Avancé ya con esa cosa derrotada. Cuando encontrará a alguien me podría aclarar lo que era todo eso. (5/10)
Ahora que lo observaba detenidamente, el laberinto parecía estar moviéndose a mi alrededor… si esto era mi sueño, ¿acaso lo estaba modificando involuntariamente mi yo inconsciente? Era muy complicado de explicar, pero sentía que tenía algo de razón en ello… intenté seguir avanzando sin reparar más en ello, pero la idea no dejaba de dar vueltas por mi cabeza. (9/10) Contenido oculto Tenía demasiada suerte como para que fuese verdad T.T @GalladeLucario
Mire hacía Charizard, este sonrío y comenzó a volar apuntándome donde se veía una persona a lo lejos. Entonces comencé a correr hacía allá. (6/10)
Tres criaturas frenaron a Ian. LUCILO B: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20. LUCILO B: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20. RECUERDO LATENTE: Neutro Salud: 200/200 Ataque Normal: 0 Velocidad: 0 Movimientos: -Cura: sana las heridas de un compañero o propias; restaura 50 PS. -Manifestación: adopta la apariencia, fuerza y habilidades de los recuerdos del rival
Otros Tres lucilos salieron al paso de Effy. LUCILO A: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20. LUCILO B: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20. LUCILO C: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
Mi pokémon se fue mas bajo y salté sobre el tomando mas agilidad en la carrera, tener pokémon ágiles es bueno. (7/10, dados truqueados (?) )
—Blastoise, Arcanine, eliminen al primer Lucilo con Surf y Colmillo Rayo. BLASTOISE: Agua (Resistente) Salud: 36/176 (18) Ataque normal: 17 Velocidad: 90 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 6/7) -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 5/10) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (3/5) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (4/5) TURBO: 20/70 -Megahidro: 99 Potencia, Agua. STEELIX: Acero/Tierra (Resistente) Salud: 44/150 Ataque normal: 14 Velocidad: 30 Movimientos: -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) (10/10) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (5/7) -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) (6/7) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (5/7) ARCANINE: Fuego (Potente) Salud: 30/160 Ataque normal: 21 Velocidad: 95 Movimientos: -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (8/10) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (12/12) -Llamarada (70 Potencia, Fuego) (2/5) -Colmillo Ígneo (50 Potencia, Fuego) (6/10) TURBO: 50/60 (Disciplina) -Megapiro (99 Daño, Fuego)
—Slaking, ataca al primer Lucilo con Puño Hielo y tu, Roserade, ataca con bomba lodo al Primer Lucilo también. . ROSERADE:Planta/Veneno (Balanceado) Salud: 101/121 (1) 90 de Velocidad Ataque normal: 19 Movimientos: -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta) (19/20) -Bomba lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 5/7) MACHAMP: Lucha (Potente) Salud: 140/180 60 de Velocidad Ataque normal: 20 Movimientos: -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(10/10) TURBO: 0/75 (Furia) -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados) -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 190/300 Ataque normal:27 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (8/10) TURBO: 55/100 (Disciplina) -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
El movimiento rápido del dragón negro me permitió localizar a esa persona, era Effy. Estaba un poco lejos y enfrentaba a esas cosas. Pero....espera un momento......¡Un Blastoise Shiny! — Mira roquitas, ahora tienes competencia.— me burlé del tipo fuego (8/10)
Contenido oculto Te veo agonizando, Effy xD Los dos lucilos restantes utilizaron uno Flash, y el otro Ilusión. LUCILO B: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20. LUCILO C: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
El lucilo que sobrevivió al ataque de Ian usó Flash. LUCILO B: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20. RECUERDO LATENTE: Neutro Salud: 200/200 Ataque Normal: 0 Velocidad: 0 Movimientos: -Cura: sana las heridas de un compañero o propias; restaura 50 PS. -Manifestación: adopta la apariencia, fuerza y habilidades de los recuerdos del rival
