-- Uno mas-- mi pokemon hizo el mismo acto anterior muy facil-- si eso te da gane-- rei arrogante Gyarados: Agua/Volador Salud: 180/180 Fuerza: 190 Resistencia: 179 Agilidad: 0/2 (81 de velocidad) Movimientos: Danza dragon: sube 5 de ataque y restaura 1 de agilidad, dragon (3/3 usos) Colmillo hielo: 50 daño, hielo Golpe: 75 daño,normal, al usarlo el usuario se confunde (3/3 usos) Acua cola: 60 daño, agua (3/3 usos)
Regresé resignado a Blastoise; que ese sujeto tuviera el mega-brazal fue mala suerte. Saqué de nuevo la ball de mi herido Machamp y le pedí, con todo mi corazón, que hiciera un último esfuerzo: --¡Vamos, por favor --le supliqué--, Puño Hielo! --Mi pokémon, que a duras penas lograba ponerse de pie, acató mis ordenes y, cargando las últimas energías que le quedaban, se avalanzó para golpear a su oponente. MACHAMP: Lucha (Potente) Salud: 30/180 Fuerza: 200 (5) Resistencia: 175 (10) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) (5) Movimientos: -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
--No si consigo reducir tu poder. ¡¡Evade y Llama azul, Gabite!! GABITE: Dragón/Tierra (Asesino) Salud: 150/150 (14) Fuerza: 185 (25) Resistencia: 120 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (8) Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 1/4) -Excavar (40 Potencia, Tierra; en el primer turno, se mete bajo tierra; en el segundo, ataca) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Llama azul (20 Potencia, Dragón; además, quema) (Uso: 2/2)
--Tche --dijo Ómicron--. Paparruchas. ¡Esquívalo y tajo aéreo, Noctowl! MEGANOCTOWL: Psíquico/Volador (Balanceado) Hipnotista: todos sus movimientos especiales pueden dormir al rival; por cada ataque que de en el blanco, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, duerme al rival. Salud: 200/200 Fuerza: 190 (24) Resistencia: 180 (14) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (usos: 3/4) -Tajo aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 3/4) -Respiro (Restaura la mitad de salud) (Usos: 1/1) -Comesueños (50 Potencia, Psíquico; solo funciona con rivales dormidos, y drena 1/3 del daño causado)
-- no importa, mo me detendras con eso-- me burle sacandole la lengua-- ¡tango! Gyarados: Agua/Volador Salud: 154/180 Fuerza: 195 Resistencia: 179 Agilidad: 0/2 (81 de velocidad) Movimientos: Danza dragon: sube 5 de ataque y restaura 1 de agilidad, dragon (1/3 usos) Colmillo hielo: 50 daño, hielo Golpe: 75 daño,normal, al usarlo el usuario se confunde (3/3 usos) Acua cola: 60 daño, agua (3/3 usos)
(¡Fuck!, acabas de romper todos mis sueños y esperanzas T_T) La cosa empeoraba a cada segundo. De no haber sido por los errores que cometí al principio todo hubiera sido diferente; pero ahora, no quedaba ningún brillo de esperanza. Y aú así, intenté paracer confiado. --¿Tche? ¿Paparruchas? Pero de donde sacas tantas palabras extrañas --me reí--. ¡A por todas Sigiliph! --grité mientras arrojaba la ball de mi pokemon volador, el cual, al ver a su oponente, si sintió bastante intimidado-- ¡Tajo Aéreo! --le ordené antes de que se hiciera pupa. SIGILYPH: Psíquico/Volador (Ágil) Salud: 144/144 Fuerza: 162 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Hipnosis (Duerme) (Usos: 2/2) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Tajo Aéreo (50 Potencia, Volador) -Masa Cósmica (Sube 10 la resistencia propia) (Usos: 5/5)
--Noctowl, vamos, evade y Psíquico. MEGANOCTOWL: Psíquico/Volador (Balanceado) Hipnotista: todos sus movimientos especiales pueden dormir al rival; por cada ataque que de en el blanco, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, duerme al rival. Salud: 200/200 Fuerza: 190 (24) Resistencia: 180 (14) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (usos: 2/4) -Tajo aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 3/4) -Respiro (Restaura la mitad de salud) (Usos: 1/1) -Comesueños (50 Potencia, Psíquico; solo funciona con rivales dormidos, y drena 1/3 del daño causado)
--Eres bastante insistente, Alpha. Hagamos un trato. Te devolveré a tu preciado dragoncito si me vences, pero si pierdes... bueno, ya veremos las consecuencias. ¡Garra dragón! GABITE: Dragón/Tierra (Asesino) Salud: 150/150 (14) Fuerza: 185 (25) Resistencia: 120 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (8) Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 0/4) -Excavar (40 Potencia, Tierra; en el primer turno, se mete bajo tierra; en el segundo, ataca) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 4/4) -Llama azul (20 Potencia, Dragón; además, quema) (Uso: 1/2)
-- ¡CUECA!-- Grité con mucha emoción mientras sacaba una "chupalla" de mi bolso y la colocaba en mi cabeza mientras hacía el baile. Siempre he amado ese baile. (Podeh Chileno <3) Gyarados: Agua/Volador Salud: 88/180 Fuerza: 200 Resistencia: 179 Agilidad: 2/2 (81 de velocidad) Movimientos: Danza dragon: sube 5 de ataque y restaura 1 de agilidad, dragon (0/3 usos) Colmillo hielo: 50 daño, hielo Golpe: 75 daño,normal, al usarlo el usuario se confunde (3/3 usos) Acua cola: 60 daño, agua (3/3 usos)
