Liza White [4/7] Ugh, ¿qué Giratinas era todo eso? Si ese Team Howl era el culpable del secuestro de Darren, no podía tomarles en serio. Seguro que la tal lider no tardaría en ayudarle, viendo cómo estaba el panorama. Yo, a decir verdad, no quería saber nada. —Muy buen trabajo, chicos —les felicité, acariciando a Archie, quien había correteando hacia mí felizmente. Estuve a punto de tomarle en brazos pero este rápidamente dio la vuelta, viendo que Amber le llamaba, y se fueron a seguir jugando. Aparté las manos a los pocos segundos, notando cómo la realidad me golpeaba de repente, y me giré hacia Percival con un intento de sonrisa—. Parece que ya no es un bebé, ¿eh? >>...Oye, ¿y si te cojo a ti en brazos? ... ¡No, no, con el puerro no! Siete posts para llegar hasta el final 1- Nada 2- Nada 3- Maleante 4- Nada 5- Nada 6- Nada 7- Nada 8- Maleante 9- Maleante 10- Maleante
Lucas Diamond Estábamos teniendo mucha suerte, aún no nos habíamos cruzado con ningún maleante de aquellos. Parece que eso de infiltrarmos se nos daba bien. No era para menos, después de la de veces que tuvimos que pasar con sigilo en Udan, por guaridas y territorios. Solo esperaba no llamar la atención de nadie. Liza estaba ha enfrentándose a su segundo rival, puesto que hicieron cadena, avisándose unos a otros. ¡Menos mal que ella se bastaba con su equipo para deshacerse de ellos! [3/7] Siete posts para llegar hasta el final 1- Maleante 2- Nada 3- Maleante 4- Nada 5- Maleante 6- Nada 7- Nada 8- Maleante 9- Maleante 10- Maleante
Liza White [5/7] Por suerte, los siguientes minutos fueron tranquilos y pude recrearme con el paisaje ante nosotros. O bueno, eso intenté, porque por más que intentaba destensar los hombros el ruido que hacían esos estúpidos maleantes por los alrededores solo crispaba aún más mis nervios. Sentía que en cualquier momento vendría otro más con ese estúpido mote y... Y... Miré hacia ambos lados con disimulo, y entrelacé uno de mis dedos en mi mechón de cabello, distraída. ... ¿Q-Qué tenía de malo? Siete posts para llegar hasta el final 1- Nada 2- Nada 3- Maleante 4- Nada 5- Nada 6- Nada 7- Nada 8- Maleante 9- Maleante 10- Maleante
—¡Oye, que aquí hay otro de esos, tiene pinta de ser un amigo de la pelo escoba! —gritó un tipo con pelo teñido de verde y muchos tatuajes, pulseras con pinchos y ropas punkys—. ¡Eh, tú! ¡Ven pa'cá, que te voy a dar lo de tu prima! ¡Zigzagoon, a por él! ZIGZAGOON: Normal/Siniestro Lvl: 11 Salud: 90/90 AP: 100/100 Ataque: 40 Defensa: 50 Ataque especial: 30 Defensa especial: 50 Velocidad: 70 (<52) Habilidades activas: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Ataque arena (-8 AP rival, -5 AP) +120 experiencia
Y mientras tanto, en otra zona cercana del parque, otro de los miembros del Team Howl se cruzaron con Liza. —¡¡La pelo escoba, compadres!! ¡He encontrado a la pelo escoba!! ¡Tú, ven aquí, no te escapes! ¡Píllala, Zigzagoon! ZIGZAGOON: Normal/Siniestro Lvl: 11 Salud: 90/90 AP: 100/100 Ataque: 40 Defensa: 50 Ataque especial: 30 Defensa especial: 50 Velocidad: 70 (<52) Habilidades activas: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Ataque arena (-8 AP rival, -5 AP) +120 experiencia
