tsk... ¡te vas a enterar, que lo sepas!

    Y salió a correr, hasta que, a lo lejos, se dio la vuelta y le gritó, antes de perderse entre la maleza, en tono infantiloide y burlón:

    —¡¡Rubia de bote!!


    ¡Machop sube de nivel!
    +2 PS
    +1 Ataque
    +1 Defensa

    +100 arlines

    [​IMG]
    GROOKEY: Planta
    Lvl: 15 (30)

    Salud: 120/120
    AP: 100/100
    Ataque: 76
    Defensa: 57
    Ataque especial: 45
    Defensa especial: 45
    Velocidad: 68 (<51)
    Habilidades pasivas:
    - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3.
    Habilidades activas:
    - Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP)
    - Punzada rama (20 Potencia, Planta, físico. -5 AP)
    - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP)
    - Mofa (Impide al rival el uso de ataques que no sean ofensivos por dos turnos. -20 AP)
    -Hoja afilada (30 Potencia, Planta, físico, -8 AP)

    [​IMG]
    ROOKIDEE: Volador
    Lvl. 11 (20)

    Salud: 88/88
    AP: 100/100
    Ataque: 54
    Defensa: 39
    Ataque especial: 34
    Defensa especial: 37
    Velocidad: 61 (<46)
    Habilidades activas:
    -Picotazo (20 Potencia, Volador, físico, -5 AP)
    -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP)
    -Chulería (20 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en una de sus estadísticas)
    -Mofa (Impide al rival usar ataques no ofensivos por dos turnos. -20 AP)

    [​IMG]
    MACHOP: Lucha
    Lvl. 9 (40)

    Salud: 154/154
    AP: 100/100
    Ataque: 87
    Defensa: 57
    Ataque especial: 35
    Defensa especial: 35
    Velocidad: 35 (<26)
    Habilidades activas:
    -Patada baja (20 Potencia, físico, lucha, -5 AP)
    -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos, -30 AP)
    -Golpe Karate (40 Potencia, físico, lucha, -10 AP)
    -Desarme (30 Potencia, físico, lucha. Su potencia será 50 ante enemigos que puedan atacarle dos veces por tener superior velocidad, -12 AP)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  12.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    Lucas Diamond

    Agh, ¡lo sabía! ¡Ahora todos los reclutas se me iban a echar encima! ¿¡Quién me mandaría meterme aquí!?

    —¡Mira, no tengo tiempo para discutir! ¡Si quieres combatir, pelearemos! Trapinch, sal y usa estoicismo.

    [​IMG]
    TRAPINCH: Bicho
    Lvl. 11 (200)

    Salud: 102/102
    AP: 70/100
    Ataque: 45
    Defensa: 50
    Ataque especial: 109
    Defensa especial: 50
    Velocidad: 10
    Habilidades activas:
    -Impactrueno (20 Potencia, Eléctrico, especial, -5 AP)
    -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP)
    -Ataque arena (-8 AP al rival. -5 AP)
     
  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Escritor
    Morpeko encajó el ataque bastante bien, y su entrenadora, confiada, dijo:

    —¡Fantástico! ¡Tú retuércete, niño rata! ¡Morpeko, adelante, doble Chispa!

    [​IMG]
    MORPEKO: Eléctrico/Siniestro
    Lvl. 16

    Salud: 70/136
    AP: 100/100
    Ataque: 103
    Defensa: 73
    Ataque especial: 62 (-25%)
    Defensa especial: 73
    Velocidad: 103 (<77)
    Habilidades activas:
    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
    -Impactrueno (20 Potencia, Eléctrico, especial, -5 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
    -Chulería (20 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en una de sus estadísticas)
    +210 experiencia
     
  14.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

    Acuario
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    Liza White [6/7]

    Así, el estruendoso personaje echó a correr despavorido como el resto de ellos. Tras comprobar que mis chicos estuviesen bien decidí hacer un cambio de planes: ya no intentaríamos evadir a esos imbéciles, nos íbamos a meter en el hoyo con ellos y desmantelar el nido que se habían montado en el parque natural.

    No iba a permitir que siguiesen molestando a los pokémon de esta zona. Es una zona protegida de humanos, y así debía seguir siendo.

    —Vamos, chicos. Tenemos un líder que encontrar.

    Y si de paso podía cerrar un par de bocas en el proceso, mejor que mejor.


    Siete posts para llegar hasta el final
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    Yugen

    Yugen D e p r e s s e d | m e s s

    Piscis
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    Mimi Honda

    Estreché los ojos con incredulidad. ¿En serio? ¿De verdad podía haber gente tan estúpida en el mundo? ¿Por qué, Arceus?

    Me alisé el cabello con una mano, tensa aún, y tras agradecer el esfuerzo de Katsuo lo retorné a su esférico. Lo mejor era no llamar demasiado la atención. Giré sobre los talones y con un movimiento grácil que agitó mi cabello con la brisa como una cascada de sol, me dispuse a seguir el camino.

