El proceso se repetía por última vez, mas Togekiss no iba a poder soportar un próximo golpe de parte de Haxorus. Era ahora o nunca. --¡Vamos, Togekiss, ve con un último Vuelo! ¡Adelante! TOGEKISS: Hada/Volador (Resistente) Entusiasmo: ataques de daño con límite de usos reducen sus usos a la mitad a cambio de más potencia (x1.5) Salud: 7/170 Fuerza: 170 Resistencia: 210 Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (90 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 1/1) -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno vuela, en el segundo ataca) -Velocidad Extrema (68 Potencia, Normal, se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/2) -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) (Usos: 0/2)
Contenido oculto No paso los dos turnos, los necesito esta vez (? No pudo hacer nada Haxorus más que quedarse quieto. Giga impacto siempre lo dejaba exhausto. HAXORUS: Dragón (Asesino) Rompemoldes: los movimientos de este pokémon ignoran los efectos de la habilidad del rival. Salud: 32/152 Fuerza: 207 Resistencia: 160 Agilidad: 0/3 (97 de Velocidad) Movimientos: -Garra Dragón (60 Potencia, Dragón) (Usos: 4/4) -Lanzallamas (60 Potencia, Fuego) (Usos: 0/4) -Fuerza (50 Potencia, Normal) -Giga Impacto (90 Potencia, Normal. En el proximo turno este pokemon no podra hacer nada
Contenido oculto Solo te pido que no hagas este combate más eterno de lo que ya es (? Togekiss descendió como una exhalación hacia su oponente con un último ataque, dejándolo todo con su Vuelo final. TOGEKISS: Hada/Volador (Resistente) Entusiasmo: ataques de daño con límite de usos reducen sus usos a la mitad a cambio de más potencia (x1.5) Salud: 7/170 Fuerza: 170 Resistencia: 210 Agilidad: 0/2 (80 de Velocidad) Movimientos: -Esfera Aural (90 Potencia, Lucha, ineludible) (Usos: 1/1) -Vuelo (50 Potencia, Volador; en el primer turno vuela, en el segundo ataca) -Velocidad Extrema (68 Potencia, Normal, se necesitan dos puntos de agilidad para esquivarse) (Usos: 1/2) -Deseo (recupera 1/2 de los PS máximos al siguiente turno de usar este ataque) (Usos: 0/2)
Contenido oculto Pues no será por mí, ¿no? Al límite de sus fuerzas como estaba, Haxorus no aguantaría más. De este modo, relevé al pokémon por Claydol para que recibiera el ataque. —Él lo aguantaría bien... >>¿O ella? CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 120/120 Fuerza: 140 Resistencia: 225 Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Masa cósmica (aumenta en 20 la resistencia) (Usos: 4/4) -Paranormal (40 Potencia, Psíquico) -Truco fuerza (intercambia los puntos de fuerza del usuario por los de resistencia y viceversa) (Usos: 1/2)
No hice comentario alguno, pues en el fondo me esperaba algo así. Bufé, regresando a Togekiss para que pudiese descansar un poco mientras tanto, y saqué de vuelta a Gengar al campo. GENGAR: Siniestro (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 250 (25) Resistencia: 120 Agilidad: 4/4 (120 de velocidad) (15) Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, baja en 10 fuerza y resistencia al usarlo) -Pulso Noche (70 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/3) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Maquinación (Sube 20 Fuerza Propia) (Usos: 5/5)
—Fantasma contra fantasma, ¿te parece bien? Ve, Mismagius. MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 1/2) -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 1/1) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 3/4) -Hoja Mágica (40 Potencia, Planta; ineludible) (Usos: 3/3)
—Fantasma contra Fantasma entonces. Sobran las explicaciones, ¿verdad? —Lucas no se sorprendió ante aquel cambio tan raro, tal y como lo esperaba—. Lo suponía. >>Ve, Gengar. GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 205 (10) Resistencia: 135 Agilidad: 4/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma; ineludible) (Usos: 3/3) -Bomba Lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 4/4) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—¿Fan... tasama? Oh, cómo no. ¿Sabes? No sé ni por qué ya no me extraña —bromeé encogiendo los hombros—, bola sombra. MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 1/2) -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 1/1) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 2/4) -Hoja Mágica (40 Potencia, Planta; ineludible) (Usos: 3/3)
—Jo, así ya no tiene gracia —inflé mis mejillas, y solté el aire al no poder evitar una ligera risa ante su actitud—. Uno se acaba acostumbrando a mis pequeños trucos. Esquiva y Puño Sombra. GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 205 (10) Resistencia: 135 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma; ineludible) (Usos: 2/3) -Bomba Lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 4/4) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
Reí ante el comentario de Liza. Pues sí, parece que en efecto uno se acostumbra a los trucos... Igual que Liza debía estar acostumbrada a mis cambios a Claydol. CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 80/120 Fuerza: 140 Resistencia: 225 Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Masa cósmica (aumenta en 20 la resistencia) (Usos: 4/4) -Paranormal (40 Potencia, Psíquico) -Truco fuerza (intercambia los puntos de fuerza del usuario por los de resistencia y viceversa) (Usos: 1/2) Contenido oculto Quitaste un uso más de puño sombra. What (?
