Mazmorra Laberinto de los sueños

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 18 Junio 2014.

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  1.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

    Aries
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    —Slaking y Roserade, ataque normal y Bomba lodo contra el lúcido.
    [​IMG]
    ROSERADE:Planta/Veneno (Balanceado)
    Salud: 91/121 (1)
    90 de Velocidad
    Ataque normal: 19
    Movimientos:
    -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta) (19/20)
    -Bomba lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 4/7)


    [​IMG]
    MACHAMP: Lucha (Potente)
    Salud: 120/180
    60 de Velocidad
    Ataque normal: 20
    Movimientos:
    -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(10/10)
    TURBO: 0/75 (Furia)
    -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    SLAKING
    : Normal (Asesino)
    Salud: 170/300
    100 de velocidad
    Ataque normal:27
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (8/10)
    TURBO: 65/100 (Disciplina)
    -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
     
    Última edición: 18 Junio 2014
  2.  
    MrJake

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    Lo siento, Nami, pero... Game Over xD

    El quedar solo, el Lucilo C se inmoló con toda su energía contra Steelix, fulminándolo. Sin ningún pokémon para defenderla, varios Lucilos envolvieron a Effy, que, gritando, desapareció, y, en el mundo real, despertó sobresaltada.
     
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  3.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Ante Alpha aparecieron tres lucilos más.

    LUCILO A: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    LUCILO B: Hada
    Salud: 10/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    LUCILO C: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
     
  4.  
    Naiki

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    — Melda. Terremoto al primero mas Golpe Aereo. HidroBomba al segundo.



    [​IMG]

    MILOTIC: Agua (Intocable)
    Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15.
    Salud: 190/190
    (120 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Protección (protege) (Usos: 3/3)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 4/5)
    TURBO: 0/75 (Furia)
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.
    -Megahidro: 99 Daño, agua.

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 166/166 (10)
    (120 de Velocidad) (20)
    Ataque Normal: 24
    Movimientos:
    -
    Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 9/10)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 13/15)
    TURBO: 30/50 (Disciplina)
    -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5.
    -Megapiro: 90 Daño, Fuego.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    [​IMG]
    GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino)
    Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena.
    Salud: 230/230 (14)
    (102 de Velocidad)
    Ataque Normal: 24
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 6/7)
    -Llama azul (20 Potencia, Dragón) (Usos: 30/30)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 5/5)
    -Terremoto (60 Potencia, tierra) (Usos: 6/7)
    TURBO: 0/100 (Disciplina)
    -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
    -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta.
     
  5.  
    MrJake

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    El Recuerdo latente comenzó a transformarse... hasta tomar la forma nada menos que de Ho-Oh.

    [​IMG]
    Ho-Oh: Fuego/Volador
    Salud: 212/212
    Ataque Normal: 25
    (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Onda Voltio (40 potencia, Electrico)
    -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado)
    -Llamarada (70 Potencia, Fuego)
    - Poder Pasado (60 Potencia, Roca)
    TURBO: 0/100 (Competitividad)
    -Danza Arcoíris: restaura al máximo la vitalidad de todos los aliados.
     
  6.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Dos Flashes surgieron de los Lúcidos que seguían con vida ante Alpha.

    LUCILO B: Hada
    Salud: 30/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    LUCILO C: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
     
  7.  
    Naiki

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    — Ataque Normal al que esta debil, Garchomp, hazlo tu. Los otros Rayo Hielo mas Puño Fuego.


    [​IMG]

    MILOTIC: Agua (Intocable)
    Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15.
    Salud: 130/190
    (120 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Protección (protege) (Usos: 3/3)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 4/5)
    TURBO: 0/75 (Furia)
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.
    -Megahidro: 99 Daño, agua.

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 106/166 (10)
    (120 de Velocidad) (20)
    Ataque Normal: 24
    Movimientos:
    -
    Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 9/10)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta) (Usos: 5/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 13/15)
    TURBO: 50/50 (Disciplina)
    -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5.
    -Megapiro: 90 Daño, Fuego.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    [​IMG]
    GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino)
    Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena.
    Salud: 230/230 (14)
    (102 de Velocidad)
    Ataque Normal: 24
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 6/7)
    -Llama azul (20 Potencia, Dragón) (Usos: 30/30)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 5/5)
    -Terremoto (60 Potencia, tierra) (Usos: 6/7)
    TURBO: 0/100 (Disciplina)
    -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
    -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta.
     
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  8.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Me sorprendí fuertemente al ver a HO-oh.

