Weavile no dudó en usar protección de nuevo; era todo cuanto podía hacer para sobrevivir, claro. MEGAWEAVILE: Hielo/Siniestro (Asesino) Afortunado: aumenta el ratio de crítico natural en 1. Salud: 140/140 Fuerza: 320 (95) +10 Resistencia: 120 Agilidad: 6/6 (180 de Velocidad) (25) Movimientos: -Puño Hielo (65 Potencia, Hielo, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) -Tajo Umbrío (65 Potencia, Siniestro, ratio crítico 2 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 5/5) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) -Afilagarras (Sube 10 Fuerza Propia y garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/3) El Sigilyph, mientras tanto, resistía el golpe a duras penas. —Uh... V-Vale, ¡pégale con Tajo Aéreo, rápido! SIGILYPH: Psíquico/Volador Guardia Mágica: Solo puede recibir daño directo; ni veneno, ni daño residual, ni ningún otro tipo de daño. Salud: 15/160 (16) Fuerza: 202 (40) Resistencia: 221 (41) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (23) Movimientos: -Hipnosis (Duerme) (Usos: 4/4) -Psicorrayo (75 Potencia, Psíquico; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4) -Tajo Aéreo (75 Potencia, Volador; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, STAB +15)) (Usos: 2/3) -Masa Cósmica (Sube 20 la resistencia propia) (Usos: 5/6) Y bueno, qué decir. A Ian le abordó un Guardian robótico más... Al final se quedarían sin personal, humano y robótico, con la tontería. GUARDIÁN ROBÓTICO: Acero Salud: 30/300 Ataque normal: 100 Movimientos: -Doble disparo (80 Potencia, neutro, golpea dos veces. En el primer turno carga, al segundo ataca) -Cañonazo (120 Potencia, neutro) -Reparar (+50 PS propios)
Por su parte, Chad se encontró con otro recluta. Bueno... Uno más, ¿no? CROBAT: Veneno/Volador (Ágil) Allanamiento: ataca ignorando sustitutos, pantalla luz/reflejo, velo sagrado y cambios de estadísticas del rival. Salud: 170/170 Fuerza: 260 (100) Resistencia: 160 Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (20) Movimientos: -Pájaro Osado (90 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño recibido) (Base 70, +20 STAB) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 3/3) -Mordisco Veneno (65 Potencia, Veneno (Base 50, +15 STAB)) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia) (Usos: 4/4)
Mimi Honda —Vaya, parece que es hora de devolver al campo a mi pokémon estrella. >>¡Ve Raiden! Y con él, sentenciaría este absurdo combate de una vez por todas. MEGALUXRAY X: Eléctrico (Asesino) Electropoder: Aumenta la prioridad de movimientos eléctricos. Salud: 160/160 Fuerza: 340 (90) Resistencia: 173 (15) Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (15) Movimientos: -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 0/2) -Colmillo Rayo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, STAB +15))
Alpha Xenodis. Un segundo guardia robótico nos enfrentó, pero de manera inmediata mis pokémon se lanzaron con dos terremotos y una esfera aural. —D-Deberían... Hacer las pokéball más seguras, ya sabes, para que no se escapen de adentro. HAXORUS: Dragón (Asesino) Salud: 152/152 Ataque Normal: 30 Velocidad: 120 Movimientos: -Garra Dragón (60 Potenica, Dragon) (Usos: 7/7) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 6/7) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15) ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Salud: 150/150 Ataque normal: 30 Velocidad: 121 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 5/7) -Chipazo (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 10/10) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 7/7) RHYPERIOR: Roca/Tierra (Muro) Salud: 197/230 Ataque normal: 29 Velocidad: 40 Movimientos: -Terremoto (75 Potencia, Tierra) (60 Base, +15 STAB) (Usos: 5/7) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 10/10) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 7/7) -Cuerno Certero (40 Potencia, Acero; Ineludible) (Usos: 15/15)
