Mienshao se protegió del golpe, pero, cuando Lucario iba a hacer lo mismo... un pokémon saltó de pronto sobre él, apartándolo de la batalla y revolviéndose en el suelo con él. Era Raiden, que lo mordía y golpeaba. Mimi del futuro, por un instante, miró a Alpha, pero en seguida apartó la vista. Correteó hasta unirse a su Luxray, sin decir nada. Le había ayudado a lidiar con aquellos dos peligrosos pokémon, pero... probablemente, era mucho pedir para ella reconocer que le preocupaba Alpha, especialmente después de la escena anterior. Pareciese que Mimi se había vuelto más fría con los años... MIENSHAO: Lucha (Asesino) Regeneración: cuando es retirado de batalla, recupera 1/3 de PS. Salud: 130/130 Fuerza: 320 (100) Resistencia: 120 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (15) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Puño Drenaje (65 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido (Base 50, STAB + 15)) (Usos: 2/2) -A Bocajarro (90 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia (Base 70, STAB +20)) -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 1/2)
Por su parte, Ian y Talía llegaron al flanco derecho, donde Blaw, Claw, Dante y Staraptor ya estaban lidiando con varios enemigos. Las avanzadillas enemigas estaban allí, y no habían perdido el tiempo: Dante y Blaw se veían en un gran aprieto, superados en número. Con su propia espada, Blaw peleaba contra un Bisharp cuerpo a cuerpo, manteniendo la batalla igualada, sorprendentemente. Se giró por un instante y vio a Talía, esperanzado. —Talía... llegaste, qué alivio. Talía guiñó un ojo, mientras que Milady, cargando uno de sus poderosos ataques, noqueó al instante a aquel Bisharp. —¿Todo bien, Blaw-chi-cú? Blaw, jadeante, asintió. Miró a Ian de arriba abajo, antes de decir. —Debes ser Ian del pasado... soy Blaw. La situación... no es buena ahora mismo. Señaló al frente. En el aire, Dante, subido en Staraptor, tenía una batalla intensa contra un Talonflame y un Unfezant. En tierra, mientras tanto, más y más pokémon se iban acercando. Y entonces, entre la muchedumbre, comenzaron a salir volando por los aires varios pokémon. Una voz jovial se oía: —¡Abran paso! ¡Perdón! ¡Paso, paso! ¡Disculpen! Un gran Machamp, seguido de un no menos grande chaval de cabellos rubios, aparecieron entonces: Nikolah del futuro y Florencio se habían unido a aquella batalla. —¡Hey! ¡Otra vez unidos! Y Talía, amplia sonrisa, corrió hacia él, abrazándole. Su cabeza quedó apoyada en su pecho, debido a que, a pesar de los años, seguía existiendo una notable diferencia de altura entre ambos. —¡Nikoooo~! ¡Qué alegría verte! —¡Woh, Talía, pequeña! ¿Cómo estás? —le revolvió el cabello, sonriente—. ¿Pateando muchos culos? —¡Síp~! —¡Así me gusta! ¿Qué, pateamos alguno más? —¡Yay, claro que sí! Y todos se prepararon para la batalla que se avecinaba. No tardó Ian en verse envuelto en un combate él mismo: un gigantesco Arcanine se acercó corriendo a él, amenazante. ARCANINE: Fuego (Potente) Intimidación: -30 fuerza rival al salir al campo. Salud: 160/160 Fuerza: 285 (75) Resistencia: 210 (50) Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25) Movimientos: -Fuego Fatuo (Quema al rival) (Usos: 3/3) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 4/4) -Llamarada (90 Potencia, Fuego (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3) -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
Lucas Diamond —¡Agh, todo tiene que salirnos mal! —grité, furioso al ver que los planes se estaban yendo al garete. Pero si por algún momento siquiera decayó mi ánimo, el emotivo discurso de Lucas me impulsó a seguir defendiendo el refugio, independientemente de las circunstancias. Muchos Pokémon y personas habían caído por esta maldita situación, y ahora debíamos actuar. —¡Vamos Archeops, usa golpe aéreo! ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino) Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. Naturaleza agresiva Salud: 150/150 Fuerza: 350 (80) (357) Resistencia: 117 Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (40) Movimientos -Triturar (60 Potencia, Siniestro el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 4/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3) -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB)) Contenido oculto Usaré a: Lucas del futuro y Tyranitar: asignado a Lucas, estará necesariamente en el flanco central. Titán ininmutable: cuando lo desees, una sola vez por combate, nulifica un ataque del rival, sea ofensivo o defensivo. Será como si dicho ataque no se hubiese producido, pero seguirá gastando, si aplica, los usos correspondientes.