(WTF? xD) --Ehm... --Beta miraba atónito a aquel joven alocado--. E-En fin, usa lanzallamas. GABITE: Dragón/Tierra (Asesino) Salud: 150/150 (14) Fuerza: 185 (25) Resistencia: 120 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (8) Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 0/4) -Excavar (40 Potencia, Tierra; en el primer turno, se mete bajo tierra; en el segundo, ataca) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 3/4) -Llama azul (20 Potencia, Dragón; además, quema) (Uso: 1/2)
(Cueca es el baile nacional de Chile <3 *a Only le gusta esto*) -- ¡AHORA SI! ¡ESQUIVA Y USA MORDISCO HIELO!-- Gyarados: Agua/Volador Salud: 88/180 Fuerza: 200 Resistencia: 179 Agilidad: 1/2 (81 de velocidad) Movimientos: Danza dragon: sube 5 de ataque y restaura 1 de agilidad, dragon (0/3 usos) Colmillo hielo: 50 daño, hielo Golpe: 75 daño,normal, al usarlo el usuario se confunde (3/3 usos) Acua cola: 60 daño, agua (3/3 usos)
--No te emociones tanto aún, ¡esquívalo y dale con lanzallamas! GABITE: Dragón/Tierra (Asesino) Salud: 150/150 (14) Fuerza: 185 (25) Resistencia: 120 Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (8) Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 0/4) -Excavar (40 Potencia, Tierra; en el primer turno, se mete bajo tierra; en el segundo, ataca) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 1/4) -Llama azul (20 Potencia, Dragón; además, quema) (Uso: 1/2)
-- ¡NUNCA TE HICE CASO Y TAMPOCO LO HARÉ!-- Le dije mostrando mi lengua infantilmente-- ¡TERMINA CON ESE GABITE, HAS LO MISMO DE ANTES! Gyarados: Agua/Volador Salud: 88/180 Fuerza: 200 Resistencia: 179 Agilidad: 0/2 (81 de velocidad) Movimientos: Danza dragon: sube 5 de ataque y restaura 1 de agilidad, dragon (0/3 usos) Colmillo hielo: 50 daño, hielo Golpe: 75 daño,normal, al usarlo el usuario se confunde (3/3 usos) Acua cola: 60 daño, agua (3/3 usos)
El mordisco lanzó a Gabite por los aires, debilitándolo al instante. Al caer, el aro negro que tenía en su brazo se rompió, volviendo sus ojos a su habitual color. Beta, que rió suavemente, dejó caer la pokéball de Gabite junto al mismo, mientras agarraba otra pokéball de la que salió un Alakazam. Puso su mano derecha sobre el hombro de Alakazam, y dijo: --Está bien, tu ganas, ahí tienes a tu Gabite. Y tranquilo, que volveremos a vernos... acabarás volviendo con nosotros, por las buenas o por las malas. Y, con un teletransporte de Alakazam, desapareció.
-- Adiós viejo amigo....-- Me despedí antes de que se fuera y regresé a mi potente Gyarados-- hola....Gabite-- el pokémon me miro y se acerco a mi sonriendo-- vuelves al juego-- le dije mientras lo observaba
--¡Tajo Aéreo! --ordené después de que mi pokémon recibiera el poderoso ataque. (Mi tajo aéreo es más débil que el tuyo T_T) SIGILYPH: Psíquico/Volador (Ágil) Salud: 99/144 Fuerza: 162 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Hipnosis (Duerme) (Usos: 2/2) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 2/4) -Masa Cósmica (Sube 10 la resistencia propia) (Usos: 5/5)
(Sí, es que he modificado la potencia xD Todos los tajo aéreos ntes eran de 50, pero ahora son de 60. Edito tu tajo aéreo xD) --Je. Psíquico de nuevo. MEGANOCTOWL: Psíquico/Volador (Balanceado) Hipnotista: todos sus movimientos especiales pueden dormir al rival; por cada ataque que de en el blanco, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, duerme al rival. Salud: 158/200 Fuerza: 190 (24) Resistencia: 180 (14) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (usos: 1/4) -Tajo aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 3/4) -Respiro (Restaura la mitad de salud) (Usos: 1/1) -Comesueños (50 Potencia, Psíquico; solo funciona con rivales dormidos, y drena 1/3 del daño causado)
--¡Tajo Aéreo! SIGILYPH: Psíquico/Volador (Ágil) Salud: 54/144 Fuerza: 162 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Hipnosis (Duerme) (Usos: 2/2) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 1/4) -Masa Cósmica (Sube 10 la resistencia propia) (Usos: 5/5)
--Vamos, repite el psíquico una última vez. MEGANOCTOWL: Psíquico/Volador (Balanceado) Hipnotista: todos sus movimientos especiales pueden dormir al rival; por cada ataque que de en el blanco, lanza un dado de 3 caras, si sale 1, duerme al rival. Salud: 116/200 Fuerza: 190 (24) Resistencia: 180 (14) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (20) Movimientos: -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (usos: 0/4) -Tajo aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 3/4) -Respiro (Restaura la mitad de salud) (Usos: 1/1) -Comesueños (50 Potencia, Psíquico; solo funciona con rivales dormidos, y drena 1/3 del daño causado)
(Oh, yeah!) Mi pokémon recibió de nuevo el golpe y, aunque estaba a punto de caer, se mantuvo conciente. --¡Tajo Aéreo! --ordené el ataque por última vez. SIGILYPH: Psíquico/Volador (Ágil) Salud: 9/144 Fuerza: 162 Resistencia: 160 Agilidad: 3/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Hipnosis (Duerme) (Usos: 2/2) -Psicorrayo (40 Potencia, Psíquico) -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (Usos: 0/4) -Masa Cósmica (Sube 10 la resistencia propia) (Usos: 5/5)