Frente Escalera Batalla

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 20 Noviembre 2015.

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    Lucas Diamond

    Lucas Diamond Dios de FFL

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    —¡Ahora es el momento, tóxico!

    [​IMG]
    ALTARIA: Volador/Dragón (Resistente)
    Cura Natural: Cura problemas de estado al ser cambiado por otro pokémon en batalla.
    Salud: 119/150
    Fuerza: 140
    Resistencia: 305 (110)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia) (Usos: 3/3)
    -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 0/1)
    -Respiro (Recupera 1/2 de los PS totales) (Usos: 0/1)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2)

    2/3
     
  2.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    —Esquiva eso Slaking.


    [​IMG]
    SLAKING: Normal (Agresivo)
    Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Salud: 150/300
    Fuerza: 326 (45)
    Resistencia: 168 (15)
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Garra Brutal (65 Potencia, Normal, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia)
     
  3.  
    Lucas Diamond

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    —Accelgor, vuelve~

    [​IMG]
    ACCELGOR: Bicho (Asesino)
    Enjambre: Potencia de movimientos tipo bicho x2 cuando los PS bajan de 1/3
    Salud: 160/160
    Fuerza: 255 (85)
    Resistencia: 100
    Agilidad: 4/6 (180 de Velocidad) (35)
    -Zumbido (75 Potencia, Bicho; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1 -10 resistencia (STAB +15, Base 60)) (Usos: 1/4)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Bomba Ácida (40 Potencia, Veneno)
    -Sacrificio (Se sacrifica, y daña al rival con tantos puntos de daño como PS le queden) (Usos: 1/1)
     
  4.  
    Andysaster

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    —Garra brutal.

    [​IMG]
    SLAKING: Normal (Agresivo)
    Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Salud: 150/300
    Fuerza: 326 (45)
    Resistencia: 168 (15)
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Garra Brutal (65 Potencia, Normal, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia)
     
  5.  
    Lucas Diamond

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    —¡Jejé! ¡Sacrificio, Accelgor! Es hora de llevarnos a algún compañero por delante.

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    ACCELGOR: Bicho (Asesino)
    Enjambre: Potencia de movimientos tipo bicho x2 cuando los PS bajan de 1/3
    Salud: 0/160
    Fuerza: 255 (85)
    Resistencia: 100
    Agilidad: 4/6 (180 de Velocidad) (35)
    -Zumbido (75 Potencia, Bicho; El rival lanza un dado de 5 caras. Si sale 1 -10 resistencia (STAB +15, Base 60)) (Usos: 1/4)
    -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
    -Bomba Ácida (40 Potencia, Veneno)
    -Sacrificio (Se sacrifica, y daña al rival con tantos puntos de daño como PS le queden) (Usos: 0/1)

    [​IMG]
    ALTARIA: Volador/Dragón (Resistente)
    Cura Natural: Cura problemas de estado al ser cambiado por otro pokémon en batalla.
    Salud: 119/150
    Fuerza: 140
    Resistencia: 305 (110)
    Agilidad: 3/3 (90 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Rizo algodón (Sube en 20 resistencia propia) (Usos: 3/3)
    -Canto Mortal (Pasados 3 turnos propios, todos los pokémon que hayan oído este canto, incluido el usuario, si están en el campo, caerán debilitados) (Usos: 0/1)
    -Respiro (Recupera 1/2 de los PS totales) (Usos: 0/1)
    -Tóxico (Envenena gravemente) (Usos: 1/2)
     
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    I fucking hate u.

    [​IMG]
    GYARADOS: Psíquico/Dragón

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Naturaleza: despistado
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe.

    Usado

    Salud: 7/171
    Fuerza: 195 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3)
     
  7.  
    Lucas Diamond

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    All my uwu's for you.

    —Leafeon~ Tú de nuevo, cariño.

