Hubert Asentí ante la pregunta que hizo Steve; me complacía apreciar lo bien que nos complementábamos, ya que pensábamos en los mismos aspectos de todo este embrollo. Por algún motivo, no me sentí tranquilo con la respuesta sobre el paradero de Tau; para mí significaba que existía la posibilidad de que no se hubiese ido del todo... Al fin y al cabo, aunque Iota fuese el núcleo del mundo Original, ¿éste no habría recuperado la información sobre Tau, su esencia? Si ese no fuera el caso, ¿qué sucedía con la Tau del mundo Réplica? Todo era muy confuso. Sin embargo... —¿El CIRV...? —intervine— Perdón que desvíe un poco el tema, pero me gustaría que profundizará más sobre ese Comité de Investigación y Reconstrucción de Vida.
—Más quisieras, niña. ¡Esquiva y usa Viento Hielo! WAILORD: Agua Presión: todo movimiento que reciba este pokémon perderá 2 y no solo 1 uso. Baya Zidra: +25% de los PS máximos cuando sus Ps bajen del 50%, un solo uso. Usado. Salud: 288/350 (10) Fuerza: 250 (70) Resistencia: 130 (40) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 los puntos de agilidad del rival) (Usos: 2/3) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Acua Aro (Se envuelve de un aro acuático. Recuperará 1/16 PS máximos durante 5 turnos) (Usos: 1/2) -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB))
—Oh, sí, sí, sí —asintió Mike, brazos cruzados—. El CIRV. Era el grupo de investigación al que pertenecía Tau. Un grupo de los mejores científicos que quedaban en el mundo original (el que llamáis "espejismo") años después de la catástrofe que lo asoló en el pasado, cuando los hombres pioneros activaron el Arma Omega y erradicaron la mayor parte de vida del mundo. El CIRV montó una enorme sede, lo que hoy en día llamáis Torre Espejismo, y allí comenzaron todos sus miembros a realizar investigaciones. Era, realmente, el único núcleo de vida humana que quedaba; no había más organizaciones, pueblos, ciudades, donde hubiese una cantidad aceptable de personas acumuladas. Los pocos seres humanos que seguían con vida y no eran parte del CIRV eran nómadas y vivían desplazándose de un lado a otro, buscando cómo sobrevivir. Melanie agachó la cabeza. —Durante muchos años, la situación fue crítica. Por eso el CIRV empleó todos los recursos tecnológicos que dejaron los pioneros para intentar, de algún modo, reconstruir el mundo. Los padres de Tau fueron científicos fundadores del CIRV, y ella y su hermano nacieron en la Torre, crecieron allí, ese mundo fue todo cuanto conocieron. De vez en cuando, el CIRV hacía también investigaciones de campo, y fue en una de esas cuando Phi, el hermano de Tau, se marchó para siempre. La vida de científicos, encerrado en una torre, no era para él. Creo que la marcha de su hermano fue el detonante que hizo que Tau se metiese más que nunca en su investigación. —Como los padres de Tau murieron poco después de nacer ella, su hermano era toda la familia que tenía. Al perderlo, solo le quedó la ciencia. Tau fue la responsable, junto con todo el equipo, claro, de lograr multiplicar varias especies de pokémon que quedaban en escasa cantidad en el mundo provocando que se reprodujesen de forma artificial. Tau estuvo siempre acompañada de un Pancham muy particular, Vakuum, que fue, también, uno de sus pocos apoyos. Por eso, comenzó repoblando a los de su especie, luego siguió repoblando especies afines a Pancham y, así, terminó reconstruyendo a los que eran los pokémon originarios de Kalos. O de lo que era la Kalos prehistórica, claro... tened en cuenta que pokémon como Amaura o Tyrunt son fósiles, ¡y sin embargo en el mundo espejismo están vivitos y coleando! —Ella teorizaba —siguió Melanie— que la reconstrucción de la vida de tantas especies pokémon fue lo que provocó que Xerneas e Yveltal "volviesen a nacer". Ellos representan el ciclo de la vida y la muerte por algo, claro. Pero la cuestión es que, sea por una cosa o por otra, Xerneas e Yveltal, ambos extintos como la mayor parte de pokémon legendarios y míticos, habían regresado, y Tau no fue la responsable de eso, claro. Por lo que otra entidad tuvo que ser la responsable. Fue a raíz de ese descubrimiento, del renacimiento de los legendarios, cuando Tau supo que debía existir una fuente de vida de la que estos hubiesen surgido, y... descubrió la energía vital y el núcleo. —El resto es historia —sentenció Mike. >> ¿De dónde venía Tau? >> ¿Qué pretendía Tau? >> ¿Tau se "fusionó" con el núcleo? >> Pedir detalles sobre los dos mundos. >> Pedir detalles sobre la primera catástrofe.
