—¡Sigue esquivando y con maquinación! PERSIAN: Normal Experto: +30 de potencia a movimientos de potencia 40 o inferior Salud: 130/130 Fuerza: 270 (115) +20 Resistencia: 130 Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (5) Movimientos: -Sorpresa (40 Potencia, Normal, Ineludible, siempre hace retroceder; solo puede usarse al salir al campo, en el primer turno (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2) -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, si impacta baja en uno la agilidad del rival) (Usos: 1/2) -Maquinación (Aumenta en 20 la fuerza) (Usos: 4/5) -Persecución (30 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble)
Liza White —Caaambio. GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Naturaleza: despistado Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Salud: 129/171 Fuerza: 195 (10) Resistencia: 328 (120) Agilidad: 3/3 (91 de Velocidad) (10) Movimientos: -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3) -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB)) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/3)
—¡Viento hielo, vamos! PERSIAN: Normal Experto: +30 de potencia a movimientos de potencia 40 o inferior Salud: 130/130 Fuerza: 290 (115) +40 Resistencia: 130 Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (5) Movimientos: -Sorpresa (40 Potencia, Normal, Ineludible, siempre hace retroceder; solo puede usarse al salir al campo, en el primer turno (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 2/2) -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, si impacta baja en uno la agilidad del rival) (Usos: 0/2) -Maquinación (Aumenta en 20 la fuerza) (Usos: 3/5) -Persecución (30 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble)
Liza White —¡Esquiva y Nigroestampida! GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Naturaleza: despistado Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Salud: 129/171 Fuerza: 195 (10) Resistencia: 328 (120) Agilidad: 2/3 (91 de Velocidad) (10) Movimientos: -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3) -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB)) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/3)
—Ay, ay... Esto es tan raro. Meganium, esquiva. MEGANIUM: Planta (Resistente) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3 Salud: 107/160 Fuerza: 165 Resistencia: 310 (110) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3) -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, se paraliza) (Usos: 2/5) -Drenadoras (Infecta al rival con drenadoras) (Usos: 3/3) -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/2)
Liza White —Repite~. GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Naturaleza: despistado Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Salud: 129/171 Fuerza: 195 (10) Resistencia: 328 (120) Agilidad: 2/3 (91 de Velocidad) (10) Movimientos: -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3) -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB)) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/3)
—A-aguanta por fi... ¡Y usa drenadoras! MEGANIUM: Planta (Resistente) Espesura: potencia de movimientos tipo planta x2 cuando sus PS bajan de 1/3 Salud: 2/160 Fuerza: 165 Resistencia: 310 (110) Agilidad: 1/3 (90 de Velocidad) (10) Movimientos: -Dulce Aroma (Quien reciba este ataque no podrá esquivar en el turno siguiente. Este ataque no se puede evitar) (Usos: 2/3) -Golpe Cuerpo (50 Potencia, Normal; el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, se paraliza) (Usos: 2/5) -Drenadoras (Infecta al rival con drenadoras) (Usos: 2/3) -Hiperpantalla (conjura a la vez Reflejo y Pantalla Luz por cinco turnos) (Usos: 1/2)
Liza White —Esquiva y última nigroestampida. GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Naturaleza: despistado Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Salud: 129/171 Fuerza: 195 (10) Resistencia: 328 (120) Agilidad: 1/3 (91 de Velocidad) (10) Movimientos: -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3) -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB)) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/3)
—¡Jua, pues ahora le toca otra vez a Persian! ¡Sorpresa! PERSIAN: Normal Experto: +30 de potencia a movimientos de potencia 40 o inferior Salud: 130/130 Fuerza: 250 (115) Resistencia: 130 Agilidad: 2/4 (120 de Velocidad) (5) Movimientos: -Sorpresa (40 Potencia, Normal, Ineludible, siempre hace retroceder; solo puede usarse al salir al campo, en el primer turno (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 1/2) -Viento Hielo (30 Potencia, Hielo, si impacta baja en uno la agilidad del rival) (Usos: 0/2) -Maquinación (Aumenta en 20 la fuerza) (Usos: 3/5) -Persecución (30 Potencia, Siniestro; si el rival cambia de pokémon, golpea al pokémon original, no al relevo, con potencia doble)