Ian —Si ese es el caso, bien podrías simplemente apartarte y dejarme pasar, ¿No? Tampoco me apatece demasiado enfrentarme a peces pequeños. Machamp dio un paso al frente, sonriendo con confianza hacia nuestros oponentes y apretando sus nudillos. —Entonces, ¿Qué dices? —sonreí—. ¿Me dejarás pasar? MACHAMP: Lucha (Potente) Indefenso: aumenta la prioridad de todos los movimientos propios, pero sin embargo también aumentará la prioridad de los movimientos rivales contra este pokémon Chaleco Asalto: daño reducido a la mitad, pero a cambio, el portador solo puede usar ataques de daño directo. Salud: 180/180 Fuerza: 300 (105) Resistencia: 175 (10) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (5) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha; Dos puntos de agilidad para eludirlo. (STAB +10, Base 40)) (Usos: 5/5) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
—Tsk, ¡ese débil pokémon no podrá con nosotros! ¡Weavile, Tajo Umbrío! MEGAWEAVILE: Hielo/Siniestro (Asesino) Afortunado: aumenta el ratio de crítico natural en 1. Salud: 140/140 Fuerza: 320 (95) +10 Resistencia: 120 Agilidad: 6/6 (180 de Velocidad) (25) Movimientos: -Puño Hielo (65 Potencia, Hielo, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) -Tajo Umbrío (65 Potencia, Siniestro, ratio crítico 2 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/5) -Protección (Se protege) (Usos: 0/2) -Afilagarras (Sube 10 Fuerza Propia y garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/3) Mientras tanto, Alpha enfrentaba a aquel guardián... o, bueno, mejor dicho, sus pokémon lo hacían con total autonomía, y probablemente, bastante hartos. El guardián, mientras tanto, lanzaba un simple y sencillo Cañonazo a Rhyperior. GUARDIÁN ROBÓTICO: Acero Salud: 30/300 Ataque normal: 100 Movimientos: -Doble disparo (80 Potencia, neutro, golpea dos veces. En el primer turno carga, al segundo ataca) -Cañonazo (120 Potencia, neutro) -Reparar (+50 PS propios) —Pft, ¡tengo que ganarme el sueldo! Ojalá pudiese, pero... en fin, ¡garra umbría, Sableye! SABLEYE: Siniestro/Fantasma (Mediocre) Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo. Salud: 100/100 Fuerza: 200 (60) Resistencia: 200 (60) Agilidad: 1/1 (50 de Velocidad) Movimientos: -Garra Umbría (75 Potencia, Fantasma, ratio crítico 1 (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 3/4) -Finta (50 Potencia, Siniestro, ineludible (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 3/3) -Fuego Fatuo (Quema) (Usos: 3/3) -Rayo confuso (Confunde) (Usos: 4/4)
Mimi Honda —¿Débil? Deberías pedir cita con un oculista porque definitivamente tus lentes de contacto funcionan mal—repliqué ceñuda—. O simplemente tu cerebro es el problema. Llamar débil al pokémon que va acabar con vosotros de un golpe... Raiden evadió con facilidad el Tajo Umbrío. —Gran batalla señorita recluta de alto rango—mentí por supuesto—. No esperaba un gran desafío y no me decepcionaste. ¡Ahora apártate de mi camino! Luxray empezó a soltar chispas por todas partes. Nos estábamos retrasando demasiado en aquella batalla tan ridícula. >>Acabemos de una vez. ¡Dale con Onda Voltio! MEGALUXRAY X: Eléctrico (Asesino) Electropoder: Aumenta la prioridad de movimientos eléctricos. Salud: 160/160 Fuerza: 340 (90) Resistencia: 173 (15) Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (15) Movimientos: -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro, dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Onda Voltio (50 Potencia, Eléctrico; ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 0/2) -Colmillo Rayo (65 Potencia, Eléctrico (Base 50, STAB +15))
El último ataque logró terminar de una vez por todas con Weavile. Su entrenadora, confusa, quedó paralizada por la impresión unos segundos... pero luego regresó a la normalidad e, irritada y dolida, se marchó corriendo. En fin... una menos en el camino, ¿no? ¡Hora de seguir!
