Lucas Diamond G-guau... Los ataques de aquellos Pokémon eran demasiado fuertes. Golpearon a mis tres compañeros, uno cada uno. Debía tener más cuidado... —¡Ataquemos ahora nosotros! Vamos, terremoto y alarido contra Rotom. ¡Y roca afilada contra Frosslass! GRANBULL: Hada (Potente) Salud: 130/190 Ataque normal: 24 60 de Velocidad Movimientos: -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) -Alarido (50 Potencia, Siniestro) -Puño Dinámico (70 Potencia, Lucha) -Sacroestampida (50 Potencia, Hada) TYRANITAR: Roca/Siniestro Salud: 130/200 Ataque normal: 32 61 de Velocidad Movimientos: -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 195/215 Ataque normal: 28 60 de Velocidad Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
Los ataques acabaron con Rotom e hirieron a Froslass, sí, pero... ahora, los otros cuatro fantasmillas parecían furiosos. Y no dudaron en comenzar a atacar, uno detrás de otro. Frillish: Viento Hielo Gourgeist: Halloween (Granbull) Froslass: Rayo Hielo (Swampert) Drifloon: Impresionar (Granbull) Lampent: Bola Sombra (Granbull) FRILLISH: Agua/Fantasma Salud: 110/110 Ataque normal: 11 Velocidad: 40 Movimientos: -Anegar (Convierte a un rival en tipo agua) -Viento hielo (30 Potencia, golpea a todos los rivales, Hielo) -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 2/2) LAMPENT: Fuego/Fantasma Salud: 120/120 Ataque normal: 14 Velocidad: 55 Movimientos: -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) -Pirotecnia (40 Potencia, Fuego) FROSLASS: Hielo/Fantasma Salud: 50/140 Ataque normal: 16 Velocidad: 110 Movimientos: -Protección (se protege) (Usos: 3/3) -Rayo hielo (60 Potencia, Hielo) GOURGEIST: Planta/Fantasma Salud: 170/170 Ataque normal: 16 Velocidad: 54 Movimientos: -Halloween (convierte al rival en tipo fantasma) -Gigadrenado (60 Potencia, Planta, recupera la mitad del daño causado) DRIFLOON: Fantasma/Volador Salud: 180/180 Ataque normal: 11 Velocidad: 70 Movimientos: -Impresionar (20 Potencia, Fantasma) -Tornado (20 Potencia, Volador)
Lucas Diamond Granbull recibió un gran daño. Un bola sombra lo sacudió por completo, zarandeándolo, y luego una extraña maldición. Sumado todo eso a una ristra de ataques por parte del resto de Pokémon. Ugh... Debía hacer algo al respecto... —Vamos, usad alarido, puño hielo y triturar contra ese Gourgeist. ¡Está resultando muy molesto! TYRANITAR: Roca/Siniestro Salud: 100/200 Ataque normal: 32 61 de Velocidad Movimientos: -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 105/215 Ataque normal: 28 60 de Velocidad Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Protección (se protege) (Usos: 3/3) GRANBULL: Hada (Potente) Salud: 10/190 Ataque normal: 24 60 de Velocidad Movimientos: -Onda Voltio (40 Potencia, Electrico; ineludible) -Alarido (50 Potencia, Siniestro) -Puño Dinámico (70 Potencia, Lucha) -Sacroestampida (50 Potencia, Hada)
Quedando solo cuatro de los fantamas, comenzaron a ponerse nerviosos. Sus ataques y movimientos se tornaron más erráticos... Lampent: Pirotecnia (Granbull) Frillish: Anegar (Tyranitar) Froslass: Rayo Hielo (Swampert) Drifloon: Tornado (Tyranitar) FRILLISH: Agua/Fantasma Salud: 110/110 Ataque normal: 11 Velocidad: 40 Movimientos: -Anegar (Convierte a un rival en tipo agua) -Viento hielo (30 Potencia, golpea a todos los rivales, Hielo) -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 2/2) LAMPENT: Fuego/Fantasma Salud: 120/120 Ataque normal: 14 Velocidad: 55 Movimientos: -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) -Pirotecnia (40 Potencia, Fuego) FROSLASS: Hielo/Fantasma Salud: 50/140 Ataque normal: 16 Velocidad: 110 Movimientos: -Protección (se protege) (Usos: 3/3) -Rayo hielo (60 Potencia, Hielo) DRIFLOON: Fantasma/Volador Salud: 180/180 Ataque normal: 11 Velocidad: 70 Movimientos: -Impresionar (20 Potencia, Fantasma) -Tornado (20 Potencia, Volador)
