Lucas Diamond Con un nuevo bofetón lodo, Swampert acabó con Magneton. SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones. Salud: 200/200 Fuerza: 203 (3) Resistencia: 120 -60 Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) -Pistola Agua (40 Potencia, Agua (Base 30, +10 STAB)) -Bofetón Lodo (25 Potencia, Tierra (Base 20, +5 STAB)) -Placaje (20 Potencia, Normal) -Gruñido (-10 Fuerza rival)
—¡Nooo, Magne! ¡Usa Bomba lodo, Ivy! IVYSAUR: Planta/Veneno (Equilibrado) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando los PS bajan de 1/3. +10 EVs fuerza Salud: 21/120 Fuerza: 167 (25) Resistencia: 158 (15) Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Bomba Lodo (75 Potencia, Veneno (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/4) -Drenadoras (infecta con drenadoras) (Usos: 3/3) -Energibola (75 Potencia, Planta) (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4) -Dulce Aroma (garantiza que el rival no pueda esquivar el próximo ataque) (Usos: 2/2)
Lucas Diamond —Gyarados, esquívalo. GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Salud: 142/190 Fuerza: 188 (3) Resistencia: 213 (24) Agilidad: 1/3 (93 de Velocidad) (12) Movimientos: -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón (Base 30, +10 STAB)) -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, puede hacer retroceder) -Malicioso (-10 Resistencia rival)
—¡O-Otra vez! IVYSAUR: Planta/Veneno (Equilibrado) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando los PS bajan de 1/3. +10 EVs fuerza Salud: 21/120 Fuerza: 167 (25) Resistencia: 158 (15) Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Bomba Lodo (75 Potencia, Veneno (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4) -Drenadoras (infecta con drenadoras) (Usos: 3/3) -Energibola (75 Potencia, Planta) (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4) -Dulce Aroma (garantiza que el rival no pueda esquivar el próximo ataque) (Usos: 2/2)
Lucas Diamond Pero fue Swampert quien aguantó el bomba lodo. SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones. Salud: 178/200 Fuerza: 203 (3) Resistencia: 190 (10) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) -Pistola Agua (40 Potencia, Agua (Base 30, +10 STAB)) -Bofetón Lodo (25 Potencia, Tierra (Base 20, +5 STAB)) -Placaje (20 Potencia, Normal) -Gruñido (-10 Fuerza rival)
—¡Energibolaaaa! IVYSAUR: Planta/Veneno (Equilibrado) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando los PS bajan de 1/3. +10 EVs fuerza Salud: 21/120 Fuerza: 167 (25) Resistencia: 158 (15) Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Bomba Lodo (75 Potencia, Veneno (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4) -Drenadoras (infecta con drenadoras) (Usos: 3/3) -Energibola (75 Potencia, Planta) (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/4) -Dulce Aroma (garantiza que el rival no pueda esquivar el próximo ataque) (Usos: 2/2)
Lucas Diamond Pero esta vez, muy a su pesar, el energibola no hizo apenas un rasguño a Gyarados. GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Salud: 142/190 Fuerza: 188 (3) Resistencia: 213 (24) Agilidad: 1/3 (93 de Velocidad) (12) Movimientos: -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón (Base 30, +10 STAB)) -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, puede hacer retroceder) -Malicioso (-10 Resistencia rival)
—¡No es justo! ¡Energibola otra vez! IVYSAUR: Planta/Veneno (Equilibrado) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando los PS bajan de 1/3. +10 EVs fuerza Salud: 21/120 Fuerza: 167 (25) Resistencia: 158 (15) Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) Movimientos: -Bomba Lodo (75 Potencia, Veneno (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4) -Drenadoras (infecta con drenadoras) (Usos: 3/3) -Energibola (75 Potencia, Planta) (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/4) -Dulce Aroma (garantiza que el rival no pueda esquivar el próximo ataque) (Usos: 2/2)
Lucas Diamond —Jo, lo siento mucho, pero supongo que acabaremos aquí. ¡Usa confusión, Gyarados! GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Salud: 142/190 Fuerza: 188 (3) Resistencia: 213 (24) Agilidad: 1/3 (93 de Velocidad) (12) Movimientos: -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón (Base 30, +10 STAB)) -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, puede hacer retroceder) -Malicioso (-10 Resistencia rival) Contenido oculto Tomaré drenadoras por polvo veneno en Tangrowth
