República de Shinryu Monte de Shinryu

Tema en 'Final Fantasy: Crimson Sky' iniciado por MrJake, 14 Julio 2021.

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    Gigavehl

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    Brigid Olfiend

    —¡Oh! ¡L-Lo siento! ¡No quería tampoco golpearte tan duro!—. Exclamé preocupada al ver cómo mi rival caía noqueado al acto... Jo... ¡Genuinamente quería un desafío! Ciertamente me entristeció un poco eso.

    Luego vi el duelo entre Aster y Keito, al parecer casi consigue derribarlo, pero no fue suficiente y justo cuando iba a responder Calum literalmente salvó a Aster de un golpe fulminante.
    —¡Vaya Calum! ¡Así se hace!—. Dije realmente emocionada al ver ese accionar, para después revisar un momento a mi compañero, bueno, solo estaba dormido.

    —¡Ya queda muy poco! ¿No es emocionante? Solo faltan unos pocos rivales más—. Dije a los chicos para después mirar a los que quedaban, solo esperaba que el combate finalizara de forma neutral.

    >> Monje experto x1 + Monje shinryanés x2
     
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    MrJake

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    Solo restaban, pues, tres oponentes: liderados por Sya, otra de las alumnas más experimentadas, eran tres monjes en total... y saludaron, agachándose en reverencia al unísono.

    —Veo que seguís con fuerzas, Aster —comentó Sya—. Está claro que sois dignos de ser el Shinryu y sus guardianes —al hablar de "sus" guardianes, los ojos de Calum brillaron. Cierto que Shen nunca dijo que Calum sería un guardián, solo dijo eso de Brigid, pero... el solo hecho de que alguien lo pudiese considerar digno de ser algo tan importante como eso ya parecía ilusionarle tremendamente—. Pero ojo: nosotros también formamos un buen equipo.

    —Je. No lo dudo, Sya —dijo, confiado, Aster, poniéndose en guardia—. ¡Comprobemos qué equipo es mejor, entonces!

    Y el último de los duelos comenzó.


    MONJE EXPERTO
    Tipo: Humanoide
    Lvl. 8

    PS: 70/70
    PM: 50/50
    Fuerza: 40
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 50
    Terapeucidad: 50
    Espíritu: 50
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 45
    Ataques:
    -Atacar: 5 daño físico
    -Bomba de ki: 30 Daño mágico neutro (Coste: 6 PM)
    -Onda de ki: 10 Daño mágico neutro, golpea a todos los enemigos (Coste: 6 PM)
    -Puño veloz: 10 daño físico, adelanta su próximo turno en la lista en una posición (Coste: 8 PM)
    +75 experiencia

    MONJE SHINRYANÉS A
    Tipo: Humanoide
    Lvl. 6

    PS: 65/65
    PM: 30/30
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Combo de monje (+10 Daño físico, golpea tres veces; será aleatorio a quién golpee) (Coste: 10 PM)
    - Chakra (+20 PS, +5 PM, ratio de PS x0,1, ratio de PM x0,1) (Coste: 10 PM)
    - Golpe cegador (+20 Daño físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, causa ceguera) (Coste: 10 PM)
    - Inmolación (se sacrifica cuando queda solo con pocos PS, dañando con +60 daño físico a un oponente) (Coste: 15 PM)
    +60 experiencia

    MONJE SHINRYANÉS B
    Tipo: Humanoide
    Lvl. 6

    PS: 65/65
    PM: 30/30
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Combo de monje (+10 Daño físico, golpea tres veces; será aleatorio a quién golpee) (Coste: 10 PM)
    - Chakra (+20 PS, +5 PM, ratio de PS x0,1, ratio de PM x0,1) (Coste: 10 PM)
    - Golpe cegador (+20 Daño físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, causa ceguera) (Coste: 10 PM)
    - Inmolación (se sacrifica cuando queda solo con pocos PS, dañando con +60 daño físico a un oponente) (Coste: 15 PM)
    +60 experiencia

    Turnos:
    - Aster
    - Calum
    - Monje Experto
    - Monje A
    - Monje B
    - Brigid
    - Aster
    - Calum
    - Monje Experto
    - Monje A
    - Monje B
    - Brigid
     
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    Gigavehl

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    Brigid Olfiend

    Cuando los últimos tres oponentes se presentaron, saludaron con una reverencia, por lo que sonreí agradecida y escuché el breve intercambio de palabras, el hecho de que llamaran a Calum como un guardián más parecía que le ilusionaba horrores y no lo culpaba, la verdad es que hasta me conmovía.

    El combate dió inicio... Si todo iba bien... Tal vez...

    >> Aster: Ataca a Monje A
    >> Calum: Apoyo moral a Aster


    [​IMG]
    BRIGID
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 75
    PH: 2

    - PS: 60/92
    - PM: 13/32
    - Fuerza: 63
    - Defensa: 43
    - Poder Mágico: 14
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 36
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 36
    Armas equipadas:
    - Mangual (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Traje de monje (+5 defensa mágica)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Castigador [solo manguales]: ataca con fuerza, haciendo especial daño a enemigos humanoides. +10 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los enemigos humanoides (Coste: 4 PM)
    - Cabezazo: golpea con la cabeza al enemigo violentamente, lo cual le daña y le provoca, haciendo que su atención se centre en la usuaria. 30 Daño físico. El objetivo atacará a Brigid en su próximo turno (Coste: 6 PM)
    -Chakra: canaliza el kiai interior para curar ligeramente los PV y PM de un aliado. +15 PS, +5 PM; ratio para PS = x0,2; ratio para PM = x0,1 (Coste: 8 PM)
    - Patada: se lanza a por los rivales de forma directa con una patada voladora, golpeando a todos en el proceso. Este ataque se considera efectuado sin armas [Coste: 3 PM]
    - Resucitar: Sacrifica ¼ de su PV para revivir con dicha cantidad de PV a un aliado caído (Coste: 15 PM, 25% PV máx.)
    - Halo: cura PV y problemas de estado a un aliado. +15 PS, ratio x0,3; cura el problema de estado más antiguo que padezca el afectado (Coste: 8 PM)

    [​IMG]
    CALUM
    Lvl. 6
    Exp. sig. nv.: 125

    - PS: 31/42
    - PM: 10/42
    - Fuerza: 31
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 49
    - Espíritu: 49
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 49
    Armas equipadas:
    - Palos de práctica (5 Daño físico, golpea dos veces)
    Habilidades pasivas:
    -Ki sereno: Concede una regeneración de 2 PM por turno mientras tenga todos los PS
    Técnicas junior:
    - MiniChakra: +5 PS, +2 PM, ratio x0,5 para los PS; ratio x0,1 para los PM (Coste PM: 10)
    - Rabieta: +15 daño físico, ataca dos veces. Sin embargo, queda tan cansado que no puede atacar en su próximo turno (Coste: 7 PM)
    - Palo boomerang: +10 daño físico. Pierde un palo, así que pasa a atacar solo una vez desde ese momento (Coste: 0 PM)
    - Puño del dragón: 50 daño físico, lo usa desarmado. Lanza un dado de 5 caras, y solo acierta si sale 1 (Coste PM: 5)
    - Apoyo moral: causa un estado aleatorio entre Coraza, Escudo, Bravura y Fe a un aliado. Elige de una lista para decidir (Coste: 8 PM)
    - Analizar: revela las debilidades de un enemigo, o, en su defecto, algún ataque o dato desconocido (Coste: 0 PM)

    [​IMG]
    ASTER
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 20

    - PS: 33/63
    - PM: 20/48
    - Fuerza: 54
    - Defensa: 38
    - Poder Mágico: 44
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 43
    - Defensa Mágica: 38 [Escudo: 4 turnos]
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Nudillos de metal (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Fraternidad: si Calum va a caer KO por un ataque, recibe él el golpe en su lugar.
    Técnicas avanzadas:
    -Gran Chakra: +15 PS, +5 PM, cura estados alterados del objetivo; ratio para PS = x0,5; ratio para PM = x0,1 (Coste: 15 PM)
    -Puño de Shinryu: +50 Daño físico, pierde 15 PS al usarlo (Coste: 10 PM)
    -Puño fugaz: +20 Daño físico, adelanta además sus próximos turnos en una posición en la lista (Coste: 8 PM)
    -Combo de Monje: +10 Daño físico, da 4 golpes a los distintos enemigos. Será aleatorio a qué enemigo golpee (Coste: 12 PM)
    -Bomba de ki: 30 Daño mágico neutro (Coste: 6 PM)
    -Onda de ki: 10 Daño mágico neutro, golpea a todos los enemigos (Coste: 6 PM)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Coraza
    • Escudo
    • Bravura
    • Fe

    Ha salido: Escudo

    Última edición: 2 Agosto 2021
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  4.  
    MrJake

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    Escritor
    Bien, ¡veamos de qué pasta estáis hechos! ¡A ver cómo soportáis estos golpes!