Absol se protegió de aquel poderoso ataque y dio un par de pasos atrás. La mirada amenazante de Tyranitar, tras Lucas del futuro, le intimidaba. Sin embargo, Lucas del futuro no parecía estar muy centrado. Seguía con el ceño fruncido, recolocándose las gafas a cada momento, pensando. Susurró, en voz baja, mientras Tyranitar lanzaba un Hiperrayo hacia el horizonte, frenando el avance de algunas tropas enemigas. —... ¿qué pretenden? Se han adelantado a nuestros planes, pero... ¿qué van a hacer, entonces? MEGAABSOL: Siniestro (Asesino) Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como trampas y cambios de estado) que se usen contra éste pokémon. Salud: 130/130 Fuerza: 350 (105) Resistencia: 120 Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (45) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, se quema) (Usos: 4/4) -Danza Espada (aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 5/5) -Detección (evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 1/2) -Finta (50 Potencia, Ineludible) (Usos: 3/3)
Lucas Diamond —No sabemos que pretenden hacer, pero no les dejaremos, ¿verdad? ¡Archeops, golpe aéreo! ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino) Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. Naturaleza agresiva Salud: 150/150 Fuerza: 350 (80) (357) Resistencia: 117 Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (40) Movimientos -Triturar (60 Potencia, Siniestro el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 4/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 1/3) -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
Absol volvió a Protegerse. No iba a soportar por mucho más tiempo, sin embargo... MEGAABSOL: Siniestro (Asesino) Espejo Mágico: refleja al pokémon rival los efectos de movimientos de estado (tanto baja de estadísticas como trampas y cambios de estado) que se usen contra éste pokémon. Salud: 130/130 Fuerza: 350 (105) Resistencia: 120 Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (45) Movimientos: -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, se quema) (Usos: 4/4) -Danza Espada (aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 5/5) -Detección (evita un ataque sin gastar agilidad) (Usos: 0/2) -Finta (50 Potencia, Ineludible) (Usos: 3/3)
Lucas Diamond Un último golpe aéreo bastó para tumbar al tipo siniestro. ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino) Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. Naturaleza agresiva Salud: 150/150 Fuerza: 350 (80) (357) Resistencia: 117 Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (40) Movimientos -Triturar (60 Potencia, Siniestro el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 4/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 0/3) -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
El Absol cayó, pero no tardaron en llegar más enemigos. Cuando Lucas alzó la mirada, pudo ver cómo la batalla se había desatado por completo. Tyranitar seguía disparando a lo lejos, buscando retrasar el avance imparable de las tropas rivales. Por su parte, el Zoroark de Liza peleaba con un par de Houndoom, y un Espeon y un Umbreon se enfrentaban al Feraligatr de Karina. Pancham, junto a Gallade, peleaban por su parte contra un gran Krookodile. Todos... todos estaban peleando. Peleando de una forma que Lucas no había visto nunca. Luchando no por ocio, no como competición, no de forma amigable. Ni siquiera era un simple combate pokémon. Era una guerra. Una guerra a muerte. No hubo mucho más tiempo: un Manectric megaevolucionado saltó hacia él con violencia. MANECTRIC: Eléctrico Intimidación: -30 fuerza rival al salir al campo. Salud: 140/140 Fuerza: 335 (105) Resistencia: 120 Agilidad: 5/5 (180 de Velocidad) (30) Movimientos: -Rayo (75 Potencia, Eléctrico, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda paralizado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda quemado) (Usos: 4/4) -Alarido (40 Potencia, Siniestro, baja la fuerza del rival en 10) -Vozarrón (60 Potencia, Normal) (Usos: 5/5)