Liza White Oh, venga ya. Tenía que ser una broma. —¡Fuera de nuestro camino, bicho! ¡Amber, placaje! SHINX: Eléctrico Lvl. 9 (30) Salud: 102/102 AP: 100/100 Ataque: 73 Defensa: 34 Ataque especial: 45 Defensa especial: 35 Velocidad: 52 (<39) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, normal, físico, -5 AP) -Carga (+50% defensa especial propia, aumenta la potencia del próximo ataque tipo eléctrico x2; la defensa se mantendrá subida hasta que se use el ataque eléctrico, momento en el que volverá a su estado normal. -40 AP) -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos. -30 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
—¡Pffff! ¡¿Qué es ese pokémon?! Ow, chi padeche un peduche... ¿me vas a hacher daño con eche pokemon tan prechocho? —hacía una voz ridícula a propósito, con el objetivo claro de burlarse de ella—. ¡Ja, ja, ja, esto no es un concurso de monería, pelo escoba! ¡Ahora verás, Golpe Cabeza, Zigzagoon! ZIGZAGOON: Normal/Siniestro Lvl: 11 Salud: 47/90 AP: 100/100 Ataque: 40 Defensa: 50 Ataque especial: 30 Defensa especial: 50 Velocidad: 70 (<52) Habilidades activas: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Ataque arena (-8 AP rival, -5 AP) +120 experiencia
Liza White —Own, ¿no lo es? ¿Entonces por qué tu pokémon está jugando a las cosquillitas? —me llevé las manos a las mejillas, con voz fingida—. Amber, no dejes que te de diabetes: ¡placaje! SHINX: Eléctrico Lvl. 9 (30) Salud: 56/102 AP: 100/100 Ataque: 73 Defensa: 34 Ataque especial: 45 Defensa especial: 35 Velocidad: 52 (<39) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, normal, físico, -5 AP) -Carga (+50% defensa especial propia, aumenta la potencia del próximo ataque tipo eléctrico x2; la defensa se mantendrá subida hasta que se use el ataque eléctrico, momento en el que volverá a su estado normal. -40 AP) -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos. -30 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP)
Lucas Diamond —¡M-mierda! —grité, cuando vi que me habían encontrado. Si no actuaba rápido me metería en problemas. >>¡Grook-! —Estaba por llamar a mi inicial al combate cuando Ekans escapó de su ball para luchar—. ¡Ekans! ¿Quieres probar suerte tú? Con un gesto de desagrado, Ekans me siseó, molesto. Uh, no parecía muy amigable. Sin esperar órdenes, lanzó un picotazo venenoso. EKANS: Tierra/Veneno Lvl. 7 (160) Salud: 80/80 AP: 95/100 Ataque: 66 Defensa: 60 Ataque especial: 40 Defensa especial: 60 Velocidad: 60 (<45) Habilidades activas: -Picotazo venenoso (20 Potencia, Veneno, físico, -5 AP) -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, físico, reduce en 5 los AP del rival, -10 AP) -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP)
—¡BAH! Habrás vencido a Zigzagoon, ¡pero a ver si vences a este! ¡Morpeko, dale caña, Sorpresa y Impactrueno! MORPEKO: Eléctrico/Siniestro Lvl. 13 Salud: 130/130 AP: 65/100 Ataque: 100 Defensa: 70 Ataque especial: 80 Defensa especial: 70 Velocidad: 100 (<75) Habilidades activas: -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP) -Impactrueno (20 Potencia, Eléctrico, especial, -5 AP) -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP) -Sorpresa (10 Potencia, Normal, físico, permite hacer un ataque doble aunque la velocidad no sea suficiente para ello, solo funciona en el primer turno en el que sale al campo, -30 AP) -Chulería (20 Potencia, Siniestro, físico, -15 AP. Sube su potencia en 5 por cada +25% que tenga en una de sus estadísticas) +190 experiencia *** —¡U-U-Una serpiente! T-Tsk, n-no es que me den miedo, eh, e-es que es tan f-fea que da repelús m-mirarla. ¡U-Ugh, Zigzagoon, ataca c-con Malicioso! ZIGZAGOON: Normal/Siniestro Lvl: 11 Salud: 54/90 AP: 70/100 Ataque: 40 Defensa: 50 Ataque especial: 30 Defensa especial: 50 Velocidad: 70 (<52) Habilidades activas: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Ataque arena (-8 AP rival, -5 AP) +120 experiencia