    Y Sya se lanzó como un rayo, contra Brigid, mientras que sus compañeros atacaban y apoyaban respectivamente.

    Monje Experto: Puño veloz (Brigid)
    Monje A: Combo de Monje (editando...)
    Monje B: Chakra (B)

    MONJE EXPERTO
    Tipo: Humanoide
    Lvl. 8

    PS: 70/70
    PM: 42/50
    Fuerza: 40
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 50
    Terapeucidad: 50
    Espíritu: 50
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 45
    Ataques:
    -Atacar: 5 daño físico
    -Bomba de ki: 30 Daño mágico neutro (Coste: 6 PM)
    -Onda de ki: 10 Daño mágico neutro, golpea a todos los enemigos (Coste: 6 PM)
    -Puño veloz: 10 daño físico, adelanta su próximo turno en la lista en una posición (Coste: 8 PM)
    +75 experiencia

    MONJE SHINRYANÉS A
    Tipo: Humanoide
    Lvl. 6

    PS: 65/65
    PM: 29/30
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Combo de monje (+10 Daño físico, golpea tres veces; será aleatorio a quién golpee) (Coste: 10 PM)
    - Chakra (+20 PS, +5 PM, ratio de PS x0,1, ratio de PM x0,1) (Coste: 10 PM)
    - Golpe cegador (+20 Daño físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, causa ceguera) (Coste: 10 PM)
    - Inmolación (se sacrifica cuando queda solo con pocos PS, dañando con +60 daño físico a un oponente) (Coste: 15 PM)
    +60 experiencia

    MONJE SHINRYANÉS B
    Tipo: Humanoide
    Lvl. 6

    PS: 65/65
    PM: 20/30
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Combo de monje (+10 Daño físico, golpea tres veces; será aleatorio a quién golpee) (Coste: 10 PM)
    - Chakra (+20 PS, +5 PM, ratio de PS x0,1, ratio de PM x0,1) (Coste: 10 PM)
    - Golpe cegador (+20 Daño físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, causa ceguera) (Coste: 10 PM)
    - Inmolación (se sacrifica cuando queda solo con pocos PS, dañando con +60 daño físico a un oponente) (Coste: 15 PM)
    +60 experiencia


    Turnos:

    - Aster
    - Calum
    - Monje Experto
    - Monje A
    - Monje B
    - Brigid
    - Aster
    - Monje Experto
    - Calum
    - Monje A
    - Monje B
    - Brigid
     
    MrJake ha tirado dados de 3 caras para Brigid-Calum-Aster Total: 4 $dice $dice $dice
    • Fangirl Fangirl x 1
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    Gigavehl

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    Brigid Olfiend

    Gemí al recibir el impacto del que nuevamente no me hizo gran mella pero si que que me hizo retroceder un poco, apenas si había conseguido colocar mis manos para frenarla o tal vez si me habría sido más dañino.
    Sin embargo, otro de los monjes comenzó a ejercer su combo, algo que ciertamente me preocupó... ¡Si golpeaban a Aster..!
    Pero no fue del todo así, apenas si como pude recibí los golpes los cuales no fueron gran cosa, pero al ser dos ciertamente si me hacían mella...
    —¡Vaya, en verdad están coordinados!—. Exclamé al ver cómo encima el monje impactado por Aster era curado, solo para ver cómo mi oponente se desviaba a atacar a Calum de improvisto.
    —Oh vaya... Bueno... ¡Es mi turno, Sya!

    >> Brigid: Castigador a Monje Experto
    >> Aster: Gran Chakra a Brigid
    >> Calum: Mini Chakra a si mismo


    [​IMG]
    BRIGID
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 75
    PH: 2

    - PS: 76/92
    - PM: 23/32
    - Fuerza: 63
    - Defensa: 43
    - Poder Mágico: 14
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 36
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 36
    Armas equipadas:
    - Mangual (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Traje de monje (+5 defensa mágica)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Castigador [solo manguales]: ataca con fuerza, haciendo especial daño a enemigos humanoides. +10 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los enemigos humanoides (Coste: 4 PM)
    - Cabezazo: golpea con la cabeza al enemigo violentamente, lo cual le daña y le provoca, haciendo que su atención se centre en la usuaria. 30 Daño físico. El objetivo atacará a Brigid en su próximo turno (Coste: 6 PM)
    -Chakra: canaliza el kiai interior para curar ligeramente los PV y PM de un aliado. +15 PS, +5 PM; ratio para PS = x0,2; ratio para PM = x0,1 (Coste: 8 PM)
    - Patada: se lanza a por los rivales de forma directa con una patada voladora, golpeando a todos en el proceso. Este ataque se considera efectuado sin armas [Coste: 3 PM]
    - Resucitar: Sacrifica ¼ de su PV para revivir con dicha cantidad de PV a un aliado caído (Coste: 15 PM, 25% PV máx.)
    - Halo: cura PV y problemas de estado a un aliado. +15 PS, ratio x0,3; cura el problema de estado más antiguo que padezca el afectado (Coste: 8 PM)

    [​IMG]
    CALUM
    Lvl. 6
    Exp. sig. nv.: 125

    - PS: 42/42
    - PM: 7/42
    - Fuerza: 31
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 49
    - Espíritu: 49
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 49
    Armas equipadas:
    - Palos de práctica (5 Daño físico, golpea dos veces)
    Habilidades pasivas:
    -Ki sereno: Concede una regeneración de 2 PM por turno mientras tenga todos los PS
    Técnicas junior:
    - MiniChakra: +5 PS, +2 PM, ratio x0,5 para los PS; ratio x0,1 para los PM (Coste PM: 10)
    - Rabieta: +15 daño físico, ataca dos veces. Sin embargo, queda tan cansado que no puede atacar en su próximo turno (Coste: 7 PM)
    - Palo boomerang: +10 daño físico. Pierde un palo, así que pasa a atacar solo una vez desde ese momento (Coste: 0 PM)
    - Puño del dragón: 50 daño físico, lo usa desarmado. Lanza un dado de 5 caras, y solo acierta si sale 1 (Coste PM: 5)
    - Apoyo moral: causa un estado aleatorio entre Coraza, Escudo, Bravura y Fe a un aliado. Elige de una lista para decidir (Coste: 8 PM)
    - Analizar: revela las debilidades de un enemigo, o, en su defecto, algún ataque o dato desconocido (Coste: 0 PM)

    [​IMG]
    ASTER
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 20

    - PS: 33/63
    - PM: 5/48
    - Fuerza: 54
    - Defensa: 38
    - Poder Mágico: 44
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 43
    - Defensa Mágica: 38 [Escudo: 3 turnos]
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Nudillos de metal (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Fraternidad: si Calum va a caer KO por un ataque, recibe él el golpe en su lugar.
    Técnicas avanzadas:
    -Gran Chakra: +15 PS, +5 PM, cura estados alterados del objetivo; ratio para PS = x0,5; ratio para PM = x0,1 (Coste: 15 PM)
    -Puño de Shinryu: +50 Daño físico, pierde 15 PS al usarlo (Coste: 10 PM)
    -Puño fugaz: +20 Daño físico, adelanta además sus próximos turnos en una posición en la lista (Coste: 8 PM)
    -Combo de Monje: +10 Daño físico, da 4 golpes a los distintos enemigos. Será aleatorio a qué enemigo golpee (Coste: 12 PM)
    -Bomba de ki: 30 Daño mágico neutro (Coste: 6 PM)
    -Onda de ki: 10 Daño mágico neutro, golpea a todos los enemigos (Coste: 6 PM)
     
    • Adorable Adorable x 1
    • Fangirl Fangirl x 1
  6.  
    MrJake

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    Sya no pudo soportar el brutal ataque de Brigid. Cayó sobre sus rodillas, haciendo el gesto de rendición, y dijo a sus compañeros, aún en pie:

    —Chicos... intentad pararla, ¡o tendréis problemas!

