—¡Vuelve a esquivar, Florges! ¡Hoja Brillante a Serperior otra vez! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 170/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 1/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, ineludible) (Usos: 3/3) TURBO: 90/100 (Paciencia)
—Tóxico y esquiva —comandé con serenidad. ESPEON: Psiquico (Asesino) Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon. Salud: 170/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 2/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 2/2) TURBO: 75/100 (Paciencia) SERPERIOR: Planta (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 150/150 Fuerza: 150 Resistencia: 263 (73) Agilidad: 2/5 (155 de Velocidad) (42) Movimientos: -Aprisionar (30 Potencia, Normal; hace que el rival no pueda huir del campo mientras el usuario permanezca en batalla) (Usos: 3/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 1/2) -Lluevehojas (105 Potencia, Planta; sube en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia)
—¡Esquiva tú también! —comandé, a sabiendas de que lo más probable era que Florges no pudiese evitar ningún ataque más. Lo que seguía ahora no sería nada fácil—. ¡Repite lo mismo, querida Florges! ¡Hoja Brillante! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 170/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 0/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, ineludible) (Usos: 3/3) TURBO: 90/100 (Paciencia)
Haciendo gala de su alta velocidad, Serperior volvió a esquivar la Hoja Brillante de Florges. Se irguió, tranquilo como siempre, a la espera de mi siguiente orden. —Ahora es el momento —le sonreí a mi inicial— Tóxico. ESPEON: Psiquico (Asesino) Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon. Salud: 170/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 2/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 2/2) TURBO: 75/100 (Paciencia) SERPERIOR: Planta (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 150/150 Fuerza: 150 Resistencia: 263 (73) Agilidad: 1/5 (155 de Velocidad) (42) Movimientos: -Aprisionar (30 Potencia, Normal; hace que el rival no pueda huir del campo mientras el usuario permanezca en batalla) (Usos: 3/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2) -Lluevehojas (105 Potencia, Planta; sube en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia)
No pudimos evitar el envenenamiento, fue algo inevitable… pero no íbamos a caer sin dar una buena batalla. —¡Florges, dale a Espeon con Luz Aniquiladora! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 165/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 0/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, ineludible) (Usos: 3/3) TURBO: 100/100 (Paciencia)
Espeon, cansada por el esfuerzo que le supuso el comienzo de la batalla, fue inevitablemente golpeada. —¿Estás bien? —le pregunté, a la vez que Emily la miraba preocupada. La pokémon alzó la cabeza y sacudió sus orejas, como para dar cuenta de que se encontraba en condiciones de seguir peleando—. Bien. Serperior, es hora de usar Lluevehojas. Mi inicial asintió y, con serenidad, lanzó una poderosa ráfaga de hojas hacia Florges. ESPEON: Psiquico (Asesino) Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon. Salud: 115/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 2/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 2/2) TURBO: 75/100 (Paciencia) SERPERIOR: Planta (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 150/150 Fuerza: 150 Resistencia: 263 (73) Agilidad: 1/5 (155 de Velocidad) (42) Movimientos: -Aprisionar (30 Potencia, Normal; hace que el rival no pueda huir del campo mientras el usuario permanezca en batalla) (Usos: 3/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2) -Lluevehojas (105 Potencia, Planta; sube en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia)
El ataque de Serperior no le hizo nada de daño a Florges, pero sí sufrió daños gracias al efecto secundario de la Luz Aniquiladora y del envenenamiento. Sin embargo, aún no me daba por vencida. —¡Dale a Espeon con otra Luz Aniquiladora! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 141/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 0/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, ineludible) (Usos: 3/3) TURBO: 100/100 (Paciencia)
