Claro Pincel

Tema en 'Rutas' iniciado por MrJake, 27 Agosto 2013.

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    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    —Corrección: Famosa, es hembra. —sonreí mientras miraba a mi pokémon, quien frunció levemente el ceño ante esa equivocación pero no le dio mucha importancia y se preparó para mi orden. —Esquiva y Esfera Aural.


    [​IMG]
    MIENSHAO: Lucha (Asesino)
    Regeneración: cuando es retirado de batalla, recupera 1/3 de PS.
    Salud: 130/130
    Fuerza: 240 (20)
    Resistencia: 120
    Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (15)
    -Esfera aural (60 Potencia, Lucha; ineludible) (Usos: 1/2)
    -Golpe Aéreo (40 potencia, Volador; ineludible) (Usos:3/3)
    -A Bocajarro (70 Potencia, Lucha, baja 20 resistencia propia)
    -Protección (Permite evitar un ataque sin consumir agilidad) (Usos: 2/2)
     
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    Fabian

    Fabian Adicto

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    —Eso pudo ser feo...—dije, pero lo evité, logré cambiar antes de que mi tipo bicho recibiera tan violento golpe. El golpe tan sólo tras pasó la presencia del lúgubre Spiritomb, quien a mi orden atacó con Sombra Vil.

    [​IMG]
    SPIRITOMB: Fantasma/Siniestro (Resistente)
    Aura Negra: 20 más de potencia para ataques de tipo siniestro y fantasma, y 20 menos para tipo hada y psíquico, sea quien sea el ejecutor.
    Salud: 100/100
    Fuerza: 184
    Resistencia: 216
    Agilidad: 1/1 (35 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4)
    -Maquinación (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 5/5)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; necesita de dos puntos para esquivar) (Usos: 4/5)
     
  3.  
    Andysaster

    Andysaster Game Master

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    Rápidamente devolví a Mienshao a su ball por su bien, y Sylveon salió al campo de batalla. Ésta recibió el ataque pero casi sin inmutarse.

    —Eso estuvo cerca...—murmuré y le di la orden a mi pokémon hada. —Usa paz mental.


    [​IMG]
    SYLVEON: Hada (Balanceado)
    Piel féerica: movimientos de tipo normal pasan a ser tipo hada.
    Salud: 156/190
    Fuerza: 225 (40)
    Resistencia: 210 (5)
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Paz mental (Sube en 10 fuerza y resistencia) (Usos: 4/5)
    -Deseo (Restaura al turno siguiente 1/2 de los PS totales del pokémon usuario al pokémon que esté en ese momento en su lado del campo) (Usos: 2/2)
    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 4/4)
    -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 3/3)
     
    Última edición: 18 Mayo 2014
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    Fabian

    Fabian Adicto

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    —Ow, qué lindo, ¿qué es eso?—Nunca antes había visto un tipo hada, sería grandioso... y al menos me quitaría el miedo que nacía cada vez que miraba a mi pokémon.—Eh... Spi... usa... —Spiritomb sintió mi miedo y actuó por su propia cuenta, usó Maquinación.

    [​IMG]
    SPIRITOMB: Fantasma/Siniestro (Resistente)
    Aura Negra: 20 más de potencia para ataques de tipo siniestro y fantasma, y 20 menos para tipo hada y psíquico, sea quien sea el ejecutor.
    Salud: 100/100
    Fuerza: 205
    Resistencia: 216
    Agilidad: 1/1 (35 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4)
    -Maquinación (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 4/5)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; necesita de dos puntos para esquivar) (Usos: 4/5)
     
  5.  
    Andysaster

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    —¿Nunca viste un pokémon tipo hada? Ésta es Sylveon. —reí ante tal presentación en medio de un combate y pasé a dar mi siguiente orden. —Voz cautivadora.