Lucas Diamond Magullado como estaba, Granbull no pudo soportar la tanda de golpes, por supuesto. Acabó abatido, sin fuerzas. É-el no podría continuar... —Vamos, Swampert: terremoto sobre Lampent. Y ahora, Tyranitar, usa triturar tú también sobre él. TYRANITAR: Roca/Siniestro Salud: 80/200 Ataque normal: 32 61 de Velocidad Movimientos: -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 45/215 Ataque normal: 28 60 de Velocidad Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
Frillish: Anegar (Swampert) Froslass: Rayo hielo (Tyranitar) Drifloon: Impresionar (Tyranitar) FRILLISH: Agua/Fantasma Salud: 110/110 Ataque normal: 11 Velocidad: 40 Movimientos: -Anegar (Convierte a un rival en tipo agua) -Viento hielo (30 Potencia, golpea a todos los rivales, Hielo) -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 2/2) FROSLASS: Hielo/Fantasma Salud: 50/140 Ataque normal: 16 Velocidad: 110 Movimientos: -Protección (se protege) (Usos: 3/3) -Rayo hielo (60 Potencia, Hielo) DRIFLOON: Fantasma/Volador Salud: 180/180 Ataque normal: 11 Velocidad: 70 Movimientos: -Impresionar (20 Potencia, Fantasma) -Tornado (20 Potencia, Volador)
Lucas Diamond Ante los movimientos del equipo rival, no pude sino aprovechar la oportunidad que nos brindaban. Era el momento de atacar con todo lo que teníamos, y tratar de debilitar a otro rival más. —¡Vamos, terremoto a Froslass y triturar a ese Frillish! Debemos acabar con ellos antes de que sea demasiado tarde. TYRANITAR: Roca/Siniestro Salud: 30/200 Ataque normal: 32 61 de Velocidad Movimientos: -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 45/215 Ataque normal: 28 60 de Velocidad Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
Frillish: Recuperación Drifloon: Impresionar (Swampert) FRILLISH: Agua/Fantasma Salud: 75/110 Ataque normal: 11 Velocidad: 40 Movimientos: -Anegar (Convierte a un rival en tipo agua) -Viento hielo (30 Potencia, golpea a todos los rivales, Hielo) -Recuperación (Recupera hasta 1/2 de sus PS máximos) (Usos: 2/2) DRIFLOON: Fantasma/Volador Salud: 180/180 Ataque normal: 11 Velocidad: 70 Movimientos: -Impresionar (20 Potencia, Fantasma) -Tornado (20 Potencia, Volador)
Lucas Diamond —Está bien, ahora usaremos triturar de nuevo contra Frillish... ¡Y puño hielo contra Drifloon! TYRANITAR: Roca/Siniestro Salud: 30/200 Ataque normal: 32 61 de Velocidad Movimientos: -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 25/215 Ataque normal: 28 60 de Velocidad Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Protección (se protege) (Usos: 3/3)
Solo quedó el pequeño Drifloon. Asustado, atacó con su Tornadito a Tyranitar. DRIFLOON: Fantasma/Volador Salud: 105/180 Ataque normal: 11 Velocidad: 70 Movimientos: -Impresionar (20 Potencia, Fantasma) -Tornado (20 Potencia, Volador)
Lucas Diamond Tyranitar y Swampert aunaron fuerzas y lanzaron el último ataque: golpe aéreo por parte del primero, y puño hielo por parte del segundo. El pequeño Pokémon globo se debilitó con ello. Por un pelo... TYRANITAR: Roca/Siniestro Salud: 10/200 Ataque normal: 32 61 de Velocidad Movimientos: -Roca Afilada (60 Potencia, Roca) -Triturar (60 Potencia, Siniestro) -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 25/215 Ataque normal: 28 60 de Velocidad Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Protección (se protege) (Usos: 3/3) Contenido oculto Alguien que les esto podría poner un índice en el post en el que elijo mi equipo please (?
