Mimi Honda Magnezone fue fulminado al fin y Rhyme trajo de vuelta a esa enorme bola de grasa. Sonreí sin poder evitarlo, confiada. —¡De eso nada!—exclamé con ímpetu—. ¡Elude tú también y dale un buen golpe! ¡Garra Dragón! TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente) Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas. Salud: 151/164 Fuerza: 240 (50) Resistencia: 178 Agilidad: 1/3 (101 de Velocidad) (30) Movimientos: -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Usos: 3/4) (Base 60, +15 STAB) -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela) -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 3/4) -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
—Heh, no ha sido nada, ¿a que no? ¡Otro Terremoto, Snorlax, demuéstrale lo que vales a esta niñata! SNORLAX: Normal (Muro) Sebo: mitad de daño por movimientos de tipo fuego y hielo. Baya Atania: se recupera del sueño. Un solo uso. Salud: 205/320 Fuerza: 270 (95) Resistencia: 200 (25) Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Rizo defensa (+10 Resistencia) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 2/5) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 2/2) -Ronquido (65 Potencia, Normal, sólo funciona dormido (Base 50, STAB +15))
Mimi Honda —¡Esta niñata va a destrozarte!—le espeté— ¡Evade otra vez y Tritúralo! TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente) Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas. Salud: 151/164 Fuerza: 240 (50) Resistencia: 178 Agilidad: 0/3 (101 de Velocidad) (30) Movimientos: -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Usos: 3/4) (Base 60, +15 STAB) -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela) -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 2/4) -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
—Je. ¡Recibe eso, Snorlax! Y ahora, ¡es el momento de usar Descanso! Gracias a la baya que lleva mi Snorlax, ¡despertará al instante! SNORLAX: Normal (Muro) Sebo: mitad de daño por movimientos de tipo fuego y hielo. Baya Atania: se recupera del sueño. Un solo uso. Usado. Salud: 320/320 Fuerza: 270 (95) Resistencia: 200 (25) Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Rizo defensa (+10 Resistencia) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 2/5) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2) -Ronquido (65 Potencia, Normal, sólo funciona dormido (Base 50, STAB +15))
Mimi Honda Maldita... tenía un movimiento como ese. Sabía bien lo que se hacía. Yo también tenía un pokémon al que no podría dañar de ninguna manera... sin embargo, si lo sacaba yo tampoco podría hacerle daño y aún desconocía los últimos pokémon del equipo de Rhyme. Era una empresa arriesgada. De momento seguiría como hasta ahora un poco más. —Hmph—bufé cruzando los brazos—. Ese barrill no podrá echarse a dormir por siempre... aunque puedo dejarlo K.O por un buen tiempo si insistes. >>Vamos Takeo, ¡Garra Dragón otra vez! TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente) Mandíbula Fuerte: Aumenta en 30 la potencia de los movimientos relacionados con mordidas. Salud: 151/164 Fuerza: 240 (50) Resistencia: 178 Agilidad: 0/3 (101 de Velocidad) (30) Movimientos: -Garra Dragón (75 potencia, Dragón) (Base 60, +15 STAB) (Usos: 2/4) -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se congela) -Triturar (90 Potencia, Siniestro; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia) (Usos: 2/4) -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
—Je, eso será si no te derrota antes el "barril", ¿no crees? ¡Terremoto! SNORLAX: Normal (Muro) Sebo: mitad de daño por movimientos de tipo fuego y hielo. Baya Atania: se recupera del sueño. Un solo uso. Usado. Salud: 205/320 Fuerza: 270 (95) Resistencia: 200 (25) Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Rizo defensa (+10 Resistencia) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 1/5) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2) -Ronquido (65 Potencia, Normal, sólo funciona dormido (Base 50, STAB +15))
Mimi Honda Sonreí de lado, cambiando el lugar de Takeo en el campo. —Es una lástima que eso no vaya a pasar ni ahora ni nunca—ironicé mientras mi Braviary se materializaba frente a mí batiendo sus alas con fiereza. Mi sonrisa se extendió, burlona—. Vaya, qué contrariedad... ahora no puedes hacerme nada. ¿Qué decías que me iba a hacer el barril? BRAVIARY: Normal/Volador (Potente) Vista Lince: No se puede bajar la prioridad de este pokémon Pico Afilado: potencia de sus movimientos tipo volador x1,5 Salud: 200/200 Fuerza: 245 (55) Resistencia: 205 (55) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tajo Aéreo (105 Potencia, Volador; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3) -Vuelo (90 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca (Base 50, +15 STAB)) -Golpe Aéreo (75 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3) -Cuchillada (65 Potencia, Normal. Ratio crítico 1 (Base 50, STAB +15)) (Usos: 5/5) TRIPA: 75/250
