Los ataques no lograron derrotar a Flaffy, por un pelo. —¡Vaya, cálmate un poco! Traes las pilas bien puestas. Usa joya de luz. FLAAFY: Eléctrico Lvl. 29 Salud: 24/190 AP: 85/100 Ataque: 55 Defensa: 80 Ataque especial: 100 Defensa especial: 85 Velocidad: 60 (<45) Habilidades pasivas: -Electrocución (los ataques de tipo eléctrico especiales de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de paralizar al objetivo) Habilidades activas: -Joya de luz (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP) -Chispazo (45 Potencia, eléctrico, especial, -12 AP) -Onda trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el rival queda paralizado. -25 AP) +180 experiencia
Nikolah Cruz — Vaya, tu Flaafy tampoco se queda atrás. Vamos ahora con una hoja afilada. THWACKEY: Planta Lvl: 30 (480) Salud: 83/174 AP: 64/100 Ataque: 112 Defensa: 99 Ataque especial: 59 Defensa especial: 77 Velocidad: 92 (<69) Habilidades pasivas: - Espesura: potencia de habilidades tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3. - Estamina: cuando su AP baja de 1/4, recupera 5 de AP por turno, y sigue subiendo hasta que su AP sube de 1/2 Habilidades activas: -Doble Golpe (20 Potencia, Normal, golpea dos veces, físico, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP) -Desarme (30 Potencia, Siniestro, físico, elimina el efecto del primer objeto equipado. -12 AP) - Malicioso (baja en un 25% la defensa física del rival durante dos turnos. -15 AP) - Mofa (impide al rival usar movimientos no ofensivos por 2 turnos. -20 AP) -Hoja afilada (30 Potencia, Planta, físico, -8 AP)
El Flaffy se debilitó, dejando paso a Luxray. —¡Luxray, usa mordisco! LUXRAY: Eléctrico Lvl. 31 Salud: 180/180 AP: 92/100 Ataque: 140 Defensa: 90 Ataque especial: 100 Defensa especial: 90 Velocidad: 100 (<75) Habilidades pasivas: -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, normal, físico, -5 AP) -Carga (+50% defensa especial propia, aumenta la potencia del próximo ataque tipo eléctrico x2; la defensa se mantendrá subida hasta que se use el ataque eléctrico, momento en el que volverá a su estado normal. -40 AP) -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos. -30 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP) +240 experiencia Contenido oculto 180 Thwackey 90 Resto
Nikolah Cruz ¿Y ahora un Luxray? Comenzaba a ver un tema común con este pescador. Como fuera, MacAndino quedaría muy maltrecho del golpe, así que decidí reemplazarlo por Vega. El robusto Conkeldurr resistió el poderoso ataque, y lanzó otro de igual potencia hacia su contrincante. >> Demolición CONKELDURR: Lucha Lvl. 28 (30) Salud: 154/246 AP: 90/100 Ataque: 166 Defensa: 111 Ataque Especial: 58 Defensa Especial: 85 Velocidad: 51 (<38) Habilidades pasivas: -Agallas (multiplica la potencia de los ataques del usuario x1,5 cuando sufre un problema de estado) -Puño férreo (multiplica la potencia de los ataques de puños del usuario x1,5) Habilidades activas: -Destructor (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Corpulencia (+25% ataque y +25% defensa por dos turnos. -30 AP) -Patada baja (20 Potencia, Lucha, físico, -5 AP) -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP) -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
—Otro mordisco. LUXRAY: Eléctrico Lvl. 31 Salud: 64/180 AP: 84/100 Ataque: 140 Defensa: 90 Ataque especial: 100 Defensa especial: 90 Velocidad: 100 (<75) Habilidades pasivas: -Intimidación (-25% Ataque al rival al salir al campo por dos turnos) Habilidades activas: -Placaje (20 Potencia, normal, físico, -5 AP) -Carga (+50% defensa especial propia, aumenta la potencia del próximo ataque tipo eléctrico x2; la defensa se mantendrá subida hasta que se use el ataque eléctrico, momento en el que volverá a su estado normal. -40 AP) -Malicioso (-50% defensa del rival por dos turnos. -30 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Chispa (30 Potencia, Eléctrico, físico, -8 AP) +240 experiencia