Lucas Diamond Uf... Qué alivio. Aquellos Pokémon se debilitaron al fin y pudimos terminar la primera batalla. Aunque... Muy a mi pesar, fue con una baja, la de Granbull. Pero bueno, así podría descansar, después de la dura batalla. Esperamos a que los demás contendientes acabasen sus batallas, y luego la ruleta giró de nuevo... Lista de combates (dado 10 caras) 1- Individual 2 vs 2 2- Individual 3 vs 3 3- Mazmorra 3 vs 6 4- Dobles 2 vs 2 5- Jefe con 5 6- Mazmorra 2 vs 4 7- Invidual 1 vs 1 8- Dobles 4 vs 4 9 - Jefe con 3 10 - Cooperativo 2 vs 2
Un Scrafty variocolor, más grande de lo normal y aparentemente muy enfadado fue liberado entonces, acercándose a Lucas. —¡Oh-oh! ¡¡Qué problemón!! ¡Aquel chico está siendo atacado por un Scrafty! Qué peeeeeena, ¡voy a llorar como no salga con vida! >> ... ¡de alegría! ¡HEHEHEHE! SCRAFTY: Siniestro/Lucha Salud: 300/300 Movimientos: -Puñetazo (20 Daño, Lucha) -Patada (50 Daño, Lucha, solo lo puede usar después de haber usado Puñetazo el turno anterior) -Mordisco (30 Daño, Siniestro) -Chulería (aumenta la potencia de sus ataques en 10 puntos de forma fija) TURBO: 0/100 (Paciencia) - Combo (40 Daño, Lucha, golpea 3 veces, puede escoger a objetivos distintos)
Lucas Diamond Oh vamos... ¿¡Una batalla contra un jefe!? Miedo me daba pensarlo... Y allí apareció, Scrafty, con una apariencia imponente. —Vale... Veamos qué hacemos. ¡Swampert, te necesitamos de nuevo! Lucario, tú también combatirás ahora. Y por último, irá Gyarados. ¡Empezad con onda dragón, onda certera y terremoto! GYARADOS: Psíquico/Dragón Salud: 190/190 Ataque normal: 22 90 de Velocidad Movimientos: -Onda Dragón (70 Potencia, Dragón) -Psicocolmillo (55 Potencia, Psíquico) -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) LUCARIO: Lucha/Fantasma Salud: 140/140 Ataque normal: 35 120 de Velocidad Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 3/3) -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha) -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 215/215 Ataque normal: 28 60 de Velocidad Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Protección (se protege) (Usos: 3/3) TURBO: 0/70 (Disciplina) -Megahidro (99 Daño, Agua) -Omega (100 Daño, el usuario queda con 1 punto de PS) -Freno (le quita un turno al jefe)
Furioso y sorprendido por los ataques tan potentes que los pokémon de Lucas usaron contra él, el Scrafty rápidamente procedió a contraatacar. Y así, se lanzó con su Mordisco contra Lucario. SCRAFTY: Siniestro/Lucha Salud: 105/300 Movimientos: -Puñetazo (20 Daño, Lucha) -Patada (50 Daño, Lucha, solo lo puede usar después de haber usado Puñetazo el turno anterior) -Mordisco (30 Daño, Siniestro) -Chulería (aumenta la potencia de sus ataques en 10 puntos de forma fija) TURBO: 20/100 (Paciencia) - Combo (40 Daño, Lucha, golpea 3 veces, puede escoger a objetivos distintos)
Lucas Diamond Lucario recibió un poderoso mordisco, que si bien consiguió hacerle grandes daños, pudo soportar, estoicamente. —¡Vayamos con todo de nuevo! ¡Onda dragón, onda certera y terremoto! GYARADOS: Psíquico/Dragón Salud: 190/190 Ataque normal: 22 90 de Velocidad Movimientos: -Onda Dragón (70 Potencia, Dragón) -Psicocolmillo (55 Potencia, Psíquico) -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) LUCARIO: Lucha/Fantasma Salud: 110/140 Ataque normal: 35 120 de Velocidad Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 3/3) -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha) -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 215/215 Ataque normal: 28 60 de Velocidad Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Protección (se protege) (Usos: 3/3) TURBO: 0/70 (Disciplina) -Megahidro (99 Daño, Agua) -Omega (100 Daño, el usuario queda con 1 punto de PS) -Freno (le quita un turno al jefe)