    —Bien, si así quieres jugar.... Slaking, Puño Trueno, y tu, Roserade, usa tu ataque normal.
    [​IMG]
    ROSERADE:Planta/Veneno (Balanceado)
    Salud: 91/121 (1)
    90 de Velocidad
    Ataque normal: 19
    Movimientos:
    -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta) (19/20)
    -Bomba lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 4/7)


    [​IMG]
    MACHAMP: Lucha (Potente)
    Salud: 120/180
    60 de Velocidad
    Ataque normal: 20
    Movimientos:
    -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(10/10)
    TURBO: 0/75 (Furia)
    -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    SLAKING
    : Normal (Asesino)
    Salud: 170/300
    100 de velocidad
    Ataque normal:27
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (7/10)
    TURBO: 65/100 (Disciplina)
    -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
     
  9.  
    Bruno TDF

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    —¡Bien hecho! —alcé triunfante un puño apenas la última pesadilla se desvaneció.

    Seguimos haciendo camino, con la esperanza de no ser interrumpidos.

    (5/6)

    (@GalladeLucario ¡Que viene un Lucilo a recibir nuestro cariño >:3 !)
     
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  10.  
    MrJake

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    (¿Qué fuerza tiene Roserade? xD Da igual, por esta vez, lo consideraré como 25)
    Los enemigos de Alpha fueron eliminados y pudo seguir su camino. Sin embargo... El falso Ho-Oh aún aguantaba. Con fuerza, un ataque aéreo de la ilusión fulminó a Roserade.

    [​IMG]
    Ho-Oh: Fuego/Volador
    Salud: 88/212
    Ataque Normal: 25
    (90 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Onda Voltio (40 potencia, Electrico)
    -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado)
    -Llamarada (70 Potencia, Fuego)
    - Poder Pasado (60 Potencia, Roca)
    TURBO: 0/100 (Competitividad)
    -Danza Arcoíris: restaura al máximo la vitalidad de todos los aliados.
     
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  11.  
    MrJake

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    (Sí, sí, ríete Bruno, pero no lo dejes solo que te casca una inmolación xD)

    Un solitario y aventurero Lucilo apareció frente a Hubert.

    LUCILO: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
     
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  12.  
    Naiki

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    Le volví a dar 2 omnipociones a mis pokémon para luego seguir avanzando

    (10/10)
     
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  13.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    (Tenía 19, lo decía ahí xD)

    —¡Mierda! —grité, furioso—. Ambos, Puño Trueno.



    [​IMG]
    MACHAMP: Lucha (Potente)
    Salud: 120/180
    60 de Velocidad
    Ataque normal: 20
    Movimientos:
    -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(9/10)
    TURBO: 0/75 (Furia)
    -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    SLAKING
    : Normal (Asesino)
    Salud: 170/300
    100 de velocidad
    Ataque normal:27
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (6/10)
    TURBO: 65/100 (Disciplina)
    -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
     
  14.  
    MrJake

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    Finalmente, el Recuerdo latente con forma de Ho-Oh se debilitó y desapareció como aire fino...
     
  15.  
    Lelouch

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    Después de ver como Roserade se desvanecía en el aire, no me quedó más que seguir avanzando; eso sí, con muchas menos energías que antes.

    (4/10)
    (@GalladeLucario )
     
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  16.  
    MrJake

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    Un triste Lucilo apareció solitario.

    LUCILO: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
     
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    Naiki

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    (¿GL, por donde sigo? Ya hice los primeros 10)
     
  18.  
    Lelouch

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    —Puño Hielo Slaking.


    [​IMG]
    MACHAMP: Lucha (Potente)
    Salud: 120/180
    60 de Velocidad
    Ataque normal: 20
    Movimientos:
    -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(9/10)
    TURBO: 0/75 (Furia)
    -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    SLAKING
    : Normal (Asesino)
    Salud: 170/300
    100 de velocidad
    Ataque normal:27
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (8/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (6/10)
    TURBO: 65/100 (Disciplina)
    -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
     
  19.  
    Bruno TDF

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    (Esta vez seré austero con el Lanzallamas)

    Otro Lucilo se apareció frente a nosotros. Lucario lo atacó con Foco Resplandor, en tanto que Magmortar le dio el golpe de gracia, con un Ataque Normal.

    [​IMG]
    LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino)
    Salud: 80/140
    Ataque normal: 22
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 4/7)
    -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 3/3)
    -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 5/7)
    -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 3/3)

    [​IMG]
    MAGMORTAR: Fuego
    Salud: 90/150
    Ataque normal: 23
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 7/7)
    -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 5/7)
    -Golpe Bis (30 potencia, Dragon; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 5/5)
    -Demolicion: (50 potencia, Lucha) (8/10)
    TURBO: 40/60
    -Megapiro: 99 Daño, Fuego.

    [​IMG]
    LAPRAS: Agua/Hielo (Muro)
    Salud: 260/260
    Ataque normal: 17
    Velocidad: 60
    Movimientos:
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 5/7)
    -Surf (50 Potencia, Agua) (10/10)
    -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) (8/10)
     
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    (sigo esperando a que tires el dado que corresponde, Gold)

    El Lucilo de Hubert se desvaneció entre tanto ataque; por su parte, el que se enfrentaba a Ian decidió sacrificarse para golpear fuertemente a Slaking (50 de Daño). Así, ambos pudieron seguir avanzando...
     
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