Lucas Diamond Maldición, todo el caos que había a mi alrededor me impedía concentrarme en la batalla que estaba teniendo. ¡Todos estaban luchando! Todos estábamos siendo atacados, mejor dicho. Y yo no era la excepción: tras el Absol, fue un Manectric. ¿Cómo se suponía que debía estar pendiente de todo a la vez? —Archeops, afilagarras. ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino) Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. Naturaleza agresiva Salud: 150/150 Fuerza: 350 (80) (357) Resistencia: 117 Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (40) Movimientos -Triturar (60 Potencia, Siniestro el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 4/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 0/3) -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB)) Contenido oculto ¿Sigo con Lucas? No se si esto cuenta como una batalla igual u otra independiente, pero (?
Emily Hodges Así pues, Alpha también decidió acompañarnos y junto a otros entrenadores del futuro, nos bajamos en el flanco izquierdo. Ahí nos encontramos con Shale y Kuima, el primero parecía aliviado de ver a los refuerzos. Poco después descubrimos que el ejército que venía hacia ese lado estaba dirigido por Darkrai. ¡Maldita sea! Necrozma se había ido por otro lado, entonces... ojalá hubiese suficiente gente para cubrir todos los territorios... Miré a Alpha, con preocupación en los ojos. No lograba imaginarme como debía sentirse. Yo ya me sentía mal por saber que Necrozma era uno de los causantes de esto, pero Alpha... saber que no había conseguido calmar a Darkrai, después de aguantar todas las pesadillas... se notaba que le estaba afectando. Quise decirle algo que le animase, pero el resto de holders se adelantó. Supongo que no había nadie mejor que su versión futura para decirle que no debía preocuparse por nada. Y... al fin y al cabo, tenían razón. Estaba segura que esto era lo último que querían, usar armas, igual que nosotros... pero... Negué con la cabeza, mirando hacia delante después. ¡No! ¡Conseguiríamos aquello y no perderíamos a nadie más! ¡Cambiaríamos el futuro y salvaríamos nuestro presente! Miré a mis pokémon que después del viaje en helicóptero se encontraban en perfectas condiciones, y les sonreí, animándoles. Había que darlo todo, ahora sí que no podíamos permitirnos perder. —¡Muy bien, chicos! Venga, por todos nuestros amigos y por Necrozma, también, salvémosles... ¡Zera, no dejes que tomen la delantera, Gigavoltio destructor! ZERAORA: Eléctrico Absorber electricidad: los movimientos de tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle. Electrostal Salud: 176/176 Fuerza: 274 (60) Resistencia: 155 Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Puños Plasma (75 Potencia, Eléctrico; al usarlo, aplica el efecto de cortina plasma por 3 turnos; esto es, los ataques de tipo normal efectuados por el rival y por el usuario pasarán a ser de tipo eléctrico (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3) -Sorpresa (30 Potencia, Normal, ineludible; solo puede usarse en el primer turno tras salir al campo este pokémon, hace retroceder siempre) (Usos: 2/2) -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja en 20 la resistencia propia) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) ATAQUES Z -Gigavoltio destructor (125 Potencia, Eléctrico, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB)) Contenido oculto: Aliados para tenerlos a mano Afinar puntería: Lanza un dado de 5 caras tras cada ataque. Si sale 1, aumenta tu prioridad (de normal a +1, de +1 a ineludible, de ineludible a antiprotección). Luz centelleante: lanza un dado de 10 caras por turno. Si sale 1, repite tu turno sin dejar atacar al rival. Espejomágico: serás inmune a ataques de cambios de estado y similares.