—Usa tu ataque normal contra el recuerdo, Machamp. ROSERADE:Planta/Veneno (Balanceado) Salud: 91/121 (1) 90 de Velocidad Ataque normal: 19 Movimientos: -Hoja Mágica (30 Potencia, Planta) (19/20) -Bomba lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 5/7) MACHAMP: Lucha (Potente) Salud: 120/180 60 de Velocidad Ataque normal: 20 Movimientos: -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(10/10) TURBO: 0/75 (Furia) -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados) -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe. SLAKING: Normal (Asesino) Salud: 170/300 100 de velocidad Ataque normal:27 Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (8/10) TURBO: 55/100 (Disciplina) -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
Contenido oculto Estoy sufriendo en serio u.u XD Arcanine cayó derrotado ante aquel ataque, pero Blastoise logró sobrevivir utilizando Protección para prevenir el daño del Flash. —Adelante Steelix, tú puedes… Foco Resplandor. BLASTOISE: Agua (Resistente) Salud: 16/176 (18) Ataque normal: 17 Velocidad: 90 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 6/7) -Surf (50 Potencia, Agua) (Usos: 5/10) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (2/5) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (4/5) TURBO: 40/70 -Megahidro: 99 Potencia, Agua. STEELIX: Acero/Tierra (Resistente) Salud: 34/150 Ataque normal: 14 Velocidad: 30 Movimientos: -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) (10/10) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (5/7) -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) (6/7) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (4/7)
Nuevamente, un flash y una ilusión surgieron de los cuerpos luminosos de los dos lucilos de Effy. LUCILO B: Hada Salud: 10/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20. LUCILO C: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
A Alpha le cortó el paso otro Lucilo. LUCILO: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
El Recuerdo sanó las ligeras heridas que le provocó Machamp con su Cura. LUCILO B: Hada Salud: 100/100 Ataque Normal: 15 Velocidad: 89 Movimientos: -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20. -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20. RECUERDO LATENTE: Neutro Salud: 200/200 Ataque Normal: 0 Velocidad: 0 Movimientos: -Cura: sana las heridas de un compañero o propias; restaura 50 PS. -Manifestación: adopta la apariencia, fuerza y habilidades de los recuerdos del rival
— HidroBomba y Dos Ataque Normal MILOTIC: Agua (Intocable) Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15. Salud: 190/190 Ataque Normal: 16 (120 de Velocidad) (39) Movimientos: -Protección (protege) (Usos: 3/3) -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 6/7) -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 4/5) TURBO: 0/75 (Furia) -Megaescudo: inmune a ataques especiales. -Lázaro: revive a un aliado caído. -Megahidro: 99 Daño, agua. CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino) Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS Salud: 166/166 (10) (120 de Velocidad) (20) Ataque Normal: 24 Movimientos: -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 9/10) -Rayo Solar (70 Potencia, Planta) (Usos: 5/5) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 13/15) TURBO: 0/50 (Disciplina) -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5. -Megapiro: 90 Daño, Fuego. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño. GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino) Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena. Salud: 230/230 (14) (102 de Velocidad) Ataque Normal: 24 Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 6/7) -Llama azul (20 Potencia, Dragón) (Usos: 30/30) -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 5/5) -Terremoto (60 Potencia, tierra) (Usos: 6/7) TURBO: 0/100 (Disciplina) -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe. -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño. -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta.
Contenido oculto *rompe a llorar* —No, Blastoise… —murmuré con desesperanza, viendo a mi inicial desvanecerse delante de mis ojos—. ¡Steelix, ataque normal contra el Lucilo B! STEELIX: Acero/Tierra (Resistente) Salud: 24/150 Ataque normal: 14 Velocidad: 30 Movimientos: -Cola Férrea (50 Potencia, Acero) (10/10) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (5/7) -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) (6/7) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (4/7)
— Alpha win's.— sonreí dando una suave caricia a mis pokémon para luego seguir y ponerme al lado de Effy, se veía en problemas.. (9/10)