    Y dicho y hecho, sus ataques se concentraron en Brigid.

    Monje A: Golpe cegador (Brigid)
    Monje B: Golpe cegador (Brigid)



    MONJE SHINRYANÉS A
    Tipo: Humanoide
    Lvl. 6

    PS: 65/65
    PM: 19/30
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Combo de monje (+10 Daño físico, golpea tres veces; será aleatorio a quién golpee) (Coste: 10 PM)
    - Chakra (+20 PS, +5 PM, ratio de PS x0,1, ratio de PM x0,1) (Coste: 10 PM)
    - Golpe cegador (+20 Daño físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, causa ceguera) (Coste: 10 PM)
    - Inmolación (se sacrifica cuando queda solo con pocos PS, dañando con +60 daño físico a un oponente) (Coste: 15 PM)
    +60 experiencia

    MONJE SHINRYANÉS B
    Tipo: Humanoide
    Lvl. 6

    PS: 65/65
    PM: 10/30
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Combo de monje (+10 Daño físico, golpea tres veces; será aleatorio a quién golpee) (Coste: 10 PM)
    - Chakra (+20 PS, +5 PM, ratio de PS x0,1, ratio de PM x0,1) (Coste: 10 PM)
    - Golpe cegador (+20 Daño físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, causa ceguera) (Coste: 10 PM)
    - Inmolación (se sacrifica cuando queda solo con pocos PS, dañando con +60 daño físico a un oponente) (Coste: 15 PM)
    +60 experiencia

    Con ceguera, lanza un dado de 5 caras por cada golpe físico, y sale 1, acierta; de lo contrario, falla.
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Total: 4 $dice $dice
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    • Fangirl Fangirl x 1
    • Impaktado Impaktado x 1
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    Brigid Olfiend

    Para cuando me di cuenta, dos impactos llegaron con brutalidad y terminó uno por darme de manera certera por lo que solo podía ver negro...
    —¡Ah! ¡No veo nada! ¡¡No veo nada!!—. Anuncié entre sorprendida como advertencia ante Calum y Aster.
    Además que está vez los golpes si habían dolido, solo quedaba, tal vez, atacar a dónde intentará sentir a mis oponentes.
    —Ay no, ay no, ay no... ¡E-Esperen! ¡Pero si tengo la solución!—. Exclamé pronto, reanimada para concentrar mis energías y pronto, un aura curativa y sanadora me envolvió gracias al poder del Ki y eso hizo que recuperara la vista...
    —¡Ja, ja! ¡A qué no contaban con eso!—. Exclamé genuinamente animada al recordarlo a tiempo.

    >> Brigid: Halo a sí misma
    >> Aster: Ataca a Monje A
    >> Calum: Ataca a Monje A


    [​IMG]
    BRIGID
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 75
    PH: 2

    - PS: 70/92
    - PM: 15/32
    - Fuerza: 63
    - Defensa: 43
    - Poder Mágico: 14
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 36
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 36
    Armas equipadas:
    - Mangual (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Traje de monje (+5 defensa mágica)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Castigador [solo manguales]: ataca con fuerza, haciendo especial daño a enemigos humanoides. +10 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los enemigos humanoides (Coste: 4 PM)
    - Cabezazo: golpea con la cabeza al enemigo violentamente, lo cual le daña y le provoca, haciendo que su atención se centre en la usuaria. 30 Daño físico. El objetivo atacará a Brigid en su próximo turno (Coste: 6 PM)
    -Chakra: canaliza el kiai interior para curar ligeramente los PV y PM de un aliado. +15 PS, +5 PM; ratio para PS = x0,2; ratio para PM = x0,1 (Coste: 8 PM)
    - Patada: se lanza a por los rivales de forma directa con una patada voladora, golpeando a todos en el proceso. Este ataque se considera efectuado sin armas [Coste: 3 PM]
    - Resucitar: Sacrifica ¼ de su PV para revivir con dicha cantidad de PV a un aliado caído (Coste: 15 PM, 25% PV máx.)
    - Halo: cura PV y problemas de estado a un aliado. +15 PS, ratio x0,3; cura el problema de estado más antiguo que padezca el afectado (Coste: 8 PM)

    [​IMG]
    CALUM
    Lvl. 6
    Exp. sig. nv.: 125

    - PS: 42/42
    - PM: 9/42
    - Fuerza: 31
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 49
    - Espíritu: 49
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 49
    Armas equipadas:
    - Palos de práctica (5 Daño físico, golpea dos veces)
    Habilidades pasivas:
    -Ki sereno: Concede una regeneración de 2 PM por turno mientras tenga todos los PS
    Técnicas junior:
    - MiniChakra: +5 PS, +2 PM, ratio x0,5 para los PS; ratio x0,1 para los PM (Coste PM: 10)
    - Rabieta: +15 daño físico, ataca dos veces. Sin embargo, queda tan cansado que no puede atacar en su próximo turno (Coste: 7 PM)
    - Palo boomerang: +10 daño físico. Pierde un palo, así que pasa a atacar solo una vez desde ese momento (Coste: 0 PM)
    - Puño del dragón: 50 daño físico, lo usa desarmado. Lanza un dado de 5 caras, y solo acierta si sale 1 (Coste PM: 5)
    - Apoyo moral: causa un estado aleatorio entre Coraza, Escudo, Bravura y Fe a un aliado. Elige de una lista para decidir (Coste: 8 PM)
    - Analizar: revela las debilidades de un enemigo, o, en su defecto, algún ataque o dato desconocido (Coste: 0 PM)

    [​IMG]
    ASTER
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 20

    - PS: 33/63
    - PM: 5/48
    - Fuerza: 54
    - Defensa: 38
    - Poder Mágico: 44
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 43
    - Defensa Mágica: 38 [Escudo: 2 turnos]
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Nudillos de metal (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Fraternidad: si Calum va a caer KO por un ataque, recibe él el golpe en su lugar.
    Técnicas avanzadas:
    -Gran Chakra: +15 PS, +5 PM, cura estados alterados del objetivo; ratio para PS = x0,5; ratio para PM = x0,1 (Coste: 15 PM)
    -Puño de Shinryu: +50 Daño físico, pierde 15 PS al usarlo (Coste: 10 PM)
    -Puño fugaz: +20 Daño físico, adelanta además sus próximos turnos en una posición en la lista (Coste: 8 PM)
    -Combo de Monje: +10 Daño físico, da 4 golpes a los distintos enemigos. Será aleatorio a qué enemigo golpee (Coste: 12 PM)
    -Bomba de ki: 30 Daño mágico neutro (Coste: 6 PM)
    -Onda de ki: 10 Daño mágico neutro, golpea a todos los enemigos (Coste: 6 PM)
     
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  8.  
    MrJake

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    Los dos monjes, frustrados al ver que su técnica fue rápidamente neutralizada, entendieron que si querían subsistir, solo podían seguir intentándolo.

    Como Sya les había dicho, tenían que inutilizar a Brigid, costase lo que costase. De lo contrario, las cosas se complicarían mucho para ellos.

