Mazmorra Laberinto de los sueños

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 18 Junio 2014.

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    MrJake

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    Al fin, Hubert se deshizo de todas las pesadillas.
     
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    MrJake

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    Capricornio
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    Un último Lucilo comenzó a girar alrededor de Alpha parecía dispuesto a sacrificarse con tal de no dejarle pasar.

    LUCILO: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 90
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.
     
    Última edición: 22 Junio 2014
  3.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    —Vayamos lo más rápido que podamos, que Alpha nos acaba de adelantar.

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    Naiki

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    — ¡RAYO SOLAR MAS LANZALLAMAS!

    [​IMG]

    MILOTIC: Agua (Intocable)
    Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15.
    Salud: 130/190
    (120 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Protección (protege) (Usos: 3/3)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 0/7)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 2/5)
    TURBO: 0/75 (Furia)
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.
    -Megahidro: 99 Daño, agua.

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 106/166 (10)
    (120 de Velocidad) (20)
    Ataque Normal: 24
    Movimientos:
    -
    Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 7/10)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 3/15)
    TURBO: 30/50 (Disciplina)
    -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5.
    -Megapiro: 90 Daño, Fuego.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    [​IMG]
    GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino)
    Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena.
    Salud: 210/230 (14)
    (102 de Velocidad)
    Ataque Normal: 24
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 2/7)
    -Llama azul (20 Potencia, Dragón) (Usos: 30/30)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/5)
    -Terremoto (60 Potencia, tierra) (Usos: 1/7)
    TURBO: 80/100 (Disciplina)
    -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
    -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta.
     
  5.  
    Bruno TDF

    Bruno TDF Usuario VIP

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    ¿Aquello que veia a lo lejos era un Lucilo en solitario, tratando de cortarle el paso a Alpha y su equipo? ¡INSENSATO!

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    MrJake

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    El pobre Lucilo también fue desintegrado...

    Finalmente, Alpha llegó al final: otra bifurcación: esta vez, tres puertas, cada una con un extraño símbolo grabado. Una especie de Lucilo de un color más rosado se acercó a él, y pareció hablarle:

    "Has llegado a las orillas de mi morada. Aquí te aguardo, pero antes, elige una de las tres puertas. Cada una de ellas, esconde a un temible ser que custodia esta zona. ¿Cuál eliges...?"

    -Puerta de la desesperación.
    -Puerta de la soledad.
    -Puerta de la pena.
    -Mejor espero aquí...

    Si vences a un jefe, te llevas 1000 puntos. Los que vengan detrás podrán pasar por la puerta cuyo jefe has derrotado y llegarán al final sin necesidad de enfrentar a un jefe, o si lo prefieren, podrán enfrentar a otro. Ten presente que si pierdes aquí, serás expulsado de la mazmorra... por eso, si no te ves con fuerzas, una opción es esperar a que otro llegue, mate al jefe y entonces tú pases por el camino que ha limpiado él. Tú eliges.

    PD: Me voy xD Os intentaré atender vía móvil, pero no os prometo nada, ya que no sé si podré conectarme
     
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —Machamp y Slaking, ambos Puño Trueno contra el de tipo volador.
    [​IMG]
    MACHAMP: Lucha (Potente)
    Salud: 150/180
    60 de Velocidad
    Ataque normal: 20
    Movimientos:
    -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(8/10)
    TURBO: 38/75 (Furia)
    -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    SLAKING
    : Normal (Asesino)
    Salud: 150/300
    100 de velocidad
    Ataque normal:27
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (8/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (6/10)
    TURBO: 90/100 (Disciplina)
    -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    (@GalladeLucario Mis pesadillas son la únicas a las que les pusiste 50 de ataque, a las de los demás siempre le pusiste 40)
     
    Última edición: 22 Junio 2014
  8.  
    Naiki

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    Entre sin hablar ninguna palabra a la puerta de la pena.
     
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  9.  
    MrJake

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    No, no, no, no vale comprar cosas estando dentro de una mazmorra, amigo xD
     
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  10.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

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    (Joder...)
     
  11.  
    MrJake

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    (Error xD Lo corrijo)

    Las pesadillas restantes usaron atacar contra Slaking y Sombra contra Machamp.

    PESADILLA: Fantasma
    Salud: 100/150
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Sombra: 40 Daño, Fantasma

    PESADILLA: Lucha
    Salud: 150/150
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Atacar: 40 Daño, Lucha
     
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  12.  
    MrJake

    MrJake Game Master

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    Frente a Hubert, tres nuevos y agresivos enemigos.

