Isla Caballete

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 2 Enero 2014.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
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    Te hodio C:

    —Maldición... Bueno, era previsible, viniendo de un pokémon como Aggron. ¡Terremoto a máxima potencia!

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones.
    Salud: 200/200
    Fuerza: 215 (20)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su Fuerza y Resistencia y recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
     
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    Bruno TDF

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    Todos los que leyeron El Club me lo dicen uvu

    —Y... Cambio. Goodra, resistirás ese ataque.

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón (Balanceado)
    Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad.
    -Gafa protectora: protege de ataques que se relacionen con polvo y arena y protege del daño residual de tormenta arena y granizo.
    Salud: 165/180
    Fuerza: 250 (40)
    Resistencia: 260 (40)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 3/3)
    -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4)
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 2/3)
    -Ímpetu Dragón (Sube en 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 2/2)
     
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    Lucas Diamond

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    —¿Esas tenemos? A ver si resiste taaan bien este otro puño hielo.

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones.
    Salud: 190/200
    Fuerza: 215 (20)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su Fuerza y Resistencia y recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
     
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    Bruno TDF

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    —Resiste y usa Ímpetu Dragón.

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón (Balanceado)
    Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad.
    -Gafa protectora: protege de ataques que se relacionen con polvo y arena y protege del daño residual de tormenta arena y granizo.
    Salud: 135/180
    Fuerza: 270 (40)
    Resistencia: 280 (40)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 3/3)
    -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4)
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 2/3)
    -Ímpetu Dragón (Sube en 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 1/2)
     
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    Lucas Diamond

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    —P-puño hielo...

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones.
    Salud: 180/200
    Fuerza: 215 (20)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su Fuerza y Resistencia y recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
     
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    Amane

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    Piscis
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    — ¡Ya sé! — exclamé poniéndome en pie, dando una palmada de emoción ante la idea que tuve.

    Miré al cielo, con la mano sobre los ojos para protegerme de los rayos solares, buscando a mi pokémon volador. Y como siempre, éste apareció a los segundos a mi lado como si me leyera el presentimiento.

    >> Vamos a Acuarela un momento — murmuré tras montarme.

    Y partimos una vez más.
     
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    Bruno TDF

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    Goodra resistió mejor el Puño Hielo gracias al poder que le otorgaba el Ímpetu de los dragones, y de paso cubrió a Swampert con su pegajosa baba.

    Latigazo.

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón (Balanceado)
    Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad.
    -Gafa protectora: protege de ataques que se relacionen con polvo y arena y protege del daño residual de tormenta arena y granizo.
    Salud: 125/180
    Fuerza: 270 (40)
    Resistencia: 280 (40)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/3)
    -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 3/4)
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 2/3)
    -Ímpetu Dragón (Sube en 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 1/2)
     
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    Lucas Diamond

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    —No pasa nada, protección.

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones.
    Salud: 180/200
    Fuerza: 215 (20)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su Fuerza y Resistencia y recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/2)
     
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    Bruno TDF

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    —Espera —detuve a mi dragona cuando estuvo a punto de lanzarse con otro Latigazo—. Ahora intenta con tu Pulso Dragón.

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón (Balanceado)
    Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad.
    -Gafa protectora: protege de ataques que se relacionen con polvo y arena y protege del daño residual de tormenta arena y granizo.
    Salud: 125/180
    Fuerza: 270 (40)
    Resistencia: 280 (40)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/3)
    -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4)
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 2/3)
    -Ímpetu Dragón (Sube en 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 1/2)
     
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    Lucas Diamond

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    Como salía hacer, relevé al pokémon combatiente por otro, Meganium.

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Salud: 75/160
    Fuerza: 165
    Resistencia: 300 (100)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2)
     
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    Bruno TDF

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    —Ahora usa tu Onda Tóxica.

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón (Balanceado)
    Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad.
    -Gafa protectora: protege de ataques que se relacionen con polvo y arena y protege del daño residual de tormenta arena y granizo.
    Salud: 125/180
    Fuerza: 270 (40)
    Resistencia: 280 (40)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/3)
    -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4)
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 1/3)
    -Ímpetu Dragón (Sube en 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 1/2)
     
    Última edición: 6 Diciembre 2015
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    Dos usos de pulso dragón :p

    —Creo que sabes cómo actuar.