    Monje A: Golpe cegador (Brigid)
    Monje B: Golpe cegador (Brigid)

    MONJE SHINRYANÉS A
    Tipo: Humanoide
    Lvl. 6

    PS: 39/65
    PM: 19/30
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Combo de monje (+10 Daño físico, golpea tres veces; será aleatorio a quién golpee) (Coste: 10 PM)
    - Chakra (+20 PS, +5 PM, ratio de PS x0,1, ratio de PM x0,1) (Coste: 10 PM)
    - Golpe cegador (+20 Daño físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, causa ceguera) (Coste: 10 PM)
    - Inmolación (se sacrifica cuando queda solo con pocos PS, dañando con +60 daño físico a un oponente) (Coste: 15 PM)
    +60 experiencia

    MONJE SHINRYANÉS B
    Tipo: Humanoide
    Lvl. 6

    PS: 65/65
    PM: 10/30
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Combo de monje (+10 Daño físico, golpea tres veces; será aleatorio a quién golpee) (Coste: 10 PM)
    - Chakra (+20 PS, +5 PM, ratio de PS x0,1, ratio de PM x0,1) (Coste: 10 PM)
    - Golpe cegador (+20 Daño físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, causa ceguera) (Coste: 10 PM)
    - Inmolación (se sacrifica cuando queda solo con pocos PS, dañando con +60 daño físico a un oponente) (Coste: 15 PM)
    +60 experiencia
     
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  9.  
    Gigavehl

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    Brigid Olfiend

    —¡¡Au, ay, auu!! ¡¡AY!! ¡O-Oigan! ¡Que me van a dejar con problemas de la vista a este paso! ¡Hace poco me estuve dando de cabezazos con Petros y muchas criaturas, venga que la cabeza ya duele!—me queje aunque no era un reproche como tal o así, genuinamente me estaba preocupando si tendría consecuencias tanto impacto, estaba bien que estaban desesperados pero esto ya dolía.
    >>Bueno, está vez no lo consiguieron... Lo siento pero es que... ¡Si duele!—. Añadí con humildad para preparar el mangual y ejercer mi ataque.

    >> Brigid: Ataque a Monje A
    >> Aster: Ataca a Monje B
    >> Calum: Ataca a Monje B


    [​IMG]
    BRIGID
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 75
    PH: 2

    - PS: 36/92
    - PM: 15/32
    - Fuerza: 63
    - Defensa: 43
    - Poder Mágico: 14
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 36
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 36
    Armas equipadas:
    - Mangual (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Traje de monje (+5 defensa mágica)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Castigador [solo manguales]: ataca con fuerza, haciendo especial daño a enemigos humanoides. +10 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los enemigos humanoides (Coste: 4 PM)
    - Cabezazo: golpea con la cabeza al enemigo violentamente, lo cual le daña y le provoca, haciendo que su atención se centre en la usuaria. 30 Daño físico. El objetivo atacará a Brigid en su próximo turno (Coste: 6 PM)
    -Chakra: canaliza el kiai interior para curar ligeramente los PV y PM de un aliado. +15 PS, +5 PM; ratio para PS = x0,2; ratio para PM = x0,1 (Coste: 8 PM)
    - Patada: se lanza a por los rivales de forma directa con una patada voladora, golpeando a todos en el proceso. Este ataque se considera efectuado sin armas [Coste: 3 PM]
    - Resucitar: Sacrifica ¼ de su PV para revivir con dicha cantidad de PV a un aliado caído (Coste: 15 PM, 25% PV máx.)
    - Halo: cura PV y problemas de estado a un aliado. +15 PS, ratio x0,3; cura el problema de estado más antiguo que padezca el afectado (Coste: 8 PM)

    [​IMG]
    CALUM
    Lvl. 6
    Exp. sig. nv.: 125

    - PS: 42/42
    - PM: 11/42 (Ki sereno)
    - Fuerza: 31
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 49
    - Espíritu: 49
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 49
    Armas equipadas:
    - Palos de práctica (5 Daño físico, golpea dos veces)
    Habilidades pasivas:
    -Ki sereno: Concede una regeneración de 2 PM por turno mientras tenga todos los PS
    Técnicas junior:
    - MiniChakra: +5 PS, +2 PM, ratio x0,5 para los PS; ratio x0,1 para los PM (Coste PM: 10)
    - Rabieta: +15 daño físico, ataca dos veces. Sin embargo, queda tan cansado que no puede atacar en su próximo turno (Coste: 7 PM)
    - Palo boomerang: +10 daño físico. Pierde un palo, así que pasa a atacar solo una vez desde ese momento (Coste: 0 PM)
    - Puño del dragón: 50 daño físico, lo usa desarmado. Lanza un dado de 5 caras, y solo acierta si sale 1 (Coste PM: 5)
    - Apoyo moral: causa un estado aleatorio entre Coraza, Escudo, Bravura y Fe a un aliado. Elige de una lista para decidir (Coste: 8 PM)
    - Analizar: revela las debilidades de un enemigo, o, en su defecto, algún ataque o dato desconocido (Coste: 0 PM)

    [​IMG]
    ASTER
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 20

    - PS: 33/63
    - PM: 5/48
    - Fuerza: 54
    - Defensa: 38
    - Poder Mágico: 44
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 43
    - Defensa Mágica: 38 [Escudo: 2 turnos]
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Nudillos de metal (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Fraternidad: si Calum va a caer KO por un ataque, recibe él el golpe en su lugar.
    Técnicas avanzadas:
    -Gran Chakra: +15 PS, +5 PM, cura estados alterados del objetivo; ratio para PS = x0,5; ratio para PM = x0,1 (Coste: 15 PM)
    -Puño de Shinryu: +50 Daño físico, pierde 15 PS al usarlo (Coste: 10 PM)
    -Puño fugaz: +20 Daño físico, adelanta además sus próximos turnos en una posición en la lista (Coste: 8 PM)
    -Combo de Monje: +10 Daño físico, da 4 golpes a los distintos enemigos. Será aleatorio a qué enemigo golpee (Coste: 12 PM)
    -Bomba de ki: 30 Daño mágico neutro (Coste: 6 PM)
    -Onda de ki: 10 Daño mágico neutro, golpea a todos los enemigos (Coste: 6 PM)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
  10.  
    MrJake

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    L-Lo siento, Brigid, pero... ¡mira lo que pasa si no lo intentamos! —señaló a su compaañero, que había caído completamente desplomado tras el impacto.

    Monje B: Golpe cegador (Brigid)


    MONJE SHINRYANÉS B
    Tipo: Humanoide
    Lvl. 6

    PS: 39/65
    PM: 19/30
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Combo de monje (+10 Daño físico, golpea tres veces; será aleatorio a quién golpee) (Coste: 10 PM)
    - Chakra (+20 PS, +5 PM, ratio de PS x0,1, ratio de PM x0,1) (Coste: 10 PM)
    - Golpe cegador (+20 Daño físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, causa ceguera) (Coste: 10 PM)
    - Inmolación (se sacrifica cuando queda solo con pocos PS, dañando con +60 daño físico a un oponente) (Coste: 15 PM)
    +60 experiencia
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Total: 2 $dice
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  11.  
    Gigavehl

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    Brigid Olfiend

    —¡Oh no! ¡No quería hacerlo tan fuerte!—. Exclamé preocupada al ver el reverendo golpe que le propine al compañero, luego escuché al otro por lo que mostre un poco de pena.
    —Joo... Está bien, solo espero que no hayan consecuencias... ¡Ay!—. Exclamé debido al otro golpe.

    >> Brigid: Chakra a sí misma
    >> Aster: Ataca a Monje B
    >> Calum: Mini Chakra a Aster


    [​IMG]
    BRIGID
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 75
    PH: 2

    - PS: 43/92
    - PM: 17/32
    - Fuerza: 63
    - Defensa: 43
    - Poder Mágico: 14
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 36
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 36
    Armas equipadas:
    - Mangual (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Traje de monje (+5 defensa mágica)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Castigador [solo manguales]: ataca con fuerza, haciendo especial daño a enemigos humanoides. +10 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los enemigos humanoides (Coste: 4 PM)
    - Cabezazo: golpea con la cabeza al enemigo violentamente, lo cual le daña y le provoca, haciendo que su atención se centre en la usuaria. 30 Daño físico. El objetivo atacará a Brigid en su próximo turno (Coste: 6 PM)
    -Chakra: canaliza el kiai interior para curar ligeramente los PV y PM de un aliado. +15 PS, +5 PM; ratio para PS = x0,2; ratio para PM = x0,1 (Coste: 8 PM)
    - Patada: se lanza a por los rivales de forma directa con una patada voladora, golpeando a todos en el proceso. Este ataque se considera efectuado sin armas [Coste: 3 PM]
    - Resucitar: Sacrifica ¼ de su PV para revivir con dicha cantidad de PV a un aliado caído (Coste: 15 PM, 25% PV máx.)
    - Halo: cura PV y problemas de estado a un aliado. +15 PS, ratio x0,3; cura el problema de estado más antiguo que padezca el afectado (Coste: 8 PM)

