Solo un antivirus sobrevivió aquella andanada de golpes. Trató, probablemente en valde, de borrar al arce. ANTIVIRUS: Psíquico Salud: 60/100 Atq Normal: 0 Velocidad: 0 Movimientos: -Borrar (baja en 1/2 los Ps actuales de un rival) -Cargando... (el próximo "Borrar" tras usar este movimiento eliminará al rival instantáneamente) -Desconexión (Inmoviliza a un rival para el próximo turno) -Duplicar (Crea otro programa de antivirus)
—Astadrenaje, Omnicura y Vuelo. SAWSBUCK (PRIMAVERA): Hada/Planta Salud: 133/160 Ataque normal: 26 Velocidad: 120 Movimientos: -Astadrenaje (60 Potencia, Planta) (Usos: 5/7) -Estaciosfera (80 Potencia, Hada; daña con la mitad de la Potencia a los otros rivales) (Usos: 1/3) LUCARIO: Lucha/Acero Salud: 140/140 Ataque normal: 32 Velocidad: 100 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 7/7) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 7/7) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 7/7) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) TURBO: 0/50 (Paciencia) -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados) -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados. -Lázaro: revive a un aliado caído. RESHIRAM: Dragón/Fuego Salud: 167/200 Ataque normal: 28 Velocidad: 90 Movimientos: -Llama Fusión (70 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5) -Llama Azul (60 Potencia, Fuego) (Usos: 5/6) -Vuelo (50 Potencia, Volador, primero vuela y en el próximo turno ataca) (Usos: 9/10) -Luz de la Verdad (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/5) TURBO: 100/100 (Paciencia) -Yang: Potencia 120, siempre resulta muy efectivo.
Y, una vez más, los antivirus desaparecieron por completo, sin dejar rastro. ¡Vamos, era hora de seguir!
—¡Adelante, chicos! [4/10] Contenido oculto Dado de 10 caras: -1: Nada -2: Nada -3: Programa hostil x3 -4: Nada -5: Datos propios -6: Nada -7: Programa hostil x3 -8: Nada -9: Nada -10: Antivirus x3
... no, parece que Hubert iba a avanzar poco. Ni dos pasos había dado cuando varios errores se aparecieron. PROGRAMA HOSTIL: ??? Salud: 100/100 Atq Normal: ??? Velocidad: 0 Movimientos: -Comprimir (resta 1/5 de los PS máximos de un rival) -Cambio de formato (Cambia de forma, estadísticas y movimientos) PROGRAMA HOSTIL: ??? Salud: 100/100 Atq Normal: ??? Velocidad: 0 Movimientos: -Comprimir (resta 1/5 de los PS máximos de un rival) -Cambio de formato (Cambia de forma, estadísticas y movimientos) PROGRAMA HOSTIL: ??? Salud: 100/100 Atq Normal: ??? Velocidad: 0 Movimientos: -Comprimir (resta 1/5 de los PS máximos de un rival) -Cambio de formato (Cambia de forma, estadísticas y movimientos)
Liza White ¡Enemigos eliminados! Desde luego, esperaba que estos fuesen los últimos. Definitivamente teníamos que ser una gran amenaza para que estuviesen saliendo programas hostiles hasta de debajo de las puertas. O quizás, tan solo teníamos mala suerte. Habíamos sido detenidos tantas veces que para cuando estábamos a punto de llegar, el combate que había visto en su momento estaba ya por finalizar. Emily se había enfrentado a Kappa, pero... ¿Estaba combatiendo contra un Mewtwo, o era acaso una de sus ilusiones? Solo había una manera de comprender lo que estaba pasando. —¡Rápido, chicos! ¡Ya casi estamos aquí! [10/10]
Nuevamente fuimos interceptados por códigos informáticos especiales. Pero esta vez no eran Antivirus... Parecían bugs. Programas que daban escalofríos, pues se los notaba bastante agresivos. —Debemos derribarlos cuanto antes —dije por lo bajo— Arce, vuelve a utilizar tu Estaciosfera contra el primer Programa Hostil. >>Lucario, usa tu Ataque normal contra el primero. >>Reshiram, sigamos el mismo procedimiento que con los Antivirus: remata al segundo Programa Hostil con Llama Azul SAWSBUCK (PRIMAVERA): Hada/Planta Salud: 133/160 Ataque normal: 26 Velocidad: 120 Movimientos: -Astadrenaje (60 Potencia, Planta) (Usos: 5/7) -Estaciosfera (80 Potencia, Hada; daña con la mitad de la Potencia a los otros rivales) (Usos: 0/3) LUCARIO: Lucha/Acero Salud: 140/140 Ataque normal: 32 Velocidad: 100 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 7/7) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 7/7) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 7/7) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) TURBO: 13/50 (Paciencia) -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados) -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados. -Lázaro: revive a un aliado caído. RESHIRAM: Dragón/Fuego Salud: 167/200 Ataque normal: 28 Velocidad: 90 Movimientos: -Llama Fusión (70 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5) -Llama Azul (60 Potencia, Fuego) (Usos: 5/6) -Vuelo (50 Potencia, Volador, primero vuela y en el próximo turno ataca) (Usos: 9/10) -Luz de la Verdad (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/5) TURBO: 100/100 (Paciencia) -Yang: Potencia 120, siempre resulta muy efectivo.