Mimi Honda —¡Evade y dale con un último Golpe Aéreo! BRAVIARY: Normal/Volador (Potente) Vista Lince: No se puede bajar la prioridad de este pokémon Pico Afilado: potencia de sus movimientos tipo volador x1,5 Salud: 200/200 Fuerza: 245 (55) Resistencia: 205 (55) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tajo Aéreo (105 Potencia, Volador; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/3) -Vuelo (90 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca (Base 50, +15 STAB)) -Golpe Aéreo (75 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 0/3) -Cuchillada (65 Potencia, Normal. Ratio crítico 1 (Base 50, STAB +15)) (Usos: 4/5)
—Heh, heh, heh... la maldita espada y yo volvemos a vernos las caras, ¿eh? Muy bien, ¡Tyrantrum, Ímpetu dragón! TYRANTRUM: Roca/Dragón Mandíbula fuerte: ataques de colmillos suben potencia en 30 Tarjeta Roja: quien le golpee directamente, será expulsado del campo. Un solo uso. Usado. Salud: 78/164 Fuerza: 241 (61) -10 Resistencia: 248 (40) +20 Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (19) Movimientos: -Trampa Rocas (Coloca una capa de trampa rocas) (Usos: 1/2) -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo) -Testarazo (90 Potencia, Roca, recibe 1/4 del daño causado) -Ímpetu Dragón (+20 Fuerza, +20 Resistencia) (Usos: 1/2)
—¡Ja, ja, ja! ¡Eso es insuficiente para acabar con Wailord! ¡Vamos, compañero, aniquila a ese pajarraco con Surf! WAILORD: Agua Presión: todo movimiento que reciba este pokémon perderá 2 y no solo 1 uso. Baya Zidra: +25% de los PS máximos cuando sus Ps bajen del 50%, un solo uso. Usado. Salud: 120/350 (10) Fuerza: 250 (70) Resistencia: 130 (40) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 los puntos de agilidad del rival) (Usos: 2/3) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Acua Aro (Se envuelve de un aro acuático. Recuperará 1/16 PS máximos durante 5 turnos) (Usos: 1/2) -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB))
Alpha Xenodis. —Baile de espadas. AEGISLASH: Fantasma/Acero Forma Escudo Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 80/120 Fuerza: 140 (10) (+30) Resistencia: 350 (50) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Baile de espadas (+30 fuerza) (Usos: 1/4) -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad (Base 30, STAB +10)) (Usos: 2/5) -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 1/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3)
—Ugh. Odioso, como de costumbre. Pero no pasa nada; tu espada no tiene nada que hacer contra mí, es cuestión de tiempo. ¡Salamence, adelante, te toca salir! SALAMENCE: Dragón/Volador Intimidación: -30 fuerza del rival al salir al campo este pokémon Garra rápida: lanza un dado de 3 caras por cada ataque que uses; si sale 1, aumenta la prioridad del ataque Salud: 152/190 Fuerza: 245 (70) Resistencia: 160 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3) -Demolición (50 Potencia, Lucha) -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
Alpha Xenodis. —Claro que debo ser odioso. ¡Es lo ideal de tener un pokémon tan bueno como Excalibur! >>¡Ahora vamos a la ofensiva con Sombra Vil! Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 80/120 Fuerza: 310 (10) Resistencia: 150 (50) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Baile de espadas (+30 fuerza) (Usos: 1/4) -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad (Base 30, STAB +10)) (Usos: 1/5) -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 1/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3)
—Heh. No tengo problema con ello: odiarte me encanta. >> ¡Esquiva y Golpe Aéreo! SALAMENCE: Dragón/Volador Intimidación: -30 fuerza del rival al salir al campo este pokémon Garra rápida: lanza un dado de 3 caras por cada ataque que uses; si sale 1, aumenta la prioridad del ataque Salud: 152/190 Fuerza: 245 (70) Resistencia: 160 Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3) -Demolición (50 Potencia, Lucha) -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
