Gran Desierto

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 3 Septiembre 2013.

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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —¡Evade y Sombra Vil!


    [​IMG]
    AEGISLASH: Fantasma/Acero (Potente)
    Forma Espada
    Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado
    Salud: 110/120
    Fuerza: 300
    Resistencia: 100
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 3/5)
     
    Última edición: 24 Diciembre 2015
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    MrJake

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    —Nada de eso; recíbelo tú, Steelix.

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: resiste con 1 PS un movimiento que le dejaría KO, siempre que tuviese los PS al máximo
    Salud: 75/150
    Fuerza: 140
    Resistencia: 385 (120)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de rocas) (Usos: 0/1)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3)
    -Cola Dragón (75 Potencia, Dragón; obliga al dañado a ser relevado) (Usos: 1/3)
    -Cabezahierro (75 Potencia, Acero)
     
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    Por las dudas, ¿Si estás aplicando el daño de la trampa roca, no?

    —Cambio.

    MEGASLAKING: Normal (Asesino)
    Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30
    Salud: 200/300
    Fuerza: 330 (30)
    Resistencia: 215 (15)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Puño Hielo (80 Potencia, Hielo)
     
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    MrJake

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    No xD Pero ya edité en Swampert y en Steelix

    —Uhm... ¡Tóxico!

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: resiste con 1 PS un movimiento que le dejaría KO, siempre que tuviese los PS al máximo
    Salud: 75/150
    Fuerza: 140
    Resistencia: 385 (120)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de rocas) (Usos: 0/1)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/3)
    -Cola Dragón (75 Potencia, Dragón; obliga al dañado a ser relevado) (Usos: 1/3)
    -Cabezahierro (75 Potencia, Acero)
     
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    Lelouch

    Lelouch Rey del colmillo

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    —Evade y Puño Hielo.

    MEGASLAKING: Normal (Asesino)
    Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30
    Salud: 200/300
    Fuerza: 330 (30)
    Resistencia: 215 (15)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Puño Hielo (80 Potencia, Hielo)
     
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    MrJake

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    —Podemos soportar eso. ¡Cola Dragón!

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: resiste con 1 PS un movimiento que le dejaría KO, siempre que tuviese los PS al máximo
    Salud: 45/150
    Fuerza: 140
    Resistencia: 385 (120)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de rocas) (Usos: 0/1)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/3)
    -Cola Dragón (75 Potencia, Dragón; obliga al dañado a ser relevado) (Usos: 0/3)
    -Cabezahierro (75 Potencia, Acero)
     
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    Lelouch

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    El golpe impactó pero no causó el menor daño, aunque me obligó a realizar un relevo.


    [​IMG]
    SLOWBRO: Agua/Psíquico (Táctico)*
    Regeneración: al ser cambiado en batalla por otro pokémon, sus ps se recuperan en 1/3
    Salud: 210/210 (20)
    Fuerza: 175
    Resistencia: 310 (120)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza rival en el cálculo de daño) (Usos: 3/4)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Contraataque (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2)
     
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    MrJake

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    —¡Cabezahierro!

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: resiste con 1 PS un movimiento que le dejaría KO, siempre que tuviese los PS al máximo
    Salud: 35/150
    Fuerza: 140
    Resistencia: 385 (120)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de rocas) (Usos: 0/1)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/3)
    -Cola Dragón (75 Potencia, Dragón; obliga al dañado a ser relevado) (Usos: 0/3)
    -Cabezahierro (75 Potencia, Acero)
     
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    -Eeem..em..em.... Tóxico, sí, suena a que es un buen plan.


    [​IMG]
    SLOWBRO: Agua/Psíquico (Táctico)*
    Regeneración: al ser cambiado en batalla por otro pokémon, sus ps se recuperan en 1/3
    Salud: 200/210 (20)
    Fuerza: 175
    Resistencia: 310 (120)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Juego Sucio (50 Potencia, Siniestro, usa la fuerza rival en el cálculo de daño) (Usos: 3/4)
    -Protección (se protege) (Usos: 2/2)
    -Contraataque (Usos: 2/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/2)
     
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    —... Cabezahierro. Esta batalla es absurda.

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: resiste con 1 PS un movimiento que le dejaría KO, siempre que tuviese los PS al máximo
    Salud: 30/150
    Fuerza: 140
    Resistencia: 385 (120)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de rocas) (Usos: 0/1)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/3)
    -Cola Dragón (75 Potencia, Dragón; obliga al dañado a ser relevado) (Usos: 0/3)
    -Cabezahierro (75 Potencia, Acero)
     
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    Lelouch

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    —Tal vez, pero dime... ¿Quién va ganando, eh?

    He hice un cambio.

