Lago Helado

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 16 Noviembre 2013.

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    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡H-Hmpf! Pues yo haré lo mismo. ¡Evade y-y usa Ventisca, h-hay que insistir!

    [​IMG]
    VANILLUXE: Hielo [Balanceado]
    Gélido: Recupera 1/16 PS por turno en Granizo.
    Salud: 142/142
    Fuerza: 289 (79)
    Resistencia: 220 (30)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (11)
    Movimientos:
    -Frío Polar (K.O. en un golpe) (Usos: 1/1)
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo (Base 70, +20 STAB)) (-/-)
    -Capa Mágica (reflejará ataques de categoría otro por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 5/5)
     
  2.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —Supongo que Zekrom puede continuar un poco más, ¡Evade y repite la Garra Dragón!

    [​IMG]
    ZEKROM: Dragón/Eléctrico
    Terravoltaje: ignora habilidades enemigas al atacar.
    Salud: 150/200
    Fuerza: 340 (60)
    Resistencia: 220
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Rayo Fusión (90 Potencia, Eléctrico; la combinación con otro movimiento "fusión" podría resultar letal (Base 70, STAB +20)) (Usos: 4/4)
    -Ataque Fulgor (75 Potencia, Eléctrico, paraliza al rival (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/2)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/4)
     
  3.  
    MrJake

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    —¡Pues lo m-mismo pasa con Vainillita, e-ella también puede aguantar! E.Esquiva y usa Ventisca.

    [​IMG]
    VANILLUXE: Hielo [Balanceado]
    Gélido: Recupera 1/16 PS por turno en Granizo.
    Salud: 142/142
    Fuerza: 289 (79)
    Resistencia: 220 (30)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (11)
    Movimientos:
    -Frío Polar (K.O. en un golpe) (Usos: 1/1)
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo (Base 70, +20 STAB)) (-/-)
    -Capa Mágica (reflejará ataques de categoría otro por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 5/5)
     
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    Lelouch

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    —¡Repitamos una vez más, evade y Garra Dragón!


    [​IMG]
    ZEKROM: Dragón/Eléctrico
    Terravoltaje: ignora habilidades enemigas al atacar.
    Salud: 140/200
    Fuerza: 340 (60)
    Resistencia: 220
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Rayo Fusión (90 Potencia, Eléctrico; la combinación con otro movimiento "fusión" podría resultar letal (Base 70, STAB +20)) (Usos: 4/4)
    -Ataque Fulgor (75 Potencia, Eléctrico, paraliza al rival (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/2)
    -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico)
    -Garra Dragón (75 Potencia, Dragón (Base 60, STAB +15)) (Usos: 1/4)
     
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    MrJake

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    —¡N-No va a poder esquivar mucho más! ¡Esquiva tú a-ahora y repite una vez más el ataque Ventisca!

    [​IMG]
    VANILLUXE: Hielo [Balanceado]
    Gélido: Recupera 1/16 PS por turno en Granizo.
    Salud: 142/142
    Fuerza: 289 (79)
    Resistencia: 220 (30)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (11)
    Movimientos:
    -Frío Polar (K.O. en un golpe) (Usos: 1/1)
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo (Base 70, +20 STAB)) (-/-)
    -Capa Mágica (reflejará ataques de categoría otro por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 5/5)
     
  6.  
    Lelouch

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    —Así es, pero mi objetivo nunca fue ganar en un 1vs1. ¡Vuelve al campo Slowbro!

    [​IMG]
    SLOWBRO: Agua/Psíquico (Táctico)* (Envenenado)
    Regeneración: al ser cambiado en batalla por otro pokémon, sus ps se recuperan en 1/3
    Salud: 161/210 (20)
    Fuerza: 175
    Resistencia: 310 (120)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza rival en el cálculo de daño) (Usos: 4/4)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Contraataque (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2)
     
  7.  
    MrJake

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    —¡Jo, o-otro cambio, qué aburrido! P-Pero bueno, no pasa nada... ¡n-nos adaptaremos! ¡Sal tú, W-Weavile!

    [​IMG]
    WEAVILE: Hielo/Siniestro (Ágil)
    Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 150
    Agilidad: 3/5 (150 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Canto Helado (40 Potencia, Hielo, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/6)
    -Tajo Umbrío (95 Potencia, Siniestro, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/5)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
     
    • Adorable Adorable x 1
  8.  
    Lelouch

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    —Qué lástima; y yo que comenzaba a divertirme. ¡Juego Sucio!

    [​IMG]
    SLOWBRO: Agua/Psíquico (Táctico)* (Envenenado)
    Regeneración: al ser cambiado en batalla por otro pokémon, sus ps se recuperan en 1/3
    Salud: 141/210 (20)
    Fuerza: 175
    Resistencia: 310 (120)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza rival en el cálculo de daño) (Usos: 3/4)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Contraataque (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2)
     
  9.  
    MrJake

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    —¡N-Ngh! ¡Eso parece peligroso! ¡Esquívalo, Weavile! Y usa Tajo Umbrío!

    [​IMG]
    WEAVILE: Hielo/Siniestro (Ágil)
    Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 150
    Agilidad: 2/5 (150 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Canto Helado (40 Potencia, Hielo, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/6)
    -Tajo Umbrío (95 Potencia, Siniestro, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 2/5)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
     
  10.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —¡Protección!