    [​IMG]
    SYLVEON: Hada (Balanceado)
    Piel féerica: movimientos de tipo normal pasan a ser tipo hada.
    Salud: 156/190
    Fuerza: 225 (40)
    Resistencia: 210 (5)
    Agilidad: 2/2 (65 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Paz mental (Sube en 10 fuerza y resistencia) (Usos: 4/5)
    -Deseo (Restaura al turno siguiente 1/2 de los PS totales del pokémon usuario al pokémon que esté en ese momento en su lado del campo) (Usos: 2/2)
    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 4/4)
    -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 2/3)
     
    Última edición: 18 Mayo 2014
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    Fabian

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    —¡Bola sombra!—Exclamé, no sería bueno que el rival subiera tanto su poder, así que decidí actuar de una vez.

    [​IMG]
    SPIRITOMB: Fantasma/Siniestro (Resistente)
    Aura Negra: 20 más de potencia para ataques de tipo siniestro y fantasma, y 20 menos para tipo hada y psíquico, sea quien sea el ejecutor.
    Salud:81/100
    Fuerza: 205
    Resistencia: 216
    Agilidad: 1/1 (35 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/4)
    -Maquinación (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 4/5)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; necesita de dos puntos para esquivar) (Usos: 4/5)

    (@Liza White editado n.n)
     
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    Andysaster

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    —Esquiva y Voz Cautivadora—ordené el ataque, ese bola sombra hubiera sido un golpe fuerte de no haber sido de que lo había esquivado.


    [​IMG]
    SYLVEON: Hada (Balanceado)
    Piel féerica: movimientos de tipo normal pasan a ser tipo hada.
    Salud: 156/190
    Fuerza: 225 (40)
    Resistencia: 210 (5)
    Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Paz mental (Sube en 10 fuerza y resistencia) (Usos: 4/5)
    -Deseo (Restaura al turno siguiente 1/2 de los PS totales del pokémon usuario al pokémon que esté en ese momento en su lado del campo) (Usos: 2/2)
    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 4/4)
    -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 1/3)
     
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    Fabian

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    Gracias a la habilidad del fantasma, los ataques no le hacian mucho daño... pero no podia fiarme mucho de eso.
    —¡Sombra Vil!—Spiritomb liberó una fuerte onda fantasmagórica, que gracias a su habilidad se hizo mucho más fuerte, siendo imposible de esquivar... claro.

    [​IMG]
    SPIRITOMB: Fantasma/Siniestro (Resistente)
    Aura Negra: 20 más de potencia para ataques de tipo siniestro y fantasma, y 20 menos para tipo hada y psíquico, sea quien sea el ejecutor.
    Salud: 62/100
    Fuerza: 205
    Resistencia: 216
    Agilidad: 1/1 (35 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/4)
    -Maquinación (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 4/5)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; necesita de dos puntos para esquivar) (Usos: 3/5)
     
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    Andysaster

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    —Deseo. —le pedí a Sylevon por primera vez, este ataque nunca lo usé, y ya era hora de hacerlo.


    [​IMG]
    SYLVEON: Hada (Balanceado)
    Piel féerica: movimientos de tipo normal pasan a ser tipo hada.
    Salud: 111/190
    Fuerza: 225 (40)
    Resistencia: 210 (5)
    Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Paz mental (Sube en 10 fuerza y resistencia) (Usos: 4/5)
    -Deseo (Restaura al turno siguiente 1/2 de los PS totales del pokémon usuario al pokémon que esté en ese momento en su lado del campo) (Usos: 1/2)
    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 4/4)
    -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 2/3)
     
  10.  
    Fabian

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    —Deseo, ¿eh? bien bien... no sé que hará eso, pero es mejor estar preparados, ¡Maquinación!—Spiritomb aumentó su fuerza.