    LUCILO A: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    LUCILO B: Hada
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Ilusión: Daña con Daño Hada a todos los enemigos, potencia 20.
    -Desvanecer: Se inmola para dañar a un enemigo con tanto daño como PS le quedasen
    -Flash: Daña a todos los enemigos con daño eléctrico, potencia 20.

    PESADILLA: Siniestro
    Salud: 100/100
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Atormentar: Daña con Daño Siniestro a todos los enemigos, potencia 20.
    -Miedo: Adopta la forma de algo que atemorice a uno de sus rivales
     
  13.  
    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —Machamp y Slaking, Puño fuego y Golpe Aéreo contra el tipo lucha.
    [​IMG]
    MACHAMP: Lucha (Potente)
    Salud: 110/180
    60 de Velocidad
    Ataque normal: 20
    Movimientos:
    -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(8/10)
    TURBO: 58/75 (Furia)
    -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    SLAKING
    : Normal (Asesino)
    Salud: 90/300
    100 de velocidad
    Ataque normal:27
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (15/15)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (8/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (6/10)
    TURBO: 100/100 (Disciplina)
    -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
     
  14. Threadmarks: Leyendas: Hada Soñadora (Guardián Mateus)
     
    MrJake

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    Alpha cruzó con la puerta de la pena. Al hacerlo, un engendro le aguardaba al otro lado; se veía como una mujer de piel celeste, atada y agarrada por un ente que sujetaba una lanza enorme. De nuevo la esfera rosácea apareció y le dijo a Alpha.

    "Es Mateus. ¿Sabes de esos sueños tristes, en los que te despiertas llorando? Ella es la encargada de generar esos sentimientos en los sueños de las personas. Y también es una de los tres guardianes de mí, el Hada soñadora. ¿Crees poder vencerla?"


    [​IMG]

    MATEUS: Hielo/Hada
    Salud: 650/650
    Ataque Normal: 40
    Velocidad: 80
    Movimientos:
    -Hielo++: Potentísimo ataque de hielo, capaz de congelar hasta el fuego. 50 Potencia, Hielo; además, es neutro contra el tipo fuego.
    -Estoque: Atraviesa a un enemigo con su lanza. 40 Potencia, Lucha.
    -Lágrimas del sueño: daña a todos los enemigos generándoles tristeza; 30 Potencia, Hada.
    -Criogenización: Congela a un rival, que no puede atacar en dos turnos.
    TURBO: 0/100 (Combatitividad)
    -Cero Absoluto: congela los fluidos internos de todos los rivales, haciéndoles un enorme daño; 70 Potencia, Hielo.
     
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  15.  
    MrJake

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    Repitieron el mismo proceso: atacar sobre Slaking y Sombra sobre Machamp.

    PESADILLA: Fantasma
    Salud: 100/150
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Sombra: 40 Daño, Fantasma

    PESADILLA: Lucha
    Salud: 40/150
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Atacar: 40 Daño, Lucha
     
  16.  
    Naiki

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    — Oh, esto no puede ser bueno....Ataque normal, Puño Fuego y Lanzallamas

    [​IMG]

    MILOTIC: Agua (Intocable)
    Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15.
    Salud: 130/190
    (120 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Protección (protege) (Usos: 3/3)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 0/7)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 2/5)
    TURBO: 0/75 (Furia)
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.
    -Megahidro: 99 Daño, agua.

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 106/166 (10)
    (120 de Velocidad) (20)
    Ataque Normal: 24
    Movimientos:
    -
    Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 6/10)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 3/15)
    TURBO: 30/50 (Disciplina)
    -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5.
    -Megapiro: 90 Daño, Fuego.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    [​IMG]
    GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino)
    Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena.
    Salud: 110/230 (14)
    (102 de Velocidad)
    Ataque Normal: 24
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 1/7)
    -Llama azul (20 Potencia, Dragón) (Usos: 30/30)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/5)
    -Terremoto (60 Potencia, tierra) (Usos: 1/7)
    TURBO: 80/100 (Disciplina)
    -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
    -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta.
     