Alpha Xenodis. —Pues yo no lo entiendo—Alcé mis hombros mientras realizaba un rápido cambio en el campo de batalla. Masquerain salió a intimidar y ser debilitado por aquél ataque.—. Yo no te odio, hasta me agradas. >>Bueno, iré de nuevo con Sombra Vil. MASQUERAIN: Bicho/Volador (Equilibrado Intimidación: baja en 30 la fuerza del oponente al salir al campo. Salud: 0/140 Fuerza: 270 (110) Resistencia: 144 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Respiro (Recupera la mitad de la salud) (Usos: 1/1) -Acua Jet (30 Potencia, Agua, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/5) -Protección (Evita un ataque sin necesidad de esquivar) (Usos: 2/2) -Red Viscosa (Coloca una red que atrapa a los enemigos bajándoles 1 de agilidad al entrar al campo) (Usos: 0/1) Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 68/120 Fuerza: 310 (10) Resistencia: 150 (50) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Baile de espadas (+30 fuerza) (Usos: 1/4) -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad (Base 30, STAB +10)) (Usos: 0/5) -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 1/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3)
Mimi Honda —Tsk. No pretendía acabar con él con ese golpe, por supuesto...—repliqué— solo pretendía dejarlo débil para destrozarlo con otro. Takeo salió al campo recibiendo el surf en sustitución de Isamu. El daño fue brutal... pero logró resistirlo a duras penas gracias a su tipo dragón. Rugió, furioso. Si no me equivocaba— y tal y como había visto en nuestro último encuentro en Calle Victoria—, Rhyme llevaba un Torterra. Su último pokémon debía ser un Torterra. Y si era así... me vendría demasiado bien mantener a Isamu un poco más en mi equipo. Estábamos demasiado cerca del final como para cometer errores ahora. TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente) Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas. Salud: 14/164 Fuerza: 240 (50) Resistencia: 178 Agilidad: 0/3 (101 de Velocidad) (30) Movimientos: -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Base 60, +15 STAB) (Usos: 2/4) -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela) -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 2/4) -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
Steve Stone Conforme el relato fue avanzando, fue inevitable para mí el sentirme profundamente conmovido. La vida de Tau desde un inicio estuvo muy condicionada: todo su entorno estaba de lleno a la investigación. Nació en una torre que estaba destinada a investigaciones científicas, creció ahí mismo y eso fue todo lo que conocieron. Su hermano se marchó, y sus padres murieron, y sacrificó a su único y más cercano pokémon... ¿y que te queda? Máquinas y personas que, por lo que entendí, estaban centradas netamente en avanzar en la investigación. Solté un suspiro pesado. Así cualquiera cae en un estado de desesperación. La pobre chica estaba desamparada, y los pocos lazos afectivos que había formado se le esfumaron por completo. Por eso tenía tanta sed de poder... de hecho, ni siquiera era poder propiamente tal. El poder era como un plus en todo esto. La chica quería reconstruir la vida, tener a su lado personas y Pokémon con los cuales formar lazos... "Fue a raíz de ese descubrimiento, del renacimiento de los legendarios, cuando Tau supo que debía existir una fuente de vida de la que estos hubiesen surgido, y... descubrió la energía vital y el núcleo. El resto es historia", concluyó Mike. —Wow... —dije, con cierto desaire. Que historia tan trágica. Pensé por unos segundos, y luego miré a mis tres interlocutores, para mantener activo el hilo de conversación con los tres—. Bueno, todo esto que cuentan fue después que pasó todo, ¿no? Al menos eso entiendo porque mencionaron que ellos querían reconstruir el mundo... >>Pero, ¿qué hay de esa primera catástrofe?