    [​IMG]
    SPIRITOMB: Fantasma/Siniestro (Resistente)
    Aura Negra: 20 más de potencia para ataques de tipo siniestro y fantasma, y 20 menos para tipo hada y psíquico, sea quien sea el ejecutor.
    Salud: 62/100
    Fuerza: 225
    Resistencia: 216
    Agilidad: 1/1 (35 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/4)
    -Maquinación (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 3/5)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; necesita de dos puntos para esquivar) (Usos: 3/5)
     
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    Andysaster

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    La salud de Sylveon fue recuperada por completo, y al sentirse de nuevo con energias lanzó un fuerte Fuerza Lunar hacia su oponente.


    [​IMG]
    SYLVEON: Hada (Balanceado)
    Piel féerica: movimientos de tipo normal pasan a ser tipo hada.
    Salud: 190/190
    Fuerza: 225 (40)
    Resistencia: 210 (5)
    Agilidad: 1/2 (65 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Paz mental (Sube en 10 fuerza y resistencia) (Usos: 4/5)
    -Deseo (Restaura al turno siguiente 1/2 de los PS totales del pokémon usuario al pokémon que esté en ese momento en su lado del campo) (Usos: 1/2)
    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 3/4)
    -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 2/3)
     
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    Fabian

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    —¡Wow, con que eso era lo que pasaba... rayos!—No lo permitiría de nuevo, ese movimiento era muy bueno.—¡Esquiva y bola sombra!
    Spiritomb lanzó una bola oscura que fue directo contra el tipo hada.

    [​IMG]
    SPIRITOMB: Fantasma/Siniestro (Resistente)
    Aura Negra: 20 más de potencia para ataques de tipo siniestro y fantasma, y 20 menos para tipo hada y psíquico, sea quien sea el ejecutor.
    Salud: 62/100
    Fuerza: 225
    Resistencia: 216
    Agilidad: o/1 (35 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Pulso Umbrío (60 Potencia, Siniestro) (Usos: 4/4)
    -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 2/4)
    -Maquinación (Aumenta en 20 la fuerza propia) (Usos: 3/5)
    -Sombra Vil (30 Potencia, Fantasma; necesita de dos puntos para esquivar) (Usos: 3/5)
     
  13.  
    Andysaster

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    —¡Esquiva por última vez y Fuerza lunar de nuevo! —exclamé con rapidez y Sylveon acató mis órdenes a la perfección.


    [​IMG]
    SYLVEON: Hada (Balanceado)
    Piel féerica: movimientos de tipo normal pasan a ser tipo hada.
    Salud: 190/190
    Fuerza: 225 (40)
    Resistencia: 210 (5)
    Agilidad: 0/2 (65 de Velocidad) (5)
    Movimientos:
    -Paz mental (Sube en 10 fuerza y resistencia) (Usos: 4/5)
    -Deseo (Restaura al turno siguiente 1/2 de los PS totales del pokémon usuario al pokémon que esté en ese momento en su lado del campo) (Usos: 1/2)
    -Fuerza Lunar (60 Potencia, Hada) (Usos: 2/4)
    -Voz Cautivadora (Potencia 30, Hada, ineludible) (Usos: 2/3)
     
  14.  
    Fabian

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    La potencia del ataque fue mucha para Spiritomb, quien cayó debilitado sin que me diera cuenta.
    --Buen trabajo...--tomé su fria pokeball con algo de temor y mis manos temblando, los fantasmas eran horribles hasta debilitados.--¡Es tu turno grandote, Hiperrayo!

    [​IMG]
    SNORLAX: Normal (Muro)
    Inmunidad: inmune a veneno
    Salud: 320/320
    Fuerza: 175
    Resitencia: 175
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque)
    -Fuerza (50 Potencia, Normal)
    -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 2/2)
    -Ronquido (50 Potencia, Normal, solo funciona dormido)
     
    Última edición: 18 Mayo 2014
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    Andysaster

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    —Dios, que peligro tiene ese pokémon. —me dije a mi misma al verlo lanzar ese potente ataque que rápidamente hice que mi pokémon no lo recibiera al devolverlo a su ball sana y salva, y saqué a mi 3 pokémon, por ahora todos ellos estaban en plena forma. Slaking Megaevolucionó en un segundo y se preparó ante el ataque.



