Kirlia cayó de bruces contra el suelo al recibir ese golpe tan contundente de parte de Crobat. Un solo golpe sirvió para tumbarla... wow. Su entrenadora, hundida moralmente, quedó allí, quieta, estática. Casi traumatizada. P-Pero bueno, al margen de eso... otra sección quedaba completada. ¿Convendría descansar, o iba Drake a continuar el desafío?
Drake Orestes —Tu equipo ha luchado muy bien— le dije a la que fue mi rival. La chica no pareció oírme, solo se quedó estática en su sitio como si se hubiera bugeado igual que aquellos Wooper de antes. —Muy bien, tomemos otro descanso entonces—dije a mi equipo.—Hay algo que tengo que hacer. Contenido oculto Descanso
Drake Orestes Y bueno, aquí estaba, por tercera vez. Entregué mis pokeball en recepción, salvo las de los pokémon que usaría para la Jungla: Empoleon, Arcanine, Crobat y Claydol, los mismos de la última vez. Una vez todo el papeleo estuvo hecho, me dirigí al tercer tramo para continuar con mi avance. Estaba listo para acabar con esto. Contenido oculto Continuo la Jungla. PD: Voy por el primer post del tercer tramo, pero aun no tengo lista de dados uwu/
Tras tanto tiempo fuera, era hora de retomar el desafío, ¿eh? La Jungla aún debía ser conquistada, y Drake estaba a solo unos pasos de lograrlo. ¡Vamos, ánimo! Era hora de proseguir por la tercera sección. Jungla Batalla - Sección 3. 10 posts para final de sección. Dado de 10 caras: 1- Nada 2- Encuentro 3- Encuentro 4- Nada 5- Encuentro 6- Audino 7- Encuentro 8- Nada 9- Encuentro 10- Nada
Drake Orestes Una vez nos dieron el visto bueno, comenzamos nuestro recorrido. No sabia que clase de pokemon iba a encontrarme en esta sección. ¿Más pokemon buggeados? ¿Volvería a enterarme de que el demonio pokemon era de color rosa y muy feliz? O tal vez más roedores intentarían jugar con mi mente. Estaba realmente intrigado. Igual que las veces anteriores mi equipo decidió seguirme a pie- y volando, en caso de Crobat- y aquello solo hizo el recorrido más ameno. [1/10]
¡Anda, un pequeño Mareep! Tal vez solo quiera jugar... MAREEP: Eléctrico. 2 Ev's en Fuerza Salud: 110/110 Fuerza: 105 Defensa: 85 Agilidad: 1/1 (35 de Velocidad) Movimientos: -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 4/4) -Rayo Carga (40 Potencia, Eléctrico, sube en 10 su fuerza) (Base 30 + 10 STAB) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 1/1) -Placaje (20 Potencia, Normal)
Drake Orestes —Muy bien, Claydol. Este es para ti. CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 225 Agilidad: 2/3 (92 de Velocidad) (17) Movimientos: -Tóxico (Envenena al oponente) (Usos: 2/2) -Bucle Arena (40 Potencia, Tierra (Base 30, +10 STAB)) -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina toda la basura del campo propio)
Mareep se asustó mucho al ver a aquella peonza cerca de sí. Pero, poco a poco, se tranquilizó y cariñosamente comenzó a restregarse contra su cuerpo. ¡E-espera, ¿eso no era esporagodón?! MAREEP: Eléctrico. 2 Ev's en Fuerza Salud: 110/110 Fuerza: 105 Defensa: 85 Agilidad: 1/1 (35 de Velocidad) Movimientos: -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 4/4) -Rayo Carga (40 Potencia, Eléctrico, sube en 10 su fuerza) (Base 30 + 10 STAB) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 0/1) -Placaje (20 Potencia, Normal)
Claydol notó como el amor de ese pokemon lo fue haciendo más lento. Molesto, ataco con su Bucle Arena. CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 225 Agilidad: 0/3 (92 de Velocidad) (17) Movimientos: -Tóxico (Envenena al oponente) (Usos: 2/2) -Bucle Arena (40 Potencia, Tierra (Base 30, +10 STAB)) -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina toda la basura del campo propio)[/QUOTE]
¡O-oye, ese Claydol era un gaberro! U-una pobre Mareep q-que solo quería darle cariño... Casi parecía escucharse un sollozo. Mareep embistió con su placaje, destrozado por aquella respuesta tan violenta. MAREEP: Eléctrico. 2 Ev's en Fuerza Salud: 110/110 Fuerza: 105 Defensa: 85 Agilidad: 0/1 (35 de Velocidad) Movimientos: -Onda Trueno (Paraliza) (Usos: 2/2) -Rayo Carga (40 Potencia, Eléctrico, sube en 10 su fuerza) (Base 30 + 10 STAB) -Esporagodón (Baja en 2 puntos la agilidad del rival) (Usos: 0/1) -Placaje (20 Potencia, Normal)