Lucas Diamond Y tan pronto como Ekans salió al campo, justo tras recibir el malicioso, salió huyendo, excavando un hoyo en el suelo. —¡E-Ekans, ahora no nos dejes tirados! Agh. Vamos Trapinch, a ver si tú puedes hacer algo... ¿Serás capaz de acabar con él de un estoicismo? TRAPINCH: Bicho Lvl. 10 Salud: 100/100 AP: 70/100 Ataque: 45 Defensa: 50 Ataque especial: 109 Defensa especial: 50 Velocidad: 10 Habilidades activas: -Impactrueno (20 Potencia, Eléctrico, especial, -5 AP) -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP) -Ataque arena (-8 AP al rival. -5 AP)
El recluta pareció tremendamente aliviado al ver que el Ekans se marchaba, dándole igual que su Zigzagoon cayese, demasiado lleno de alivio. Y sin más, sonrió de forma confiada. —¡Ja, ja, ja, tu equipo está lleno de bebés cobardes! Zigzagoon 2, te toca, ¡malicioso y placaje! ZIGZAGOON: Normal/Siniestro Lvl: 11 Salud: 90/90 AP: 65/100 Ataque: 40 Defensa: 50 Ataque especial: 30 Defensa especial: 50 Velocidad: 70 (<52) Habilidades activas: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Ataque arena (-8 AP rival, -5 AP) +120 experiencia
Lucas Diamond —¿¡A qué te refieres con bebés cobardes!? ¡Tú eres el primero que se ha asustado al ver a un Ekans! Y como si el insulto lo hubiese invocado, Ekans emergió de bajo tierra, con una expresión grotesca, abriendo sus fauces violentamente, siseando con fuerza. Y, una vez más, sin esperar respuesta, atacó con picotazo veneno. EKANS: Tierra/Veneno Lvl. 7 (160) Salud: 80/80 AP: 95/100 Ataque: 66 Defensa: 30 Ataque especial: 40 Defensa especial: 60 Velocidad: 60 (<45) Habilidades activas: -Picotazo venenoso (20 Potencia, Veneno, físico, -5 AP) -Bofetón lodo (20 Potencia, Tierra, físico, reduce en 5 los AP del rival, -10 AP) -Malicioso (-50% Defensa rival por dos turnos, -30 AP) TRAPINCH: Bicho Lvl. 10 Salud: 65/100 AP: 70/100 Ataque: 45 Defensa: 25 Ataque especial: 109 Defensa especial: 50 Velocidad: 10 Habilidades activas: -Impactrueno (20 Potencia, Eléctrico, especial, -5 AP) -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP) -Ataque arena (-8 AP al rival. -5 AP)
—¡¡¡Q-Que no me asusto, niño rata!!! E-Es que es m-muy f-fea... ¡Zigzagoon, acaba con ella, por favor, Golpe cabeza! ZIGZAGOON: Normal/Siniestro Lvl: 11 Salud: 54/90 AP: 55/100 Ataque: 40 Defensa: 50 Ataque especial: 30 Defensa especial: 50 Velocidad: 70 (<52) Habilidades activas: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Ataque arena (-8 AP rival, -5 AP) +120 experiencia
Lucas Diamond —¡Quién eres tú para opinar de la fealdad de otros Pokémon! Que seas un miedica no es su culpa... Y una vez más, viendo el ataque venir, Ekans huyó bajo tierra. —¡P-pero no nos abandones ahora! ¡Trapinch, cuidado...! >>¡Acaba con ese Pokémon de un estoicismo! TRAPINCH: Bicho Lvl. 10 Salud: 10/100 AP: 70/100 Ataque: 45 Defensa: 25 Ataque especial: 109 Defensa especial: 50 Velocidad: 10 Habilidades activas: -Impactrueno (20 Potencia, Eléctrico, especial, -5 AP) -Estoicismo (20 Potencia, Bicho, especial, baja el ataque especial del rival en 25% por 2 turnos. -30 AP) -Ataque arena (-8 AP al rival. -5 AP)