    SLOWBRO: Agua/Psíquico (Táctico)* (Envenenado)
    Regeneración: al ser cambiado en batalla por otro pokémon, sus ps se recuperan en 1/3
    Salud: 111/210 (20)
    Fuerza: 175
    Resistencia: 310 (120)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza rival en el cálculo de daño) (Usos: 3/4)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/2)
    -Contraataque (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2)
     
  11.  
    MrJake

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    —¡N-Ngh...! ¡P-Pronto tendrás que recibir ese a-ataque! ¡Tajo Umbrío!

    [​IMG]
    WEAVILE: Hielo/Siniestro (Ágil)
    Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 150
    Agilidad: 2/5 (150 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Canto Helado (40 Potencia, Hielo, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/6)
    -Tajo Umbrío (95 Potencia, Siniestro, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 1/5)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
     
  12.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —Probablemente, pero no será este, ¡Protección!

    [​IMG]

    SLOWBRO: Agua/Psíquico (Táctico)* (Envenenado)
    Regeneración: al ser cambiado en batalla por otro pokémon, sus ps se recuperan en 1/3
    Salud: 71/210 (20)
    Fuerza: 175
    Resistencia: 310 (120)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza rival en el cálculo de daño) (Usos: 3/4)
    -Protección (se protege) (Usos: 0/2)
    -Contraataque (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2)
     
  13.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    —¡T-Tche! ¡Entonces será este! ¡U-Usa Tajo Umbrío por última vez!

    [​IMG]
    WEAVILE: Hielo/Siniestro (Ágil)
    Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 150
    Agilidad: 2/5 (150 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Canto Helado (40 Potencia, Hielo, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 4/6)
    -Tajo Umbrío (95 Potencia, Siniestro, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 0/5)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
     
    Última edición: 15 Abril 2018
  14.  
    Lelouch

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    —Sí, lo será, ¡Pero no a Slowbro!, ¡sal al campo Ho-oh!

    [​IMG]
    Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario)
    Muda Concha: el portador siempre puede ser retirado de batalla.
    Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla.

    Salud: 51/212
    Fuerza: 260 (20)
    Resistencia: 284 (40)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Ataque aéreo (100 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado (Base 80, +20 STAB))
    -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2)
    -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2)
    -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego) (Usos: 3/4)
     
    Lelouch ha tirado dados de 10 caras para crítico Total: 4 $dice
  15.  
    MrJake

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    —¡J-Jo, basta ya! ¡C-Canto helado!

    [​IMG]
    WEAVILE: Hielo/Siniestro (Ágil)
    Corte Certero: Potencia de movimientos relacionados con cortes aumentada en 30.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 260 (95)
    Resistencia: 150
    Agilidad: 2/5 (150 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Canto Helado (40 Potencia, Hielo, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 3/6)
    -Tajo Umbrío (95 Potencia, Siniestro, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 0/5)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
     
  16.  
    Lelouch

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    —Nada de basta. Este es el mejor momento que tengo para hacer cambios.

    >>Vamos de nuevo Slowbro.

    [​IMG]

    SLOWBRO: Agua/Psíquico (Táctico)* (Envenenado)
    Regeneración: al ser cambiado en batalla por otro pokémon, sus ps se recuperan en 1/3
    Salud: 126/210 (20)
    Fuerza: 175
    Resistencia: 310 (120)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza rival en el cálculo de daño) (Usos: 3/4)
    -Protección (se protege) (Usos: 0/2)
    -Contraataque (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2)
     
  17.  
    MrJake

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    —¡Ptché! P-Pues yo también cambiaré. ¡Sal, Vainillita!

    [​IMG]
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    Gélido: Recupera 1/16 PS por turno en Granizo.
    Salud: 142/142
    Fuerza: 289 (79)
    Resistencia: 220 (30)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (11)
    Movimientos:
    -Frío Polar (K.O. en un golpe) (Usos: 1/1)
    -Ventisca (90 Potencia, Hielo (Base 70, +20 STAB)) (-/-)
    -Capa Mágica (reflejará ataques de categoría otro por 5 turnos) (Usos: 1/2)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 5/5)
     
  18.  
    Lelouch

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    —En ese caso iremos con Juego Sucio.

    [​IMG]

    SLOWBRO: Agua/Psíquico (Táctico)* (Envenenado)
    Regeneración: al ser cambiado en batalla por otro pokémon, sus ps se recuperan en 1/3
    Salud: 126/210 (20)
    Fuerza: 175
    Resistencia: 310 (120)
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza rival en el cálculo de daño) (Usos: 2/4)
    -Protección (se protege) (Usos: 0/2)
    -Contraataque (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2)
     
  19.  
    MrJake

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    —¡N-No, Vainillita! ¡C-Cambio! Avalugg resistirá eso...

    [​IMG]
    AVALUGG: Hielo (Resistente)
    Gélido: restaura 1/16 de sus PS en cada turno si hay Granizo
    Salud: 206/208 (18)
    Fuerza: 161
    Resistencia: 350 (120)
    Velocidad: 1/1 (30 de Velocidad) (2)
    Movimientos:
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja un punto la agilidad del rival) (Usos: 0/2)
    -Fortaleza (Sube en 10 su Resistencia)
    -Manto Espejo (Devuelve un ataque especial por duplicado) (Usos: 3/3)
     
  20.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —Bien, supongo que tendré que cambiar yo también. Y descuida, trataré de no cambiar al siguiente turno.

    SLAKING
    : Normal (Asesino)
    Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3
    Salud: 230/300
    Fuerza: 290 (35)
    Resistencia: 170 (5)
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
    -Avivar (+20 Fuerza) (Usos: 4/5)
    -Día Soleado (Pone clima soleado por 5 turnos) (Usos: 0/2)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego)
     
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