Espeon volvió a ser golpeada, y esta vez le costó mantenerse de pie. —No hay nada de qué preocuparse —le dije a Emily con una sonrisa, antes de concentrarme nuevamente en el campo de batalla—. Serperior: Lluevehojas. Mi pokémon volvió a atacar, y la ráfaga esta vez fue más potente. Si bien no le había hecho daño a Florges con su anterior ataque, el solo hecho de golpearla había hecho que se incrementaran sus fuerzas... Había que darle mérito al Gimnasio del Centro Comercial. ESPEON: Psiquico (Asesino) Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon. Salud: 60/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 2/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 2/2) TURBO: 75/100 (Paciencia) SERPERIOR: Planta (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 150/150 Fuerza: 170 Resistencia: 263 (73) Agilidad: 1/5 (155 de Velocidad) (42) Movimientos: -Aprisionar (30 Potencia, Normal; hace que el rival no pueda huir del campo mientras el usuario permanezca en batalla) (Usos: 3/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2) -Lluevehojas (105 Potencia, Planta; sube en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia)
—¡Vamos Florges, aguanta eso! ¡Dale con otra Luz Aniquiladora! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 107/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 0/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, ineludible) (Usos: 3/3) TURBO: 100/100 (Paciencia)
— Espeon, usa ahora Sol Matinal — ordené, mirando a mi pokémon con preocupación. Lo estaba haciendo muy bien pero esos ataques eran fuertes... ESPEON: Psiquico (Asesino) Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon. Salud: 90/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 2/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 1/2) TURBO: 75/100 (Paciencia) SERPERIOR: Planta (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 150/150 Fuerza: 190 Resistencia: 263 (73) Agilidad: 1/5 (155 de Velocidad) (42) Movimientos: -Aprisionar (30 Potencia, Normal; hace que el rival no pueda huir del campo mientras el usuario permanezca en batalla) (Usos: 3/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2) -Lluevehojas (105 Potencia, Planta; sube en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia)
—Florges, hora de usar Deseo. FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 63/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 0/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 1/2) -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, ineludible) (Usos: 3/3) TURBO: 100/100 (Paciencia)
—¡Lluevehojas, Serperior! ESPEON: Psiquico (Asesino) Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon. Salud: 90/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 2/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 1/2) TURBO: 75/100 (Paciencia) SERPERIOR: Planta (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 150/150 Fuerza: 190 Resistencia: 263 (73) Agilidad: 1/5 (155 de Velocidad) (42) Movimientos: -Aprisionar (30 Potencia, Normal; hace que el rival no pueda huir del campo mientras el usuario permanezca en batalla) (Usos: 3/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2) -Lluevehojas (105 Potencia, Planta; sube en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia)
Florges fue golpeada con fiereza, pero se vio recuperada gracias al Deseo pedido en el turno anterior. —¡Ahora sí; Luz Aniquiladora a Espeon! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 113/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 0/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 1/2) -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, ineludible) (Usos: 3/3) TURBO: 100/100 (Paciencia)
—Espeon, vuelve a usar tu Sol Matinal. ESPEON: Psiquico (Asesino) Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon. Salud: 120/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 2/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia) SERPERIOR: Planta (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 150/150 Fuerza: 210 Resistencia: 263 (73) Agilidad: 1/5 (155 de Velocidad) (42) Movimientos: -Aprisionar (30 Potencia, Normal; hace que el rival no pueda huir del campo mientras el usuario permanezca en batalla) (Usos: 3/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2) -Lluevehojas (105 Potencia, Planta; sube en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia)