—Pfff, ¿te agrado? ¿Y por qué, exactamente, iba a agradarte alguien que te detesta, que solo busca poder, que no tiene motivaciones reales para ser parte de este equipo y que, encima, no hace más que mofarse de ti? Curiosamente, Beta parecía más irritado por el hecho de que Alpha fuese amable con él que por lo contrario. —Pf. Esquiva, Salamence. Repite el Golpe Aéreo. SALAMENCE: Dragón/Volador Intimidación: -30 fuerza del rival al salir al campo este pokémon Garra rápida: lanza un dado de 3 caras por cada ataque que uses; si sale 1, aumenta la prioridad del ataque Salud: 152/190 Fuerza: 215 (70) -30 Resistencia: 160 Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (20) Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3) -Demolición (50 Potencia, Lucha) -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
—¡Pfff, ja, ja, ja! Qué perdida está esta batalla para ti. Vas a ver lo que es bueno, ¡Surf de nuevo! WAILORD: Agua Presión: todo movimiento que reciba este pokémon perderá 2 y no solo 1 uso. Baya Zidra: +25% de los PS máximos cuando sus Ps bajen del 50%, un solo uso. Usado. Salud: 120/350 (10) Fuerza: 250 (70) Resistencia: 130 (40) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 los puntos de agilidad del rival) (Usos: 2/3) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Acua Aro (Se envuelve de un aro acuático. Recuperará 1/16 PS máximos durante 5 turnos) (Usos: 1/2) -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB))
—Claro que sí —respondió Mike—; la primera catástrofe sucedió años antes de que Tau siquiera llegase a nacer. Y la causaron los pioneros. >> Los hombres pioneros, nombre con el que los conocemos, fueron unos humanos primitivos que vivieron cuando datan las primeras notas de escritura formal de la sociedad. Sin embargo, ellos tenían una tecnología sobrehumana, ¡incluso mayor a la que hoy en día se tiene! Tenían la capacidad, por ejemplo, de ocultar su asentamiento, la "Ciudad Pionera", de la visión de todos los demás, de forma que era como si no existiese (y así mantenían su avance científico oculto), y eran capaces de manipular a los pokémon para su beneficio, e incluso convertirlos en ratas de laboratorio o... en armas. Tanto fue su avance que llegaron a creerse los dioses y soberanos de todo el mundo... y por ello, comenzaron a diseñar una máquina capaz de erradicar ciudades y poblados enteros, el Arma Omega. —Su objetivo —siguió Melanie— era mostrarse al mundo con su máquina y convertirse en los amos y señores del mundo, sometiendo a todos con la amenaza del Arma Omega, y erradicando a quienes no obedeciesen. Pero... se les fue de las manos. La máquina resultó mucho más poderosa de lo que pensaban, y en un momento dado, se salió de control, destrozando todo el mundo casi en su totalidad. Partes del mundo quedaron directamente devastadas, el equilibrio del ecosistema se arruinó, la atmósfera cambió para siempre, centenares de especies desaparecieron, quedó el ambiente contaminado y tóxico... fue una catástrofe. Lo que se conocería, tras los eventos, como la primera catástrofe. —Tau y el CIRV vivieron años después, cuando lo poco que quedó de la humanidad consiguió recuperar parte de la tecnología pionera y logró comenzar sus estudios para restaurar el mundo. En esos momentos, ya se habían estabilizado algunas zonas del mundo y eran medianamente habitables... y el CIRV logró limpiar gran parte de la atmósfera, mares, y demás. Esas son, en síntesis, las zonas que vosotros visitasteis del mundo espejismo, las que están en mejor estado. El resto... puede que ni siquiera sean transitables hoy día. —Esa era la catástrofe que Tau se obsesionó con evitar: quería evitar que los pioneros destrozasen el mundo; quería evitar la destrucción del Arma Omega. Y, cuando clonó el mundo y creó este, Tau, pretendiendo cambiar el destino en el mundo copia, mandó a su Pancham, Vakuum, a que llegase aquí a su suerte y riesgo. Él, como elemento externo de este mundo, logró cambiar las cosas, muy, muy drásticamente: básicamente, Vakuum fue usado como experimento por los pioneros, pero logró huir y encontró a Jirachi, quien despertaba en ese momento. Aprovechó para pedir tres deseos al pokémon, cargado de odio hacia los pioneros... y sus deseos derivaron en la sepultación bajo tierra de los pioneros y de todo su territorio, en la transformación de estos en Pancham y en la pérdida de recuerdos de todos ellos, así como hizo que en la zona donde quedaron sepultados nunca pasase el tiempo, quedando encerrados en tiempo y espacio. De este modo, aunque fuese de forma poco ortodoxa... en efecto, Vakuum logró lo que Tau pretendía: evitar en su mundo copia esa primera catástrofe. Y todo lo que acontecería después de eso era nuevo para ella. Porque las líneas del tiempo de los dos mundos habían tomado rumbos diferentes. —Pero para Tau, aquí suecedería otra "catástrofe", muy diferente a la primera, pero, para ella, un desastre. Y en el fondo, ella misma fue la que lo provocó, claro. Todo fue por venir a este mundo. Cuando Tau se llevó a sí misma a su mundo copia, eso distorsionó completamente la progresión de la línea temporal, y... el germen de la "segunda catástrofe" comenzó a brotar. >> ¿Tau se "fusionó" con el núcleo? >> Pedir detalles sobre los dos mundos. >> Hablar sobre la segunda catástrofe. >> ¿Qué sucedió cuando Tau vino a este mundo?