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    MrJake

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    Mateus alzó su lanza y creó un fuerte ataque helado que hirió de gravedad a Garchomp: Hielo++
    [​IMG]

    MATEUS: Hielo/Hada
    Salud: 466/650
    Ataque Normal: 40
    Velocidad: 80
    Movimientos:
    -Hielo++: Potentísimo ataque de hielo, capaz de congelar hasta el fuego. 50 Potencia, Hielo; además, es neutro contra el tipo fuego.
    -Estoque: Atraviesa a un enemigo con su lanza. 40 Potencia, Lucha.
    -Lágrimas del sueño: daña a todos los enemigos generándoles tristeza; 30 Potencia, Hada.
    -Criogenización: Congela a un rival, que no puede atacar en dos turnos.
    TURBO: 50/100 (Combatitividad)
    -Cero Absoluto: congela los fluidos internos de todos los rivales, haciéndoles un enorme daño; 70 Potencia, Hielo.
     
    Última edición: 22 Junio 2014
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    Naiki

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    — Jo' ¡Agunta Garchomp! HidroBomba, Puño Fuego y ¡GRAVITO!

    [​IMG]

    MILOTIC: Agua (Intocable)
    Tenacidad: si baja cualquier stat de este pokémon por efecto del rival, sube su fuerza en 15.
    Salud: 130/190
    (120 de Velocidad) (39)
    Movimientos:
    -Protección (protege) (Usos: 3/3)
    -Rayo Hielo (60 Potencia, Hielo) (Usos: 0/7)
    -Hidrobomba (70 Potencia, Agua) (Usos: 1/5)
    TURBO: 0/75 (Furia)
    -Megaescudo: inmune a ataques especiales.
    -Lázaro: revive a un aliado caído.
    -Megahidro: 99 Daño, agua.

    [​IMG]
    CHARIZARD: Fuego/Volador (Asesino)
    Mar llamas: potencia de ataques tipo fuego x2 cuando le queden a este pokémon menos de 1/3 de PS
    Salud: 106/166 (10)
    (120 de Velocidad) (20)
    Ataque Normal: 24
    Movimientos:
    -
    Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 5/10)
    -Rayo Solar (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/5)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 3/15)
    TURBO: 30/50 (Disciplina)
    -Fuego interno: Daño producido intensificado en 1,5.
    -Megapiro: 90 Daño, Fuego.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.

    [​IMG]
    GARCHOMP: Tierra/Dragón (Asesino)
    Velo Arena: Baja la prioridad de los movimientos rivales en tormenta de arena.
    Salud: 10/230 (14)
    (102 de Velocidad)
    Ataque Normal: 24
    Movimientos:
    -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 2/7)
    -Llama azul (20 Potencia, Dragón) (Usos: 30/30)
    -Carga Dragón (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/5)
    -Terremoto (60 Potencia, tierra) (Usos: 1/7)
    TURBO: 100-0/100 (Disciplina)
    -Gravito: Reduce en 1/3 vida del jefe.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
    -Zantetsuken: si el jefe tiene menos de ¼ de su vida, este ataque lo deja con 1 punto de ésta.
     
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    Golpe Aéreo contra el Lucha y Puño hielo contra el fantasma.


    [​IMG]
    MACHAMP: Lucha (Potente)
    Salud: 70/180
    60 de Velocidad
    Ataque normal: 20
    Movimientos:
    -Tajo cruzado (70 Potencia, Lucha) (Usos: 5/5)
    -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (9/10)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (9/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)(8/10)
    TURBO: 75/75 (Furia)
    -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados)
    -Última Voluntad: Se sacrifica a cambio de curar ½ de Vida a todos sus aliados y dejar inmóvil por un turno al jefe.

    [​IMG]
    SLAKING
    : Normal (Asesino)
    Salud: 30/300
    100 de velocidad
    Ataque normal:27
    Movimientos:
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (13/15)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) (8/10)
    -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico) (6/10)
    TURBO: 100/100 (Disciplina)
    -Ragnarok: Garantiza el daño máximo de los tres ataques siguientes, sin dados.
    -Artema: los dos compañeros del pokémon quedan con 1 punto de vida. Hace siempre 150 de daño.
     
    Última edición: 22 Junio 2014
  20.  
    MrJake

    MrJake Game Master

    Capricornio
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    12 Julio 2012
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    Escritor
    Quedando sola, la pesadilla tipo fantasma usó Sombra sobre Machamp una vez más.

    PESADILLA: Fantasma
    Salud: 50/150
    Ataque Normal: 15
    Velocidad: 89
    Movimientos:
    -Sombra: 40 Daño, Fantasma
     
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