—¡Florges, aguanta y dale con otra Luz Aniquiladora a Espeon! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 83/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 0/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 1/2) -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, ineludible) (Usos: 3/3) TURBO: 100/100 (Paciencia)
—Lluevehojas. ESPEON: Psiquico (Asesino) Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon. Salud: 65/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 2/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia) SERPERIOR: Planta (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 150/150 Fuerza: 210 Resistencia: 263 (73) Agilidad: 1/5 (155 de Velocidad) (42) Movimientos: -Aprisionar (30 Potencia, Normal; hace que el rival no pueda huir del campo mientras el usuario permanezca en batalla) (Usos: 3/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2) -Lluevehojas (105 Potencia, Planta; sube en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia)
El golpe fue duro. Por un lado, Serperior se había hecho más fuerte, por lo que su ataque sí hizo daño esta vez. Por otro lado, el veneno seguía causando estragos a la salud del hada. Y por último, estaba el daño residual de la Luz Aniquiladora… Florges apenas si podía mantenerse de pie. Pero lo logró. La diosa de las flores sobrevivió, con un espíritu inquebrantable… sonreí, el espectáculo aún no se acababa, no señor. —¡Vamos querida, que esto aún no se termina! —exclamé, lanzando un objeto por los aires—. ¡Elixir! ¡Vamos a demostrarles de qué estamos hechos! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 170/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 3/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, ineludible) (Usos: 3/3) TURBO: 100/100 (Paciencia)
—Esto va a durar más de lo que tenía estimado —sonreí—. Sigamos con Lluevehojas. ESPEON: Psiquico (Asesino) Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon. Salud: 65/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 2/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia) SERPERIOR: Planta (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 150/150 Fuerza: 230 Resistencia: 263 (73) Agilidad: 1/5 (155 de Velocidad) (42) Movimientos: -Aprisionar (30 Potencia, Normal; hace que el rival no pueda huir del campo mientras el usuario permanezca en batalla) (Usos: 3/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2) -Lluevehojas (105 Potencia, Planta; sube en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia)
—Vamos Hubert, no pensabas que iba a caer sin dar pelea, ¿verdad? —dije, a la vez que Florges aguantaba el golpe—. ¡Ataca a Serperior con Hoja Brillante! FLORGES: Hada (Resistente) Aroma Floral: aumenta la potencia los ataques tipo planta de ambos combatientes en x1.5, y disminuye la de los tipo Veneno en x0,5. Salud: 105/170 (14) Fuerza: 190 (13) Resistencia: 300 (78) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (15) Movimientos: -Hoja Brillante (105 Potencia, Planta/Hada) (Usos: 2/3) -Luz Aniquiladora (70 Potencia, Hada; recibe 1/4 del daño producido) -Deseo (Cura 1/2 de los PS totales del usuario al turno siguiente al pokémon que esté en el campo) (Usos: 2/2) -Voz Cautivadora (30 Potencia, Hada, ineludible) (Usos: 3/3) TURBO: 100/100 (Paciencia)
—Admito que no —me encongí de hombros con una sonrisa, mientras Serperior esquivaba—. Pero el Elixir me tomó desprevenido ¡Lluevehojas! ESPEON: Psiquico (Asesino) Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como estados tales como confusión o quemado) y trampas que se usen contra éste pokémon. Salud: 65/170 (40) Fuerza: 215 (20) Resistencia: 205 (50) Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Brillo Magico (50 Potencia, Hada) -Psíquico (60 Potencia, Psíquico) (Usos: 4/4) -Ataque rápido (30 Potencia, Normal; para esquivarlo, hacen falta 2 puntos de agilidad, no uno) (Usos: 2/5) -Sol Matinal (recupera 1/2 de sus PS máximos; 2/3 si hay Sol, 1/4 si hay Lluvia o Tormenta de Arena) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia) SERPERIOR: Planta (Intocable) Respondón: los cambios de estadísticas suceden a la inversa. Salud: 150/150 Fuerza: 250 Resistencia: 263 (73) Agilidad: 0/5 (155 de Velocidad) (42) Movimientos: -Aprisionar (30 Potencia, Normal; hace que el rival no pueda huir del campo mientras el usuario permanezca en batalla) (Usos: 3/3) -Toxico (envenena gravemente al rival) (Usos: 0/2) -Lluevehojas (105 Potencia, Planta; sube en 20 la fuerza propia) -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2) TURBO: 100/100 (Paciencia)