—Slaking y Roserade, ataque normal y Bomba lodo contra el lúcido. ROSERADE:Planta/Veneno (Balanceado) Salud: 91/121 (1) 90 de Velocidad Ataque normal: 19 Movimientos: -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta) (19/20) -Bomba lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 4/7) MACHAMP: Lucha (Potente) Salud: 120/180 60 de Velocidad Ataque normal: 20 Movimientos: -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(10/10) TURBO: 0/75 (Furia) -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados) -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 170/300 100 de velocidad Ataque normal:27 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (8/10) TURBO: 65/100 (Disciplina) -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
Contenido oculto Lo siento, Nami, pero... Game Over xD El quedar solo, el Lucilo C se inmoló con toda su energía contra Steelix, fulminándolo. Sin ningún pokémon para defenderla, varios Lucilos envolvieron a Effy, que, gritando, desapareció, y, en el mundo real, despertó sobresaltada.
Ante Alpha aparecieron tres lucilos más. LUCILO A: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20. LUCILO B: Hada Salud: 10/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20. LUCILO C: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
— Melda. Terremoto al primero mas Golpe Aereo. HidroBomba al segundo. MILOTIC: Agua (Intocable) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 190/190 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Protección (protege) (Usos: 3/3) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 4/5) TURBO: 0/75 (Furia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua. CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino) Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS Salud: 166/166 (10) (120 de Velocidad) (20) Ataque Normal: 24 Movimientos: -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 9/10) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta) (Usos: 5/5) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 13/15) TURBO: 30/50 (Disciplina) -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5. -Megapiro: 90 Daño, Fuego. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño. GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino) Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena. Salud: 230/230 (14) (102 de Velocidad) Ataque Normal: 24 Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 6/7) -Llama azul (20 Potencia, Dragón) (Usos: 30/30) -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 5/5) -Terremoto (60 Potencia, tierra) (Usos: 6/7) TURBO: 0/100 (Disciplina) -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño. -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta.
El Recuerdo latente comenzó a transformarse... hasta tomar la forma nada menos que de Ho-Oh. Ho-Oh: Fuego/Volador Salud: 212/212 Ataque Normal: 25 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) TURBO: 0/100 (Competitividad) -Danza Arcoíris: restaura al máximo la vitalidad de todos los aliados.
Dos Flashes surgieron de los Lúcidos que seguían con vida ante Alpha. LUCILO B: Hada Salud: 30/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20. LUCILO C: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
— Ataque Normal al que esta debil, Garchomp, hazlo tu. Los otros Rayo Hielo mas Puño Fuego. MILOTIC: Agua (Intocable) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 130/190 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Protección (protege) (Usos: 3/3) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 4/5) TURBO: 0/75 (Furia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua. CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino) Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS Salud: 106/166 (10) (120 de Velocidad) (20) Ataque Normal: 24 Movimientos: -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 9/10) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta) (Usos: 5/5) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 13/15) TURBO: 50/50 (Disciplina) -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5. -Megapiro: 90 Daño, Fuego. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño. GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino) Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena. Salud: 230/230 (14) (102 de Velocidad) Ataque Normal: 24 Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 6/7) -Llama azul (20 Potencia, Dragón) (Usos: 30/30) -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 5/5) -Terremoto (60 Potencia, tierra) (Usos: 6/7) TURBO: 0/100 (Disciplina) -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño. -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta.
Me sorprendí fuertemente al ver a HO-oh. —Bien, si así quieres jugar.... Slaking, Puño Trueno, y tu, Roserade, usa tu ataque normal. ROSERADE:Planta/Veneno (Balanceado) Salud: 91/121 (1) 90 de Velocidad Ataque normal: 19 Movimientos: -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta) (19/20) -Bomba lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 4/7) MACHAMP: Lucha (Potente) Salud: 120/180 60 de Velocidad Ataque normal: 20 Movimientos: -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(10/10) TURBO: 0/75 (Furia) -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados) -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 170/300 100 de velocidad Ataque normal:27 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (7/10) TURBO: 65/100 (Disciplina) -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
—¡Bien hecho! —alcé triunfante un puño apenas la última pesadilla se desvaneció. Seguimos haciendo camino, con la esperanza de no ser interrumpidos. (5/6) (@GalladeLucario ¡Que viene un Lucilo a recibir nuestro cariño >:3 !)