Givan Velren ¡Y estaba hecho! Squirtle había sido capturado sin mayor drama y parecía ser un pequeño bastante fuerte de entrada, seguro un buen entrenamiento le ayudaría a mejorar bastante. Volteé alrededor, curioso, mientras seguía mi andar, fue por ahí que escuché unos ataques y exclamaciones cuando... Oh... Ahí estaba el "Rubiales" como le llamaría Neil. Me quedé mirando el combate unos momentos, manos en los bolsillos del pantalón mientras reflexionaba... Contenido oculto Lucas Diamond pues como acordamos, con calma me dejas los combates and stuff uwu
Nikolah Cruz Vaya, el Luxray era más duro de lo que parecía. Pero Vega todavía tenía energías que dar. >> Demolición CONKELDURR: Lucha Lvl. 28 (30) Salud: 62/246 AP: 90/100 Ataque: 166 Defensa: 111 Ataque Especial: 58 Defensa Especial: 85 Velocidad: 51 (<38) Habilidades pasivas: -Agallas (multiplica la potencia de los ataques del usuario x1,5 cuando sufre un problema de estado) -Puño férreo (multiplica la potencia de los ataques de puños del usuario x1,5) Habilidades activas: -Destructor (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) -Corpulencia (+25% ataque y +25% defensa por dos turnos. -30 AP) -Patada baja (20 Potencia, Lucha, físico, -5 AP) -Lanzarrocas (30 Potencia, Roca, físico, -8 AP) -Demolición (40 Potencia, Lucha, físico, -10 AP)
Pero Givan no tuvo mucho tiempo de reflexionar sobre nada, porque otro de los pescadores de la zona se le acercó con claras intenciones de combatir. —¿Qué, muchacho? ¿Con ganas de probar tu fuerza? FEEBAS: Agua/Veneno Lvl. 30 Salud: 90/90 AP: 100/100 Ataque: 15 Defensa: 45 Ataque especial: 35 Defensa especial: 80 Velocidad: 100 (<67) Habilidades activas: -Chorro veneno (30 Potencia, veneno, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia será 50. -10 AP) -Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP) -Salpicadura (No hace absolutamente nada. -2 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) +120 experiencia
Asombrado por el despliegue de fuerza del Conkeldurr, el pescador sacó a Flaffy (sí, otro). —¡Dale una buena descarga con chispazo! FLAAFY: Eléctrico Lvl. 29 Salud: 190/190 AP: 88/100 Ataque: 55 Defensa: 80 Ataque especial: 100 Defensa especial: 85 Velocidad: 60 (<45) Habilidades pasivas: -Electrocución (los ataques de tipo eléctrico especiales de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de paralizar al objetivo) Habilidades activas: -Joya de luz (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP) -Chispazo (45 Potencia, eléctrico, especial, -12 AP) -Onda trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el rival queda paralizado. -25 AP) +180 experiencia Contenido oculto 300 Thwackey 330 Conkeldurr 210 Resto
Nikolah Cruz Vega no quedó muy bien parado luego de la pelea contra el Luxray, y su especialidad no era soportar ataques especiales. Así que prontamente lo cambié por Témpano, que recibió el golpe de Flaafy sin demasiados problemas. Por suerte. — ¡Vamos con mordisco, Témpano! DRUDDIGON: Hielo/Dragón Lvl. 27 (40) Salud: 158/190 AP: 100/100 Ataque: 145 Defensa: 103 Ataque especial: 60 Defensa especial: 102 Velocidad: 51 (<39) Habilidades pasivas: -Piel gélida (sus ataques de tipo normal pasan a ser de tipo hielo) Habilidades activas: -Dragoaliento (30 Potencia, Dragón, especial, -8 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Furia Dragón (daña con 40 PS siempre. -20 AP) -Arañazo (20 Potencia, Hielo, físico, -5 AP) -Afilagarras (+25% ataque propio, el próximo ataque gastará la mitad de AP, -20 AP)
—¡Vaya mamporro, no nos das ni un descanso! Flaffy, usa joya de luz. FLAAFY: Eléctrico Lvl. 29 Salud: 95/190 AP: 73/100 Ataque: 55 Defensa: 80 Ataque especial: 100 Defensa especial: 85 Velocidad: 60 (<45) Habilidades pasivas: -Electrocución (los ataques de tipo eléctrico especiales de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de paralizar al objetivo) Habilidades activas: -Joya de luz (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP) -Chispazo (45 Potencia, eléctrico, especial, -12 AP) -Onda trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el rival queda paralizado. -25 AP) +180 experiencia Contenido oculto Te he tirado yo el dado de la parálisis por electrocución, pero recuerda que eso tienes que hacerlo tú normalmente. Ha salido un 5 así que no quedas paralizado.