Mimi Honda Takeo cayó bajo aquella ola y yo lo devolví rápidamente a su pokéball. Había hecho un buen trabajo. Miré a Rhyme a los ojos, pero no estaba irritada por sus palabras jocosas en realidad. Esta era mi batalla. Iba a destrozarla yo. —Eres tú quien está perdida, deja ya de hacerte la interesante. Ambas sabemos como acabará esto— avisé—. ¡Vamos Raiden, dale con tu Onda Voltio! Mi Luxray emergió con un feroz rugido, lanzando chispas por doquier. Estaba deseando salir a combatir de una vez por todas. LUXRAY: Eléctrico (Potente) Intimidación: Baja en 30 la fuerza del rival a entrar en batalla. Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2) Salud: 160/160 Fuerza: 305 (90) Resistencia: 173 (15) Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) (15) Movimientos: -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Colmillo Rayo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, STAB +15))
—¡Ja, ja, ja, de eso nada, chica! ¡Torterra, mi gran amigo, sal al campo y recibe eso! ¡No te hará ni cosquillas algo tan lamentable! TORTERRA: Planta/Tierra Caparazón: Inmune a golpes críticos. Los movimientos rivales se le aplican sin STAB. Salud: 210/210 Fuerza: 257 (93) Resistencia: 225 (25) Agilidad: 2/2 (60 Velocidad) (2) Movimientos: -Lluevehojas (90 Potencia, Planta, baja en 20 la fuerza propia) (Base 70,+20 STAB) -Tumba rocas (50 Potencia, Roca, baja en un punto la agilidad del rival) (Usos: 2/2) -Terremoto (75 Potencia, Roca; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
Hubert Mi mano, entonces, pasó de mi mentón hacia una sien, que empecé a masajear con suavidad. En este punto de la entrevista mi expresión era un poco sombría, aunque los ojos me brillaban, ávidos. Me sentía abrumado y complacido al mismo tiempo: Mike y Melanie no estaban guardándose detalles... o mejor dicho, no todos los detalles; sin embargo, lo que contaban no dejaba de resultar sorprendentemente existencialista. —Supongo que, ahora que nos hallamos en un punto de no retorno, podemos hablar de la segunda catástrofe. ¿No es así?
Mimi Honda No pude evitar sonreír al ver a Torterra en el campo. Una sonrisa confiada, ladeada. Bingo. No me había equivocado, allí estaba el último pokémon de Rhyme. Y ahora que sabía su equipo completo no podía permitirme perder. —Justo a quien quería ver—dije—. ¡Lastimosamente para ti, mi pokémon tiene recursos de sobra para aplastarte! >>Raiden; ¡Nigroestampida! LUXRAY: Eléctrico (Potente) Intimidación: Baja en 30 la fuerza del rival a entrar en batalla. Cinta xperto: los movimientos muy eficaces de este pokémon aumentarán su ratio de efectividad (x2 en lugar de x1,5 y x3 en lugar de x2) Salud: 160/160 Fuerza: 305 (90) Resistencia: 173 (15) Agilidad: 2/2 (85 de Velocidad) (15) Movimientos: -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 2/2) -Colmillo Rayo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, STAB +15))