Y Manectric lanzó, tras eso, un potente rayo. Buscaba eliminar lo más rápido posible a su rival, furibundo. Todos aquellos pokémon enemigos... parecían tan resentidos. Como si de verdad, genuinamente, creyesen que los humanos y los pokémon que seguían sus órdenes eran escoria y merecían ser eliminados. Como si les odiasen con todas sus fuerzas. ¿Tanto afectó a aquellos pokémon el adoctrinamiento de Haku, Necrozma y Darkrai...? MANECTRIC: Eléctrico Intimidación: -30 fuerza rival al salir al campo. Salud: 140/140 Fuerza: 335 (105) Resistencia: 120 Agilidad: 5/5 (180 de Velocidad) (30) Movimientos: -Rayo (75 Potencia, Eléctrico, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda paralizado (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/4) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda quemado) (Usos: 4/4) -Alarido (40 Potencia, Siniestro, baja la fuerza del rival en 10) -Vozarrón (60 Potencia, Normal) (Usos: 5/5) Por su parte, Emily erradicó rápidamente a aquel Pangoro, pero las batallas no habían hecho más que empezar. Como una flecha, un Lycanroc corrió hasta ella, rápido y furioso, con sus ojos encendidos en rojo. Rugió a todo volumen, como tratando de marcar el territorio. LYCANROC: Roca (Ágil) Garra Dura: +30 de potencia a movimientos de contacto. Salud: 150/150 Fuerza: 312 (140) Resistencia: 130 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Roca Veloz (70 Potencia, Roca, dos puntos de agilidad para esquivarse (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Roca Afilada (105 Potencia, Roca (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Treparrocas (85 Potencia, Normal; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, queda confundido) (Usos: 4/4) -Mordisco (60 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede)
Emily Hodges El movimiento fue tan potente que el Pangoro cayó sin tener tiempo de atacar. Felicité a Zeraora por el trabajo pero apenas tuvimos tiempo para celebrar, pues un rápido Lycanroc se acercó a nosotros. —¡Zera, sal otra vez! No nos van a dejar descansar, pero nosotros a ellos tampoco. ¡Venga, Sorpresa! ZERAORA: Eléctrico Absorber electricidad: los movimientos de tipo eléctrico le curan en lugar de dañarle. Electrostal Salud: 176/176 Fuerza: 274 (60) Resistencia: 155 Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) Movimientos: -Puños Plasma (75 Potencia, Eléctrico; al usarlo, aplica el efecto de cortina plasma por 3 turnos; esto es, los ataques de tipo normal efectuados por el rival y por el usuario pasarán a ser de tipo eléctrico (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3) -Sorpresa (30 Potencia, Normal, ineludible; solo puede usarse en el primer turno tras salir al campo este pokémon, hace retroceder siempre) (Usos: 1/2) -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja en 20 la resistencia propia) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2) Contenido oculto Bueno, yo posteo asumiendo que esto cuenta como batalla nueva y por lo tanto puedo usar sorpresa, pero si no es el caso pues vali verga, tendré que editar(?) Contenido oculto Afinar puntería: Lanza un dado de 5 caras tras cada ataque. Si sale 1, aumenta tu prioridad (de normal a +1, de +1 a ineludible, de ineludible a antiprotección).