Givan Velren Así es... Apenas estaba pensando en algo cuando alguien se me acercó, proponiendo a la fuerza una batalla y por mucho que lo deseara no se me permitió decir nada. —Hey pero... —y envió a su Pokémon... >>Oh... Bueno. Acto seguido, agarré un esférico y lo arrojé para que de este saliese Levay, mi Corvisquire. —Inicia con ¡Afilagarras! CORVISQUIRE: Volador Lvl. 31 (90) Salud: 154/154 AP: 80/100 Ataque: 114 (+25%) Defensa: 70 Ataque especial: 48 Defensa especial: 65 Velocidad: 93 (<70) Habilidades activas: - Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -5 AP) - Malicioso (baja la defensa del rival en un 25% por dos turnos, -15 AP) - Afilagarras (sube su Ataque físico en un 25% por dos turnos, y reduce el consumo de AP del próximo movimiento ofensivo usado en 1/2, -20 AP) - Mofa (impide al rival usar ataques no ofensivos por dos turnos. -20 AP) - Ataque furia (20 Potencia, normal, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -10 AP)
—¡Pistola agua! FEEBAS: Agua/Veneno Lvl. 30 Salud: 90/90 AP: 92/100 Ataque: 15 Defensa: 45 Ataque especial: 35 Defensa especial: 80 Velocidad: 100 (<67) Habilidades activas: -Chorro veneno (30 Potencia, veneno, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia será 50. -10 AP) -Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP) -Salpicadura (No hace absolutamente nada. -2 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) +120 experiencia
Givan Velren Oh, bueno... Era noble la intención con buscar dañar al Corvido, a pesar de que el pequeño lo había hecho con ganas... No había logrado gran cosa, Levay se vió empapado pero más no dañado. —Bien, ahora... ¡Picoteo! CORVISQUIRE: Volador Lvl. 31 (90) Salud: 154/154 AP: 75/100 Ataque: 114 (+25%) Defensa: 70 Ataque especial: 48 Defensa especial: 65 Velocidad: 93 (<70) Habilidades activas: - Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -5 AP) - Malicioso (baja la defensa del rival en un 25% por dos turnos, -15 AP) - Afilagarras (sube su Ataque físico en un 25% por dos turnos, y reduce el consumo de AP del próximo movimiento ofensivo usado en 1/2, -20 AP) - Mofa (impide al rival usar ataques no ofensivos por dos turnos. -20 AP) - Ataque furia (20 Potencia, normal, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -10 AP)
Nikolah Cruz Los entrenadores aquí eran bastante más fuertes de lo que esperaba. O quizás, mis pokémon no estaban tan bien entrenados como yo creía. — ¡Otro mordisco! DRUDDIGON: Hielo/Dragón Lvl. 27 (40) Salud: 88/190 AP: 100/100 Ataque: 145 Defensa: 103 Ataque especial: 60 Defensa especial: 102 Velocidad: 51 (<39) Habilidades pasivas: -Piel gélida (sus ataques de tipo normal pasan a ser de tipo hielo) Habilidades activas: -Dragoaliento (30 Potencia, Dragón, especial, -8 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Furia Dragón (daña con 40 PS siempre. -20 AP) -Arañazo (20 Potencia, Hielo, físico, -5 AP) -Afilagarras (+25% ataque propio, el próximo ataque gastará la mitad de AP, -20 AP)