—Bueno, se me ocurren cosas que hacer. ¿Qué tal un rizo defensa, por ejemplo? SNORLAX: Normal (Muro) Sebo: mitad de daño por movimientos de tipo fuego y hielo. Baya Atania: se recupera del sueño. Un solo uso. Usado. Salud: 205/320 Fuerza: 270 (95) Resistencia: 210 (25) +10 Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Rizo defensa (+10 Resistencia) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 1/5) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 1/2) -Ronquido (65 Potencia, Normal, sólo funciona dormido (Base 50, STAB +15))
Mimi Honda —Tsk. ¡Tu patético rizo defensa no tiene comparación con mi velo protector, quizás tengas la suerte de verlo! >>Por el momento... Vamos Isamu, dale con Cuchillada. BRAVIARY: Normal/Volador (Potente) Vista Lince: No se puede bajar la prioridad de este pokémon Pico Afilado: potencia de sus movimientos tipo volador x1,5 Salud: 200/200 Fuerza: 245 (55) Resistencia: 205 (55) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tajo Aéreo (105 Potencia, Volador; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3) -Vuelo (90 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca (Base 50, +15 STAB)) -Golpe Aéreo (75 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3) -Cuchillada (65 Potencia, Normal. Ratio crítico 1 (Base 50, STAB +15)) (Usos: 4/5)
—Pfffhehehe. ¡Ahora es cuando empieza lo bueno! ¡Repite el Descanso, hora de dormir! SNORLAX: Normal (Muro) [DOR] Sebo: mitad de daño por movimientos de tipo fuego y hielo. Baya Atania: se recupera del sueño. Un solo uso. Usado. Salud: 320/320 Fuerza: 270 (95) Resistencia: 210 (25) +10 Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Rizo defensa (+10 Resistencia) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 1/5) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 0/2) -Ronquido (65 Potencia, Normal, sólo funciona dormido (Base 50, STAB +15))
Mimi Honda Snorlax se desplomó con un ruido sordo, cayendo profundamente dormido a los pies de Rhyme. El suelo vibró bajo el peso de aquella enorme mole. —... No me extraña que esté como está con la vida tan sedentaria que tiene—comenté cruzando los brazos—. De acuerdo entonces. Dale con todo; Tajo Aéreo. BRAVIARY: Normal/Volador (Potente) Vista Lince: No se puede bajar la prioridad de este pokémon Pico Afilado: potencia de sus movimientos tipo volador x1,5 Salud: 200/200 Fuerza: 245 (55) Resistencia: 205 (55) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tajo Aéreo (105 Potencia, Volador; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 2/3) -Vuelo (90 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca (Base 50, +15 STAB)) -Golpe Aéreo (75 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3) -Cuchillada (65 Potencia, Normal. Ratio crítico 1 (Base 50, STAB +15)) (Usos: 4/5)
—Je, je, je... ¡Adelante, usa Ronquido ahora que puedes, Snorlax! SNORLAX: Normal (Muro) [DOR] Sebo: mitad de daño por movimientos de tipo fuego y hielo. Baya Atania: se recupera del sueño. Un solo uso. Usado. Salud: 180/320 Fuerza: 270 (95) Resistencia: 210 (25) +10 Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Rizo defensa (+10 Resistencia) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 1/5) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 0/2) -Ronquido (65 Potencia, Normal, sólo funciona dormido (Base 50, STAB +15))
Mimi Honda De modo que para eso quería que durmiese... lástima que no iba a servirle de mucho. —¡Dale de nuevo! BRAVIARY: Normal/Volador (Potente) Vista Lince: No se puede bajar la prioridad de este pokémon Pico Afilado: potencia de sus movimientos tipo volador x1,5 Salud: 200/200 Fuerza: 245 (55) Resistencia: 205 (55) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tajo Aéreo (105 Potencia, Volador; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 1/3) -Vuelo (90 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca (Base 50, +15 STAB)) -Golpe Aéreo (75 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3) -Cuchillada (65 Potencia, Normal. Ratio crítico 1 (Base 50, STAB +15)) (Usos: 4/5)
Contenido oculto Retrocedí por el Tajo Aéreo, no necesitas esquivar —Tsk. ¡Repite el Ronquido! SNORLAX: Normal (Muro) [DOR] Sebo: mitad de daño por movimientos de tipo fuego y hielo. Baya Atania: se recupera del sueño. Un solo uso. Usado. Salud: 40/320 Fuerza: 270 (95) Resistencia: 210 (25) +10 Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad) Movimientos: -Rizo defensa (+10 Resistencia) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 1/5) -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 0/2) -Ronquido (65 Potencia, Normal, sólo funciona dormido (Base 50, STAB +15))
