Frente Fábrica Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 1 Octubre 2018.

  1.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —Haremos un cambio ahora que podemos~ Whimsicott, te toca.

    [​IMG]
    WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil)
    Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo; si son evitables comúnente, pasan a esquivarse con 2 de agilidad; los evitables con 2 puntos, pasan a ser ineludibles, los ineludibles, ignoran protección.
    Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z.

    Naturaleza Asustadiza (+ Velocidad, - Fuerza)
    Salud: 120/120
    Fuerza: 130
    Resistencia: 299 (139)
    Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (11)
    Movimientos:
    -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 1/8 PS y recuperará el usuario esa misma cantidad) (Usos: 3/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
  2.  
    Naiki

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    —¡Probemos Disolución!

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón/Veneno
    Mucosidad: el pokémon que haga contacto con este pokémon quedará atrapado en el campo de batalla por 5 turnos. Si este pokémon se retira del campo, el rival ya no estará atrapado. Si el rival sigue haciendo contacto mientras dure el efecto de esta habilidad, los turnos no se resetean.
    Goodrastal

    Naturaleza Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 154/180
    Fuerza: 238 (38)
    Resistencia: 365 (56) (+45)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (26)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Disolución (le quita al oponente exactamente la mitad de sus PS actuales) (Usos: 4/5)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Armadura Ácida (+15 Resistencia propia) (Usos: 2/5)
    Movimiento Z:
    Disolución >> Corrosión de Huesos (fulmina automáticamente a un rival con menos de 1/4 de sus PS máximos. No se puede cambiar ante este ataque)
     
  3.  
    Lucas Diamond

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    —Aguanta eso, pequeña. Usa drenadoras.

    [​IMG]
    WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil)
    Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo; si son evitables comúnente, pasan a esquivarse con 2 de agilidad; los evitables con 2 puntos, pasan a ser ineludibles, los ineludibles, ignoran protección.
    Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z.

    Naturaleza Asustadiza (+ Velocidad, - Fuerza)
    Salud: 68/120
    Fuerza: 130
    Resistencia: 299 (139)
    Agilidad: 5/5 (150 de Velocidad) (11)
    Movimientos:
    -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 1/8 PS y recuperará el usuario esa misma cantidad) (Usos: 2/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)

    [5/5]
     
  4.  
    Naiki

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    —¡Esquiva y lanza una segunda Disolución!

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón/Veneno
    Mucosidad: el pokémon que haga contacto con este pokémon quedará atrapado en el campo de batalla por 5 turnos. Si este pokémon se retira del campo, el rival ya no estará atrapado. Si el rival sigue haciendo contacto mientras dure el efecto de esta habilidad, los turnos no se resetean.
    Goodrastal

    Naturaleza Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 154/180
    Fuerza: 238 (38)
    Resistencia: 365 (56) (+45)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (26)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Disolución (le quita al oponente exactamente la mitad de sus PS actuales) (Usos: 3/5)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Armadura Ácida (+15 Resistencia propia) (Usos: 2/5)
    Movimiento Z:
    Disolución >> Corrosión de Huesos (fulmina automáticamente a un rival con menos de 1/4 de sus PS máximos. No se puede cambiar ante este ataque)
     
  5.  
    Lucas Diamond

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    —Elude y usa drenadoras otra vez.

    [​IMG]
    WHIMSICOTT: Planta/Hada (Ágil)
    Bromista: Sube la prioridad de sus ataques que no causen daño directo; si son evitables comúnente, pasan a esquivarse con 2 de agilidad; los evitables con 2 puntos, pasan a ser ineludibles, los ineludibles, ignoran protección.
    Robaobjetos: el pokémon con este objeto equipado, al salir frente a un pokémon con un objeto equipado, hará que pierda dicho objeto. Un solo uso; no afecta a cristales Z.

    Naturaleza Asustadiza (+ Velocidad, - Fuerza)
    Salud: 82/120
    Fuerza: 130
    Resistencia: 299 (139)
    Agilidad: 4/5 (150 de Velocidad) (11)
    Movimientos:
    -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia) (Usos: 3/3)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 3/3)
    -Drenadoras (Infecta al rival; cada turno perderá 1/8 PS y recuperará el usuario esa misma cantidad) (Usos: 1/3)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 22 Febrero 2020
  6.  
    Naiki

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    —¡Usa Tóxico ahora!

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón/Veneno
    Mucosidad: el pokémon que haga contacto con este pokémon quedará atrapado en el campo de batalla por 5 turnos. Si este pokémon se retira del campo, el rival ya no estará atrapado. Si el rival sigue haciendo contacto mientras dure el efecto de esta habilidad, los turnos no se resetean.
    Goodrastal

    Naturaleza Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 157/180
    Fuerza: 238 (38)
    Resistencia: 365 (56) (+45)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (26)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Disolución (le quita al oponente exactamente la mitad de sus PS actuales) (Usos: 3/5)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3)
    -Armadura Ácida (+15 Resistencia propia) (Usos: 2/5)
    Movimiento Z:
    Disolución >> Corrosión de Huesos (fulmina automáticamente a un rival con menos de 1/4 de sus PS máximos. No se puede cambiar ante este ataque)
     
    Última edición: 22 Febrero 2020
  7.  
    Lucas Diamond

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    Acto seguido, Leaffy volvió a cambiar a Froslass, quien trajo de nuevo el campo de hierba.