—¡Feebas II, Pistola agua! FEEBAS: Agua/Veneno Lvl. 30 Salud: 90/90 AP: 92/100 Ataque: 15 Defensa: 45 Ataque especial: 35 Defensa especial: 80 Velocidad: 100 (<67) Habilidades activas: -Chorro veneno (30 Potencia, veneno, especial, si se usa en un ataque doble, su potencia será 50. -10 AP) -Pistola agua (30 Potencia, Agua, especial, -8 AP) -Salpicadura (No hace absolutamente nada. -2 AP) -Placaje (20 Potencia, Normal, físico, -5 AP) +120 experiencia Contenido oculto Corvisquire: 120 Resto: 60
Solo restaba un Flaffy, que atacó con chispazo. FLAAFY: Eléctrico Lvl. 29 Salud: 190/190 AP: 88/100 Ataque: 55 Defensa: 80 Ataque especial: 100 Defensa especial: 85 Velocidad: 60 (<45) Habilidades pasivas: -Electrocución (los ataques de tipo eléctrico especiales de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de paralizar al objetivo) Habilidades activas: -Joya de luz (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP) -Chispazo (45 Potencia, eléctrico, especial, -12 AP) -Onda trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el rival queda paralizado. -25 AP) +180 experiencia Contenido oculto 390 Thwackey y Druddigon 420 Conkeldurr 300 Resto
Nikolah Cruz ¿Otro Flaafy más? ¿Cuántos Flaafy tenía este hombre? Bueno, no podía hacer mucho más que seguir insistiendo. Témpano todavía podía aguantar un poco más. Pero apenas terminara, iba a tener que ir a Sereno para que mis pokémon descansaran. Los rivales aquí eran más difíciles de lo que esperaba. >> Mordisco DRUDDIGON: Hielo/Dragón Lvl. 27 (40) Salud: 56/190 AP: 76/100 Ataque: 145 Defensa: 103 Ataque especial: 60 Defensa especial: 102 Velocidad: 51 (<39) Habilidades pasivas: -Piel gélida (sus ataques de tipo normal pasan a ser de tipo hielo) Habilidades activas: -Dragoaliento (30 Potencia, Dragón, especial, -8 AP) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, físico, -8 AP) -Furia Dragón (daña con 40 PS siempre. -20 AP) -Arañazo (20 Potencia, Hielo, físico, -5 AP) -Afilagarras (+25% ataque propio, el próximo ataque gastará la mitad de AP, -20 AP)
Givan Velren El pobre cayó al acto y no quedó más que el entrenador sacase a su segundo Pokémon y dejé que todo siguiese... >> Picoteo CORVISQUIRE: Volador Lvl. 31 (90) Salud: 154/154 AP: 65/100 Ataque: 114 (+25%) Defensa: 70 Ataque especial: 48 Defensa especial: 65 Velocidad: 93 (<70) Habilidades activas: - Picoteo (40 Potencia, Volador, físico, -10 AP) - Malicioso (baja la defensa del rival en un 25% por dos turnos, -15 AP) - Afilagarras (sube su Ataque físico en un 25% por dos turnos, y reduce el consumo de AP del próximo movimiento ofensivo usado en 1/2, -20 AP) - Mofa (impide al rival usar ataques no ofensivos por dos turnos. -20 AP) - Ataque furia (20 Potencia, normal, físico, golpea dos veces, no puede usarse dos veces en un ataque doble. -20 AP)
—¡Otro chispazo! FLAAFFY: Eléctrico Lvl. 29 Salud: 95/190 AP: 76/100 Ataque: 55 Defensa: 80 Ataque especial: 100 Defensa especial: 85 Velocidad: 60 (<45) Habilidades pasivas: -Electrocución (los ataques de tipo eléctrico especiales de este pokémon tienen 1 de 5 posibilidades de paralizar al objetivo) Habilidades activas: -Joya de luz (50 Potencia, Roca, especial, -15 AP) -Chispazo (45 Potencia, eléctrico, especial, -12 AP) -Onda trueno (lanza un dado de 5 caras, si sale 1, el rival queda paralizado. -25 AP) +180 experiencia Contenido oculto Se te volvió a olvidar la habilidad de Flaaffy, ya tiré yo el dado (?