    [​IMG] -Mega Slaking- by PurplePeepBits on deviantART
    MEGASLAKING: Normal (Potente)
    Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30
    Salud: 235/300
    Fuerza: 310 (10)
    Resistencia: 200
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Puñodinámico (100 potencia, Lucha) (Usos: 2/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 3/3)
    -Afilagarras (Sube la fuerza en 10 y asegura el acierto del próximo ataque) (Usos: 2/2)

    (Editado, gracias Gold)
     
    Última edición: 19 Mayo 2014
  16.  
    Fabian

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    —Bien, jugamos a los mega...—Por primera vez hice uso de la mega piedra de Snorlax, su sí que cambió... de ser un gordito adorable era un enorme y musculoso, algo gracioso. Lamentablemente estuvo paralizado por el hiperrayo.

    MEGASNORLAX: Normal (Muro)
    Madrugar: Despierta tras solo un turno durmiendo.
    Salud: 320/320
    Fuerza: 215
    Resitencia: 195
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque)
    -Fuerza (50 Potencia, Normal)
    -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 2/2)
    -Ronquido (50 Potencia, Normal, solo funciona dormido)
     
    Última edición: 18 Mayo 2014
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    Andysaster

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    —¡Golpe Aéreo, Slaking! —exclamé al ver al imponente MegaSnorlax hacerle frente a mi pokémon. Ese bicho no me gustaba para nada...


    [​IMG] -Mega Slaking- by PurplePeepBits on deviantART
    MEGASLAKING: Normal (Potente)
    Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30
    Salud: 235/300
    Fuerza: 310 (10)
    Resistencia: 200
    Agilidad: 2/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Puñodinámico (100 potencia, Lucha) (Usos: 2/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
    -Afilagarras (Sube la fuerza en 10 y asegura el acierto del próximo ataque) (Usos: 2/2)
     
  18.  
    Steve Yops

    Steve Yops Usuario popular

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    Observaba la batalla entre White y Ukitashi con mucha atención e interés. La cosa se ponía buena... Mega-Slaking v/s Mega-Snorlax. Eran como dos grandes orangutanes, bastante fuertes y temibles....

    —Veamos que pasa ahora... —susurré.
     
  19.  
    Fabian

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    —Rayos esto se pone feo—dije, mientras el gran Snorlax megaevolucionado recibía el golpe.—¡Fuerza!
    Enseguida mi pokemon se abalanzó contra el enemigo, dispuesto a atacarlo con toda su fuerza física.

    MEGASNORLAX: Normal (Muro)
    Madrugar: Despierta tras solo un turno durmiendo.
    Salud: 165/320
    Fuerza: 215
    Resitencia: 195
    Agilidad: 1/1 (30 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Hiperrayo (90 Potencia, Normal; primero ataca y al siguiente turno descansa del ataque)
    -Fuerza (50 Potencia, Normal)
    -Descanso (se induce al sueño, recuperando el 100% de sus PS a cambio) (Usos: 2/2)
    -Ronquido (50 Potencia, Normal, solo funciona dormido)
     
  20.  
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    —Esquiva y Terremoto.

    MEGASLAKING: Normal (Potente)
    Puño Férreo: ataques de puños aumentan su potencia en 30
    Salud: 235/300
    Fuerza: 310 (10)
    Resistencia: 200
    Agilidad: 1/2 (80 de Velocidad)
    Movimientos:
    -Puñodinámico (100 potencia, Lucha) (Usos: 2/3)
    -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 3/4)
    -Golpe Aéreo (40 Potencia, Volador, ineludible) (Usos: 2/3)
    -Afilagarras (Sube la fuerza en 10 y asegura el acierto del próximo ataque) (Usos: 2/2)
     
    Última edición: 19 Mayo 2014
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