    [​IMG]
    FROSLASS: Planta/Hada
    Herbogénesis: crea un campo de hierba al aparecer en el campo por 5 turnos.
    Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla.

    Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia)
    Salud: 140/140
    Fuerza: 316 (140)
    Resistencia: 126
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Púas (Coloca púas en el campo rival) (Usos: 1/4)
    -Hoja mágica (50 Potencia, Planta, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la resistencia (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 2/3)
    -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB))
     
  8.  
    Naiki

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    —Mierda... ¡Zapdos, te toca!

    [​IMG]
    ZAPDOS: Eléctrico/Volador (Balanceado)
    Presión: todo movimiento que impacte sobre él gastará dos usos y no uno.
    Roca relámpago: la duración de la tormenta provocada por este pokémon aumentará a 8 turnos.

    Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia)
    Salud: 180/180
    Fuerza: 317 (80)
    Resistencia: 177 (20)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Trueno (90 Potencia, Eléctrico (Base 70, STAB +20)) (Usos: 5/5)
    -Tronada (pone el clima Tormenta por 5 turnos) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (50 Potencia, Volador, ineludible (Base 40, +10 Potencia)) (Usos: 3/3)
    -Aire Afilado (65 Potencia, Volador, ratio de crítico 1 (Base 50, STAB +15)) (Usos: 6/6)
     
  9.  
    Lucas Diamond

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    —Usa hoja mágica de nuevo.

    [​IMG]
    FROSLASS: Planta/Hada
    Herbogénesis: crea un campo de hierba al aparecer en el campo por 5 turnos.
    Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla.

    Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia)
    Salud: 140/140
    Fuerza: 316 (140)
    Resistencia: 126
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Púas (Coloca púas en el campo rival) (Usos: 1/4)
    -Hoja mágica (50 Potencia, Planta, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la resistencia (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB))
     
  10.  
    Naiki

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    —Ahora es cuando Goodra vuelve al campo.

    [​IMG]
    GOODRA: Dragón/Veneno
    Mucosidad: el pokémon que haga contacto con este pokémon quedará atrapado en el campo de batalla por 5 turnos. Si este pokémon se retira del campo, el rival ya no estará atrapado. Si el rival sigue haciendo contacto mientras dure el efecto de esta habilidad, los turnos no se resetean.
    Goodrastal

    Naturaleza Despreocupada (+ Resistencia, - Velocidad)
    Salud: 112/180
    Fuerza: 238 (38)
    Resistencia: 320 (56)
    Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (26)
    Movimientos:
    -Carga Dragón (90 Potencia, Dragón; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, retrocede (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 4/4)
    -Disolución (le quita al oponente exactamente la mitad de sus PS actuales) (Usos: 3/5)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 2/3)
    -Armadura Ácida (+15 Resistencia propia) (Usos: 2/5)
    Movimiento Z:
    Disolución >> Corrosión de Huesos (fulmina automáticamente a un rival con menos de 1/4 de sus PS máximos. No se puede cambiar ante este ataque)
     
  11.  
    Lucas Diamond

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    —Brillo mágico~

    [​IMG]
    FROSLASS: Planta/Hada
    Herbogénesis: crea un campo de hierba al aparecer en el campo por 5 turnos.
    Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla.

    Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia)
    Salud: 140/140
    Fuerza: 316 (140)
    Resistencia: 126
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Púas (Coloca púas en el campo rival) (Usos: 1/4)
    -Hoja mágica (50 Potencia, Planta, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la resistencia (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB))

    [3/5]
     
  12.  
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    —¡Al fin! ¡Chandelure, esquiva eso de inmediato!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego
    Sombratrampa: impide al rival escapar del campo en su presencia.
    Chaleco Asalto: daño reducido a la mitad, pero a cambio, el portador solo puede usar ataques de daño directo.

    Naturaleza Irritable (+ Fuerza, - PS)
    Salud: 99/110 (2)
    Fuerza: 338 (108)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego; recupera un punto de agilidad perdido (Base 30, STAB +10)) (Usos: 3/3)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Energibola (60 potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
     
  13.  
    Lucas Diamond

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    —Hm... Brillo magico~

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    FROSLASS: Planta/Hada
    Herbogénesis: crea un campo de hierba al aparecer en el campo por 5 turnos.
    Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla.

    Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia)
    Salud: 140/140
    Fuerza: 316 (140)
    Resistencia: 126
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Púas (Coloca púas en el campo rival) (Usos: 1/4)
    -Hoja mágica (50 Potencia, Planta, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la resistencia (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 1/3)
    -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB))

    [4/5]
     
  14.  
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    Alpha Xenodis.