Mimi Honda Cuando el camino quedó finalmente despejado suspiré. Un leve suspiro que me estremeció el pecho. Miré a mi espalda por un momento y vi a Hubert detrás, aún tras las puertas. Mi expresión debió mostrar cierto desconcierto... ¿Qué demonios hacía aún ahí? Frente a mí ya estaba Alpha... Una pequeña sonrisa se dibujó en mis labios al verle hacerle frente a una de esas molestas chatarras vigilantes. Podría ser una sombra... pero aún no lo había perdido todo. Sus pokémon seguían siendo muy fuertes. Y ellos no iban a dejarle caer. —Vamos Rai—dije—. No nos quedemos atrás. Aceleré el paso. Me preguntaba con qué nos encontraríamos al final del camino. No quería ser pesimista... pero tenía un mal presentimiento. [4/10]
—Entiendo, en ese caso terminaré yo mismo esto. ¡Puño Fuego! MACHAMP: Lucha (Potente) Indefenso: aumenta la prioridad de todos los movimientos propios, pero sin embargo también aumentará la prioridad de los movimientos rivales contra este pokémon Chaleco Asalto: daño reducido a la mitad, pero a cambio, el portador solo puede usar ataques de daño directo. Salud: 130/180 Fuerza: 300 (105) Resistencia: 175 (10) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) (5) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) -Onda Vacío (40 Potencia, Lucha; Dos puntos de agilidad para eludirlo. (STAB +10, Base 40)) (Usos: 5/5) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
Contenido oculto Dios, es alucinante la suerte que tenéis, ¿eh? (?) ¿Otro guardián robótico? ¿Pero cuántos había, por Arceus? En fin, Mimi tendría que pelear. GUARDIÁN ROBÓTICO: Acero Salud: 300/300 Ataque normal: 100 Movimientos: -Doble disparo (80 Potencia, neutro, golpea dos veces. En el primer turno carga, al segundo ataca) -Cañonazo (120 Potencia, neutro) -Reparar (+50 PS propios) Por otra parte, ¡plof! El golpe de Machamp fue fatal, acabando con Sableye en un solo ataque. ¡Vaya, qué fuerza tenía! En fin, era hora de que Ian continuase, a ver si le dejaban hacerlo.
Mimi Honda —Tsk. Aquello fue todo lo que hice en un primer momento, contrariada, cuando aquel montón de chatarra volvió a cortarnos el paso. "La legendaria suerte de Mimiko Honda, huh..." Maldita sea. >>No perdamos más tiempo. Raiden: ¡Colmillo Rayo! Moltres; ¡Lanzallamas! Takeo; ¡Colmillo Ígneo! LUXRAY: Eléctrico (Potente) Salud: 160/160 Ataque nornal: 30 Velocidad: 85 Movimientos: -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro) (10/10) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico) (15/15) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (7/7) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (7/10) TURBO: 0/50 (Paciencia) -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico. -Shock: el ratio de captura se duplica. MOLTRES: Fuego/Volador (Legendario) Salud: 125/180 Ataque normal: 25 Velocidad: 90 Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (4/7) -Respiro (recupera 1/2 de los PS totales) (3/3) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15) -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (7/7) TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente) Salud: 164/164 Ataque normal: 24 Velocidad: 101 Movimientos: -Garra Dragón (60 potencia, Dragón) (7/7) -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (7/7) -Colmillo Ígneo (50 potencia, Fuego) (7/10)
El Guardián Robótico recibió los ataques, desestabilizándose ligeramente por los golpes. Sin embargo, optó por Reparar sus mecanismos ligeramente, para así aguantar más en la batalla. GUARDIÁN ROBÓTICO: Acero Salud: 135/300 Ataque normal: 100 Movimientos: -Doble disparo (80 Potencia, neutro, golpea dos veces. En el primer turno carga, al segundo ataca) -Cañonazo (120 Potencia, neutro) -Reparar (+50 PS propios)
Mimi Honda —Colmillo Ígneo y Lanzallamas. No tenemos tiempo para esto. LUXRAY: Eléctrico (Potente) Salud: 160/160 Ataque nornal: 30 Velocidad: 85 Movimientos: -Nigroestampida (50 Potencia, Siniestro) (10/10) -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico) (15/15) -Protección (Evita un ataque sin gastar agilidad) (7/7) -Colmillo Rayo (50 Potencia, Eléctrico) (7/10) TURBO: 0/50 (Paciencia) -Megaelectro: 99 Daño, Eléctrico. -Shock: el ratio de captura se duplica. MOLTRES: Fuego/Volador (Legendario) Salud: 125/180 Ataque normal: 25 Velocidad: 90 Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (3/7) -Respiro (recupera 1/2 de los PS totales) (3/3) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15) -Tajo Aéreo (60 Potencia, Volador) (7/7) TYRANTRUM: Roca/Dragón (Potente) Salud: 164/164 Ataque normal: 24 Velocidad: 101 Movimientos: -Garra Dragón (60 potencia, Dragón) (7/7) -Colmillo Hielo (50 Potencia, Hielo) (10/10) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) (7/7) -Colmillo Ígneo (50 potencia, Fuego) (6/10)
Mimi Honda Ni siquiera esperé a ver como el robot estallaba en pedazos y cortocircuitaba en el suelo. Antes de poder presenciarlo ya había dado un paso hacia delante y me estaba alejando. A veces me gustaría ser un Kecleon y poder mimetizarme con el entorno para no tener que pasar por cosas tan ridículas... Depender de mi suerte era como jugar a la ruleta rusa con un revólver lleno de balas. [5/10] Contenido oculto Ahora me sale un gamma (?