Y así, la chica algo entristecida felicitó a Lucas y salió de allí a sanar a sus pokémon. ¡Lucas lo había conseguido! Sin prisa pero sin pausa, era el momento de seguir. Jungla Batalla - Sección 3. 10 posts para final de sección. Dado de 10 caras: 1- Audino 2- Nada 3- Nada 4- Golbat 5- Poochyena 6- Nada 7- Rhyhorn 8- Mawile 9- Nada 10- Chansey
Lucas Diamond Despedí a la amable contendiente, no sin antes preguntarle si sabía por donde continuaba el camino. Su respuesta fue negativa, muy a mi pesar... No había otra opción, tocaba seguir avanzando a tientas. [1/10]
Lucas Diamond Decidimos alejarnos algo del río que discurría por aquella jungla, para adentrarnos algo más en la marabunta de árboles. ¿Que encontraríamos en la selva profunda? [2/10]
AAAA Pero si es un Chansey, ¡qué cute! Chansey: Normal Cura Natural: al retirarse del campo cura sus problemas de estado. 4 EVS en PS. Salud: 500/500 Fuerza: 40 Resistencia: 110 Velocidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2) -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 2/2) -Amortiguador (Cura hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Movimiento Sísmico (Resta PS en proporción al número de puntos extra que tenga el pokémon. Al ser un pokémon salvaje sin EVs, restará siempre 40 PS) (Usos: 3/3)
Lucas Diamond —C-chansey... Igual no fue buena idea profundizar tanto en la exploración, estos Pokémon son muy uhm... Resistentes. >>Gyarados, ve con mordisco. GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Salud: 142/190 Fuerza: 198 (13) Resistencia: 213 (24) Agilidad: 1/3 (93 de Velocidad) (12) Movimientos: -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón (Base 30, +10 STAB)) -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Mordisco (30 Potencia, Siniestro, puede hacer retroceder) -Malicioso (-10 Resistencia rival)
Awwww, ese pokémon le quería hacer cosquillitas. ¡Pero qué majo eres, mozalbete! En compensación, fue a devolverle amablemente su juego con un movimiento sísmico. Chansey: Normal Cura Natural: al retirarse del campo cura sus problemas de estado. 4 EVS en PS. Salud: 392/500 Fuerza: 40 Resistencia: 110 Velocidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2) -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 2/2) -Amortiguador (Cura hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Movimiento Sísmico (Resta PS en proporción al número de puntos extra que tenga el pokémon. Al ser un pokémon salvaje sin EVs, restará siempre 40 PS) (Usos: 2/3)
Lucas Diamond Swampert aguantó el ataque sin mayores problemas. SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones. Salud: 138/200 Fuerza: 203 (3) Resistencia: 190 (10) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) -Pistola Agua (40 Potencia, Agua (Base 30, +10 STAB)) -Bofetón Lodo (25 Potencia, Tierra (Base 20, +5 STAB)) -Placaje (20 Potencia, Normal) -Gruñido (-10 Fuerza rival)
Oh por Arceus, ¡otro amiguito! ¡Movimiento sísmico para ti también! Chansey: Normal Cura Natural: al retirarse del campo cura sus problemas de estado. 4 EVS en PS. Salud: 392/500 Fuerza: 40 Resistencia: 110 Velocidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2) -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 2/2) -Amortiguador (Cura hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Movimiento Sísmico (Resta PS en proporción al número de puntos extra que tenga el pokémon. Al ser un pokémon salvaje sin EVs, restará siempre 40 PS) (Usos: 1/3)
Lucas Diamond —¡Aguanta y usa pistola agua! SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones. Salud: 98/200 Fuerza: 203 (3) Resistencia: 190 (10) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) -Pistola Agua (40 Potencia, Agua (Base 30, +10 STAB)) -Bofetón Lodo (25 Potencia, Tierra (Base 20, +5 STAB)) -Placaje (20 Potencia, Normal) -Gruñido (-10 Fuerza rival)
Ayayayaya... ¡Noo, amiguito malo! ¡Movimiento sísmico! Chansey: Normal Cura Natural: al retirarse del campo cura sus problemas de estado. 4 EVS en PS. Salud: 299/500 Fuerza: 40 Resistencia: 110 Velocidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2) -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 2/2) -Amortiguador (Cura hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Movimiento Sísmico (Resta PS en proporción al número de puntos extra que tenga el pokémon. Al ser un pokémon salvaje sin EVs, restará siempre 40 PS) (Usos: 0/3)
Lucas Diamond Tangrowth se interpuso en el ataque, para librar a Swampert de él. TANGROWTH: Planta (Balanceado) Clorofila: +1 Prioridad en sol. Salud: 111/201 (1) Fuerza: 213 (3) Resistencia: 187 (12) Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Látigo cepa (25 Potencia, Planta (Base 20, +5 STAB)) -Destructor (30 Potencia, Normal) -Paralizador (Paraliza) (Usos: 2/2) -Drenadoras (infecta con drenadoras) (Usos: 3/3)