    [​IMG]
    CALUM
    Lvl. 6
    Exp. sig. nv.: 125

    - PS: 42/42
    - PM: 3/42 (Ki sereno)
    - Fuerza: 31
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 49
    - Espíritu: 49
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 49
    Armas equipadas:
    - Palos de práctica (5 Daño físico, golpea dos veces)
    Habilidades pasivas:
    -Ki sereno: Concede una regeneración de 2 PM por turno mientras tenga todos los PS
    Técnicas junior:
    - MiniChakra: +5 PS, +2 PM, ratio x0,5 para los PS; ratio x0,1 para los PM (Coste PM: 10)
    - Rabieta: +15 daño físico, ataca dos veces. Sin embargo, queda tan cansado que no puede atacar en su próximo turno (Coste: 7 PM)
    - Palo boomerang: +10 daño físico. Pierde un palo, así que pasa a atacar solo una vez desde ese momento (Coste: 0 PM)
    - Puño del dragón: 50 daño físico, lo usa desarmado. Lanza un dado de 5 caras, y solo acierta si sale 1 (Coste PM: 5)
    - Apoyo moral: causa un estado aleatorio entre Coraza, Escudo, Bravura y Fe a un aliado. Elige de una lista para decidir (Coste: 8 PM)
    - Analizar: revela las debilidades de un enemigo, o, en su defecto, algún ataque o dato desconocido (Coste: 0 PM)

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    ASTER
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 20

    - PS: 63/63
    - PM: 12/48
    - Fuerza: 54
    - Defensa: 38
    - Poder Mágico: 44
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 43
    - Defensa Mágica: 38 [Escudo: 2 turnos]
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Nudillos de metal (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Fraternidad: si Calum va a caer KO por un ataque, recibe él el golpe en su lugar.
    Técnicas avanzadas:
    -Gran Chakra: +15 PS, +5 PM, cura estados alterados del objetivo; ratio para PS = x0,5; ratio para PM = x0,1 (Coste: 15 PM)
    -Puño de Shinryu: +50 Daño físico, pierde 15 PS al usarlo (Coste: 10 PM)
    -Puño fugaz: +20 Daño físico, adelanta además sus próximos turnos en una posición en la lista (Coste: 8 PM)
    -Combo de Monje: +10 Daño físico, da 4 golpes a los distintos enemigos. Será aleatorio a qué enemigo golpee (Coste: 12 PM)
    -Bomba de ki: 30 Daño mágico neutro (Coste: 6 PM)
    -Onda de ki: 10 Daño mágico neutro, golpea a todos los enemigos (Coste: 6 PM)
     
    • Adorable Adorable x 1
  12.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    U-Ugh... sois demasiado fuertes... p-pero si algo he aprendido aquí es... ¡a luchar hasta el final!

    Monje: Atacar (Aster)

    MONJE SHINRYANÉS B
    Tipo: Humanoide
    Lvl. 6

    PS: 15/65
    PM: 9/30
    Fuerza: 40
    Defensa: 40
    Poder Mágico: 0
    Terapeucidad: 40
    Espíritu: 40
    Defensa Mágica: 40
    Velocidad: 40
    Ataques:
    - Combo de monje (+10 Daño físico, golpea tres veces; será aleatorio a quién golpee) (Coste: 10 PM)
    - Chakra (+20 PS, +5 PM, ratio de PS x0,1, ratio de PM x0,1) (Coste: 10 PM)
    - Golpe cegador (+20 Daño físico, lanza un dado de 5 caras, si sale 1, causa ceguera) (Coste: 10 PM)
    - Inmolación (se sacrifica cuando queda solo con pocos PS, dañando con +60 daño físico a un oponente) (Coste: 15 PM)
    +60 experiencia
     
    • Adorable Adorable x 2
  13.  
    Gigavehl

    Gigavehl Equipo administrativo

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    Brigid Olfiend

    ¡Ya casi lo teníamos! Solo faltaba un ataque más para dar por concluido este asunto, solo un poco más...
    —¡Si! Hasta el final, todos lo han hecho estupendo... ¡Todos!—. Exclamé emocionada mientras entre los tres, concentrabamos nuestros accionares finales.

    >> Brigid: Chakra a sí misma
    >> Aster: Ataca a Monje B
    >> Calum: Ataca a Monje B


    [​IMG]
    BRIGID
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 75
    PH: 2

    - PS: 67/92
    - PM: 19/32
    - Fuerza: 63
    - Defensa: 43
    - Poder Mágico: 14
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 36
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 36
    Armas equipadas:
    - Mangual (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Traje de monje (+5 defensa mágica)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Castigador [solo manguales]: ataca con fuerza, haciendo especial daño a enemigos humanoides. +10 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los enemigos humanoides (Coste: 4 PM)
    - Cabezazo: golpea con la cabeza al enemigo violentamente, lo cual le daña y le provoca, haciendo que su atención se centre en la usuaria. 30 Daño físico. El objetivo atacará a Brigid en su próximo turno (Coste: 6 PM)
    -Chakra: canaliza el kiai interior para curar ligeramente los PV y PM de un aliado. +15 PS, +5 PM; ratio para PS = x0,2; ratio para PM = x0,1 (Coste: 8 PM)
    - Patada: se lanza a por los rivales de forma directa con una patada voladora, golpeando a todos en el proceso. Este ataque se considera efectuado sin armas [Coste: 3 PM]
    - Resucitar: Sacrifica ¼ de su PV para revivir con dicha cantidad de PV a un aliado caído (Coste: 15 PM, 25% PV máx.)
    - Halo: cura PV y problemas de estado a un aliado. +15 PS, ratio x0,3; cura el problema de estado más antiguo que padezca el afectado (Coste: 8 PM)

    [​IMG]
    CALUM
    Lvl. 6
    Exp. sig. nv.: 125

    - PS: 42/42
    - PM: 5/42 (Ki sereno)
    - Fuerza: 31
    - Defensa: 30
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 49
    - Espíritu: 49
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 49
    Armas equipadas:
    - Palos de práctica (5 Daño físico, golpea dos veces)
    Habilidades pasivas:
    -Ki sereno: Concede una regeneración de 2 PM por turno mientras tenga todos los PS
    Técnicas junior:
    - MiniChakra: +5 PS, +2 PM, ratio x0,5 para los PS; ratio x0,1 para los PM (Coste PM: 10)
    - Rabieta: +15 daño físico, ataca dos veces. Sin embargo, queda tan cansado que no puede atacar en su próximo turno (Coste: 7 PM)
    - Palo boomerang: +10 daño físico. Pierde un palo, así que pasa a atacar solo una vez desde ese momento (Coste: 0 PM)
    - Puño del dragón: 50 daño físico, lo usa desarmado. Lanza un dado de 5 caras, y solo acierta si sale 1 (Coste PM: 5)
    - Apoyo moral: causa un estado aleatorio entre Coraza, Escudo, Bravura y Fe a un aliado. Elige de una lista para decidir (Coste: 8 PM)
    - Analizar: revela las debilidades de un enemigo, o, en su defecto, algún ataque o dato desconocido (Coste: 0 PM)

    [​IMG]
    ASTER
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 20

    - PS: 56/63
    - PM: 12/48
    - Fuerza: 54
    - Defensa: 38
    - Poder Mágico: 44
    - Terapeucidad: 43
    - Espíritu: 43
    - Defensa Mágica: 38
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Nudillos de metal (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Fraternidad: si Calum va a caer KO por un ataque, recibe él el golpe en su lugar.
    Técnicas avanzadas:
    -Gran Chakra: +15 PS, +5 PM, cura estados alterados del objetivo; ratio para PS = x0,5; ratio para PM = x0,1 (Coste: 15 PM)
    -Puño de Shinryu: +50 Daño físico, pierde 15 PS al usarlo (Coste: 10 PM)
    -Puño fugaz: +20 Daño físico, adelanta además sus próximos turnos en una posición en la lista (Coste: 8 PM)
    -Combo de Monje: +10 Daño físico, da 4 golpes a los distintos enemigos. Será aleatorio a qué enemigo golpee (Coste: 12 PM)
    -Bomba de ki: 30 Daño mágico neutro (Coste: 6 PM)
    -Onda de ki: 10 Daño mágico neutro, golpea a todos los enemigos (Coste: 6 PM)
     
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    MrJake

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    ¡Brigid sube de nivel!
    +5 PH
    ¡Calum sube de nivel!
    ¡Aster sube de nivel!