Liza White —Oh, recíbelo tú, Gyarados. GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Naturaleza: despistado Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado Salud: 129/171 Fuerza: 195 (10) Resistencia: 358 (120) +30 Agilidad: 0/3 (91 de Velocidad) (10) Movimientos: -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3) -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB)) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 2/3)
—¡E-empoleon, tu turno! EMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 180/180 (12) Fuerza: 292 (95) Resistencia: 200 (11) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Aqua Jet (40 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, ratio de crítico 1) (Usos: 5/5) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
Liza White —Bien, el último pokémon. ¡Danza Dragón, Gyarados! GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Naturaleza: despistado Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado Salud: 129/171 Fuerza: 205 (10) +10 Resistencia: 358 (120) +30 Agilidad: 1/3 (91 de Velocidad) (10) Movimientos: -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3) -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB)) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 1/3)
—¡Garra umbría, hum! EMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 180/180 (12) Fuerza: 292 (95) Resistencia: 200 (11) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Aqua Jet (40 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, ratio de crítico 1) (Usos: 4/5) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
Liza White —Repite una última vez. GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Naturaleza: despistado Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado Salud: 120/171 Fuerza: 215 (10) +20 Resistencia: 358 (120) +30 Agilidad: 2/3 (91 de Velocidad) (10) Movimientos: -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 3/3) -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB)) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/3)
—¡Aprovechemos para seguir con garra umbría! EMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 180/180 (12) Fuerza: 292 (95) Resistencia: 200 (11) Agilidad: 2/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Aqua Jet (40 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, ratio de crítico 1) (Usos: 3/5) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
Liza White —Empecemos la ofensiva con Onda Dragón. GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Naturaleza: despistado Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado Salud: 111/171 Fuerza: 215 (10) +20 Resistencia: 358 (120) +30 Agilidad: 2/3 (91 de Velocidad) (10) Movimientos: -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 2/3) -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB)) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/3)
—¡Esquiva y usa garra umbría una vez más, por fa! EMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 180/180 (12) Fuerza: 292 (95) Resistencia: 200 (11) Agilidad: 1/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Aqua Jet (40 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, ratio de crítico 1) (Usos: 2/5) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
Liza White —Repite. GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Naturaleza: despistado Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado Salud: 93/171 Fuerza: 215 (10) +20 Resistencia: 358 (120) +30 Agilidad: 2/3 (91 de Velocidad) (10) Movimientos: -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 1/3) -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB)) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/3)
—¡Sigue esquivando y usa garra umbría! EMPOLEON: Agua/Acero (Balanceado) Torrente: ataques de agua doblan su potencia cuando a este pokémon le queden menos de 1/3 de PS Salud: 180/180 (12) Fuerza: 292 (95) Resistencia: 200 (11) Agilidad: 0/2 (60 de Velocidad) Movimientos: -Aqua Jet (40 Potencia, Agua; se necesitan 2 puntos de agilidad para esquivar (Base 30, +10 STAB)) (Usos: 5/5) -Protección (se protege) (Usos: 2/2) -Garra Umbría (50 Potencia, Fantasma, ratio de crítico 1) (Usos: 1/5) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador; ineludible) (Usos: 3/3)
Liza White Y Gyarados volvió a insistir una vez más. GYARADOS: Psíquico/Dragón Espejomágico: hace rebotar ataques no ofensivos. Naturaleza: despistado Coraza automática: equipado en un pokémon, aumenta en 30 su defensa al recibir un golpe. Un solo uso. Usado Salud: 75/171 Fuerza: 215 (10) +20 Resistencia: 358 (120) +30 Agilidad: 2/3 (91 de Velocidad) (10) Movimientos: -Onda Dragón (90 Potencia, Dragón. Este ataque puede golpear, con daño neutro, al tipo hada (Base 70, +20 STAB)) (Usos: 0/3) -Psicocolmillo (70 Potencia, Psíquico (55 Base, +15 STAB)) -Recuperación (se cura en 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) -Danza Dragón (+10 fuerza, recupera un punto de agilidad perdido) (Usos: 0/3)