    —Hmph.

    Rubia de bote... ¿se había mirado él en un espejo?
     
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    MrJake

    MrJake Game Master

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    Y entonces algo sobresaltó a Liza. Algo cayó rodando a toda velocidad de una pequeña elevación, sin parar, como si hubiese caído de un árbol. Pero... no era más que un pequeño Seedot, que estaba haciendo, pues... sus cosas. Cuando se detuvo, a unos metros de Liza, se levantó y, tan normal, siguió caminando. Q-Qué dem... bueno, mejor ni preguntar.


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  17.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Un pequeño Cleffa pasó frente a Mimi entonces, pero fue breve, porque salió corriendo en cuanto alguien apareció allí y lo asustó.

    [​IMG]

    Era... otra muchacha vestida como el primero, pero... esta llevaba el pelo rubio, solo que con mechones de colores rosa, verde y morado aquí y allá. La miró con una sonrisa ególatra.

    —¡Ajá, te encontré! Tú debes de ser la rubia de bote que está molestando al Team Howl. Hmpf. ¡ESTO es rubio natural, chica! Seguro que hasta llevas extensiones... ¡Nickit, acaba con ella!

    [​IMG]
    NICKIT: Siniestro
    Lvl. 10

    Salud: 90/90
    AP: 100/100
    Ataque: 30
    Defensa: 30
    Ataque especial: 55
    Defensa especial: 60
    Velocidad: 55 (<41)
    Habilidades activas:
    -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si se usa durante un ataque doble por mayor velocidad, su potencia se considera 50, aunque no puedes usar este ataque las dos veces. -10 AP)
    -Afilagarras (sube su Ataque físico en un 50% por dos turnos, y reduce el consumo de AP del próximo movimiento ofensivo usado en 1/2. -40 AP)
    -Látigo (baja la Defensa física del rival en 50% por dos turnos. -30 AP)
    -Alarido (30 Potencia, Siniestro, especial, baja el ataque especial del rival en un 25% por un turno. -35 AP)
    -Maquinación (+75% ataque especial propio por dos turnos. -55 AP)
    +130 exp
     
    • Gracioso Gracioso x 2
  18.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Lucas Diamond

    —¡No, Trapinch! ¡Rápido, vuelve a la pokéball! Te toca a ti, Ekans.

    El Pokémon fue liberado una vez más, recibiendo los chispas... Pero absorbiendolos al instante. Sin embargo, podía notar la cara de desagrado con la que me miraba. Si no fuera porque había un Pokémon atacándola allí mismo, p-probablemente se hubiera lanzado a morderme...

    —V-venga, usa disparo lodo, Ekans —le pedí al Pokémon. Pero, sin hacerme caso, decidió usar picotazo venenoso. ¿¡Qué podía hacer yo con esta serpiente!?

    [​IMG]
    EKANS: Tierra/Veneno
    Lvl. 8 (140)

    Salud: 82/82
    AP: 95/100
    Ataque: 67
    Defensa: 61
    Ataque especial: 40
    Defensa especial: 60
    Velocidad: 61 (<45)
    Habilidades activas:
    -Picotazo venenoso (20 Potencia, Veneno, físico, -5 AP)
    -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, físico, reduce en 5 los AP del rival, -10 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
     
    • Adorable Adorable x 1
  19.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Liza White [7/7]

    No me di cuenta de en qué momento mis pokémon notaron lo molesta que me encontraba hasta que unas patitas sobre mi costado me sacaron de mis pensamientos. Me sorprendió ver a Archie trepar como siempre hasta alcanzar mi hombro, y al posarse señaló hacia abajo, donde Amber se alzaba sobre sus patas traseras para que la tomase en brazos. Sin comprender muy bien acepté su petición, deteniendo mis pasos, y la shinx me sonrió feliz antes de acurrucarse.

    De alguna forma con ese pequeño gesto estaba intentando sacarme una sonrisa. Lo comprendí cuando de forma inusual Archie se apoyó sobre mi mejilla, frotándola con la suya en un gesto cariñoso algo torpe. Pero se estaban esforzando por hacerme sentir mejor, y yo no podía ignorarlo.

    —Mensaje recibido, gracias —Acaricié las orejas del cachorro entre mis brazos, destensando algo más mi cuerpo antes de seguir avanzando junto a Percival—. Necesitamos estar centrados para el combate que se avecina.


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    MrJake

    MrJake Game Master

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    ¿Eh? ¿Es ese ataque un chiste o algo? ¡Malicioso y Chulería, venga!

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    MORPEKO: Eléctrico/Siniestro
    Lvl. 16

    Salud: 46/136
    AP: 34/100
    Ataque: 103
    Defensa: 73
    Ataque especial: 62 (-25%)
    Defensa especial: 73
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    Habilidades activas:
    -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP)
    -Impactrueno (20 Potencia, Eléctrico, especial, -5 AP)
    -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
    -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP)
    -Chulería (20 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en una de sus estadísticas)
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