    ¡Elude eso y Nitrocarga!

    [​IMG]
    CHANDELURE: Fantasma/Fuego
    Sombratrampa: impide al rival escapar del campo en su presencia.
    Chaleco Asalto: daño reducido a la mitad, pero a cambio, el portador solo puede usar ataques de daño directo.

    Naturaleza Irritable (+ Fuerza, - PS)
    Salud: 106/110 (2)
    Fuerza: 338 (108)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego; recupera un punto de agilidad perdido (Base 30, STAB +10)) (Usos: 2/3)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Energibola (60 potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
     
  15.  
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    —Esquiva tú también y usa hoja mágica.

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    FROSLASS: Planta/Hada
    Herbogénesis: crea un campo de hierba al aparecer en el campo por 5 turnos.
    Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla.

    Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia)
    Salud: 140/140
    Fuerza: 316 (140)
    Resistencia: 126
    Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Púas (Coloca púas en el campo rival) (Usos: 1/4)
    -Hoja mágica (50 Potencia, Planta, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la resistencia (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB))

    [5/5]
     
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    —¡Contesta con Nitrocarga!

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    Chaleco Asalto: daño reducido a la mitad, pero a cambio, el portador solo puede usar ataques de daño directo.

    Naturaleza Irritable (+ Fuerza, - PS)
    Salud: 35/110 (2)
    Fuerza: 338 (108)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego; recupera un punto de agilidad perdido (Base 30, STAB +10)) (Usos: 1/3)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Energibola (60 potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
     
    Última edición: 22 Febrero 2020
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    —Esquiva de nuevo, y usa brillo mágico.

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    FROSLASS: Planta/Hada
    Herbogénesis: crea un campo de hierba al aparecer en el campo por 5 turnos.
    Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla.

    Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia)
    Salud: 140/140
    Fuerza: 316 (140)
    Resistencia: 126
    Agilidad: 1/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Púas (Coloca púas en el campo rival) (Usos: 1/4)
    -Hoja mágica (50 Potencia, Planta, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la resistencia (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB))
     
  18.  
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    —¡Elude eso y usa tu última Nitrocarga!

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    Sombratrampa: impide al rival escapar del campo en su presencia.
    Chaleco Asalto: daño reducido a la mitad, pero a cambio, el portador solo puede usar ataques de daño directo.

    Naturaleza Irritable (+ Fuerza, - PS)
    Salud: 35/110 (2)
    Fuerza: 338 (108)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego; recupera un punto de agilidad perdido (Base 30, STAB +10)) (Usos: 0/3)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Energibola (60 potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
     
  19.  
    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

    Aries
    Miembro desde:
    22 Marzo 2015
    Mensajes:
    14,503
    Pluma de

    Inventory:

    Escritor
    —Tú también; esquiva, Froslass. Brillo mágico~


    [​IMG]
    FROSLASS: Planta/Hada
    Herbogénesis: crea un campo de hierba al aparecer en el campo por 5 turnos.
    Banda focus: si el portador recibe un ataque que lo debilitaría teniendo todos sus Ps, resiste con 1 PS. Un solo uso por batalla.

    Naturaleza Agresiva (+ Fuerza, - Resistencia)
    Salud: 140/140
    Fuerza: 316 (140)
    Resistencia: 126
    Agilidad: 0/4 (120 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Púas (Coloca púas en el campo rival) (Usos: 1/4)
    -Hoja mágica (50 Potencia, Planta, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 la resistencia (Base 40, +10 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Mismodestino (Si el pokémon se debilita por un ataque del rival en el turno inmediato al uso de este movimiento, ambos pokémon caen debilitados) (Usos: 2/2)
    -Brillo Mágico (65 Potencia, Hada (50 Base, +15 STAB))
     
  20.  
    Naiki

    Naiki Main solo desde la beta

    Escorpión
    Miembro desde:
    7 Febrero 2013
    Mensajes:
    4,641
    Pluma de
    Escritor
    —¡Elude eso y Bola Sombra!

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    CHANDELURE: Fantasma/Fuego
    Sombratrampa: impide al rival escapar del campo en su presencia.
    Chaleco Asalto: daño reducido a la mitad, pero a cambio, el portador solo puede usar ataques de daño directo.

    Naturaleza Irritable (+ Fuerza, - PS)
    Salud: 35/110 (2)
    Fuerza: 338 (108)
    Resistencia: 200 (20)
    Agilidad: 2/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Nitrocarga (40 Potencia, Fuego; recupera un punto de agilidad perdido (Base 30, STAB +10)) (Usos: 0/3)
    -Onda Voltio (40 Potencia, Eléctrico, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Energibola (60 potencia, Planta; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 5/5)
    -Bola Sombra (75 potencia, Fantasma; el rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1, baja su resistencia en 10) (Usos: 4/5)
     

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