    Sin dudarlo, los dos hermanos se lanzaron juntos contra el monje que faltaba, y... lograron derrotarlo. Pronto empezaron a oír aplausos.

    Habían logrado tumbar a todos los monjes, y todos los presentes (hasta la que se reía de Brigid) reconocieron su fuerza y destreza, y tuvieron que aplaudirles. Calum se sonrojó de inmediato, parcialmente escondido tras Aster y Brigid. Y Aster, humilde, honrado y noble como era, hizo una formal reverencia que duró todo el tiempo en el que se sucedieron los aplausos. Luego se incorporó, y caminó hasta Shen. Para su sorpresa, ante él había tres elixires bien colocados, casi como en una ofrenda.

    —... tomadlos. Quiero que estéis en plena forma.

    Aster, dubitativo, los tomó con un "gracias, señor", y le ofreció a Brigid y a Calum otro, uno para cada uno. Cuando todos estuvieron recuperados, el maestro habló.

    PV y PM del grupo curados al 100%.

    —Aster. Brigid. Y también... Calum —al pequeño no le sentó demasiado bien que Shen hablase así de él. Su tono sonó como... como si Calum sobrase, realmente—. Habéis logrado superar la primera parte de la prueba. Vencer a todos los alumnos aquí presentes. Y ahora... —lentamente, se levantó—, debéis superar la segunda parte. Demostradme la fuerza del Shinryu y su equipo.

    —P-Pero maestro... —susurró Calum, tembloroso.

    Aster le puso una mano en el hombro, haciéndolo reaccionar.

    —Tranquilo, pequeño. Tras verte pelear, tras ver cómo luchamos los tres juntos, estoy convencido de algo. Podemos vencerle. Al Maestro y... a quien nos propongamos.


    Shen sonrió.

    —... justo la actitud que cabía esperar de ti, Aster. Bien —el Alto Monje se remangó, lentamente, mostrando su escuálida figura. No era un hombre nada musculado, pero eso no le hacía ser menos letal. Jamás había sido derrotado por ninguno de sus alumnos. Su técnica era... impecable—. Comencemos.

    >> ¡No os contengáis lo más mínimo!

    Shen.jpg
    ALTO MONJE SHEN
    Lvl. 10

    Salud: 200/200
    PM: 80/80
    Fuerza: 40
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 50
    Espíritu: 50
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 40
    Habilidades pasivas:
    - Agilidad implacable (lanza un dado de 5 caras por cada ataque físico recibido. Si sale 1, lo esquiva)
    +300 experiencia
    +2 PH


    Turnos
    :
    -Aster
    -Calum
    -Shen
    -Brigid
    -Aster
    -Calum
    -Shen
    -Brigid
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Agilidad: Combo de monje Total: 13 $dice $dice $dice
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    Gigavehl

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    Brigid Olfiend

    Una vez que el último oponente fue derribado, empezaron a presentarse aplausos, por lo que no evité voltear incrédula ante la escena, i-inclusive la mujer que se burlaba de mí aplaudía, todos admiraban la manera en cómo habíamos administrado nuestras energías y ataques, a pesar de todo, me rasqué tras la nuca y al ver el accionar de Aster, no tardé en imitarlo, dejando a Calum ocultarse un poco.

    Al final, no evité sonreír, no todo lo había hecho yo, la verdad es que entre los tres fue posible.
    Al finalizar, avanzamos hacia Shen e increíblemente estaban acomodados tres elixires, como si fuese una especie de ofrenda y al escuchar al maestro me quedé sorprendida. ¡Eso hacia muy interesante la situación! Como fuese, Aster los tomó y nos otorgó uno a cada uno, aunque no podía omitirse la manera en cómo el maestro se había dirigido a Calum... Hasta a mí me incomodaba, se sentía ese algo con el que parecía que sobraba. Pero después de beber y sentir todas mis energías recuperarse, había llegado el momento de la verdad... La batalla final de este día.

    Aster consoló a Calum y yo no tarde en sonreír, hasta Shen dió su comentario, concluyendo que no debíamos contenernos...

    Suspiré algo tensa, Shen llevaba una marca invicta, todo alumno que lo desafiará caía a veces hasta fulminado por el gran poder del maestro Shen. No importaba cuántas veces o cuántos lo desafiaran, simplemente siempre tenía algo nuevo que ofrecer o a veces cambiaba un poco su estrategia para vencer, era aterrador pero formidable por igual.

    Preparé el mangual, en aquellos momentos era bastante especial, ya que era un arma regalada por él, y hasta sentía un poco poético la situación, pero no había tiempo para eso, solo era este momento, y al fin nuestro destino comenzaría oficialmente.
    —Pudimos contra todos, podremos contra esto, equipo—. Dije determinada, por lo que los chicos comenzaron a actuar...

    >> Aster: Combo de Monje
    >> Calum: Apoyo Moral a Brigid

    [​IMG]
    BRIGID
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 180
    PH: 7

    - PS: 92/92
    - PM: 33/33
    - Fuerza: 65
    - Defensa: 45
    - Poder Mágico: 15 [Fe: 4 turnos]
    - Terapeucidad: 45
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 31
    - Velocidad: 37
    Armas equipadas:
    - Mangual (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Traje de monje (+5 defensa mágica)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Castigador [solo manguales]: ataca con fuerza, haciendo especial daño a enemigos humanoides. +10 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los enemigos humanoides (Coste: 4 PM)
    - Cabezazo: golpea con la cabeza al enemigo violentamente, lo cual le daña y le provoca, haciendo que su atención se centre en la usuaria. 30 Daño físico. El objetivo atacará a Brigid en su próximo turno (Coste: 6 PM)
    -Chakra: canaliza el kiai interior para curar ligeramente los PV y PM de un aliado. +15 PS, +5 PM; ratio para PS = x0,2; ratio para PM = x0,1 (Coste: 8 PM)
    - Patada: se lanza a por los rivales de forma directa con una patada voladora, golpeando a todos en el proceso. Este ataque se considera efectuado sin armas [Coste: 3 PM]
    - Resucitar: Sacrifica ¼ de su PV para revivir con dicha cantidad de PV a un aliado caído (Coste: 15 PM, 25% PV máx.)
    - Halo: cura PV y problemas de estado a un aliado. +15 PS, ratio x0,3; cura el problema de estado más antiguo que padezca el afectado (Coste: 8 PM)

    [​IMG]
    CALUM
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 230

    - PS: 42/42
    - PM: 35/43
    - Fuerza: 32
    - Defensa: 31
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 50
    - Espíritu: 50
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 50
    Armas equipadas:
    - Palos de práctica (5 Daño físico, golpea dos veces)
    Habilidades pasivas:
    -Ki sereno: Concede una regeneración de 2 PM por turno mientras tenga todos los PS
    Técnicas junior:
    - MiniChakra: +5 PS, +2 PM, ratio x0,5 para los PS; ratio x0,1 para los PM (Coste PM: 10)
    - Rabieta: +15 daño físico, ataca dos veces. Sin embargo, queda tan cansado que no puede atacar en su próximo turno (Coste: 7 PM)
    - Palo boomerang: +10 daño físico. Pierde un palo, así que pasa a atacar solo una vez desde ese momento (Coste: 0 PM)
    - Puño del dragón: 50 daño físico, lo usa desarmado. Lanza un dado de 5 caras, y solo acierta si sale 1 (Coste PM: 5)
    - Apoyo moral: causa un estado aleatorio entre Coraza, Escudo, Bravura y Fe a un aliado. Elige de una lista para decidir (Coste: 8 PM)
    - Analizar: revela las debilidades de un enemigo, o, en su defecto, algún ataque o dato desconocido (Coste: 0 PM)

    [​IMG]
    ASTER
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 105

    - PS: 65/65
    - PM: 38/50
    - Fuerza: 55
    - Defensa: 40
    - Poder Mágico: 45
    - Terapeucidad: 45
    - Espíritu: 45
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Nudillos de metal (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Fraternidad: si Calum va a caer KO por un ataque, recibe él el golpe en su lugar.
    Técnicas avanzadas:
    -Gran Chakra: +15 PS, +5 PM, cura estados alterados del objetivo; ratio para PS = x0,5; ratio para PM = x0,1 (Coste: 15 PM)
    -Puño de Shinryu: +50 Daño físico, pierde 15 PS al usarlo (Coste: 10 PM)
    -Puño fugaz: +20 Daño físico, adelanta además sus próximos turnos en una posición en la lista (Coste: 8 PM)
    -Combo de Monje: +10 Daño físico, da 4 golpes a los distintos enemigos. Será aleatorio a qué enemigo golpee (Coste: 12 PM)
    -Bomba de ki: 30 Daño mágico neutro (Coste: 6 PM)
    -Onda de ki: 10 Daño mágico neutro, golpea a todos los enemigos (Coste: 6 PM)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Coraza
    • Escudo
    • Bravura
    • Fe

    Ha salido: Fe

    Última edición: 5 Agosto 2021
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  16.  
    MrJake

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    Shen sonrió, encajando cada uno de los puñetazos de Aster, que no pudo esquivar.

