—Tsk. Ese Rhyperior es peligroso.... —exclamé, realizando otro cambio. Tenía que deshacerme también de esas rocas en mi campo, por lo que liberé a Ho-oh, el cual se vio seriamente daño por ellas. Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 122/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 1/2) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/3)
—Tóxico. RHYPERIOR: Tierra/Roca (Muro) Roca Sólida: baja los standards de efectividad: lo que sería x1,5, pasa a ser x1,25, y así sucesivamente Salud: 295/300 (90) Fuerza: 195 Resistencia: 235 (50) Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3) -Bloqueo (Evita que el rival escape) (Usos: 2/2) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
—Evade y usa Despejar. Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 112/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/3)
—¡Bloqueo! RHYPERIOR: Tierra/Roca (Muro) Roca Sólida: baja los standards de efectividad: lo que sería x1,5, pasa a ser x1,25, y así sucesivamente Salud: 295/300 (90) Fuerza: 195 Resistencia: 235 (50) Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3) -Bloqueo (Evita que el rival escape) (Usos: 1/2) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
—Ataque Aéreo. La situación se complicaba ahora que no podía cambiar, más aún con aquella tormenta. Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 102/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/3)
—Venga, Rhyperior, es nuestro... ¡Tóxico! RHYPERIOR: Tierra/Roca (Muro) Roca Sólida: baja los standards de efectividad: lo que sería x1,5, pasa a ser x1,25, y así sucesivamente Salud: 206/300 (90) Fuerza: 195 Resistencia: 235 (50) Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3) -Bloqueo (Evita que el rival escape) (Usos: 1/2) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
—Tiiiiia, pero que fácil. Protección. Y Gea nunca supo si le decía fácil a detener su movimiento o a ella. Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 92/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 2/3)
—Veremos cuánto dura ese pajarraco. ¡Puño trueno! RHYPERIOR: Tierra/Roca (Muro) Roca Sólida: baja los standards de efectividad: lo que sería x1,5, pasa a ser x1,25, y así sucesivamente Salud: 206/300 (90) Fuerza: 195 Resistencia: 235 (50) Agilidad: 1/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3) -Bloqueo (Evita que el rival escape) (Usos: 1/2) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
—Va a durar más que Zapdos en la llanura relámpago, te lo aseguro. ¡Evade y Gigadrenado! Contenido oculto Para el que quiera saber, la batalla contra Zapdos duró 15 días xD Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 82/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 1/3)
—Esquívalo y usa tóxico. RHYPERIOR: Tierra/Roca (Muro) Roca Sólida: baja los standards de efectividad: lo que sería x1,5, pasa a ser x1,25, y así sucesivamente Salud: 206/300 (90) Fuerza: 195 Resistencia: 235 (50) Agilidad: 0/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/3) -Bloqueo (Evita que el rival escape) (Usos: 1/2) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
— ¡Evade de nuevo y Gigadrenado! Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 72/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 1/2) -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 0/3)
—Muy bien, sin problemas, sin problemas... ¡vamos con otro tóxico! RHYPERIOR: Tierra/Roca (Muro) Roca Sólida: baja los standards de efectividad: lo que sería x1,5, pasa a ser x1,25, y así sucesivamente Salud: 121/300 (90) Fuerza: 195 Resistencia: 235 (50) Agilidad: 0/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/3) -Bloqueo (Evita que el rival escape) (Usos: 1/2) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico)
Contenido oculto Jo, vale. Perdí ya a Ho-oh —Protección Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 102/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 0/3)
—¡Puño trueno! RHYPERIOR: Tierra/Roca (Muro) Roca Sólida: baja los standards de efectividad: lo que sería x1,5, pasa a ser x1,25, y así sucesivamente Salud: 121/300 (90) Fuerza: 195 Resistencia: 235 (50) Agilidad: 0/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/3) -Bloqueo (Evita que el rival escape) (Usos: 1/2) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico
Ho-oh se tambaleó en el aire. Si la tormenta de arena no estuviese allí, podría soportar más, pero sus fuerzas seguían siendo mermada por ella. —Ataque aéreo. Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 68/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 0/3)
—La cosa marcha bien. ¡Puño Trueno otra vez! RHYPERIOR: Tierra/Roca (Muro) Roca Sólida: baja los standards de efectividad: lo que sería x1,5, pasa a ser x1,25, y así sucesivamente Salud: 76/300 (90) Fuerza: 195 Resistencia: 235 (50) Agilidad: 0/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/3) -Bloqueo (Evita que el rival escape) (Usos: 1/2) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico
—¡Ataque Aéreo! —Comandé. Aquella sería mi última orden a Ho-oh en la batalla. Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 34/212 Fuerza: 260 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 0/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ataque aéreo (80 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 0/2) -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 0/2) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta; recupera 1/2 del daño producido) (Usos: 0/3)
—Já, ese bicho caerá al fin. ¡¡Puño trueno!! RHYPERIOR: Tierra/Roca (Muro) Roca Sólida: baja los standards de efectividad: lo que sería x1,5, pasa a ser x1,25, y así sucesivamente Salud: 31/300 (90) Fuerza: 195 Resistencia: 235 (50) Agilidad: 0/1 (40 de Velocidad) Movimientos: -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 0/3) -Bloqueo (Evita que el rival escape) (Usos: 1/2) -Fisura (KO en un golpe) (Usos: 1/1) -Puño Trueno (50 Potencia, Eléctrico
Ho-oh recibió aquel golpe, y, aunque logró mantenerse consciente, la tormenta de arena hizo el trabajo que aquel pokémon no pudo: Debilitar a mi ave legendaria. Le regresé lentamente y liberé a mi siguiente pokémon. —Sombra Vil... AEGISLASH: Fantasma/Acero (Potente) Forma Espada Cambio Táctico: Cambia de Forma según el movimiento usado Salud: 110/120 Fuerza: 100 Resistencia: 300 Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Escudo real (Protege; pero además baja 20 la fuerza del atacante si usa un ataque físico) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Tajo Umbrío (50 Potencia, Siniestro) -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; para esquivarlo, se necesitan 2 puntos de agilidad) (Usos: 4/5)
—No hay problema... Rhyperior ha cumplido su función. ¡Ahora le toca a Swamp! ¡Usa Surf, vamos! SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) [ENV GRAVE] Torrente: Cuando los PS descienden de 1/3, se multiplica x2 la potencia de ataques tipo agua. Salud: 80/200 Fuerza: 265 (60) Resistencia: 240 (60) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Surf (75 Potencia, Agua) -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3) -Contraataque (Devuelve un golpe físico por duplicado) (Usos: 2/3) -Puño Incremento (45 Potencia, Lucha; sue en 10 la fuerza del usuario)