Claydol no sufrió daño alguno por aquél ataque,y sin pensar en los sentimientos de aquella Mareep atacó de nuevo con su Bucle Arena. ¡Era cruel! CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 225 Agilidad: 0/3 (92 de Velocidad) (17) Movimientos: -Tóxico (Envenena al oponente) (Usos: 2/2) -Bucle Arena (40 Potencia, Tierra (Base 30, +10 STAB)) -Confusión (40 Potencia, Psíquico (Base 30, +10 STAB)) -Giro Rápido (20 Potencia, Normal, elimina toda la basura del campo propio)
Drake Orestes Cuando acabó el combate, Claydol empujó el cuerpo inerte de Mareep hacia un lado para darnos espacio para seguir. Ehh...parecía que a Claydol no le gustaban mucho los Mareep. En cualquier caso, continuamos nuestro camino. [2/10]
Drake Orestes Seguimos nuestro camino sin mayor problema. El ambiente de la jungla era casi hipnótico y parecía que aquella espesura nunca tendría fin. Realmente esperaba que no fuera el caso. [3/10]
Drake Orestes El silencio siguió extendiendose por toda la jungla. ¿Estarían durmiendo los pokemon de la zona? Si asi era, esperaba que siguieran asi un rato más. Aunque si luego se nos enfrentaba un enemigo poderoso, casi preferia seguir luchando con pokemon bebés... [4/10]
Drake Orestes Ya tendríamos que estar a mitad de camino, podía presentirlo. Mi equipo seguia a la defensiva por cualquier inconveniente que pudiera ocurrir en cualquier momento. Seguimos avanzando por la jungla sin más sonido que el de nuestros pasos. [5/10]
Drake Orestes Demasiado silencio. Era algo que me daba muy mala espina, porque normalmente no tenía tanta suerte. En cualquier momento podria aparecer un Garchomp o un peligro similar. Emperador giró su cabeza a ambos lados, igual de nervioso que yo. Luego simplemente se encogió de hombros y decidió afrontar la incertidumbre. [6/10]
¡Oh, un Dedenne apareció esta vez! ¿Sería Drake capaz de hacerle daño a una cosita tan mona...? DEDENNE: Eléctrico/Hada 3 Ev's en Velocidad Más: Potencia de sus movimientos doble cuando junto a él, en cooperativos o en dobles, hay un pokémon con "Menos" Salud: 134/134 Fuerza: 139 Resistencia: 124 Agilidad: 3/3 (101 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente al oponente: 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/2) -Excavar (40 Potencia, Tierra; primero desaparece bajo tierra para atacar en el próximo turno. Mientras está bajotierra, solo ciertos ataques pueden dañarlo) -Rayo (75 Potencia, Eléctrico; el rival lanzará un dado de 5 caras. Si sale 1, queda paralizado (Base 60, STAB +15)) (Usos: 3/3) -Superdiente (le quita al oponente exactamente la mitad de sus PS actuales) (Usos: 4/4)
Drake Orestes Fue Arcanine quien dio un paso al frente, buscando mermar la potencia de aquel pequeño roedor con un gruñido amenazante, como hacía siempre al entrar a un combate. ARCANINE: Fuego (Asesino) Intimidación: baja en 30 la Fuerza del rival al salir al campo. Salud: 145/160 Fuerza: 216 (6) Resistencia: 160 Agilidad: 2/3 (95 de Velocidad) Movimientos: -Ascuas (40 Potencia, Fuego (Base 30, +10 STAB)) -Placaje (20 Potencia, Normal) -Gruñido (Baja en 10 el ataque del rival) -Látigo (Baja en 10 la defensa del rival)
—¡De, nne! —exclamó el Pokémon, mientras lanzaba un rayo hacia el Arcanine. DEDENNE: Eléctrico/Hada 3 Ev's en Velocidad Más: Potencia de sus movimientos doble cuando junto a él, en cooperativos o en dobles, hay un pokémon con "Menos" Salud: 134/134 Fuerza: 109 -30 Resistencia: 124 Agilidad: 3/3 (101 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente al oponente: 1/16 Ps en el primer turno, 1/12 PS en el segundo turno, 1/8 Ps en el tercer turno, 1/5 ps en el cuarto turno, 1/3 Ps en el quinto turno, y 1/2 de ahí en adelante) (Usos: 2/2) -Excavar (40 Potencia, Tierra; primero desaparece bajo tierra para atacar en el próximo turno. Mientras está bajotierra, solo ciertos ataques pueden dañarlo) -Rayo (75 Potencia, Eléctrico; el rival lanzará un dado de 5 caras. Si sale 1, queda paralizado (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/3) -Superdiente (le quita al oponente exactamente la mitad de sus PS actuales) (Usos: 4/4)