Alpha Xenodis. Justo cuando pensé que debería enviar a Venus a cubrirnos una silueta apareció por encima: Raiden. Alejó a uno de los enemigos con violencia. No pude evitar apartar un poco la vista y generar una mueca de desagrado. La situación no era ni siquiera algo que mi mente pudiese imaginar. Quería pararlo cuanto antes. —¡Darkrai, Finta al Mienshao! ¡Necesitamos más velocidad! DARKRAI: Siniestro (Legendario) Mal Sueño: resta 1/16 de Ps por turno a todo rival dormido en el campo. Salud: 140/140 Fuerza: 315 (90) Resistencia: 180 Agilidad: 4/4 (125 de Velocidad) Movimientos: -Brecha Negra (Duerme a todos los rivales en el campo. Dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/2) -Pulso Umbrío (75 Potencia, Siniestro. El rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, retrocede (Base 60, +15 STAB)) (Usos: 3/3) -Finta (50 Potencia, Siniestro; Ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
Liza White Observé con el corazón en un puño cómo Ian y Talía se alejaban de nosotros, dispuestos a ayudar al resto como refuerzos. No negaba que podían defenderse perfectamente, pero una parte de mí ansiaba que ninguno de mis amigos se alejase de mi campo de visión, temiendo que algo les pasase si les perdía de vista. Angustiada, volví la vista al frente y di un paso sin vacilar. Luxray se deslizó hacia uno de mis costados, mostrando los dientes entre gruñidos al ver al enemigo acercarse hacia mí. Volví a sentir mi vida peligrar una vez más, como ya era costumbre. Nunca una batalla pokémon se había sentido igual. —¡Aléjalo con un Finta! ¡Que no se acerque! —comandé, firme. La adrenalina del momento mandó todos mis temores a un rincón olvidado de mi mente. Ahora mismo solo quería limpiar el frente para sacar de allí a los chicos. Jamás podría soportar perderlos de nuevo. LUXRAY: Hielo/Fuego Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles Pirostal Salud: 160/160 Fuerza: 283 (48) Resistencia: 226 (52) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20) -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2) -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB)) -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 2/3) MOVIMIENTO Z: -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))
Mienshao se cubrió con una Protección... MIENSHAO: Lucha (Asesino) Regeneración: cuando es retirado de batalla, recupera 1/3 de PS. Salud: 130/130 Fuerza: 320 (100) Resistencia: 120 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (15) Movimientos: -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3) -Puño Drenaje (65 Potencia, Lucha; recupera 1/2 del daño producido (Base 50, STAB + 15)) (Usos: 2/2) -A Bocajarro (90 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia (Base 70, STAB +20)) -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 0/2) ... mientras que, respecto a Emily, logró la holder tumbar a Lycanroc bastante rápido, pero pronto un Luxray de Udan se cruzó en su camino, amenazante. Alpha y Emily, tras eso, pudieron observar algo extraño. Había montones de pokémon a lo lejos, capitaneados por un visible Darkrai que se encontraba a la cabeza. Y toda la vanguardia, la avanzadilla, había salido al encuentro y estaba actualmente peleando con los holders. Pero el resto... no se movía. Solo esperaban, a lo lejos, estáticos. Todos los pokémon y humanos rivales creaban un cerco alrededor del refugio, sin inmutarse. Como esperando a que las batallas con la avanzadilla terminasen. ¿Qué tramaban...? LUXRAY: Hielo/Fuego Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles Salud: 160/160 Fuerza: 313 (78) Resistencia: 226 (52) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20) -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2) -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB)) -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 3/3) Mightyena, con precaución, aguardó el golpe de parte del pokémon de Liza y, cuando ella atacó, se cubrió con otra Protección. MIGHTYENA: Siniestro (Potente) Mandíbula fuerte: +30 potencia a ataques de colmillos y mordiscos. Salud: 140/140 Fuerza: 340 (150) Resistencia: 140 Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 1/2) -Colmillo Hielo (80 Potencia, Hielo) -Triturar (105 Potencia, Siniestro; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, pierde 10 de resistencia (Base 60, STAB +15)) (Usos: 4/4) -Colmillo Ígneo (80 potencia, Fuego; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, se quema)