    —Vaya... bien jugado, Aster.

    —Gracias, Maestro —susurró él, tenso, observando cada movimiento de Shen. Sabía que al mínimo despiste, el maestro podría tumbarlos a todos.

    Shen, así, tomó aire.

    —Muy bien... ¿preparados?

    Y, como un rayo, comenzó a golpearles.

    Shen: Chakra supremo + Combo maestro (editando)

    [​IMG]
    ALTO MONJE SHEN
    Lvl. 10

    Salud: 165/200
    PM: 43/80
    Fuerza: 40
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 50
    Espíritu: 50
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 40
    Habilidades pasivas:
    - Agilidad implacable (lanza un dado de 5 caras por cada ataque físico recibido. Si sale 1, lo esquiva)
    - Ataque doble (si super en nivel a los oponentes, atacará dos veces)

    Ataques:
    -Combo maestro (+10 Daño físico, golpea 5 veces, escoge a los enemigos aleatoriamente) (Coste: 15 PM)
    -Chakra supremo (+75 PS, +15 PM, ratio x0,5) (Coste: 22 PM)
    +300 experiencia
    +2 PH


    Turnos
    :
    -Aster
    -Calum
    -Shen
    -Brigid
    -Aster
    -Calum
    -Shen
    -Brigid
     
    MrJake ha tirado dados de 3 caras para Brigid-Calum-Aster Total: 8 $dice $dice $dice $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Agilidad Total: 7 $dice $dice
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    Gigavehl

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    Brigid Olfiend

    Oh cielos... No solo se había curado gran parte de las heridas si no que la respuesta fue igual o más abrumadora. Para cuándo me di cuenta no solo había golpeado a Calum si no a Aster y terminó por ir encima mío en tres ocasiones, por lo que encajé como buenamente pude los impactos y hasta me quejé un poco, acto seguido terminé por atacar por reflejo y terminé por precipitarme con uno de mis característicos cabezazos.

    >> Brigid: Cabezazo
    >> Aster: Puño de Shinryu
    >> Calum: Apoyo Moral a Aster

    [​IMG]
    BRIGID
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 180
    PH: 7

    - PS: 77/92
    - PM: 27/33
    - Fuerza: 65
    - Defensa: 45
    - Poder Mágico: 15 [Fe: 3 turnos]
    - Terapeucidad: 45
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 31
    - Velocidad: 37
    Armas equipadas:
    - Mangual (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Traje de monje (+5 defensa mágica)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Castigador [solo manguales]: ataca con fuerza, haciendo especial daño a enemigos humanoides. +10 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los enemigos humanoides (Coste: 4 PM)
    - Cabezazo: golpea con la cabeza al enemigo violentamente, lo cual le daña y le provoca, haciendo que su atención se centre en la usuaria. 30 Daño físico. El objetivo atacará a Brigid en su próximo turno (Coste: 6 PM)
    -Chakra: canaliza el kiai interior para curar ligeramente los PV y PM de un aliado. +15 PS, +5 PM; ratio para PS = x0,2; ratio para PM = x0,1 (Coste: 8 PM)
    - Patada: se lanza a por los rivales de forma directa con una patada voladora, golpeando a todos en el proceso. Este ataque se considera efectuado sin armas [Coste: 3 PM]
    - Resucitar: Sacrifica ¼ de su PV para revivir con dicha cantidad de PV a un aliado caído (Coste: 15 PM, 25% PV máx.)
    - Halo: cura PV y problemas de estado a un aliado. +15 PS, ratio x0,3; cura el problema de estado más antiguo que padezca el afectado (Coste: 8 PM)

    [​IMG]
    CALUM
    Lvl. 7
    Exp. sig. nv.: 230

    - PS: 32/42
    - PM: 27/43
    - Fuerza: 32
    - Defensa: 31
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 50
    - Espíritu: 50
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 50
    Armas equipadas:
    - Palos de práctica (5 Daño físico, golpea dos veces)
    Habilidades pasivas:
    -Ki sereno: Concede una regeneración de 2 PM por turno mientras tenga todos los PS
    Técnicas junior:
    - MiniChakra: +5 PS, +2 PM, ratio x0,5 para los PS; ratio x0,1 para los PM (Coste PM: 10)
    - Rabieta: +15 daño físico, ataca dos veces. Sin embargo, queda tan cansado que no puede atacar en su próximo turno (Coste: 7 PM)
    - Palo boomerang: +10 daño físico. Pierde un palo, así que pasa a atacar solo una vez desde ese momento (Coste: 0 PM)
    - Puño del dragón: 50 daño físico, lo usa desarmado. Lanza un dado de 5 caras, y solo acierta si sale 1 (Coste PM: 5)
    - Apoyo moral: causa un estado aleatorio entre Coraza, Escudo, Bravura y Fe a un aliado. Elige de una lista para decidir (Coste: 8 PM)
    - Analizar: revela las debilidades de un enemigo, o, en su defecto, algún ataque o dato desconocido (Coste: 0 PM)

    [​IMG]
    ASTER
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 105

    - PS: 40/65
    - PM: 28/50
    - Fuerza: 55
    - Defensa: 40 [Coraza: 4 turnos]
    - Poder Mágico: 45
    - Terapeucidad: 45
    - Espíritu: 45
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Nudillos de metal (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Fraternidad: si Calum va a caer KO por un ataque, recibe él el golpe en su lugar.
    Técnicas avanzadas:
    -Gran Chakra: +15 PS, +5 PM, cura estados alterados del objetivo; ratio para PS = x0,5; ratio para PM = x0,1 (Coste: 15 PM)
    -Puño de Shinryu: +50 Daño físico, pierde 15 PS al usarlo (Coste: 10 PM)
    -Puño fugaz: +20 Daño físico, adelanta además sus próximos turnos en una posición en la lista (Coste: 8 PM)
    -Combo de Monje: +10 Daño físico, da 4 golpes a los distintos enemigos. Será aleatorio a qué enemigo golpee (Coste: 12 PM)
    -Bomba de ki: 30 Daño mágico neutro (Coste: 6 PM)
    -Onda de ki: 10 Daño mágico neutro, golpea a todos los enemigos (Coste: 6 PM)
     
    Elegir, al azar, de una lista

    De las opciones:

    • Coraza
    • Escudo
    • Bravura
    • Fe

    Ha salido: Coraza

    Última edición: 5 Agosto 2021
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  18.  
    MrJake

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    Shen no pudo esquivar los ataques, pues Brigid y Aster, juntos, atacaron desde diferentes direcciones, tomándolo por sorpresa.

    —... je. Excelente, alumnos. Lo estáis haciendo de forma sublime. Sabía que juntos podríais vencerme.

    Sin embargo, antes de que se diesen cuenta, Shen agarró del brazo a Brigid, la levantó, pese a su enorme tamaño, y la hizo caer de espaldas contra el suelo, al otro lado. Aquella... era su legendaria llave de Shinryu, ¿eh?