    [​IMG]
    LEAFEON: Planta (Resistente)
    Clorofila: Aumenta la prioridad de sus movimientos bajo el sol.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 260 (90)
    Resistencia: 200 (5)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma ; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia del rival) (Usos: 4/4)
    -Día Soleado (pone clima soleado por cinco turnos) (Usos: 1/2)
    -Rayo Solar (90 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca (Base 70, +20 STAB))
    -Síntesis (Recupera la mitad de la salud; toda sí hay sol, Planta) (Usos: 1/1)
     
    • Adorable Adorable x 1
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    Andysaster

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    —Gyarados, acabemos con esto.

    [​IMG]
    GYARADOS: Psíquico/Dragón

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Naturaleza: despistado
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe.

    Usado

    Salud: 7/171
    Fuerza: 195 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3)
     
    Última edición: 4 Abril 2020
  9.  
    Lucas Diamond

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    —¡Dia soleado, Leafeon!

    [​IMG]
    LEAFEON: Planta (Resistente)
    Clorofila: Aumenta la prioridad de sus movimientos bajo el sol.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 260 (90)
    Resistencia: 200 (5)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma ; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia del rival) (Usos: 4/4)
    -Día Soleado (pone clima soleado por cinco turnos) (Usos: 0/2)
    -Rayo Solar (90 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca (Base 70, +20 STAB))
    -Síntesis (Recupera la mitad de la salud; toda sí hay sol, Planta) (Usos: 1/1)

    Sol: 1/5
     
  10.  
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    —Agujero negro aniquilador.

    [​IMG]
    GYARADOS: Psíquico/Dragón

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Naturaleza: despistado
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe.

    Usado

    Salud: 7/171
    Fuerza: 195 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3)
     
  11.  
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    El rostro de Sarah quedó desencajado. ¿C-cómo...? Una energía oscura manó del cuerpo de aquel Gyarados. Ante el ataque que se aproximaba, la entrenadora decidió cambiar a tiempo, siendo Altaria el blanco de aquella masa oscura.

    G-guau... De un golpe, el volador se debilitó.

    —I-impresionante... ¡Pero no nos rendiremos! Leafeon, usa rayo solar ahora que puedes.

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    LEAFEON: Planta (Resistente)
    Clorofila: Aumenta la prioridad de sus movimientos bajo el sol.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 260 (90)
    Resistencia: 200 (5)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma ; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia del rival) (Usos: 4/4)
    -Día Soleado (pone clima soleado por cinco turnos) (Usos: 0/2)
    -Rayo Solar (90 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca (Base 70, +20 STAB))
    -Síntesis (Recupera la mitad de la salud; toda sí hay sol, Planta) (Usos: 1/1)

    Sol: 2/5
     
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    —¡Cambio y esquiva, Gyarados!

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    GYARADOS: Psíquico/Dragón

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Naturaleza: despistado
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe.

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    Salud: 7/171
    Fuerza: 195 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 1/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3)
     
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    —¡Eso no nos detendrá, puedes darlo por hecho! ¡Bola sombra!

    [​IMG]
    LEAFEON: Planta (Resistente)
    Clorofila: Aumenta la prioridad de sus movimientos bajo el sol.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 260 (90)
    Resistencia: 200 (5)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma ; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia del rival) (Usos: 3/4)
    -Día Soleado (pone clima soleado por cinco turnos) (Usos: 0/2)
    -Rayo Solar (90 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca (Base 70, +20 STAB))
    -Síntesis (Recupera la mitad de la salud; toda sí hay sol, Planta) (Usos: 1/1)

    Sol: 3/5
     
    Última edición: 4 Abril 2020
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    Liza White

    —¡A nosotros tampoco!

    [​IMG]
    SLAKING: Normal (Agresivo)
    Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Salud: 150/300
    Fuerza: 326 (45)
    Resistencia: 168 (15)
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Garra Brutal (65 Potencia, Normal, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia)
     
  15.  
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    —Pues entonces tendremos que usar de nuevo rayo solar~

    —¡Eso no nos detendrá, puedes darlo por hecho! ¡Bola sombra!