Ian Lockhart Sí, aquello era sin duda una batalla a muerte. Cualquier paso en falso sería fatal. Medité unos instantes mi decisión y entonces saqué a Ho-oh al campo. —Échame una mano Blaw, ¡Ho-oh, Ataque Aéreo! Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Muda Concha: el portador siempre puede ser retirado de batalla. Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 212/212 Fuerza: 270 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ataque aéreo (100 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado (Base 80, +20 STAB)) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 2/2) -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda quemado) (Usos: 3/3) Contenido oculto Furia rabiosa: al empezar una batalla, sube el ataque de tu pokémon en 40 y baja el del rival en la misma cantidad
Arcanine evadió el golpe, dando un salto hacia el lado. Tras eso, se lanzó con un potente golpe, a toda velocidad. Era su velocidad extrema. ARCANINE: Fuego (Potente) Intimidación: -30 fuerza rival al salir al campo. Salud: 160/160 Fuerza: 245 (75) -40 Resistencia: 210 (50) Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (25) Movimientos: -Fuego Fatuo (Quema al rival) (Usos: 3/3) -Velocidad Extrema (45 Potencia, Normal; requiere 2 puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 3/4) -Llamarada (90 Potencia, Fuego (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3) -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego; al usarlo se regenera un punto de agilidad perdido (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2)
Lucas Diamond El rayo de Manectric salió disparado hacia Archeops, pero antes siquiera de que quisiera esquivarlo, Tyranitar bloqueó el golpe. —¡Muchas gracias, Tyranitar! Ahora dale con testarazo. ARCHEOPS: Roca/Volador (Asesino) Cabeza Roca: No recibe daño de retroceso Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla. Naturaleza agresiva Salud: 150/150 Fuerza: 360 (80) (357) +10 Resistencia: 117 Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (40) Movimientos -Triturar (60 Potencia, Siniestro el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia) (Usos: 4/4) -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 1/2) -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, STAB +10)) (Usos: 0/3) -Testarazo (90 Potencia, Roca; recibe 1/4 del daño causado (Base 70, +20 STAB))
Ian Lockhart Excelente, el daño había sido mínimo. —¡Ataque Aéreo de nuevo! Ho-Oh: Fuego/Volador (Legendario) Muda Concha: el portador siempre puede ser retirado de batalla. Regeneración: recupera 1/3 de Ps al ser retirado de la batalla. Salud: 206/212 Fuerza: 270 (20) Resistencia: 284 (40) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) Movimientos: -Ataque aéreo (100 Potencia, Volador, recibe 1/4 del daño causado (Base 80, +20 STAB)) -Protección (Evita un movimiento sin necesidad de gastar un punto de agilidad) (Usos: 2/2) -Despejar (elimina el efecto de los siguientes movimientos si ya se encuentran en efecto: reflejo, pantalla luz, velo sagrado, neblina, trampa rocas, púas, púas tóxicas y red viscosa) (Usos: 2/2) -Lanzallamas (75 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda quemado) (Usos: 3/3)
Liza White Luxray, sin retroceder, volvió a insistir con su ataque. LUXRAY: Hielo/Fuego Regia Presencia: inmune a ataques ineludibles Pirostal Salud: 160/160 Fuerza: 283 (48) Resistencia: 226 (52) Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (20) -Soplo templado (65 Potencia, Fuego; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, queda congelado. Este ataque puede congelar al tipo hielo (Base 50, +15 STAB)) (Usos: 4/4) -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego, recupera 1 de los puntos de agilidad perdidos (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2) -Rayo Aurora (65 Potencia, Hielo (Base 50, +15 STAB)) -Finta (40 Potencia, Siniestro, ineludible) (Usos: 1/3) MOVIMIENTO Z: -Lanzallamas > Hecatombe pírica (125 Potencia, Fuego, ineludible, sobrepasa protección con la mitad de daño (Base 100, +25 STAB))