Steve Stone —Terminemos con esto: ¡Esquiva y Golpe Aéreo! BLAZIKEN: Fuego/Lucha (Potente) Mar llamas: Doble potencia de ataques de fuego cuando los PS están por debajo de 1/3 Salud: 163/163 (3) Fuerza: 316 (86) Resistencia: 143 (3) Agilidad: 2/3 (108 de Velocidad) (28) Movimientos: -Doble Patada (25 Potencia, Lucha; el daño se aplica dos veces (Base 20, STAB +5)) (Usos: 2/2) -Patada ígnea (70 Potencia, Fuego, ratio de crítico 1 (Base 55, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Protección (Protege) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 1/3)
Mimi Honda Frente a mi pude ver a Alpha y Steve combatiendo. Pero nada nos asaltó en ese pequeño trecho que recorrimos prácticamente corriendo. Ni un Gamma ni ninguna de esas molestas chatarras voladoras. —Deprisa—animé. Ya estábamos demasiado cerca del final. [6/10]
Alpha Xenodis. Cuando pude observar el como Rhyperior retrocedía por el fuerte cañonazo que el robot le había dado. Sin embargo, el robot no duró más tiempo gracias a la ferocidad con la que Haxorus se lanzó encima con un ataque normal, destrozándolo sin que pudiese evitarlo. —Bueno... Son máquinas a fin de cuentas... Da igual. HAXORUS: Dragón (Asesino) Salud: 152/152 Ataque Normal: 30 Velocidad: 120 Movimientos: -Garra Dragón (60 Potenica, Dragon) (Usos: 7/7) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 6/7) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) (Usos: 15/15) ROTOM (Mech): Eléctrico/Lucha (Asesino) Salud: 150/150 Ataque normal: 30 Velocidad: 121 Movimientos: -Esfera Aural (60 Potencia, Lucha) (Usos: 5/7) -Chipazo (50 Potencia, Eléctrico) (Usos: 10/10) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 7/7) RHYPERIOR: Roca/Tierra (Muro) Salud: 77/230 Ataque normal: 29 Velocidad: 40 Movimientos: -Terremoto (75 Potencia, Tierra) (60 Base, +15 STAB) (Usos: 5/7) -Puño Fuego (50 Potencia, Fuego) (Usos: 10/10) -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 7/7) -Cuerno Certero (40 Potencia, Acero; Ineludible) (Usos: 15/15)
Mimi Honda Takeo destrozó de una dentellada otro de los robots antes de que pudiera detectarnos. Las batallas se sucedían a nuestro alrededor mientras las alarmas sonaban con estridencia... Un escalofrío me recorrió la espalda. ¿Qué iba a pasar? ¿Qué nos deparaba al final de este camino? El mensaje de Gamma seguía dando vueltas en mi mente con insistencia. Había algo que estaba mal en todo eso. Cuanto más nos acercábamos al final más fuerte se volvía ese presentimiento. Ese sentimiento de que algo estaba a punto de cambiar para siempre. No estaba segura si para bien o para mal... Y tampoco estaba segura de querer descubrirlo. [7/10]