Logró resistir a duras penas, y, furioso, repitió su Mordisco a Lucario. SCRAFTY: Siniestro/Lucha Salud: 4/300 Movimientos: -Puñetazo (20 Daño, Lucha) -Patada (50 Daño, Lucha, solo lo puede usar después de haber usado Puñetazo el turno anterior) -Mordisco (30 Daño, Siniestro) -Chulería (aumenta la potencia de sus ataques en 10 puntos de forma fija) TURBO: 40/100 (Paciencia) - Combo (40 Daño, Lucha, golpea 3 veces, puede escoger a objetivos distintos)
Lucas Diamond Lucario lo aguantó sin problemas, y con todos los golpes una vez más, consiguieron tumbar al jefe de una vez por todas. GYARADOS: Psíquico/Dragón Salud: 190/190 Ataque normal: 22 90 de Velocidad Movimientos: -Onda Dragón (70 Potencia, Dragón) -Psicocolmillo (55 Potencia, Psíquico) -Recuperación (+1/2 de sus PS máximos) (Usos: 1/1) LUCARIO: Lucha/Fantasma Salud: 80/140 Ataque normal: 35 120 de Velocidad Movimientos: -Protección (Se protege) (Usos: 3/3) -Onda Vacío (30 Potencia, Lucha) -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) SWAMPERT: Agua/Tierra (Balanceado) Salud: 215/215 Ataque normal: 28 60 de Velocidad Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) -Puño Hielo (50 Potencia, Hielo) -Protección (se protege) (Usos: 3/3) TURBO: 0/70 (Disciplina) -Megahidro (99 Daño, Agua) -Omega (100 Daño, el usuario queda con 1 punto de PS) -Freno (le quita un turno al jefe)
Lucas Diamond Tan pronto como el terremoto de Swampert golpeó a Scrafty, este acabó tumbado en el suelo, debilitado. Uf, habíamos superado esta ronda sin muchos problemas, pero me temía que no todo iba a ser así de sencillo. Netto me observó algo decepcionado. Parecía que realmente quería vernos ser eliminados... Qué marioneta tan impertinente, desde luego. Ese Mario debería hacerle controlar sus humos, sin duda alguna. Afortunadamente, pronto pudimos seguir con la tercera ronda. Qué sería está vez... Lista de combates (dado 10 caras) 1- Individual 2 vs 2 2- Individual 3 vs 3 3- Mazmorra 3 vs 6 4- Dobles 2 vs 2 5- Jefe con 5 6- Mazmorra 2 vs 4 7- Invidual 1 vs 1 8- Dobles 4 vs 4 9 - Jefe con 3 10 - Cooperativo 2 vs 2
Una chica se acercó entonces a Lucas, una vez que la ruleta determinó que debía ser un combate doble lo que siguiese en sus andanzas por el Coliseo. La muchacha, determinada, rebuscó con algo de nervis en su bolso alguna de sus balls. —¡E-Espera, tenía preparados algunos pokémon para esta situación! ¡Ajá, aquí están! ¡Swoobat, Lilligant, adelante~! SWOOBAT: Psíquico/Volador Simple: los cambios de estadísticas le afectan x2. Cuchara torcida: x1,5 potencia de movimientos tipo psíquico. Salud: 134/134 Fuerza: 228 (94) Resistencia: 110 120 de Velocidad (6) Movimientos: -Psíquico (75 Potencia, Psíquico, el rival lanza un dado de 5 caras, si sale 1, baja en 10 su resistencia (Base 60, +15STAB)) (Precisión: 50) -Protección (Se protege) (Usos: 3/3) -Cambio de banda (Intercambia su posición con un aliado) (Usos: 3/3) -Intercambio (Intercambia su habilidad con la del objetivo) (Usos: 3/3) LILLIGANT: Planta (Potente) Clorofila: prioridad +1 para todos los movimientos de este pokémon si el clima es Soleado. Restos: +1/16 de sus PS máximos por turno. Salud: 140/140 Fuerza: 210 (50) Resistencia: 200 (50) 90 de Velocidad Movimientos: -Danza Pétalo (75 Potencia, Planta, el usuario atacará 3 veces seguidas, y a la tercera, quedará confundido (Base 60, +15 STAB)) (Precisión: 60) -Hoja Mágica (50 Potencia, Planta (Base 40, STAB +10)) (Usos: 2/2) (Precisión: 90) -Danza Espada (+20 fuerza) (Usos: 5/5) -Danza Aleteo (+10 fuerza, +10 resistencia y +10 velocidad) (Usos: 3/3)