Aleck Graham La jugada me había salido bien. Meltan aun era chiquito, pero sin duda contaba con mucha más fuerza de la que aparentaba, tenía que encontrar la manera de ayudarlo a liberar todo su potencial, pero de momento, lo único que podía hacer era asistirlo al combatir. —¿Otro Feebas? De acuerdo, ¡Jaeger, repite! MELTAN: Acero Lvl. 30 (80) Salud: 114/134 AP: 84/100 Ataque: 92 Defensa: 87 Ataque especial: 55 Defensa especial: 45 Velocidad: 36 (<27) Equipo: - Collar de rubí (Rubí) (+5 ataque físico) Habilidades pasivas: - Imán (atrapa en el campo a pokémon tipo acero) Habilidades activas: -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, -8 AP) -Defensa férrea (+50% defensa propia por tres turnos. -30 AP) -Onda trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale algo distinto a 1, el rival queda paralizado. -25 AP) -Protección (se protege. -20 AP) -Foco resplandor (50 Potencia, Acero, especial, -15 AP)
El Meltan de Aleck pudo tumbar sin dificultad alguna a otro Feebas más. Pero aquello no había acabado, ¡oh, claro que no! —¡Vaya! ¡Mi pobre Feebas! Ahora verás, usaré a uno de mis bichos feos... ¡ve! ¡Vamos, Burbuja! COMBEE: Bicho/Agua Lvl. 28 Salud: 110/110 AP: 95/100 Ataque: 50 Defensa: 65 Ataque especial: 50 Defensa especial: 65 Velocidad: 90 (<67) Habilidades activas: -Tornado (20 Potencia, Volador, especial, -5 AP) -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) +120 experiencia Contenido oculto Rillaboom: 360 Meltan: 300 Resto: 240
Aleck Graham —Esto esta tomando demasiado. Vuelve Jaeger, tendremos que usar la fuerza bruta otra vez. —regresé a la masa metálica a su Pokeball y deje que recibiera el golpe Prime, listo para contraatacar a la primera oportunidad. >>¡Dale con Hoja Afilada! RILLABOOM: Planta Lvl: 36 (230) Salud: 180/246 AP: 52/100 Ataque: 154 Defensa: 104 Ataque especial: 72 Defensa especial: 87 Velocidad: 108 (<81) Habilidades pasivas: - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3. Habilidades activas: -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP) -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto del primer objeto equipado. -12 AP) - Malicioso (baja en un 25% la defensa física del rival durante dos turnos. -15 AP) - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP) -Hoja afilada (30 Potencia, Planta, físico, -8 AP)
—¿Acaso tienes prisa, mozo? ¡Bicho feo dos, ve tú ahora! ¡Ataca con Mordisco! COMBEE: Bicho/Agua Lvl. 28 Salud: 110/110 AP: 92/100 Ataque: 50 Defensa: 65 Ataque especial: 50 Defensa especial: 65 Velocidad: 90 (<67) Habilidades activas: -Tornado (20 Potencia, Volador, especial, -5 AP) -Picadura (40 Potencia, Bicho, físico, -10 AP) -Burbuja (20 Potencia, Agua, especial, -5 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) +120 experiencia Contenido oculto Rillaboom: 420 Meltan: 360 Resto: 300
Aleck Graham —Oye, ya podrías parar de decirle bicho feo a...—me quedé viendo por un instante las bocas de aquel feroz combee—. ¡B-Bueno, la belleza es subjetiva! >>¡Dale con Hoja Afilada, de nuevo! RILLABOOM: Planta Lvl: 36 (230) Salud: 180/246 AP: 44/100 Ataque: 154 Defensa: 104 Ataque especial: 72 Defensa especial: 87 Velocidad: 108 (<81) Habilidades pasivas: - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3. Habilidades activas: -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP) -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto del primer objeto equipado. -12 AP) - Malicioso (baja en un 25% la defensa física del rival durante dos turnos. -15 AP) - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP) -Hoja afilada (30 Potencia, Planta, físico, -8 AP)
Aunque otro Combee cayó, el pescador no había acabado. Oh, vaya que no. —¡Claro que es subjetiva! ¡Y yo subjetivamente digo que son mis queridos bichos feos! Oh, pero no has visto nada... ¡este sí que es el mejor de todos los bichos feos! ¡Ve! ¡Al ataque! VESPIKING: Bicho/Agua Lvl. 32 Salud: 200/200 AP: 88/100 Ataque: 130 Defensa: 120 Ataque especial: 75 Defensa especial: 120 Velocidad: 60 (<45) Habilidades activas: -Auxilio (+1/3 de sus PS máximos. -25 AP) -Al ataque (50 Potencia, Bicho, físico, -12 AP) -A defender (+25% Defensa y +25% defensa especial propias por 3 turnos. -30 AP) +250 experiencia Contenido oculto Rillaboom: 540 Meltan: 420 Resto: 360