—¡Ugh, serás repelente, niño rata! ¡Habrás derrotado a dos de mis Zigzagoon con tus pokemon bebé, pero no podrás con mi arma secreta final! ¡Presta atención! ... ... ... —¡ADELANTE... ZIGZAGOON! ¡Golpe Cabeza! ZIGZAGOON: Normal/Siniestro Lvl: 13 Salud: 94/94 AP: 90/100 Ataque: 42 Defensa: 52 Ataque especial: 32 Defensa especial: 52 Velocidad: 72 (<54) Habilidades activas: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Ataque arena (-8 AP rival, -5 AP) +140 experiencia
Lucas Diamond —¡Está bien! En ese caso no me dejas otra opción que usar a mi inicial. Trapinch, vuelve, ya has aguantado suficiente. ¡Grookey, tu turno! Sé que puedes aguantar esos golpes, ¿verdad? ¡Claro que sí, eres el más fuerte! ¡Usa hoja afilada! GROOKEY: Planta Lvl: 15 (150) Salud: 74/122 AP: 92/100 Ataque: 79 Defensa: 58 Ataque especial: 46 Defensa especial: 49 Velocidad: 68 (<51) Habilidades pasivas: - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3. Habilidades activas: - Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) - Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP) - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP) - Mofa (impide al rivaal usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP) -Hoja afilada (30 Potencia, Planta, físico, -8 AP)
—¡Pfjajaja! ¡Un mono! Tienes una serpiente, un mono y una hormiga. ¿Te vas a montar un zoo, o qué? ¡Golpe Cabeza! ZIGZAGOON: Normal/Siniestro Lvl: 13 Salud: 37/94 AP: 70/100 Ataque: 42 Defensa: 52 Ataque especial: 32 Defensa especial: 52 Velocidad: 72 (<54) Habilidades activas: -Lengüetazo (20 Potencia, Fantasma, físico. -5 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico. -5 AP) -Malicioso (-50% defensa rival por dos turnos. -30 AP) -Golpe Cabeza (40 Potencia, Normal, físico, -10 AP) -Ataque arena (-8 AP rival, -5 AP) +140 experiencia
Mimi Honda Nada más entrar en las inmediaciones del parque me di cuenta porqué había tanto silencio en Aldea Risco. Todo el barullo estaba allí, entremezclándose en comandos de batalla, ruidos y aullidos. Lo normal. ... ¿Aullidos? Pude ver a Liza y a Lucas combatiendo contra unos tipos que me recordaron sospechosamente al imbécil del Teddiursa. ¿Eran esos los maleantes que habían secuestrado a Darren? Parecía que debería abrirme paso entre ellos. No se les veía muy fuertes de todas formas. Ni muy inteligentes, huelga decir.
Lucas Diamond ¿¡Cuántos zoos habría visto este tipo para pensar que podían incluir hormigas!? —¡Está bien, lo que tú digas! Pero ahora ganaremos esta batalla, ¿a que sí, Grookey? ¡Hoja afilada! GROOKEY: Planta Lvl: 15 (150) Salud: 50/122 AP: 84/100 Ataque: 79 Defensa: 58 Ataque especial: 46 Defensa especial: 49 Velocidad: 68 (<51) Habilidades pasivas: - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3. Habilidades activas: - Arañazo (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) - Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto de un objeto equipado al azar, si tiene más de uno, lanza un dado de 3 caras, siendo los resultados de 1-3 los objetos de arriba abajo. -12 AP) - Malicioso (baja en un 50% la defensa física del rival durante dos turnos. -30 AP) - Mofa (impide al rivaal usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP) -Hoja afilada (30 Potencia, Planta, físico, -8 AP)