    El tipo planta dio un salto esquivando el ataque y procedió a embadurnar al dragón con su aroma.

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Salud: 75/160
    Fuerza: 165
    Resistencia: 300 (100)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 1/3)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2)
     
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    Bruno TDF

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    —No podemos permitir eso otra vez. Relevo nuevamente.

    Volví a realizar el mismo cambio de antes, Goodra por Aggron. Éste último recibió el Dulce Aroma en lugar de la dragona.

    [​IMG]
    AGGRON: Acero/Roca (Resistente)
    Robustez: un movimiento que lo aniquilaría teniendo todos sus PS, le hace resistir con 1 PS.
    Salud: 140/140
    Fuerza: 170
    Resistencia: 240
    Agilidad: 0/1 (50 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Cabezahierro (50 Potencia, Acero)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Poder Pasado (60 Potencia, Roca) (Usos: 4/4)
    -Trampa Rocas (Pone una capa de rocas; resta 20 PS a aquel pokémon que use un ataque de contacto o salga al campo. Se aplican las efectividades a roca en cuanto a los PS perdidos) (Usos: 0/1)
     
  14.  
    Lucas Diamond

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    —Vamos Swampert.

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
    Humedad: impide el uso de ataques relacionados con explosiones.
    Salud: 170/200
    Fuerza: 215 (20)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su Fuerza y Resistencia y recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/2)
     
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    —Vamos de nuevo, Goodra.

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón (Balanceado)
    Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad.
    -Gafa protectora: protege de ataques que se relacionen con polvo y arena y protege del daño residual de tormenta arena y granizo.
    Salud: 125/180
    Fuerza: 250 (40)
    Resistencia: 260 (40)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/3)
    -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4)
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 1/3)
    -Ímpetu Dragón (Sube en 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 1/2)
     
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    —¡Puño hielo, dale duro!

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado)
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    Salud: 160/200
    Fuerza: 215 (20)
    Resistencia: 180
    Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4)
    -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo)
    -Piscis (Movimiento muy extraño que refleja la personalidad de su entrenador. Aumenta en 20 su Fuerza y Resistencia y recupera hasta 2 puntos de agilidad) (Usos: 1/1)
    -Protección (se protege) (Usos: 1/2)
     
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    —Esquiva y vuelve a usar tu Ímpetu Dragón.

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón (Balanceado)
    Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad.
    -Gafa protectora: protege de ataques que se relacionen con polvo y arena y protege del daño residual de tormenta arena y granizo.
    Salud: 125/180
    Fuerza: 270 (40)
    Resistencia: 280 (40)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/3)
    -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4)
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 1/3)
    -Ímpetu Dragón (Sube en 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 0/2)
     
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    —Sal Meganium.

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Salud: 55/160
    Fuerza: 165
    Resistencia: 300 (100)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 1/3)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 1/2)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2)
     
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    ¡Onda Tóxica!

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón (Balanceado)
    Baba: un movimiento de contacto contra él restaría 15 a la velocidad máxima del rival, con la posible consiguiente pérdida de puntos de agilidad.
    -Gafa protectora: protege de ataques que se relacionen con polvo y arena y protege del daño residual de tormenta arena y granizo.
    Salud: 125/180
    Fuerza: 270 (40)
    Resistencia: 280 (40)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Latigazo (70 Potencia, Planta) (Usos: 2/3)
    -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 2/4)
    -Onda Tóxica (70 Potencia, Veneno) (Usos: 0/3)
    -Ímpetu Dragón (Sube en 20 Fuerza y Resistencia) (Usos: 0/2)
     
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    —¡Evita y drenadoras!

    [​IMG]
    MEGANIUM: Planta (Resistente)
    Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3
    Salud: 55/160
    Fuerza: 165
    Resistencia: 300 (100)
    Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Protección (Protege) (Usos: 2/2)
    -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 1/3)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 15 PS y el usuario recuperará esos 15 PS) (Usos: 0/2)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/2)
     
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