Contenido oculto Pues hasta que no lo has dicho no me he dado cuenta x'D Gengar respondió con otro Puño Sombra más sin esperar una orden por mi parte, harto de los constantes y repetitivos cambios. Por mi parte, guardé su pokéball en mi cinturón como si nada hubiese pasado. No es como si hubiese querido cambiarle de nuevo ni nada por el estilo. GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 205 (10) Resistencia: 135 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma; ineludible) (Usos: 1/3) -Bomba Lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 4/4) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—Aguanta como tú sabes y usa paranormal. CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 40/120 Fuerza: 140 Resistencia: 225 Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Masa cósmica (aumenta en 20 la resistencia) (Usos: 4/4) -Paranormal (40 Potencia, Psíquico) -Truco fuerza (intercambia los puntos de fuerza del usuario por los de resistencia y viceversa) (Usos: 1/2)
—Aguanta y un último Puño Sombra. GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 55/120 Fuerza: 205 (10) Resistencia: 135 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma; ineludible) (Usos: 0/3) -Bomba Lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 4/4) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—Haxorus, ve tú. —La aparición del dragón fue escasa, pues nada más salir cayó debilitado. En su relevo salió Claydol y usó masa cósmica. CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 40/120 Fuerza: 140 Resistencia: 245 Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Masa cósmica (aumenta en 20 la resistencia) (Usos: 3/4) -Paranormal (40 Potencia, Psíquico) -Truco fuerza (intercambia los puntos de fuerza del usuario por los de resistencia y viceversa) (Usos: 1/2)
Me limité a hacer otro cambio extraño de nuevo, guardando las fuerzas de Gengar para su último adversario. Mientras tanto... (¿Gengar 2?) ocupó su lugar. GENGAR: Siniestro (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 250 (25) Resistencia: 120 Agilidad: 4/4 (120 de velocidad) (15) Movimientos: -Fuerza Bruta (70 Potencia, Lucha, baja en 10 fuerza y resistencia al usarlo) -Pulso Noche (70 Potencia, Siniestro) (Usos: 3/3) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 4/4) -Maquinación (Sube 20 Fuerza Propia) (Usos: 5/5)
—Digamos que de nuevo fantasma contra fantasma... Mismagius, te toca. Otra vez. MISMAGIUS: Fantasma (Balanceado) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra Salud: 120/120 Fuerza: 185 Resistencia: 185 Agilidad: 3/3 (105 de Velocidad) Movimientos: -Rayo Confuso (Provoca confusión) (Usos: 1/2) -Mal de Ojo (el rival no puede cambiar de pokémon) (Usos: 1/1) -Bola Sombra (60 Potencia, Fantasma) (Usos: 2/4) -Hoja Mágica (40 Potencia, Planta; ineludible) (Usos: 3/3)
—Lo siento, pero te equivocas de fantasma... De nuevo —suspiré desinflando mis mejillas, de vuelta en la misma situación de antes—. Cambio. GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 55/120 Fuerza: 205 (10) Resistencia: 135 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma; ineludible) (Usos: 0/3) -Bomba Lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 4/4) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—Buff... Claaydol... —dije liberando al pokémon. Esta vez en lugar de regresar a Mismagius al pokéball le pedí que se quedara a mi lado. Total, seguro que tendría que usarlo de nuevo... CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 40/120 Fuerza: 140 Resistencia: 225 Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Masa cósmica (aumenta en 20 la resistencia) (Usos: 3/4) -Paranormal (40 Potencia, Psíquico) -Truco fuerza (intercambia los puntos de fuerza del usuario por los de resistencia y viceversa) (Usos: 1/2)
—Pues nada, esto no nos llevará a ninguna parte así que... ¿Bomba Lodo? GENGAR: Fantasma/Veneno (Asesino) Levitación: Inmune a ataques tipo Tierra Salud: 55/120 Fuerza: 205 (10) Resistencia: 135 Agilidad: 3/4 (120 de Velocidad) (10) Movimientos: -Puño Sombra (40 Potencia, Fantasma; ineludible) (Usos: 0/3) -Bomba Lodo (60 Potencia, Veneno) (Usos: 3/4) -Onda Certera (70 Potencia, Lucha) (Usos: 3/3) -Protección (Se protege) (Usos: 2/2)
—Aguántalo y usa paranormal. CLAYDOL: Tierra/Psíquico (Resistente) Levitación: Evita los ataques de tipo Tierra. Salud: 30/120 Fuerza: 140 Resistencia: 225 Agilidad: 2/2 (75 de Velocidad) Movimientos: -Terremoto (60 Potencia, Tierra) (Usos: 4/4) -Masa cósmica (aumenta en 20 la resistencia) (Usos: 3/4) -Paranormal (40 Potencia, Psíquico) -Truco fuerza (intercambia los puntos de fuerza del usuario por los de resistencia y viceversa) (Usos: 1/2)