Mimi Honda —Evítalo y acabemos con él de una vez: ¡Tajo Aéreo! BRAVIARY: Normal/Volador (Potente) Vista Lince: No se puede bajar la prioridad de este pokémon Pico Afilado: potencia de sus movimientos tipo volador x1,5 Salud: 200/200 Fuerza: 245 (55) Resistencia: 205 (55) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tajo Aéreo (105 Potencia, Volador; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/3) -Vuelo (90 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca (Base 50, +15 STAB)) -Golpe Aéreo (75 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3) -Cuchillada (65 Potencia, Normal. Ratio crítico 1 (Base 50, STAB +15)) (Usos: 4/5)
Así, Snorlax terminó cayendo debilitado. Pero Rhyme no iba a rendirse. —Prepárate ahora... no sé si esta sala es lo bastante grande para que quepa... ¡Wailord! ¡Adelante, Viento Hielo! WAILORD: Agua Presión: todo movimiento que reciba este pokémon perderá 2 y no solo 1 uso. Baya Zidra: +25% de los PS máximos cuando sus Ps bajen del 50%, un solo uso. Salud: 350/350 (10) Fuerza: 250 (70) Resistencia: 130 (40) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 los puntos de agilidad del rival) (Usos: 2/3) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Acua Aro (Se envuelve de un aro acuático. Recuperará 1/16 PS máximos) (Usos: 2/2) -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB))
Mimi Honda Y entonces, cuando creía que ya había acabado con aquella enorme mole, Rhyme sacó al campo algo mucho mayor. Un Wailord. La enorme criatura ocupó casi todo el espacio de combate y se nos quedó mirando con aquellos ojos vacíos y bobos. Mi expresión debió mostrar un claro gesto de circunstancias. —Pttf. Ya veo que te gustan las cosas grandes—mascullé. ¿Tendría algún complejo de inferioridad? No era excesivamente baja, tenía un busto mayor al mío (maldita) y definitivamente no era un hombre—. Arceus... ¿no había nada mayor? >>Isamu, ¡elude eso y probemos con Golpe Aéreo! BRAVIARY: Normal/Volador (Potente) Vista Lince: No se puede bajar la prioridad de este pokémon Pico Afilado: potencia de sus movimientos tipo volador x1,5 Salud: 200/200 Fuerza: 245 (55) Resistencia: 205 (55) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tajo Aéreo (105 Potencia, Volador; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/3) -Vuelo (90 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca (Base 50, +15 STAB)) -Golpe Aéreo (75 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3) -Cuchillada (65 Potencia, Normal. Ratio crítico 1 (Base 50, STAB +15)) (Usos: 4/5)
—¡Ja, ja, ja! Ahora verás lo que puede hacer mi querido Wailord. ¡Acua Aro! WAILORD: Agua Presión: todo movimiento que reciba este pokémon perderá 2 y no solo 1 uso. Baya Zidra: +25% de los PS máximos cuando sus Ps bajen del 50%, un solo uso. Usado. Salud: 266/350 (10) Fuerza: 250 (70) Resistencia: 130 (40) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, baja en 1 los puntos de agilidad del rival) (Usos: 2/3) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Acua Aro (Se envuelve de un aro acuático. Recuperará 1/16 PS máximos durante 5 turnos) (Usos: 1/2) -Surf (65 Potencia, Agua (Base 50, +15 STAB))
Mimi Honda —Ya que te gustan tanto, prometo darte una gran derrota—me aseguré de remarcar aquella palabra, con saña, y señalé a Wailord con el índice—. ¡Cuchillada! BRAVIARY: Normal/Volador (Potente) Vista Lince: No se puede bajar la prioridad de este pokémon Pico Afilado: potencia de sus movimientos tipo volador x1,5 Salud: 200/200 Fuerza: 245 (55) Resistencia: 205 (55) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Tajo Aéreo (105 Potencia, Volador; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 0/3) -Vuelo (90 Potencia, Volador, en el primer turno vuela y en el segundo ataca (Base 50, +15 STAB)) -Golpe Aéreo (75 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3) -Cuchillada (65 Potencia, Normal. Ratio crítico 1 (Base 50, STAB +15)) (Usos: 4/5)
Alpha Xenodis. —Jo, tío, ¡quería darte el golpe final con Charizard! Ya no se podrá. >>Iré con Acua Jet. Y como el rival lo recibió, me vi forzado a cambiar. MASQUERAIN: Bicho/Volador (Equilibrado Intimidación: baja en 30 la fuerza del oponente al salir al campo. Salud: 140/140 Fuerza: 270 (110) Resistencia: 144 Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Respiro (Recupera la mitad de la salud) (Usos: 1/1) -Acua Jet (30 Potencia, Agua, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/5) -Protección (Evita un ataque sin necesidad de esquivar) (Usos: 2/2) -Red Viscosa (Coloca una red que atrapa a los enemigos bajándoles 1 de agilidad al entrar al campo) (Usos: 0/1) AEGISLASH: Fantasma/Acero Forma Escudo Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 80/120 Fuerza: 110 (10) Resistencia: 350 (50) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Baile de espadas (+30 fuerza) (Usos: 2/4) -Sombra Vil (40 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad (Base 30, STAB +10)) (Usos: 2/5) -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 1/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3)