—Ma-ra-vi-llo-so —aplaudí—; gran ataque, mejor respuesta. No me decepciono de mí mismo. De hecho, es una pena que uno de los dos vaya a desaparecer al perder. Estiré un poco los brazos, pensando en mis opciones de batalla; Ho-oh estaba muy lastimado. —Sin embargo —continué— hay algo que nos diferencia; yo tengo un verdadero deseo de derrotarte y de no perder la batalla, y a ti, estoy seguro, te da igual. >>...¡Oh, y que yo tengo un elixir, claro está! —tomé el objeto de mi bolsillo y se lo arrojé a Ho-oh. Siendo un lugar virtual, bastó con que el objeto tocase al legendario para que surtiese efecto—. Vamos Sawsbuck, Astadrenaje en Luxray. [Turno de Eelektross gastado en el Elixir] SAWSBUCK (OTOÑO): Agua/Planta (Asesino) Salud: 160/160 Fuerza: 195 (35) 120 velocidad Movimientos: -Astadrenaje (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/7) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 15/15) -Finta (40 Potencia, Siniestro) (Usos: 15/15) -Estaciosfera (80 Potencia, Agua; en combates cooperativos, batallas de jefe y mazmorras, daña con la mitad de la Potencia a los otros rivales) (Usos: 1/3) Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Salud: 212/212 Fuerza: 260 (20) 90 velocidad Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador) (Usos: 3/3) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta) (Usos: 7/7) TURBO: 50/100 (Paciencia) -Danza Arcoíris: restaura al máximo la vitalidad de todos los aliados. EELEKTROSS: Eléctrico (Potente) Salud: 190/190 Fuerza: 330 (110) 60 velocidad Movimientos: -Trueno (70 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/5) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 6/7) -Garra Brutal (50 Potencia, Normal) (Usos: 8/10) Contenido oculto Cometí un error en el anterior post, Ho-oh era más lento xd
¿No más enemigos? Ja. Como si eso fuese posible. PROGRAMA HOSTIL: ??? Salud: 100/100 Atq Normal: ??? Velocidad: 0 Movimientos: -Comprimir (resta 1/5 de los PS máximos de un rival) -Cambio de formato (Cambia de forma, estadísticas y movimientos) PROGRAMA HOSTIL: ??? Salud: 100/100 Atq Normal: ??? Velocidad: 0 Movimientos: -Comprimir (resta 1/5 de los PS máximos de un rival) -Cambio de formato (Cambia de forma, estadísticas y movimientos) PROGRAMA HOSTIL: ??? Salud: 100/100 Atq Normal: ??? Velocidad: 0 Movimientos: -Comprimir (resta 1/5 de los PS máximos de un rival) -Cambio de formato (Cambia de forma, estadísticas y movimientos) El programa hostil decidió cambiar su formato entonces, y se convirtió en un terrorífico esqueleto pixelado, con grandes guadañas. PROGRAMA HOSTIL-KABUTOPS: Oscuro/Roca/Agua Salud: 300/300 Atq Normal: 60 Velocidad: 0 Movimientos: -Guadaña letal (100 Potencia, Oscuro) -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) -Hidroariete (60 Potencia, Agua) —Hm... supongo que tienes razón, no me importa demasiado. Pero sobre lo del elixir, es lo malo de ser un programa dentro de un ordenador. Sin acceso a internet, aquí no hay tiendas. >> Venga, Salamence: Vuelo contra Sawsbuck. LUXRAY: Eléctrico (Potente) Salud: 100/160 70 de Velocidad Movimientos: -Chispazo (70 Potencia, Eléctrico) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino) Salud: 190/190 100 de Velocidad Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) -Vuelo (50 Potencia, Volador) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón)
—Al menos no tienes que preocuparte por comida, o vivienda, o alguna otra necesidad física. En todo caso, tu única preocupación sería no ser borrado, y no parece que eso te importe tampoco. >>Parece una buena vida, en mi opinión. Ho-oh, Gigadrenado en Luxray. SAWSBUCK (OTOÑO): Agua/Planta (Asesino) Salud: 85/160 Fuerza: 195 (35) 120 velocidad Movimientos: -Astadrenaje (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/7) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 15/15) -Finta (40 Potencia, Siniestro) (Usos: 15/15) -Estaciosfera (80 Potencia, Agua; en combates cooperativos, batallas de jefe y mazmorras, daña con la mitad de la Potencia a los otros rivales) (Usos: 1/3) Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Salud: 212/212 Fuerza: 260 (20) 90 velocidad Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador) (Usos: 3/3) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta) (Usos: 6/7) TURBO: 75/100 (Paciencia) -Danza Arcoíris: restaura al máximo la vitalidad de todos los aliados. EELEKTROSS: Eléctrico (Potente) Salud: 190/190 Fuerza: 330 (110) 60 velocidad Movimientos: -Trueno (70 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/5) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 6/7) -Garra Brutal (50 Potencia, Normal) (Usos: 8/10)