Aleck Graham No pude evitar dar un paso hacía atrás y arrugar el gesto al contemplar al ultimo Pokémon de aquel simpático sujeto. La subjetividad se había vuelto muy...Subjetiva. ¿En que momento esto se había convertido en un debate filosófico estilo Neil? —Vaya bicho. Menos mal las apariencia no son todo en la vida ¿Eh? ¡Doble Golpe y un ataque normal, Prime! RILLABOOM: Planta Lvl: 36 (230) Salud: 104/246 AP: 24/100 Ataque: 154 Defensa: 104 Ataque especial: 72 Defensa especial: 87 Velocidad: 108 (<81) Habilidades pasivas: - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3. Habilidades activas: -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP) -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto del primer objeto equipado. -12 AP) - Malicioso (baja en un 25% la defensa física del rival durante dos turnos. -15 AP) - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP) -Hoja afilada (30 Potencia, Planta, físico, -8 AP)
—¡Uh, buenos golpes! Pero mi bicho es mucho bicho: ¡al ataque otra vez! VESPIKING: Bicho/Agua Lvl. 32 Salud: 58/200 AP: 76/100 Ataque: 130 Defensa: 120 Ataque especial: 75 Defensa especial: 120 Velocidad: 60 (<45) Habilidades activas: -Auxilio (+1/3 de sus PS máximos. -25 AP) -Al ataque (50 Potencia, Bicho, físico, -12 AP) -A defender (+25% Defensa y +25% defensa especial propias por 3 turnos. -30 AP) +250 experiencia
Aleck Graham —Tengo suerte de no tenerle fobia a los bichos. Esta noche voy a tener pesadillas. ¡Termínalo con Doble Golpe! RILLABOOM: Planta Lvl: 36 (230) Salud: 28/246 AP: 4/100 Ataque: 154 Defensa: 104 Ataque especial: 72 Defensa especial: 87 Velocidad: 108 (<81) Habilidades pasivas: - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3. Habilidades activas: -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP) -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto del primer objeto equipado. -12 AP) - Malicioso (baja en un 25% la defensa física del rival durante dos turnos. -15 AP) - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP) -Hoja afilada (30 Potencia, Planta, físico, -8 AP)
¡Lochie sube de nivel! ¡Lochie aprende Armadura Ácida! +1 Defensa +1 Ataque especial +1 Defensa especial ¡Gabite sube de nivel! ¡Gabite aprende Excavar! +2 PS +1 Ataque ¡Rillaboom sube dos niveles! +2 PS +2 Ataque +1 Defensa +1 Ataque especial +2 Defensa especial +2 Velocidad ¡Meltan sube de nivel! +2 PS +1 Ataque +1 Defensa ¡Togepi sube de nivel! +1 Defensa +1 Ataque especial +1 Defensa especial ¡Carkol sube de nivel! +1 Defensa +1 Defensa especial
Contenido oculto: Para evitar el relleno uwu Buenas don Suzaku-kun o cualquier otro GM salvaje por ahí uwu Si no me equivoco me restaba un entrenador aquí en el lago, si no es así agradecería que me recuerden a donde había que ir para seguir con la historia porqué al chile no me acuerdo (? Aleck Graham Y con aquel ultimo par de puñetazos el bicho acabó por caer. Arceus, hasta inconsciente se veía aterrador esa cosa. Pero bueno, ya había terminado, y al menos el señor había sido amable durante todo el combate lo cual ya era algo de agradecer. No estaba seguro de cuanto tiempo había pasado ahí en el lago, pero el sol parecía estar por ocultarse, y reflejaba sus tenues rayos naranjas sobre las calmas agua de sitio. Al menos la visita al lago había cumplido su propósito. Bueno, algo así. Me sentía mucho más tranquilo desde que habíamos dejado aquella cloaca, además de que pude aprovechar el rato para comer un poco y finalmente reponer energías. Además, mantenerme lejos de las personas me ayudaba a poner las cosas en perspectiva. Pero me estaría mintiendo a mi mismo si dijera que me sentía como si nada. Aun me faltaba algo, aun había una punzada en mi pecho que no podía para de notar. Sutil pero constante, como si esperara al más mínimo movimiento para perforarme. No sabía que era, ni tampoco estaba seguro de querer saber la respuesta. Este viaje lo había iniciado con el fin de seguir un sueño, de escapar de casa y conocer el mundo. De conocerme a mí. Pero tal vez, solo tal vez...Lo que encontraría no era lo que yo buscaba. Bueno, "That's life!" es lo que decía Frank ¿no? Ya había pasado mucho tiempo ahí, ya era hora de volver y de seguir mi camino. Un camino que no se a donde me lleva, pero que pienso recorrer de todos modos.