    El estado Molestia hace que, mientras que se padezca, todo daño que sufra cualquiera de los aliados lo sufra también el afectado

    Shen: Chakra supremo + Llave de Shinryu (Brigid)

    [​IMG]
    ALTO MONJE SHEN
    Lvl. 10

    Salud: 115/200
    PM: 49/80
    Fuerza: 40
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 50
    Espíritu: 50
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 40
    Habilidades pasivas:
    - Agilidad implacable (lanza un dado de 5 caras por cada ataque físico recibido. Si sale 1, lo esquiva)
    - Ataque doble (si super en nivel a los oponentes, atacará dos veces)

    Ataques:
    -Combo maestro (+10 Daño físico, golpea 5 veces, escoge a los enemigos aleatoriamente) (Coste: 15 PM)
    -Llave de Shinryu (lanza por los aires a un rival, haciéndolo caer al suelo. Provoca Molestia al afectado, +20 daño físico) (Coste: 20 PM)
    -Chakra supremo (+75 PS, +15 PM, ratio x0,5 PS, x0,25 PM) (Coste: 22 PM)
    +300 experiencia
    +2 PH


    Turnos
    :
    -Aster
    -Calum
    -Shen
    -Brigid
    -Aster
    -Calum
    -Shen
    -Brigid
     
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Total: 5 $dice
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    Brigid Olfiend

    Pese al brutal combo que entre Aster y yo le habíamos provocado a Shen, este no titubeó en responder para agarrarme del brazo, eso me tensó y por mucho que quería defenderme fue tarde, por lo que me elevó y terminé por ser azotada mientras gemia tanto de dolor como de incredulidad...
    —M-Maldición...—me quejé ante tremenda fuerza, esas era una de sus más poderosas técnicas, pero no me quería dejar vencer tan fácilmente...

    >> Brigid: Cabezazo
    >> Aster: Bomba de ki
    >> Calum: Analizar

    [​IMG]
    BRIGID [Molestia: 2 turnos]
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 180
    PH: 7

    - PS: 62/92
    - PM: 21/33
    - Fuerza: 65
    - Defensa: 45
    - Poder Mágico: 15 [Fe: 2 turnos]
    - Terapeucidad: 45
    - Espíritu: 37
    - Defensa Mágica: 31
    - Velocidad: 37
    Armas equipadas:
    - Mangual (10 Daño físico)
    Armadura equipada:
    - Traje de monje (+5 defensa mágica)
    Habilidades pasivas:
    ---
    Habilidades y técnicas:
    - Castigador [solo manguales]: ataca con fuerza, haciendo especial daño a enemigos humanoides. +10 Daño físico. Hace x1,5 el daño normal a los enemigos humanoides (Coste: 4 PM)
    - Cabezazo: golpea con la cabeza al enemigo violentamente, lo cual le daña y le provoca, haciendo que su atención se centre en la usuaria. 30 Daño físico. El objetivo atacará a Brigid en su próximo turno (Coste: 6 PM)
    -Chakra: canaliza el kiai interior para curar ligeramente los PV y PM de un aliado. +15 PS, +5 PM; ratio para PS = x0,2; ratio para PM = x0,1 (Coste: 8 PM)
    - Patada: se lanza a por los rivales de forma directa con una patada voladora, golpeando a todos en el proceso. Este ataque se considera efectuado sin armas [Coste: 3 PM]
    - Resucitar: Sacrifica ¼ de su PV para revivir con dicha cantidad de PV a un aliado caído (Coste: 15 PM, 25% PV máx.)
    - Halo: cura PV y problemas de estado a un aliado. +15 PS, ratio x0,3; cura el problema de estado más antiguo que padezca el afectado (Coste: 8 PM)

    [​IMG]
    CALUM
    Lvl. 7
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    - PS: 32/42
    - PM: 27/43
    - Fuerza: 32
    - Defensa: 31
    - Poder Mágico: 0
    - Terapeucidad: 50
    - Espíritu: 50
    - Defensa Mágica: 40
    - Velocidad: 50
    Armas equipadas:
    - Palos de práctica (5 Daño físico, golpea dos veces)
    Habilidades pasivas:
    -Ki sereno: Concede una regeneración de 2 PM por turno mientras tenga todos los PS
    Técnicas junior:
    - MiniChakra: +5 PS, +2 PM, ratio x0,5 para los PS; ratio x0,1 para los PM (Coste PM: 10)
    - Rabieta: +15 daño físico, ataca dos veces. Sin embargo, queda tan cansado que no puede atacar en su próximo turno (Coste: 7 PM)
    - Palo boomerang: +10 daño físico. Pierde un palo, así que pasa a atacar solo una vez desde ese momento (Coste: 0 PM)
    - Puño del dragón: 50 daño físico, lo usa desarmado. Lanza un dado de 5 caras, y solo acierta si sale 1 (Coste PM: 5)
    - Apoyo moral: causa un estado aleatorio entre Coraza, Escudo, Bravura y Fe a un aliado. Elige de una lista para decidir (Coste: 8 PM)
    - Analizar: revela las debilidades de un enemigo, o, en su defecto, algún ataque o dato desconocido (Coste: 0 PM)

    [​IMG]
    ASTER
    Lvl. 8
    Exp. sig. nv.: 105

    - PS: 40/65
    - PM: 22/50
    - Fuerza: 55
    - Defensa: 40 [Coraza: 3 turnos]
    - Poder Mágico: 45
    - Terapeucidad: 45
    - Espíritu: 45
    - Defensa Mágica: 30
    - Velocidad: 52
    Arma equipada:
    - Nudillos de metal (10 Daño físico)
    Habilidades pasivas:
    - Fraternidad: si Calum va a caer KO por un ataque, recibe él el golpe en su lugar.
    Técnicas avanzadas:
    -Gran Chakra: +15 PS, +5 PM, cura estados alterados del objetivo; ratio para PS = x0,5; ratio para PM = x0,1 (Coste: 15 PM)
    -Puño de Shinryu: +50 Daño físico, pierde 15 PS al usarlo (Coste: 10 PM)
    -Puño fugaz: +20 Daño físico, adelanta además sus próximos turnos en una posición en la lista (Coste: 8 PM)
    -Combo de Monje: +10 Daño físico, da 4 golpes a los distintos enemigos. Será aleatorio a qué enemigo golpee (Coste: 12 PM)
    -Bomba de ki: 30 Daño mágico neutro (Coste: 6 PM)
    -Onda de ki: 10 Daño mágico neutro, golpea a todos los enemigos (Coste: 6 PM)
     
    • Fangirl Fangirl x 1
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
    Miembro desde:
    12 Julio 2012
    Mensajes:
    21,840
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    Shen jadeó, exhausto.

    —... muy bien... preparaos, Brigid, Aster. Voy a atacar con todas mis fuerzas una última vez. ¡Soportad esto si podéis!

    Shen: Puño letal (Aster) + Puño letal (Aster)


    [​IMG]
    ALTO MONJE SHEN
    Tipo: Humanoide
    Lvl. 10

    Salud: 20/200
    PM: 9/80
    Fuerza: 40
    Defensa: 30
    Poder Mágico: 40
    Terapeucidad: 50
    Espíritu: 50
    Defensa Mágica: 30
    Velocidad: 40
    Habilidades pasivas:
    - Agilidad implacable (lanza un dado de 5 caras por cada ataque físico recibido. Si sale 1, lo esquiva)
    - Ataque doble (si super en nivel a los oponentes, atacará dos veces)

    Ataques:
    -Combo maestro (+10 Daño físico, golpea 5 veces, escoge a los enemigos aleatoriamente) (Coste: 15 PM)
    -Llave de Shinryu (lanza por los aires a un rival, haciéndolo caer al suelo. Provoca Molestia al afectado, +20 daño físico) (Coste: 20 PM)
    -Puño letal (+30 daño físico, lanza un dado de 10 caras; si sale 1, cuasará muerte súbita) (Coste: 20 PM)
    -Chakra supremo (+75 PS, +15 PM, ratio x0,5 PS, x0,25 PM) (Coste: 22 PM)
    +300 experiencia
    +2 PH
     
    MrJake ha tirado dados de 10 caras para KO Aster - KO Brigid Total: 14 $dice $dice
    MrJake ha tirado dados de 5 caras para Total: 14 $dice $dice $dice $dice
    • Fangirl Fangirl x 2
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