El falso Ian parecía estar reflexionando. —Bueno, tú dices que es una buena vida porque no tengo preocupaciones, pero, ¿acaso una vida sin casi ninguna preocupación es una vida? >> Luxray, te toca, usa Chispazo en Ho-Oh. LUXRAY: Eléctrico (Potente) Salud: 40/160 70 de Velocidad Movimientos: -Chispazo (70 Potencia, Eléctrico) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino) Salud: 190/190 100 de Velocidad Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) -Vuelo (50 Potencia, Volador) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón)
—Será una vida mientras así lo pienses; cuando creas que no lo es, dejará de serlo; al menos así lo veo. >> Eelektros, Garra Brutal en Salamence. Sawsbuck, Astadrenaje en Luxray. SAWSBUCK (OTOÑO): Agua/Planta (Asesino) Salud: 85/160 Fuerza: 195 (35) 120 velocidad Movimientos: -Astadrenaje (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/7) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 15/15) -Finta (40 Potencia, Siniestro) (Usos: 15/15) -Estaciosfera (80 Potencia, Agua; en combates cooperativos, batallas de jefe y mazmorras, daña con la mitad de la Potencia a los otros rivales) (Usos: 1/3) Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Salud: 107/212 Fuerza: 260 (20) 90 velocidad Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador) (Usos: 3/3) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta) (Usos: 6/7) TURBO: 100/100 (Paciencia) -Danza Arcoíris: restaura al máximo la vitalidad de todos los aliados. EELEKTROSS: Eléctrico (Potente) Salud: 190/190 Fuerza: 330 (110) 60 velocidad Movimientos: -Trueno (70 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/5) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 6/7) -Garra Brutal (50 Potencia, Normal) (Usos: 8/10)
—Ah, el sentimentalismo barato de "si lo crees de verdad, será cierto para ti". No sabía que mi ser original fuese tan filosófico. >> Salamence... hasta el final: Vuelo a Sawsbuck. SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino) Salud: 140/190 100 de Velocidad Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) -Vuelo (50 Potencia, Volador) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón)
Reí. Allí me había pillado. —Admito que me he vuelto un poco más filosófico en estos últimos días; en todo caso, ha sido tu culpa por preguntarme aquello... que sería mía también, técnicamente.... —...¡Agh! ¡Yo sólo quería combatir, maldita sea! Danza Arcoíris Ho-oh, Triturar y Finta. SAWSBUCK (OTOÑO): Agua/Planta (Asesino) Salud: 160/160 Fuerza: 195 (35) 120 velocidad Movimientos: -Astadrenaje (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/7) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 15/15) -Finta (40 Potencia, Siniestro) (Usos: 14/15) -Estaciosfera (80 Potencia, Agua; en combates cooperativos, batallas de jefe y mazmorras, daña con la mitad de la Potencia a los otros rivales) (Usos: 1/3) Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Salud: 212/212 Fuerza: 260 (20) 90 velocidad Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador) (Usos: 3/3) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta) (Usos: 6/7) TURBO: 0/100 (Paciencia) -Danza Arcoíris: restaura al máximo la vitalidad de todos los aliados. EELEKTROSS: Eléctrico (Potente) Salud: 190/190 Fuerza: 330 (110) 60 velocidad Movimientos: -Trueno (70 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/5) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 5/7) -Garra Brutal (50 Potencia, Normal) (Usos: 8/10)