Contenido oculto No sé vuestra historia, pero después de Shea y Arthur toca la medalla de Cory en Aqualia :o Pero antes de que Aleck pudiese abandonar la zona, un tercer entrenador se interpuso en su camino, acompañado de un Lycanroc. —¡Hola, muchachote! He visto que has derrotado a mis compañeros, ¿te gustaría combatir contra mí? —preguntó, aunque no le dio mucha opción a elegir cuando su pokémon se adelantó en posición de combate. LYCANROC: Roca Lvl. 31 Salud: 180/180 AP: 100/100 Ataque: 140 Defensa: 90 Ataque especial: 55 Defensa especial: 90 Velocidad: 125 (<94) Habilidades activas: -Roca Veloz (30 Potencia, Roca, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP) +270 experiencia
Aleck Graham Tras aquel pensamiento intrusivo, y esa frase tan peculiar, no pude evitar empezar a tararear la canción del mismo titulo. "That's life". Por más que trataba no lograba sacármela de la cabeza, me recordaba a cuando mis padres la ponían siempre cuando ya andaban algo pasados de copas. Era un mal de familia probablemente. Antes de siquiera considera ponerme a cantar durante el trayecto de regreso a la ruta principal, un entrenador se plantó en mi camino, parecía que se había quedado con ganas de un combate tras ver el de sus colegas. Y bueno, ¿quién era yo para negárselo? —Muy bien, aun nos queda algo de gas en el tanque. Espero que esté listo ¿Eh? ¡Adelante, Prime, Batería Asalto! RILLABOOM: Planta Lvl: 38 (570) Salud: 248/248 AP: 80/100 Ataque: 156 Defensa: 105 Ataque especial: 73 Defensa especial: 89 Velocidad: 110 (<83) Habilidades pasivas: - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3. Habilidades activas: -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP) -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto del primer objeto equipado. -12 AP) - Malicioso (baja en un 25% la defensa física del rival durante dos turnos. -15 AP) - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP) -Batería Asalto (45 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
—¡Así se habla! ¡Malicioso! LYCANROC: Roca Lvl. 31 Salud: 46/180 AP: 70/100 Ataque: 140 Defensa: 90 Ataque especial: 55 Defensa especial: 90 Velocidad: 125 (<94) >> 94 (<71) Habilidades activas: -Roca Veloz (30 Potencia, Roca, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP) +270 experiencia
Aleck Graham —Nada mal, macaco. ¡Termínalo con un Golpe Normal! RILLABOOM: Planta Lvl: 38 (570) Salud: 248/248 AP: 80/100 Ataque: 156 Defensa: 105 Ataque especial: 73 Defensa especial: 89 Velocidad: 110 (<83) Habilidades pasivas: - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3. Habilidades activas: -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP) -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto del primer objeto equipado. -12 AP) - Malicioso (baja en un 25% la defensa física del rival durante dos turnos. -15 AP) - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP) -Batería Asalto (45 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
—¡Adelante, mi otro Lycanroc! ¡Roca afilada! LYCANROC: Roca Lvl. 31 Salud: 200/200 AP: 85/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 55 Defensa especial: 100 Velocidad: 95 (<71) Habilidades activas: -Roca Afilada (50 Potencia, Roca, físico. -15 AP) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP) +270 experiencia Contenido oculto No te olvides de la defensa por malicioso~ Rillaboom: 270 Resto: 140
Aleck Graham —No te rindas Prime, ¡otra Betería Asalto! RILLABOOM: Planta Lvl: 38 (570) Salud: 110/248 AP: 60/100 Ataque: 156 Defensa: 52 (-50%) Ataque especial: 73 Defensa especial: 89 Velocidad: 110 (<83) Habilidades pasivas: - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3. Habilidades activas: -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP) -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto del primer objeto equipado. -12 AP) - Malicioso (baja en un 25% la defensa física del rival durante dos turnos. -15 AP) - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP) -Batería Asalto (45 Potencia, Planta, físico, baja en un 25% la velocidad del rival. -20 AP)
—¡Roca afilada! LYCANROC: Roca Lvl. 31 Salud: 76/200 AP: 70/100 Ataque: 140 Defensa: 100 Ataque especial: 55 Defensa especial: 100 Velocidad: 95 (<71) Habilidades activas: -Roca Afilada (50 Potencia, Roca, físico. -15 AP) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal, físico. Si golpea durante un ataque doble, dañará con potencia 50, pero no puede usarse dos veces seguidas. -10 AP) -Malicioso (baja la defensa del rival en un 50% por dos turnos, -30 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Aullido (+50% ataque propio por dos turnos, -25 AP) +270 experiencia
Aleck Graham —Vuelve, Prime. Liberty, recibe eso y usa Rayo Burbuja. LOCHIE: Agua Lvl. 35 (530) Salud: 97/218 AP: 88/100 Ataque: 54 Defensa: 69 Ataque especial: 126 Defensa especial: 106 Velocidad: 40 (<30) Habilidades activas: -Rayo Burbuja (45 Potencia, Agua, especial, -12 AP) -Gota Vital (sana en un 25% de los PS máximos propios o de un aliado, aunque no esté presente en el campo. -30 AP) -Nieve polvo (20 Potencia, Hielo, especial, -5 AP) -Canto (lanza un dado de 3 caras, si sale algo distinto de 1, duerme al rival. -25 AP) -Armadura ácida (+50% defensa por dos turnos, -30 AP)
Contenido oculto Rillaboom: 410 Resto: 280 No le hagas caso a la experiencia que hay entre paréntesis de los pokés que han subido, eso lo tiene que editar David (?) ¡Gabite sube de nivel! +2 PS +1 Defensa ¡Meltan sube de nivel! +1 Ataque +1 Defensa +100 arlines