(¿Qué fuerza tiene Roserade? xD Da igual, por esta vez, lo consideraré como 25) Los enemigos de Alpha fueron eliminados y pudo seguir su camino. Sin embargo... El falso Ho-Oh aún aguantaba. Con fuerza, un ataque aéreo de la ilusión fulminó a Roserade. Ho-Oh: Fuego/Volador Salud: 88/212 Ataque Normal: 25 (90 de Velocidad) Movimientos: -Onda Voltio (40 potencia, Electrico) -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) - Poder Pasado (60 Potencia, Roca) TURBO: 0/100 (Competitividad) -Danza Arcoíris: restaura al máximo la vitalidad de todos los aliados.
(Sí, sí, ríete Bruno, pero no lo dejes solo que te casca una inmolación xD) Un solitario y aventurero Lucilo apareció frente a Hubert. LUCILO: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
(Tenía 19, lo decía ahí xD) —¡Mierda! —grité, furioso—. Ambos, Puño Trueno. MACHAMP: Lucha (Potente) Salud: 120/180 60 de Velocidad Ataque normal: 20 Movimientos: -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(9/10) TURBO: 0/75 (Furia) -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados) -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 170/300 100 de velocidad Ataque normal:27 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (6/10) TURBO: 65/100 (Disciplina) -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
Después de ver como Roserade se desvanecía en el aire, no me quedó más que seguir avanzando; eso sí, con muchas menos energías que antes. (4/10) (@GalladeLucario )
Un triste Lucilo apareció solitario. LUCILO: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
—Puño Hielo Slaking. MACHAMP: Lucha (Potente) Salud: 120/180 60 de Velocidad Ataque normal: 20 Movimientos: -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(9/10) TURBO: 0/75 (Furia) -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados) -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 170/300 100 de velocidad Ataque normal:27 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (8/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (6/10) TURBO: 65/100 (Disciplina) -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
(Esta vez seré austero con el Lanzallamas) Otro Lucilo se apareció frente a nosotros. Lucario lo atacó con Foco Resplandor, en tanto que Magmortar le dio el golpe de gracia, con un Ataque Normal. LUCARIO: Lucha/Acero (Asesino) Salud: 80/140 Ataque normal: 22 Velocidad: 90 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 4/7) -Contador (Devuelve un ataque físico recibido por duplicado) (Usos: 3/3) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 5/7) -Copión (Realiza el mismo ataque que usó antes el rival) (Usos: 3/3) MAGMORTAR: Fuego Salud: 90/150 Ataque normal: 23 Velocidad: 90 Movimientos: -Lanzallamas (60 potencia, Fuego) (Usos: 7/7) -Psiquico (60 potencia, Psiquico) (Usos: 5/7) -Golpe Bis (30 potencia, Dragon; el daño se aplica 2 veces) (Usos: 5/5) -Demolicion: (50 potencia, Lucha) (8/10) TURBO: 40/60 -Megapiro: 99 Daño, Fuego. LAPRAS: Agua/Hielo (Muro) Salud: 260/260 Ataque normal: 17 Velocidad: 60 Movimientos: -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 5/7) -Surf (50 Potencia, Agua) (10/10) -Rayo Aurora (50 Potencia, Hielo) (8/10)
(sigo esperando a que tires el dado que corresponde, Gold) El Lucilo de Hubert se desvaneció entre tanto ataque; por su parte, el que se enfrentaba a Ian decidió sacrificarse para golpear fuertemente a Slaking (50 de Daño). Así, ambos pudieron seguir avanzando...