—Oh, por Arceus, no, no, no. No vayas a empezar ahora con eso de que si los dos somos una misma persona entonces lo que yo haga también lo haces tú, y al revés, y... >>... oh, pero entonces, ¿no será que yo también he empezado a hacer filosofía si lo has hecho tú...? Agh, bórrame ya, no quiero seguir pensando estas cosas. >> Vuelo a Sawsbuck, Salamence. SALAMENCE: Dragón/Volador (Asesino) Salud: 40/190 100 de Velocidad Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) -Vuelo (50 Potencia, Volador) -Cabezazo Zen (50 Potencia, Psíquico) -Dragoaliento (40 Potencia, Dragón)
—¡Con gusto! —grité, dando la orden final—. Doble Ataque normal a Salamance y el restante a mi copia. Contenido oculto Je (?) SAWSBUCK (OTOÑO): Agua/Planta (Asesino) Salud: 85/160 Fuerza: 195 (35) 120 velocidad Movimientos: -Astadrenaje (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/7) -Doble patada (20 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces) (Usos: 15/15) -Finta (40 Potencia, Siniestro) (Usos: 14/15) -Estaciosfera (80 Potencia, Agua; en combates cooperativos, batallas de jefe y mazmorras, daña con la mitad de la Potencia a los otros rivales) (Usos: 1/3) Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Salud: 212/212 Fuerza: 260 (20) 90 velocidad Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador) (Usos: 3/3) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta) (Usos: 6/7) TURBO: 0/100 (Paciencia) -Danza Arcoíris: restaura al máximo la vitalidad de todos los aliados. EELEKTROSS: Eléctrico (Potente) Salud: 190/190 Fuerza: 330 (110) 60 velocidad Movimientos: -Trueno (70 Potencia, Eléctrico) (Usos: 4/5) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 5/7) -Garra Brutal (50 Potencia, Normal) (Usos: 8/10)
Al ver que su cuerpo empezaba a desintegrarse, la copia sonrió y dijo: —Bueno... Nos veremos en la papelera de reciclaje.
El programa que quedó en pie mostró una reacción bastante extraña, pues se transformó en lo que parecía ser el esqueleto de un Kabutops. Además de no comprender por qué había adquirido esa forma, me pareció ciertamente inquietante. No sabía de qué sería capaz ahora... y no lo pensaba averiguar. —Astadrenaje; Esfera Aural y Yang —comandé. El Arce del Edén y Lucario le provocaron un daño severo. Y el ataque de Reshiram fue lo suficientemente devastador para pulverizar al esqueleto. SAWSBUCK (PRIMAVERA): Hada/Planta Salud: 133/160 Ataque normal: 26 Velocidad: 120 Movimientos: -Astadrenaje (60 Potencia, Planta) (Usos: 4/7) -Estaciosfera (80 Potencia, Hada; daña con la mitad de la Potencia a los otros rivales) (Usos: 0/3) LUCARIO: Lucha/Acero Salud: 140/140 Ataque normal: 32 Velocidad: 100 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 6/7) -Foco Resplandor (60 Potencia, Acero) (Usos: 7/7) -Pulso Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 7/7) -Detección (Evita un ataque sin gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) TURBO: 26/50 (Paciencia) -Último Arcano: 45 Daño, Lucha, se aplica tres veces (tres dados) -Omnicura: cura 1/3 de vida a todos los aliados. -Lázaro: revive a un aliado caído. RESHIRAM: Dragón/Fuego Salud: 167/200 Ataque normal: 28 Velocidad: 90 Movimientos: -Llama Fusión (70 Potencia, Fuego) (Usos: 5/5) -Llama Azul (60 Potencia, Fuego) (Usos: 5/6) -Vuelo (50 Potencia, Volador, primero vuela y en el próximo turno ataca) (Usos: 9/10) -Luz de la Verdad (70 Potencia, Dragón) (Usos: 4/5) TURBO: 0/100 (Paciencia) -Yang: Potencia 120, siempre resulta muy efectivo.
Ian Lockhart —Puedes apostarlo a que así será. No importaba cómo lo planteases, era innegable que, de alguna manera, una parte de mí se había ido en ese momento. Por supuesto, nada nos conectaba realmente; pero como el había dicho (aunque fuese de manera negativa), cuando piensas en algo, se vuelve real al menos para ti. Y desde el momento en que pensé que él y yo eramos iguales, terminó siendo así. ¿Una parte de mí había muerto, eh? No; era más exacto decir que se había transformado... aunque fuese sólo en bits. —No hay razón para darle más vueltas al asunto; conociéndome, estaré mejor donde sea que esté dicha papelera. De cierta manera le envidio, a mí aún me queda un largo trecho por recorrer... [9/10]
El programa hostil al que enfrentaba Hubert fue aniquilado, deshaciéndose primero en huesos, y luego éstos en un mar de números.