    [​IMG]
    AEGISLASH: Fantasma/Acero (Resistente)
    Forma Escudo
    Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado
    Salud: 110/120
    Fuerza: 100
    Resistencia: 300
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 3/5)
     
  12.  
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    —Shh. No hables más de lo necesario. Cabezahierro.

    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: resiste con 1 PS un movimiento que le dejaría KO, siempre que tuviese los PS al máximo
    Salud: 25/150
    Fuerza: 140
    Resistencia: 385 (120)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de rocas) (Usos: 0/1)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/3)
    -Cola Dragón (75 Potencia, Dragón; obliga al dañado a ser relevado) (Usos: 0/3)
    -Cabezahierro (75 Potencia, Acero)
     
  13.  
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    —Vale. Cambiosh illo.

    MEGASLAKING: Normal (Asesino)
    Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30
    Salud: 200/300
    Fuerza: 330 (30)
    Resistencia: 215 (15)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Puño Hielo (80 Potencia, Hielo)
     
    • Ganador Ganador x 1
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    MrJake

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    —¡Para de cambiar! Es incómodo. Cabezahierro.


    [​IMG]
    STEELIX: Acero/Tierra (Resistente)
    Robustez: resiste con 1 PS un movimiento que le dejaría KO, siempre que tuviese los PS al máximo
    Salud: 20/150
    Fuerza: 140
    Resistencia: 385 (120)
    Agilidad: 0/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de rocas) (Usos: 0/1)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/3)
    -Cola Dragón (75 Potencia, Dragón; obliga al dañado a ser relevado) (Usos: 0/3)
    -Cabezahierro (75 Potencia, Acero)
     
  15.  
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    —Vale. Puño Hielo illo.

    MEGASLAKING: Normal (Asesino)
    Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30
    Salud: 190/300
    Fuerza: 330 (30)
    Resistencia: 215 (15)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Puño Hielo (80 Potencia, Hielo)[/QUOTE]
     
  16.  
    MrJake

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    —Grrr... lo has hecho bien, Steelix. ¡Vamos! Swampert, usa Surf

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) [ENV GRAVE]
    Torrente: Cuando los PS descienden de 1/3, se multiplica x2 la potencia de ataques tipo agua.
    Salud: 80/200
    Fuerza: 265 (60)
    Resistencia: 240 (60)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Surf (75 Potencia, Agua)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3)
    -Contraataque (Devuelve un golpe físico por duplicado) (Usos: 2/3)
    -Puño Incremento (45 Potencia, Lucha; sue en 10 la fuerza del usuario)
     
  17.  
    Lelouch

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    —De hecho lo hizo más que bien... —dije por lo bajo. Aquel pokemon había sido el mayor obstáculo en todo el combate, pero ahora ya no más—. ¡Primera bala aniquiladora!

    Slaking tomó impulso y de un salto se abalanzó contra su oponente con un Golpe Aéreo.

    MEGASLAKING: Normal (Asesino)
    Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30
    Salud: 180/300
    Fuerza: 330 (30)
    Resistencia: 215 (15)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Puño Hielo (80 Potencia, Hielo).
     
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    —¡Gliscor, recíbelo tú!

    [​IMG]
    GLISCOR: Tierra/Volador (Intocable)[ENV. GRAVE]
    Antídoto: el veneno le cura en vez de herirle
    Salud: 50/150
    Fuerza: 210 (10)
    Resistencia: 285 (85)
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Trampa Rocas (Coloca una capa de rocas) (Usos: 0/1)
    -Danza Espada (Sube en 20 la fuerza) (Usos: 3/6)
    -Tormento (Impide al rival usar el mismo movimiento dos veces seguidas) (Usos: 3/3)
    -Tajo Umbrío (75 Potencia, Siniestro)
     
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    —¡Vamos, segunda bala aniquiladora!

    Una vez más, Slaking torció su brazo y se propulsó de un fuerte salto contra su oponente con un segundo Golpe Aéreo.

    MEGASLAKING: Normal (Asesino)
    Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30
    Salud: 170/300
    Fuerza: 330 (30)
    Resistencia: 215 (15)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 1/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Puño Hielo (80 Potencia, Hielo).
     
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    —¡Mierda, Gliscor...! Grr, bien, Swampert, eres mi última esperanza: ¡Surf!

    [​IMG]
    SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) [ENV GRAVE]
    Torrente: Cuando los PS descienden de 1/3, se multiplica x2 la potencia de ataques tipo agua.
    Salud: 65/200
    Fuerza: 265 (60)
    Resistencia: 240 (60)
    Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Surf (75 Potencia, Agua)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3)
    -Contraataque (Devuelve un golpe físico por duplicado) (Usos: 2/3)
    -Puño Incremento (45 Potencia, Lucha; sue en 10 la fuerza del usuario)
     
    Última edición: 25 Diciembre 2015
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