    [​IMG]
    LEAFEON: Planta (Resistente)
    Clorofila: Aumenta la prioridad de sus movimientos bajo el sol.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 245 (90) -15
    Resistencia: 200 (5)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma ; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia del rival) (Usos: 3/4)
    -Día Soleado (pone clima soleado por cinco turnos) (Usos: 0/2)
    -Rayo Solar (90 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca (Base 70, +20 STAB))
    -Síntesis (Recupera la mitad de la salud; toda sí hay sol, Planta) (Usos: 1/1)
     
  16.  
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    El copia y pega memeo.

    [​IMG]
    GYARADOS: Psíquico/Dragón

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Naturaleza: despistado
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe.

    Usado

    Salud: 7/171
    Fuerza: 195 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
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    —¡Sigue intentándolo con bola sombra!

    —Pues entonces tendremos que usar de nuevo rayo solar~

    —¡Eso no nos detendrá, puedes darlo por hecho! ¡Bola sombra!

    [​IMG]
    LEAFEON: Planta (Resistente)
    Clorofila: Aumenta la prioridad de sus movimientos bajo el sol.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 245 (90) -15
    Resistencia: 200 (5)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma ; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia del rival) (Usos: 2/4)
    -Día Soleado (pone clima soleado por cinco turnos) (Usos: 0/2)
    -Rayo Solar (90 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca (Base 70, +20 STAB))
    -Síntesis (Recupera la mitad de la salud; toda sí hay sol, Planta) (Usos: 1/1)
     
    • Gracioso Gracioso x 1
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    I am confusion

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    SLAKING: Normal (Agresivo)
    Madrugar: Se despierta en 1 turno, en lugar de en 3
    Máscara intimidante: equipada en un pokémon, bajará en 15 el ataque de todo rival ante el que salga. El efecto es acumulable con intimidación.
    Salud: 150/300
    Fuerza: 326 (45)
    Resistencia: 168 (15)
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (20)
    Movimientos:
    -Afilagarras (Sube 10 fuerza propia, y además garantiza el éxito del próximo ataque) (Usos: 2/2)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 2/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Garra Brutal (65 Potencia, Normal, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia)
     
    • De acuerdo De acuerdo x 1
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    —¡Rayo solar de nuevo!

    >>... ¿No hay como eco aquí?

    —¡Sigue intentándolo con bola sombra!

    —Pues entonces tendremos que usar de nuevo rayo solar~

    —¡Eso no nos detendrá, puedes darlo por hecho! ¡Bola sombra!

    [​IMG]
    LEAFEON: Planta (Resistente)
    Clorofila: Aumenta la prioridad de sus movimientos bajo el sol.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 230 (90) -30
    Resistencia: 200 (5)
    Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (25)
    Movimientos:
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma ; el rival lanza un dado de 5 caras; si sale 1, baja en 10 la resistencia del rival) (Usos: 2/4)
    -Día Soleado (pone clima soleado por cinco turnos) (Usos: 0/2)
    -Rayo Solar (90 Potencia, Planta, en el primer turno se recarga y en el segundo se ataca (Base 70, +20 STAB))
    -Síntesis (Recupera la mitad de la salud; toda sí hay sol, Planta) (Usos: 1/1)
     
    Última edición: 4 Abril 2020
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  20.  
    Andysaster

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    Por dios saltemos ya esto que no puedes hacerme daño (??

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    GYARADOS: Psíquico/Dragón

    Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos.
    Naturaleza: despistado
    Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe.

    Usado

    Salud: 7/171
    Fuerza: 195 (10)
    Resistencia: 328 (120)
    Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (10)
    Movimientos:
    -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/3)
    -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB))
    -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 0/1)
    -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 3/3)
     
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